リーズレットの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

392件
ドラクエウォークのメガモン「リーズレット」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

6/25 更新済み

新たな情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

通常2026/10/8(木)15:00~11/2(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/10/8(火)15:00~11/2(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※アギロゴスは11/30(月)14:59まで出現
※D・ハーゴン、D・デスピサロは11/2(月)14:59まで出現
※闇の覇者竜王・大魔王デスタムーア・堕天使エルギオスは11/2(月)14:59まで出現

10/8(木)15:00~10/22(木)15:00のスケジュール

※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】7:00~7:30の間の30分
【出現】7:30~10:00の間の2時間
2回目

復刻枠
【予兆】11:00~11:30の間の30分
【出現】11:30~14:00の間の2時間
3回目

アギロゴス
【予兆】15:00~15:30の間の30分
【出現】15:30~18:00の間の2時間
4回目

D・ハーゴン
【予兆】18:00~18:30の間の30分
【出現】18:30~21:00の間の2時間
5回目

アギロゴス
【予兆】21:00~21:30の間の30分
【出現】21:30~24:00の間の2時間
10/22(木)~11/2(月)のスケジュールをみる
1回目

シャッフル枠
【予兆】7:00~7:30の間の30分
【出現】7:30~10:00の間の2時間
2回目

復刻枠
【予兆】11:00~11:30の間の30分
【出現】11:30~14:00の間の2時間
3回目

アギロゴス
【予兆】15:00~15:30の間の30分
【出現】15:30~18:00の間の2時間
4回目

アギロゴス
【予兆】18:00~18:30の間の30分
【出現】18:30~21:00の間の2時間
5回目

アギロゴス
【予兆】21:00~21:30の間の30分
【出現】21:30~24:00の間の2時間

弱点耐性一覧

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

弱点耐性表(通常時)

 

敵

195万
0.70
0.85
0.70

1.20

0.20

0.70
無効
0.70

0.50

0.60
-
0.40
◎:大弱点
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

弱点と耐性の表示・倍率の解説

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
・メラガイアーの威力を反映しました(6/29)
※全属性耐性+1UPの状態です。

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

無属性スキル表示なし

無属性スキル表示あり

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター

?
---
復刻ギガモン
----

メガモンスター

期間限定
11/30(月)まで

アギロゴス
11/2(月)まで

D・ハーゴン
11/2(月)まで

D・デスピサロ
-
復刻 ※11/2(月)まで

闇の覇者 竜王

大魔王デスタムーア

堕天使エルギオス
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵
11/2(月)まで

D・オルゴ・デミーラ
11/2(月)まで

D・ドルマゲス
--
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

D・バトルレックス
制限(1回)

アラクラトロ
-
天気のほこら (不可/1回)復刻


シャイニング


ヘルプラネット
使用不可

イズライール
使用不可

ゆうれいせんちょう
ほこら強近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

D・オルゴ・デミーラ
制限(1回)

D・ドルマゲス
-
メタルつむり

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(水着2026)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり

ヴァルハラー編

終了予告なし

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

魔界の香水・時空の歪み

時空の歪み・魔界の香水

時空の歪み攻略

黒き偽竜グレイナル

魔界の香水

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職95
各敵:上級職90、特級職95
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
時渡りの剣士
(時間レベル)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
魔弾の剣士
(魔弾生成)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約110万
最大HP約195万

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化

※まもりのたてを付与しているため、割愛しております。

攻撃パターン

行動回数
2-3回行動
いきなりスキル

戦闘態勢になる
対象:敵自身に状態変化
効果:テンションダウン無効
効果:まもりのたて
効果:全属性耐性1段階アップ
主要攻撃
領域スキル
天に祈り(大吹雪)
対象:全体に良い状態変化
効果:ヒャドフォース
補足:まもりのたてで防げない
対象:全体にトラップ設置
属性:ヒャド属性
ダメ:約50(行動開始時ダメージ)
補足:テンション1段階ダウン
補足:トベルーラで回避可
氷塊対象:単体に物理攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約800
スノーマジック対象:全体に物理攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約400
補足:確率で幻惑
補足:確率で転び
マヒャドストーム対象:ランダム単体に呪文攻撃×4回
属性:ヒャド属性
ダメ:約400×4回
補足:確率で呪文耐性1段階ダウン
マヒャデドス対象:全体に呪文攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約800
氷結の息対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約250
補足:ヒャドフォース
補足:確率で凍結Lv1
吹雪が強まる対象:敵自身に状態変化
効果:ヒャド属性ダメージアップ
効果:テンション2段階アップ
補足:まもりのたて
吹雪を身にまとう対象:敵自身に状態変化
効果:守備力1段階アップ
効果:会心ガード

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

領域スキル
「大吹雪」
・行動開始時にヒャド体技ダメージを受ける
・行動開始時にテンションが1段階下がる
・トベルーラで回避可

ヒャドフォース
・無属性スキルにヒャド属性を付与する
 (属性スキルなら影響を受けない)
・ヒャド属性耐性が増える
・まもりのたてで防げない
・他のフォース付与効果で上書き可

ヒャド属性ダメージ増加
・ヒャド属性ダメージが増える(20%)
※リーズレットの攻撃はすべてヒャド属性のため、すべての被ダメが2割増えます

バトル中のアイコンについて

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1マヒャドストーム氷塊天に祈り
2スノーマジック吹雪を身にまとう
3マヒャデドス吹雪が強まる
4スノーマジック吹雪を身にまとう
5マヒャドストーム氷結の息氷塊
6氷結の息氷塊
7マヒャデドス吹雪が強まる
8スノーマジック吹雪を身にまとう
-↑5に戻る

いてつくはどう等で領域を剥がした場合、上記行動パターンに加えてランダムで天に祈りを再使用してきます。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

①弱点は メラ>ジバリア(等倍)
└呪文以外(斬撃・体技・ブレス)は耐性があるため注意
②物理武器はやや不利
└守備力1段階UP、会心ガード、幻惑
③敵側のいきなりスキル
1.テンションダウン無効
2.まもりのたて  3.全属性耐性1UP
└バフ剥がしですべて解除可(与ダメUPできる)
└テンションダウン無効も解除可(同じく与ダメUP)
④領域「大吹雪」の上書き・解除
└勇者のつるぎ×継承・八竜神の剣が理想(1行動で解除可)
└敵側も再発動してくるため使用機会の見極めは慎重に
⑤味方側のまもりのたてをなるべく維持したい
└幻惑、転び、凍結を防ぎたい
└味方側まもりのたての解除はありません
⑥ヒャドフォースで攻撃手段がなくなる
└無属性スキルをすべて無効にされる
└まもりのたて防げない
└別のフォース付与で上書きは可能
└通常の属性スキルなら影響を受けない
⑦助っ人はセーニャがおすすめ
└全体回復「氷の旋律」でヒャド属性ダメージを軽減
⑧回復武器は「サマーメモリー」が快適
└チアフルマジックバリアで呪文耐性UPを付与

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

呪文攻撃パーティ
回復・盾(全)攻撃・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

大魔道士
天地雷鳴士

全体攻撃はもちろん「氷塊」などの単体ダメージも高いので、ゴッドハンドもいると安心できます。また、攻撃役はできるだけ呪文がおすすめです。

後述しますが、会心ガード・守備力アップ・幻惑・斬撃&体技耐性など、物理がやや使いにくいです。

物理向けの編成例

2ターン速攻クロノス討伐PT
アンコールクロノス砲アンコール補助・弱化

大神官

魔剣士

大神官
スパスタ

自由枠

リーズレットの2ターン目会心ガード発動前に終わらせる、超短期決戦向けの編成例です。(詳細な立ち回りは「実際の攻略動画」からご確認ください)

序盤にバフ剥がしを使用する


敵がいきなりスキルでテンションダウン無効、全属性耐性1段階アップのバフを使用します。さらに2ターン目には守備力1段階アップ、会心ガードを付与するため、バフ解除の武器があると与ダメージを与えやすくなります。

状態変化解除が可能な武器

パラドクスの杖

ラプラスの杖

世界樹の天杖【刻】

魔力の宝剣

ラミアスのつるぎ
---
状態変化解除が可能な武器
(恐怖LvMAXで解除)

忍刀・雪月花

ピッコロ大魔王の玉座
--
状態変化解除が可能な武器
(戦闘中1回のみ使用可能)

神鳥の翼斧

やみのころもの黒炎

魔王の剣
-
状態変化解除が可能な防具・アクセ
(戦闘中1回のみ使用可能)

ひかりのたま
---
状態変化解除が可能な武器
 ※聖印終了時に一定数を解除

セイクリッドスタッフ

いかずちのつえ
--
状態変化解除が可能な武器
※領域・新世界(黒色)発動中に攻撃スキル使用で確率解除

祖竜【理】の銃剣
---
状態変化反転が可能な武器
 ※同じ段階でUP→DOWNを逆転させる

宿王の看板

ルビスの月斧
--
状態変化封殺が可能な武器

堕天の翼爪
---

呪文で攻めるなら解除しなくてもOK


呪文でダメージを稼ぐ場合はテンションダウン無効を剥がして敵のテンションを下げる、まもりのたてを剥がしてフォースブレイクを狙う程度なので、物理で攻める時ほど不利な影響はありません。

領域の上書き・解除


領域「大吹雪」には継続ダメージのほか、毎ターンテンションを1段階ダウンさせられます。上記のいてつくはどうの他、以下の武器等で上書きがおすすめです。

装備名解説

神喰らいの大剣
・会心3回で再展開しやすい

勇者のつるぎ
・直撃3回で再展開しやすい
・継承ドラゴンソウル∞なら1行動で領域再展開
・デインは通りにくいため、主にゾーン用

定番の会心率盛りばくれつけんは無属性スキルのため、ヒャドフォース付与時は無効で使い物にならないです。

領域の仕様解説

テンションダウンを無効化する装備も


敵からのテンションダウンは上記の領域「大吹雪」のみのため、対策ができていれば必須ではありません。念のため以下にテンションダウン無効化の装備等を掲載いたします。

テンションダウン無効化

みちびきの盾【滅】

白き英雄の旗槍

神鳥の翼斧

八竜神の剣

ヒババンゴ
---

「まもりのたて」は維持したい


幻惑、転び、凍結があるため、「まもりのたて」は常に維持しておきたいです。今回は敵からのバフ解除はありません。

フォースが上書きされる


「氷結の息」「天に祈りを捧げる」には、プレイヤー側にリーズレットには無効のヒャドフォースを付与する効果があります。無属性武器やメラフォースなどが付いている武器は上書きされてしまいます。その後に、クロノフォース等でさらに上書きは可能です。

敵からのフォース付与を「まもりのたて」では防ぐことができません。

助っ人はセーニャ


リーズレットはヒャド属性の攻撃しかありません。セーニャの「氷の旋律」により、ヒャド属性のダメージを軽減する効果を付与できるのでおすすめです。

ヒャド属性ダメージUPが危険


通常時よりも威力が20%強化されたマヒャデドスで、一瞬にして崩されることもあります。
DQ11助っ人をセーニャ以外にする場合は、事前にヒャド属性耐性を増やして対策しましょう。

「チアフルマジックバリア」が便利


お持ちであれば、サマーメモリーのチアフルマジックバリアで呪文耐性UPを付与しておくと、被ダメ軽減できて安定させやすいです。

装備名解説

サマーメモリー
・チアフルマジックバリア
・呪文耐性UP+反射を付与
 (呪文反射は約30%程度で発動)

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,キラキラポーン,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金,誰かになる冒険へ,水の精霊の加護,くつろぎの空間づくり,きぼうのきあいため,ロザリーの祝福,新世界,いきなり新世界,真・新世界

ヒャド属性耐性

悪魔系へのダメージUP

悪魔系耐性

呪文耐性

ブレス耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※リーズレットは他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル特級職レベル75
難易度★★★
こころ リーズレット

メガモンスター攻略一覧

事前情報まとめ

事前情報まとめ

難易度は★3&こころは紫

マヒャドストーム


約400ダメージ×4の多段攻撃です。
じゅもん耐性1段階減の効果も確認できます。

氷塊


単体に約900のダメージを与えています。

天に祈り


毎ターンテンションを下げ、ヒャドダメージを上げる領域を展開します。
こちらに強制的にヒャドフォースを付与する効果も持っており、無属性は戦いにくいかもしれません。

スノーマジック


全体に約400のダメージを与え、確率で幻惑と転びを付与してきます。

使用するバフ



いきなり?でテンションガード・まもりのたて・全属性耐性1段階UPが確認できます。
吹雪を身にまとうで守備力1段階UP・会心ガードを使用します。

リーズレットのこころ性能

リーズレット
HP70攻魔146
MP93回魔54
力9素早97
守34器用87
特殊効果
戦闘開始時に ランダムな敵1体に凍結Lv1を付与する
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
ヒャド属性じゅもんダメージ+15%
メラ属性じゅもんダメージ+15%
ヒャド属性耐性+5%
転び耐性+7%

リーズレットのこころ評価

実際の攻略動画


※天空のつるぎ改14使用あり


みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (392件)

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  • No.367 GQY5aSg 7月5日
    11
    9
    パラドクスに補助武器で援護(いては、ダーマの祈り、ほむらなど)していればばよく、ワンパンを考える必要もないのがいいです。
  • No.293 IIZCVBE 6月29日
    67
    3
    決定打になる手段がないと後半詰む。どうにもならん。
    返信数 (5)
    • No.328 MpdUSEI 7月2日
      21
      3
      これがゴミすぎる
    • No.357 FImRcRg 7月4日
      13
      2
      いったん逃げてやり直した方が良い
      グダったらどうやっても勝てない
    • No.360 ETAZERk 7月4日
      19
      2
      詰みはしないが、やり直した方が良いのは確実
      いては1回しか出来ないのに、相手側はまもたてと会心ガード貼り直してくるのが悪質
      通常なら3分で終わるのに15分ぐらい掛かって魔法の聖水10個ぐらい・世界樹の葉5枚ぐらい使ったよ
      ダーマ杖でレベルアップしながらなのに…
    • No.364 ITKIgZM 7月5日
      7
      2
      なので天空の剣でいてはやるかマジャスティス使うといいんじゃないかなって
      ラミアスの剣とか天杖は…確実性が低いか
    • No.366 OHZRdlc 7月5日
      2
      3
      やり直さないなら1T目で全属性耐性剥がしとく方がマシかも
    返信する
  • No.86 J2BnkWM 6月25日
    159
    118
    泥酔した翌朝、月輪と勇者剣が枕元にありまして。
    ジェムはどっかに行きまして。
    せっかくなので、ギガバースト無 魔人だけゾーンで1ターン撃破
    2人以上ゾーンよりは大分成功率は高いと思います。

    大神官  翼斧 アンコール(魔人気合ため)※魔人の左
    なんでも バイキルト武器 魔人にバイキルト
    なんでも ケキリン    ロンド ※魔人の右
    魔人(ゾーン) 勇者剣 根絶やし
    無属性の全身全霊斬りで212万ダメージでした。

    結論 最近の日本酒うますぎません?
    返信数 (27)
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    • No.283 QGJnE4E 6月29日
      削除されました。
    • No.315 ITFIRCY 7月1日
      6
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      そんなはずはねえだろと思ってやってみたら240万ダメでワンパンできました、ありがとうございます(根絶やしマインドの上振れはあったが誤差でしょう)

      プロマックス+いきなり会心必中+翼斧のバフ延長の汎用性エグすぎる
    • No.319 JimHiWc 7月1日
      2
      1
      ケキ難民だけど代替に守人応援でも8割方はワンパン〜準ワンパンイケました、ありがとうございます
    • No.362 NmEgGJA 7月4日
      0
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      なんでこの構成でほんとにそんな火力でるんだよ
    • No.375 JhJ1BRc 7月6日
      0
      1
      なんでっていってもゾーンの相互強化の効果とメラ&悪魔1.5倍の影響ですね
      クロノスでもメラに寄せてあるとゾーン発動させればダメージが倍になって時渡りでも300万とか出てたし
    返信する
  • No.338 EBGHNQc 7月3日
    5
    0
    テンションダウンがトベルーラで防げるとは思わなかった
    罠ダメージ→テンションダウンだからか
    返信数 (3)
    • No.349 JhJ1BRc 7月4日
      14
      2
      空飛んでるとテンション上がるからね(適当)
    • No.361 NmEgGJA 7月4日
      0
      0
      人類の夢でテンションが下がるやつはいないと言うことか…
    • No.363 ITKIgZM 7月5日
      5
      2
      高所恐怖症な俺はテンション下がりそうだけどな
    返信する
  • No.359 M4hpRZQ 7月4日
    34
    1
    もう誰も普通のメガモンに高難易度は求めてないんだからまもたてテンションガード領域会心ガード攻撃耐性弱点なしとか辞めればいいのに
  • No.279 @goemon3 6月29日
    73
    7
    ここに書くべきことではないのは重々承知しているが。

    収益の為に広告載せるのは良いんだが、いきなり音が出る広告は止めてくれや。
    イヤホンしてたらいきなり大音量が流れて鼓膜破れたかと思ったわ。
    返信数 (3)
    • No.291 OQVUQ1A 6月29日
      8
      3
      ミュート状態でCM再生が始まるアプリもあるのにね
    • No.313 NYMoMzA 7月1日
      0
      0
      音楽なんかでも街頭でイメージを残すために
      音を大きく流す曲なんて抜け駆けした所が
      出たせいで年代によって音量に差が出るという
      不都合とかあるしなぁ

      今のWeb上なんてそれの比じゃない事になってる
      みんどら側でどうにかできるんだろうか
    • No.358 FImRcRg 7月4日
      1
      0
      ミュートボタンを押すと広告先に行かされるし
      悪質ですよね
    返信する
  • No.354 アリサカ/@DOPPLER 7月4日
    1
    19
    https://youtu.be/BRDAyVLRy4M?si=3CzFq-ebCLJRje9e
    ちゃんとレベル上げてる?
    返信数 (1)
    • No.356 アリサカ/@DOPPLER 7月4日
      1
      14
      ゾーンだけはマストです😃✌️
    返信する
  • No.267 IoMkBZA 6月28日
    18
    6
    あまり武器が無く、持ってたエスターク魔刃継承八竜で安定した。
    会心必中絶→ドラゴンソウルで3ターン位。
    魔刃の強さを改めて感じた!
    返信数 (3)
    • No.314 EwdSYpM 7月1日
      0
      0
      編成教えてもらえませんか?全然ダメ伸びなくて勝てない
    • No.355 @gemodq 7月4日
      2
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      八竜持ってたらやってみたいんよなー
      確定直撃会心パリンパリンとか脳汁凄そう
      こころや防具も会心率に寄せなくていいし
    • No.365 ITKIgZM 7月5日
      0
      2
      時渡に魔刃でサソリガード割るの楽しかったよ
      タイムループで2ずつ減ったりしてたし
    返信する
  • No.343 QDWFI5Q 7月3日
    11
    2
    なんか火力枠狙い撃ちで意地でも殺してくるムーブ多くない?
    氷塊とか狙ってるとしか思わない
    AIの判断能力上げて難易度上げるのはありだと思うけど、それならプレイヤー側のオート戦闘の精度も上げてくれないと、フェアじゃない、というか不自然
    返信数 (2)
    • No.345 KZIZiXQ 7月3日
      2
      0
      DQの、ボス戦はほとんどローテーションでAI(学習)判断はしてないよ 緻密に練られている
      ローテーションがバレないように複数の選択肢から偏向ランダム選択の場合もある
    • No.353 QRVjNWc 7月4日
      1
      0
      今回呪文接待だから、呪文職が狙われにくくなってるんだろう
      自分はちから高い守り人が狙われるから、ヒャド耐性あげている
    返信する
  • No.329 I4RxVGA 7月2日
    1
    1
    時渡りのタイムチャージに良い効果2T延長があるから、勇者のつるぎのいきなり会心必中を延長させてギガバースト撃ってみた

    セティア使って悪魔系ダメージアップ入れてだけど、160万ぐらい
    ゾーンが時渡りと大神官だったのでいまいちだったけども、簡易ロマン砲としてはありかも

    アタッカー:時渡り 勇者の剣 真珠、こころで悪魔系ダメージUP盛り
    サブ1:天地雷鳴士 ケキor星辰で会心ダメージ付与
    サブ2:大魔or魔人 バイキルト
    サブ3:大神官 セティア装備、アンコール→時渡り(タイムチャージ)

    時渡りにタイムチャージで会心必中(+悪魔系特攻も)を延長、きあいため、ギガバースト

    運が良ければ時渡りの再行動できあいため→ギガバーストが1T目で撃てる
    だけどゾーンに入るかの運ゲーに勝たないといけない
    返信数 (3)
    • No.332 JhJ1BRc 7月3日
      0
      0
      160万くらいのダメージになればお助け団の一発で1Tキルにならない?
    • No.347 I4RxVGA 7月3日
      0
      0
      1Tキルにはならず、2T目のコマンド選択中に討伐になったよ

      とりあえず数回この構成でやってみたけど、やはりゾーンに入らなくてギガバーストが撃てないことが結構多い
      アタッカーは高確率でゾーンに入るのだけど、他のキャラが入らない

      1T目にギガバースト撃てない場合、とりあえず全身全霊切り撃ってリーズレットの全体攻撃で誰かがゾーンに入れば2T目にギガバーストを何とか撃てる

      全身全霊切りで60万ぐらい、ギガバーストで60万ぐらいだからほんとぎりぎり
      やはり安定は難しいかも
    • No.348 JhJ1BRc 7月4日
      0
      0
      だいたいそのくらいのあとちょっとなら天地雷鳴を大神官にして大神官同士で数回アンコール回ししたら敵ターンに回らずに届くんじゃない?
    返信する
  • No.325 NGRlc2g 7月2日
    18
    7
    ここに書くべきではないのは承知しているがCとDしか落ちません
    返信数 (3)
    • No.326 FJMxgYY 7月2日
      8
      3
      みんドラの統計を見ると、合成240DのイベントメガモンはD率55%みたい Sが3%

      https://9db.jp/dqwalk/data/13609

      Sが3.02%の、信頼区間95%における誤差は±0.31%
      Dが55.34%の、信頼区間95%の誤差±0.90%

      常設300DはDが70%のSが2%
      Sはサンプル数が少ないけどだいたい2%
      Dが70.48%の、信頼区間95%の誤差±1.91%
    • No.341 @tc970687 7月3日
      2
      5
      33体で、直S3、A4、あと端数。の上振れ。デスコピオンは、51体で、やっと合成1個。もう、水物としか言えない。
    • No.346 KZIZiXQ 7月3日
      2
      6
      オレもリーズロッテは早々に、S2個落としてくれたけど、デスコーピオンは60匹ほどで1個しかできてないしリアルラックでしかないなあ
      そういう意味でゾーン武器も取れそうにない
    返信する
  • No.317 OEQURmg 7月1日
    5
    10
    自分の地域だけかも知らないけど体感8割以上のユーザーが、ワンパンするようになったな。自分もできるけど最近は攻撃✖️3におう放置で終わってる
    返信数 (1)
    • No.340 EBGHNQc 7月3日
      2
      2
      コッチかワンパン準備してると先にワンハンで終了
      2ターン待てないってどんだけ早いのよ!
    返信する
  • No.322 IIZCVBE 7月2日
    8
    7
    魔剣士会心必中絶!→マヒャドストームと氷塊で撃沈!
    魔剣士ゾーン入!→マヌーサでドラゴンソウル全Miss!

    やってらんない
    返信数 (3)
    • No.323 UAYRGSA 7月2日
      5
      0
      1ターン目のマヒャドストームと氷塊でしぬなら、氷塊で狙われるアタッカーの耐性やガード率を盛る、マヌーサがーならまもたてなり使ってもろて。
      てか魔剣士より魔人使えばいいんじゃないの?継承じゃなく2刀なら八竜神のまもたてつく激昂使えるんだし
    • No.333 JhJ1BRc 7月3日
      0
      0
      マヌーサはボレロで必中付与したりスキルに必中含んでるスキルでもいいな
    • No.339 EBGHNQc 7月3日
      0
      0
      対策にゴドハン入れてるよ
      氷塊もゴドハンが弾いてくれる
    返信する
  • No.330 MpdUSEI 7月2日
    15
    3
    コイツで改めて思ったけどバフデバフ盛り盛りだと今なんの状態か確認するのが煩わしすぎる
    せめてひと目で認識できるようになってからやれよ
    難しいと煩わしいを勘違いしてないか?
    返信数 (3)
    • No.331 JhJ1BRc 7月3日
      6
      1
      難しくしてるわけじゃなくてプ延が目的ですし
    • No.336 KZIZiXQ 7月3日
      7
      9
      長押しすれば一覧が出るようになりましたよ
    • No.370 JhJ1BRc 7月5日
      1
      3
      じゃあ見やすいように5つ以上のバフは消しますねー byシドー
    返信する
  • No.272 @dqw0aki 6月28日
    29
    3
    途中参加になった時の相手の体力残量に注意!
    4割以上減っていたら相手の初回行動がHP減少による差替でマヒャデドスターンになる!何の対策もしてないと全滅も有り得る。チアフルマジック1段階でもHP1000未満だと生存率低めだから、開幕減ってるなって気付いたら、やり直すために逃げるかにおうだちして被害を押さえ込むか考えよう!
    返信数 (2)
    • No.324 QWeDhHc 7月2日
      2
      0
      これ初回挑戦時くらいでやられた
      なにこのメガモン、無理ゲーw
      って思いました
    • No.342 M3SYgyY 7月3日
      2
      1
      途中参加じゃなくても、同時参加者が多くていきなり4割以上減らされると、2ターンでのロマン砲狙いでほぼ無理ゲーになるw
    返信する
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