リーズレットの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

392件
ドラクエウォークのメガモン「リーズレット」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

6/25 更新済み

新たな情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

通常2026/9/29(火)15:00~10/8(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/9/29(火)15:00~10/8(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※D・ハーゴン、D・デスピサロは11/2(月)14:59まで出現
※闇の覇者竜王・大魔王デスタムーア・堕天使エルギオスは11/2(月)14:59まで出現

9/29(火)15:00~10/8(木)15:00のスケジュール

※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

復刻枠
【予兆】10:00~11:00の間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

D・ハーゴン
【予兆】15:00~16:00の間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

D・ハーゴン
【予兆】20:00~21:00の間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点耐性一覧

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

弱点耐性表(通常時)

 

敵

195万
0.70
0.85
0.70

1.20

0.20

0.70
無効
0.70

0.50

0.60
-
0.40
◎:大弱点
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

弱点と耐性の表示・倍率の解説

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
・メラガイアーの威力を反映しました(6/29)
※全属性耐性+1UPの状態です。

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

無属性スキル表示なし

無属性スキル表示あり

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター

?
---
復刻ギガモン
----

メガモンスター

期間限定
10/8(木)から

????
11/2(月)まで

D・ハーゴン
11/2(月)まで

D・デスピサロ
-
復刻 ※11/2(月)まで

闇の覇者 竜王

大魔王デスタムーア

堕天使エルギオス
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵
10/8(木)から

D・オルゴ・デミーラ
11/2(月)まで

D・ドルマゲス
--
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

D・バトルレックス
制限(1回)

アラクラトロ
-
天気のほこら (不可/1回)復刻


シャイニング


ヘルプラネット
使用不可

イズライール
使用不可

ゆうれいせんちょう
ほこら強近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

D・オルゴ・デミーラ
制限(1回)

D・ドルマゲス
-
メタルつむり

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(水着2026)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり

ヴァルハラー編

終了予告なし

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

魔界の香水・時空の歪み

時空の歪み・魔界の香水

時空の歪み攻略

黒き偽竜グレイナル

魔界の香水

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職95
各敵:上級職90、特級職95
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
時渡りの剣士
(時間レベル)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
魔弾の剣士
(魔弾生成)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約110万
最大HP約195万

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化

※まもりのたてを付与しているため、割愛しております。

攻撃パターン

行動回数
2-3回行動
いきなりスキル

戦闘態勢になる
対象:敵自身に状態変化
効果:テンションダウン無効
効果:まもりのたて
効果:全属性耐性1段階アップ
主要攻撃
領域スキル
天に祈り(大吹雪)
対象:全体に良い状態変化
効果:ヒャドフォース
補足:まもりのたてで防げない
対象:全体にトラップ設置
属性:ヒャド属性
ダメ:約50(行動開始時ダメージ)
補足:テンション1段階ダウン
補足:トベルーラで回避可
氷塊対象:単体に物理攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約800
スノーマジック対象:全体に物理攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約400
補足:確率で幻惑
補足:確率で転び
マヒャドストーム対象:ランダム単体に呪文攻撃×4回
属性:ヒャド属性
ダメ:約400×4回
補足:確率で呪文耐性1段階ダウン
マヒャデドス対象:全体に呪文攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約800
氷結の息対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約250
補足:ヒャドフォース
補足:確率で凍結Lv1
吹雪が強まる対象:敵自身に状態変化
効果:ヒャド属性ダメージアップ
効果:テンション2段階アップ
補足:まもりのたて
吹雪を身にまとう対象:敵自身に状態変化
効果:守備力1段階アップ
効果:会心ガード

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

領域スキル
「大吹雪」
・行動開始時にヒャド体技ダメージを受ける
・行動開始時にテンションが1段階下がる
・トベルーラで回避可

ヒャドフォース
・無属性スキルにヒャド属性を付与する
 (属性スキルなら影響を受けない)
・ヒャド属性耐性が増える
・まもりのたてで防げない
・他のフォース付与効果で上書き可

ヒャド属性ダメージ増加
・ヒャド属性ダメージが増える(20%)
※リーズレットの攻撃はすべてヒャド属性のため、すべての被ダメが2割増えます

バトル中のアイコンについて

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1マヒャドストーム氷塊天に祈り
2スノーマジック吹雪を身にまとう
3マヒャデドス吹雪が強まる
4スノーマジック吹雪を身にまとう
5マヒャドストーム氷結の息氷塊
6氷結の息氷塊
7マヒャデドス吹雪が強まる
8スノーマジック吹雪を身にまとう
-↑5に戻る

いてつくはどう等で領域を剥がした場合、上記行動パターンに加えてランダムで天に祈りを再使用してきます。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

①弱点は メラ>ジバリア(等倍)
└呪文以外(斬撃・体技・ブレス)は耐性があるため注意
②物理武器はやや不利
└守備力1段階UP、会心ガード、幻惑
③敵側のいきなりスキル
1.テンションダウン無効
2.まもりのたて  3.全属性耐性1UP
└バフ剥がしですべて解除可(与ダメUPできる)
└テンションダウン無効も解除可(同じく与ダメUP)
④領域「大吹雪」の上書き・解除
└勇者のつるぎ×継承・八竜神の剣が理想(1行動で解除可)
└敵側も再発動してくるため使用機会の見極めは慎重に
⑤味方側のまもりのたてをなるべく維持したい
└幻惑、転び、凍結を防ぎたい
└味方側まもりのたての解除はありません
⑥ヒャドフォースで攻撃手段がなくなる
└無属性スキルをすべて無効にされる
└まもりのたて防げない
└別のフォース付与で上書きは可能
└通常の属性スキルなら影響を受けない
⑦助っ人はセーニャがおすすめ
└全体回復「氷の旋律」でヒャド属性ダメージを軽減
⑧回復武器は「サマーメモリー」が快適
└チアフルマジックバリアで呪文耐性UPを付与

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

呪文攻撃パーティ
回復・盾(全)攻撃・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

大魔道士
天地雷鳴士

全体攻撃はもちろん「氷塊」などの単体ダメージも高いので、ゴッドハンドもいると安心できます。また、攻撃役はできるだけ呪文がおすすめです。

後述しますが、会心ガード・守備力アップ・幻惑・斬撃&体技耐性など、物理がやや使いにくいです。

物理向けの編成例

2ターン速攻クロノス討伐PT
アンコールクロノス砲アンコール補助・弱化

大神官

魔剣士

大神官
スパスタ

自由枠

リーズレットの2ターン目会心ガード発動前に終わらせる、超短期決戦向けの編成例です。(詳細な立ち回りは「実際の攻略動画」からご確認ください)

序盤にバフ剥がしを使用する


敵がいきなりスキルでテンションダウン無効、全属性耐性1段階アップのバフを使用します。さらに2ターン目には守備力1段階アップ、会心ガードを付与するため、バフ解除の武器があると与ダメージを与えやすくなります。

状態変化解除が可能な武器

パラドクスの杖

ラプラスの杖

世界樹の天杖【刻】

魔力の宝剣

ラミアスのつるぎ
---
状態変化解除が可能な武器
(恐怖LvMAXで解除)

忍刀・雪月花

ピッコロ大魔王の玉座
--
状態変化解除が可能な武器
(戦闘中1回のみ使用可能)

神鳥の翼斧

やみのころもの黒炎

魔王の剣
-
状態変化解除が可能な防具・アクセ
(戦闘中1回のみ使用可能)

ひかりのたま
---
状態変化解除が可能な武器
 ※聖印終了時に一定数を解除

セイクリッドスタッフ

いかずちのつえ
--
状態変化解除が可能な武器
※領域・新世界(黒色)発動中に攻撃スキル使用で確率解除

祖竜【理】の銃剣
---
状態変化反転が可能な武器
 ※同じ段階でUP→DOWNを逆転させる

宿王の看板

ルビスの月斧
--
状態変化封殺が可能な武器

堕天の翼爪
---

呪文で攻めるなら解除しなくてもOK


呪文でダメージを稼ぐ場合はテンションダウン無効を剥がして敵のテンションを下げる、まもりのたてを剥がしてフォースブレイクを狙う程度なので、物理で攻める時ほど不利な影響はありません。

領域の上書き・解除


領域「大吹雪」には継続ダメージのほか、毎ターンテンションを1段階ダウンさせられます。上記のいてつくはどうの他、以下の武器等で上書きがおすすめです。

装備名解説

神喰らいの大剣
・会心3回で再展開しやすい

勇者のつるぎ
・直撃3回で再展開しやすい
・継承ドラゴンソウル∞なら1行動で領域再展開
・デインは通りにくいため、主にゾーン用

定番の会心率盛りばくれつけんは無属性スキルのため、ヒャドフォース付与時は無効で使い物にならないです。

領域の仕様解説

テンションダウンを無効化する装備も


敵からのテンションダウンは上記の領域「大吹雪」のみのため、対策ができていれば必須ではありません。念のため以下にテンションダウン無効化の装備等を掲載いたします。

テンションダウン無効化

みちびきの盾【滅】

白き英雄の旗槍

神鳥の翼斧

八竜神の剣

ヒババンゴ
---

「まもりのたて」は維持したい


幻惑、転び、凍結があるため、「まもりのたて」は常に維持しておきたいです。今回は敵からのバフ解除はありません。

フォースが上書きされる


「氷結の息」「天に祈りを捧げる」には、プレイヤー側にリーズレットには無効のヒャドフォースを付与する効果があります。無属性武器やメラフォースなどが付いている武器は上書きされてしまいます。その後に、クロノフォース等でさらに上書きは可能です。

敵からのフォース付与を「まもりのたて」では防ぐことができません。

助っ人はセーニャ


リーズレットはヒャド属性の攻撃しかありません。セーニャの「氷の旋律」により、ヒャド属性のダメージを軽減する効果を付与できるのでおすすめです。

ヒャド属性ダメージUPが危険


通常時よりも威力が20%強化されたマヒャデドスで、一瞬にして崩されることもあります。
DQ11助っ人をセーニャ以外にする場合は、事前にヒャド属性耐性を増やして対策しましょう。

「チアフルマジックバリア」が便利


お持ちであれば、サマーメモリーのチアフルマジックバリアで呪文耐性UPを付与しておくと、被ダメ軽減できて安定させやすいです。

装備名解説

サマーメモリー
・チアフルマジックバリア
・呪文耐性UP+反射を付与
 (呪文反射は約30%程度で発動)

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,キラキラポーン,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金,誰かになる冒険へ,水の精霊の加護,くつろぎの空間づくり,きぼうのきあいため,ロザリーの祝福,新世界,いきなり新世界,真・新世界

ヒャド属性耐性

悪魔系へのダメージUP

悪魔系耐性

呪文耐性

ブレス耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※リーズレットは他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル特級職レベル75
難易度★★★
こころ リーズレット

メガモンスター攻略一覧

事前情報まとめ

事前情報まとめ

難易度は★3&こころは紫

マヒャドストーム


約400ダメージ×4の多段攻撃です。
じゅもん耐性1段階減の効果も確認できます。

氷塊


単体に約900のダメージを与えています。

天に祈り


毎ターンテンションを下げ、ヒャドダメージを上げる領域を展開します。
こちらに強制的にヒャドフォースを付与する効果も持っており、無属性は戦いにくいかもしれません。

スノーマジック


全体に約400のダメージを与え、確率で幻惑と転びを付与してきます。

使用するバフ



いきなり?でテンションガード・まもりのたて・全属性耐性1段階UPが確認できます。
吹雪を身にまとうで守備力1段階UP・会心ガードを使用します。

リーズレットのこころ性能

リーズレット
HP70攻魔146
MP93回魔54
力9素早97
守34器用87
特殊効果
戦闘開始時に ランダムな敵1体に凍結Lv1を付与する
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
ヒャド属性じゅもんダメージ+15%
メラ属性じゅもんダメージ+15%
ヒャド属性耐性+5%
転び耐性+7%

リーズレットのこころ評価

実際の攻略動画


※天空のつるぎ改14使用あり


みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (392件)

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  • No.211 JiCVUkA 6月27日
    97
    27
    これで引退の人続出しているのかな?
    全然面白くないゲームになってしまった
    40周年って言ってるのに、ざんねん
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.247 FJMxgYY 6月28日
      12
      25
      リーズレットに限らないけど、ギミックを見て、理解して、手持ちで対策を考えて攻略するって楽しいと思うんだけどなあ
      その先に手持ちに足したい武器も見えてくるし
    • No.248 aHSXGIA 6月28日
      28
      1
      ワンパンワンパンってねぇ。
      最近特にひどい。
    • No.249 NGRlc2g 6月28日
      9
      17
      運営がワンパン環境にしてるんだから文句言うなよw
      昔のドラクエウォークじゃないのよ諦めな
    • No.256 MhYnliE 6月28日
      0
      16
      そもそも周回コンテンツをダメージ効率よくワンパンで倒すことで安定して速く必要な武器も少なく周回できるってだけでいやならワンパンしなければいいだけの話。
    • No.276 QZhzcgA 6月29日
      6
      14
      今回引退なんておらんでしょ。

      今回引退するような人は、とっくのむかしに引退してる。
    返信する
  • No.186 IFVDiVA 6月26日
    19
    23
    こいつ強すぎるマルチじゃないと勝てない
    返信数 (4)
    • No.243 FpQ3Q1Y 6月28日
      4
      30
      弱すぎる
      動画みて勉強しろ
    • No.244 NGRlc2g 6月28日
      3
      29
      いやいやいやいや1ターンワンパンだぞ
      まぁ武器ないと無理だけどw勝てない言うなよ
    • No.246 E4BzQ1U 6月28日
      2
      20
      セーニャがいると回復役要らねえってくらいには活躍してくれるから
      所持武器にもよるだろうが個人的今年のメガモンで一番簡単な気がする
    • No.268 FmQpJEU 6月28日
      22
      3
      ここの運営は「勝てないならガチャを引け、際限なく」の方針だから、特に救済は期待しない方がいい
      これからも運営の方針は変わらないだろうから、自分の楽しみ方を変えた方がいい
    返信する
  • No.239 JRUAdXg 6月28日
    14
    7
    八龍神で苦労してやってたけどパラドクス軸に変えたらすごくあっさり倒せるようになった
    この武器やっぱりおかしい
  • No.237 Jgl4doA 6月28日
    5
    24
    ベロニカ接待なのは分かりました。どうしても耐えきれず勝てずだったのでジェムぶっぱ80連でゲット。ついでにあと2回やったらピックアップ確定で運良くもう一本ゲット。さすがにメラガイアー×2とイルマが揃ったらあとは戦術適当でもOKでした
  • No.212 NZhyGA 6月27日
    1
    5
    ルミナスレインが全然敵のバフ剥いでくれないけど
    心とかで状態異常成功率とか上げた方が良いのかな?
    詳しい方教えて欲しい!
    返信数 (10)
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    • No.228 @dqw0aki 6月27日
      1
      0
      アイコンが違うぞ?紛らわしいけど
      盾アイコンに付いてるのはテンションダウンだからいては効果がある物なら消せるけど、状態異常にするわけじゃないから単純に運が悪いだけかもね
    • No.230 GFaRUhY 6月27日
      19
      1
      星3で持ち物検査はやめてほしい
    • No.231 E2AlkXQ 6月27日
      3
      0
      状態異常ではないから状態異常成功率盛っても意味ない
      祝福なりダーマなりで補助して数打つしかない
    • No.234 NZhyGA 6月27日
      9
      0
      返事くれた勇者たちありがとう
      やはり運で、数撃つしかないのですね

      この武器好きなんだけど使うの難しい!
    • No.241 @gemodq 6月28日
      4
      0
      アイコンがパッと見似てるからいてはガとテン下げガを見間違えてるやつマジで多い
    返信する
  • No.197 SIhWZWA 6月26日
    47
    5
    すっげーめんどくさいなら
    すっげー心が強い
    労力に釣り合った報酬をあたえるってゲームの基本だよ
    返信数 (6)
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    • No.205 MnJiIpY 6月27日
      2
      24
      オートで楽やんけ
    • No.206 MRlUBpU 6月27日
      5
      13
      八竜神と勇者のつるぎがあればオートで楽
      メラガイアッーと回復があればオートで楽
      火力武器といては武器があれば手動で楽
      これらがまったくない無課金1〜2年歴の人たちはつらいだろうね
      パラドクスも反転も無いからフルオートはヘルガイオンのほうが絶望的だったなー
      こころばゴミだったしw
    • No.215 UAYRGSA 6月27日
      13
      5
      最新武器持ってれば楽なだけで、持ってないときついでしょ。
      やってること自体はえぐいよ
    • No.216 E2AlkXQ 6月27日
      4
      10
      接待されてる最新武器が必要ならともかく、評価の高い武器なんかしらあればいけるしなぁ。
      しかもエグいって言ってもロマン砲だと領域が邪魔なくらいで、あれだけ必要だと言われてきた いては があれば楽なんだよな
    • No.232 FJdWUSY 6月27日
      3
      15
      武器がないとキツイって何でもそうやろ
      いつも通り寄生すりゃええやんけ
    返信する
  • No.229 mAFHVgA 6月27日
    8
    7
    耐久が面倒なのでワンパン構成にします…
  • No.223 NYIRkJg 6月27日
    8
    15
    こっから先のメガモンはピックアップ武器以外全部無効w
    討伐証1枚ロストして参加しないことにした
  • No.221 IoFiBw 6月27日
    17
    5
    クロノス6回行動でクロノフォースかかるの忘れてた
    クロノスさん偉すぎる
    返信数 (1)
    • No.254 EXNhg3Q 6月28日
      2
      2
      あ、マジか、4行動めで手動フォースしてたわ
    返信する
  • No.220 OABleGk 6月27日
    13
    11
    運ゲー無しで完全フルオート、アタッカーは幻惑耐性100%にしてクロノス+継承八竜神で12ターンくらいで勝利する方法に落ち着きそう。
    回復役は転び耐性100%で。
    あとは今や懐かしロザリーの杖を使った回復しながら幻惑の自動解除なんて案もありました。
    今この時代にロザリーの杖が輝きますよ!
  • No.219 KZIZiXQ 6月27日
    5
    2
    マルティナの魅力が入るということは陶酔も入るのかな?
    ギラドルマバギが強耐性じゃ入れた後どう攻撃するかだけど
  • No.213 E4BzQ1U 6月27日
    10
    9
    クロノスとこしえ八竜神パラドクス勇者のつるぎ辺り持ってたら楽勝だけど
    それら持ってない人は結構キツイか?
    返信数 (2)
    返信する
  • No.167 Nxl0FlA 6月26日
    4
    20
    みんなの攻略パーティのセミオートで
    いては→ロンド→真魔解放→聖なるマヒャドして後オートで3~4Tで終わってる
    たまにグダるけど楽だから逃げてサクッとやりなおしで良い感じ
    返信数 (2)
    • No.170 M5MYg0g 6月26日
      5
      0
      自分も久々にアンコバフがけ2Tみたいな戦略でやってる
      ターンが進むと打つ手が無くなるんだよね
    • No.210 EIiWg5g 6月27日
      1
      3
      失礼、いては→ロンド→真魔解放→〇ダーマの祈り×聖なるマヒャドでした
    返信する
  • No.72 OXkCR1Y 6月25日
    82
    24
    こっちにフォース付与してくるギミックは面白い
    返信数 (7)
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    • No.192 GFCYgDk 6月26日
      3
      14
      高難度と通常のメガモンを同列に考えるのは無い
    • No.194 NQeEAiA 6月26日
      7
      0
      キラーマジンガの高難易度は未プレイだったけど内容だけは知ってたから今後フォース付与する敵が出て来るんだろうな…って思ってたら思った以上に久しぶりになった
    • No.196 UAYRGSA 6月26日
      1
      5
      No.176 GFCYgDk
      今のウォークでシンプル無属性武器はかめはめ波くらいで、他はフォースばっかりじゃん
    • No.209 FoIEQYA 6月27日
      5
      3
      自分はこないだリリースしたばかりの月輪をつぶすようなことをしてきたということだから、ドン引きしたけど。
    • No.217 E2AlkXQ 6月27日
      2
      1
      むしろ月輪はケキどころかボレロですら使うし、潰すどころかだいぶ接待されてる寄り。
    返信する
  • No.208 JYJjcZM 6月27日
    20
    3
    ワンパン攻略は味気ないけど
    1ターン目で倒さないとひたすら面倒でじっくり戦う気にならん
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