伝説錬成武器の活用方法|ロト・天空・ドラゴン・アンルシア剣の特徴は?
ドラクエウォークのDQ40周年記念で実装された伝説錬成武器(ロトのつるぎ・天空のつるぎ・ドラゴンのつえ・グランゼドーラの剣)について、強化後の有効な活用方法などを掲載しています。
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メインストーリー「18章」
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| 高難度 | |||
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| 復刻ギガモン | |||
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| 40周年記念装備シリーズ | ||
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![]() ユグノアのかぶと | ![]() ユグノアのよろい上 | ![]() ユグノアのよろい下 |
| 6/11装備シリーズ | ||
![]() ? | - | - |
![]() ? | ![]() ? | ![]() ? |
| DQ40周年メモリアル復刻ガチャの武器 青色…vol.1 赤色…vol.2 | ||
【Ⅰ】![]() ロトのつるぎ | 【Ⅱ】![]() ルビスの剣 | 【Ⅲ】![]() 闇はらう光の大剣 |
【Ⅳ】![]() 天空のつるぎ | 【Ⅴ】![]() ドラゴンのつえ | 【Ⅵ】![]() ラミアスのつるぎ |
【Ⅶ】![]() オチェアーノの剣 | 【Ⅷ】![]() 八竜神の剣 | 【Ⅸ】![]() ぎんがのつるぎ |
【Ⅹ】![]() グランゼドーラの剣 | - | - |
| 配布武器 | ||
![]() ? | - | - |
| アクセサリ | ||
![]() DQ40周年記念首飾り | - | - |
| 見た目装備 | ||
![]() イレブンヘアー | ![]() イレブンの服 | - |
| 見た目装備(梅雨キャンペーン) | ||
![]() てるてるスライムヘッド | ![]() てるてるスライムボディ | - |
| 見た目装備 要課金 | ||
![]() メダ女の帽子 | ![]() メダ女の制服 | - |
DQ40周年で伝説錬成が強化

ドラクエ40周年を記念して、過去のナンバリング武器が大幅に強化されました。
本記事では新たに追加された伝説錬成対象武器の活用方法などをまとめています。
基本的に最新の武器には敵わないですが、何かしらの一芸が実装されたので意外な活用機会があります。
【Ⅰ】ロトのつるぎ
![]() |
![]() 伝説錬成 | ![]() 最大威力 | ![]() 強化対象心珠 |
|---|---|---|
| 改14 | 全体800% | ![]() DQ40周年記念SP |
| ※最大威力は錬成段階・心珠を最適条件で適用した理論値 | ||
| 改1 | 竜王へのダメージ+10% |
| 改2 | ギガスラッシュ改 |
| 改3 | ドラゴン系へのダメージ+20% |
| 改4 | 練成ぶき特別演出解放 |
| 改5 | ギガスラッシュ改のダメージ+2% |
| 改6 | ギガスラッシュ改のダメージ+2% |
| 改7 | ギガスラッシュ改のダメージ+3% |
| 改8 | ギガスラッシュ改のダメージ+3% |
| 改9 | ギガスラッシュ改のダメージ+4% |
| 改10 | 悪魔系へのダメージ+10% |
| 改11 | 守備力+40 |
| 改12 | 攻撃力+40 |
| 改13 | すばやさ+40 |
| 改14 | 攻撃力+40 |
| ここがオススメポイント |
| 武器なのに すばやさ+40 が習得できる!(改13) |
| 最新武器を超える隠し玉 攻撃力+80 がある(改14) |
| 数字(800%)だけ見ればギガクラッシュと同じ(メタル/崩壊なし) |
| ここが気になるポイント |
| 改14までの苦労が途方もなく大変で見合わない |
| その他・ライターコメント |
| もしかして、過ぎ去りし時を求めた後でワンチャン化ける? (原作でそっくりの剣<勇者のつるぎ・真>を作っていたので) |
攻撃力+80って結局どうなの?
![]() ![]() |
ロトのつるぎ(攻142+80=222)の通常時(無凸/Lv50)は勇者のつるぎ(攻188)を上回ります。
二刀流の基礎火力を上げるという使い方なら、直近の高守備力環境にマッチするベテランの凄みで活躍が見込めます。
ロトのつるぎの評価と習得スキル
【Ⅳ】天空のつるぎ
![]() |
![]() 伝説錬成 | ![]() 最大威力 | ![]() 強化対象心珠 |
|---|---|---|
| 改14 | 単体1226% | ![]() DQ40周年記念SP |
| ※最大威力は錬成段階・心珠を最適条件で適用した理論値 | ||
| 改1 | けもの系へのダメージ+20% |
| 改2 | ビッグバンソード改 |
| 改3 | 火炎ぶんまわし |
| 改4 | 練成ぶき特別演出解放 |
| 改5 | ビッグバンソード改のダメージ+2% |
| 改6 | ビッグバンソード改のダメージ+2% |
| 改7 | ビッグバンソード改のダメージ+3% |
| 改8 | ビッグバンソード改のダメージ+3% |
| 改9 | ビッグバンソード改のダメージ+4% |
| 改10 | ![]() いきなりまもりのたて |
| 改11 | ビッグバンソード改のダメージ+10% |
| 改12 | ![]() 勇者のはどう |
| 改13 | ビッグバンソード改のダメージ+15% |
| 改14 | ビッグバンソード改のダメージ+20% |
| ここがオススメポイント |
定番の ![]() いきなりまもりのたて(4T)(改10) |
魔改造枠 ![]() 勇者のはどう(会心3回)(改12) |
| ここが気になるポイント |
| 改12まででも十分厳しいのは変わらない |
| 勇者のはどうを狙って使用するのが難しい |
| その他・ライターコメント |
| 原作踏襲のバフ剥がし習得でらしさを発揮 |
雑に開幕 まもりのたてが欲しい時なら選択肢の1つに |
勇者のはどう
![]() ![]() ![]() |
会心率盛りばくれつけんである程度なら狙って発動できますが、回数制限がない代わりに発動運ゲーの使いづらさは注意点です。
最大MP25%消費なので、回数制限よりもMP枯渇で結局多用できない…というケースの方が多いです。
【Ⅴ】ドラゴンのつえ
![]() |
![]() 伝説錬成 | ![]() 最大威力 | ![]() 強化対象心珠 |
|---|---|---|
| 改9 | ![]() 全体4987 | ![]() 6周年SP |
| ※最大威力は錬成段階・心珠を最適条件で適用した理論値 | ||
| 改1 | 竜の暴風改 |
| 改2 | ドラゴラム改 |
| 改3 | ゾンビ系へのダメージ+10% |
| 改4 | 錬成ぶき特別演出解放 |
| 改5 | ![]() キングタイム |
| 改6 | 魔力の暴走率+5% |
| 改7 | ドラゴラム改のダメージ+5% |
| 改8 | 魔力の暴走率+5% |
| 改9 | ドラゴラム改のダメージ+5% |
| ここがオススメポイント |
魔改造枠 ![]() キングタイム(改5) |
| 暴走率+10%はヤケクソのようでかなり実践向き(改8) |
| ここが気になるポイント |
| 敵の出現数に応じた暴走率減衰があるため過度の期待は厳禁 ※敵4体出現時は暴走率が1/4になってしまう |
| その他・ライターコメント |
| 信頼と安定の「竜の暴風改」で運ゲー要素が大きく減りました ※敵が無耐性なら攻撃力1段階ダウンが確定発動します |
ドラゴラム改のメインも 無属性対応で汎用性が大幅アップ |
キングタイム

おなじみの
対メタル系確定先制が呪文武器で初実装です。
レベリング途中の大魔道士・天地雷鳴士向け置物武器枠として実用性のあるスキルです。
ドラゴンのつえの評価と習得スキル
【Ⅹ】グランゼドーラの剣
![]() |
![]() 伝説錬成 | ![]() 最大威力 | ![]() 強化対象心珠 |
|---|---|---|
| 改9 | 攻魔複合+消滅(15%以下)![]() 全体418% | ![]() なし |
| ※最大威力は錬成段階・心珠を最適条件で適用した理論値 | ||
| 改1 | ![]() 勇者姫の不屈の魂 |
| 改2 | 覚醒の炎改 |
| 改3 | けもの系へのダメージ+10% |
| 改4 | 錬成ぶき特別演出解放 |
| 改5 | ![]() 偶数の恵み・こうげき力強化 |
| 改6 | 会心率+5% |
| 改7 | 覚醒の炎改のダメージ+5% |
| 改8 | 会心率+5% |
| 改9 | 覚醒の炎改のダメージ+5% |
| ここがオススメポイント |
魔改造枠① ![]() 勇者姫の不屈の魂(改1) |
魔改造枠② メインが →![]() 、 → 複合に爆上げ(改2) |
| 魔改造枠③ 会心率+10%は歴代最強の上昇率(改8) |
| ここが気になるポイント |
| 攻撃力2段階アップは偶数ターン限定かつ1ターン限定 |
| その他・ライターコメント |
特級職・魔人の 左手枠で会心率特化に欠かせなくなるかも |
| 私はまだ2回変身を残している(改14/心珠)とか言いそうです |
| 来年8月はドラクエⅩが15周年、次の変身はその時かも…? |
勇者姫の不屈の魂
![]() ![]() ![]() |
自身と両隣に残りHP20%以上でHP1耐えを付与します。
高難度系コンテンツ(特に覚醒千里行の乱入)のゴリ押ししたい場面で活躍が見込めます。
後述の偶数の恵み・こうげき力強化も2ターン目以降なので乱入向けです。
偶数の恵み・こうげき力強化

2,4,6ターンに1ターンだけ攻撃力2段階アップできる火力補助スキルです。有効ターンが非常に短いので事前に
バイシオン等を仕込んでおくと効果が4ターンになります。
グランゼドーラの剣の評価と習得スキル











































































ガチャ当たり
所持率アンケート













































































全体



単体
いきなりまもりのたて
勇者のはどう
まもりのたて



全体
攻魔複合+消滅(15%以下)
→
左手枠で会心率特化











































































































































































































































































































































































































9D