ダークスライム【レベル30】の攻略と周回おすすめレベル

2020/06/24 23:06  37件
ドラクエウォークの「スライムカーニバル」に登場する強敵「ダークスライム」の攻略と倒し方、弱点や耐性、適正武器などをまとめています。周回おすすめレベルも掲載していきますので参考にしてください。
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攻略記事

ダクスラ

ベスキング

ダークキング

高難度
解説記事

おとも/絆

エサ

青BOX

赤BOX

クエストの概要・基本情報

ダークスライム【レベル30】


解放条件スライムカーニバルの1章3話クリア
最大レベルレベル30
最低ラインレベル10まで(ジェム×200)
最大pt1,962,000P
最低ライン829,000Pまで

スライムカーニバルの攻略と報酬

こころSランクとアクセサリ性能

ダークスライム【黄】

ダークスライム
HP70攻魔12
MP37回魔24
69素早49
40器用20
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
イオ属性とくぎダメージ+5%
スライム系へのダメージ+5%
防御減耐性+5%
転び耐性+5%

ダークスライムのこころの評価

カーニバルピアス【★4】

ステータスかいふく魔力+8、守備力+8
特殊効果イオ属性とくぎダメージ+5%
入手方法討伐P累計829,000P

カーニバルピアスの評価

攻撃パターンや弱点・耐性

ダークスライムのHPと系統

中央HP約42000
左右HP約36000
系統スライム系

弱点と耐性

メラギライオヒャドバギデインドルマジバ
---

◎:弱点(高)、◯:弱点、×:耐性、-:等倍以上
※当サイト調べ。ミスがあった場合修正をかけます!

有効な状態変化

攻減守減休み幻惑封印即死混乱麻痺眠り
--------

※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※攻減=攻撃力ダウン、守減=守備力ダウン。

攻撃パターン

行動回数
1〜2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメージ:約170
ダークスパイク対象:単体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメージ:約250
補足:攻撃時HPが少ない味方を狙う
やみのブレス対象:全体にブレス攻撃
属性:ドルマ属性
ダメージ:約120
黒雲のたつまき対象:全体に呪文攻撃
属性:ドルマ属性
ダメージ:約140
補足:確率で混乱状態に

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

行動回数について補足

Twitterの「みるきぃ」さん、「まお@DQW」さんの情報によると中央が3の倍数左右が5の倍数の時に2回行動するようです。

おすすめ適正武器

武器特徴/おすすめ理由
聖盾騎士のオノ
【主要スキル】
・全体イオ属性斬撃250%
ロトのつるぎ
【主要スキル】
・全体デイン属性斬撃230%
ラーミアの杖
【主要スキル】
・全体イオ属性大呪文
カンダタトマホーク
【主要スキル】
・全体ジバリア属性体技245%
・自身の守備力アップ+HP回復
バロックエッジ
【主要スキル】
・全体イオ属性斬撃125%
・単体ギラ属性斬撃220%
・スキルの威力を上げるには攻撃魔力も意識
王者の剣
【主要スキル】
・単体デイン属性斬撃350%+自身の守備力アップ
・全体バギ属性斬撃190%
アリアハンの剣
【主要スキル】
・全体デイン属性斬撃150%
やしゃのこん
【主要スキル】
・単体ヒャド属性斬撃80%×4
らいじんのやり
【主要スキル】
・デイン属性斬撃80%×4(ランダム)

全体回復がある武器

★5
★4

武器の評価一覧

おすすめパーティ編成例

賢者(回復役)2人は必須

おすすめのPT①

レンジャー

レンジャー

賢者

賢者
おすすめのPT②

バトマス

レンジャー

賢者

賢者

火力が非常に高いため、賢者(回復役)2人は必須です。高火力の対策としてレンジャーで「フバーハ」、賢者で「スカラ」を使用しなるべく切らさないように立ち回りましょう。ダークスライムには影縛りも有効のため、レンジャーの貢献度は大きいです。
上級職の特徴と習得スキル

戦闘中の攻略のコツや注意点

行動パターンを覚えておく


左右が2行動する5ターン目、10ターン目、15ターン目は被ダメが重なり、瀕死なるケースが多い。前のターンに影縛りを狙ったり、HPを高く保つ意識をしておきましょう!

フバーハやスカラで耐久を上げる


ダークスライムはシンプルに被ダメージ量が高いモンスターです。全体攻撃はもちろんですが、単体攻撃の「ダークスパイク」が1人に集中すると生存は厳しいです。高火力の対策としてレンジャーで「フバーハ」、賢者で「スカラ」を使用しなるべく切らさないように立ち回りましょう。

ダークスパイクは攻撃時HPが低い敵を狙う

この習性を活かし、魔法戦士やパラディンで守備力を持ったキャラを用意→スカラをかけ、敢えて狙わせるという手段が有効となりそうです。
※コメント欄より情報をいただきました。

味方に攻撃を集中させる「ゾンビ戦法」もあり


敢えて敵の攻撃を1人に集中させ、倒されたら賢者2人で「ザオラル→回復」を繰り返すゾンビ戦法です。参考にさせていただいた方や攻略の詳細は下記にてまとめています!
ゾンビ戦法のやり方を解説!

単体武器で1体を落としにかかってもよい


ランダム性のない1hitの単体特化武器を持っている方は、左右のどちらかを攻めていち早く落としにかかるのもひとつの手です。MP節約のため、きあいため→アタックを意識。

きあいためのおすすめ

たつまきの「混乱」に注意


全体攻撃は「やみのブレス」「黒雲のたつまき」の2種類。前者は単純なダメージ攻撃ですが、後者はランダムで混乱効果が付与されてしまいます。混乱にかかってしまうとキャラが勝手に行動し、思い通りの行動が出来なくなります。

事前準備・対策ポイント

抑えておくべきポイント

  • レンジャー、回復役2人必須
  • スラ子レベル9をおともにして挑戦
  • スライム耐性、ドルマ耐性を盛る
  • ビッグシールドを使用できる盾を用意
  • 天使のすずを常備しておく

スラ子レベル9をおともにして挑戦


ダークスライム戦において一番おすすめなおともは「スラ子」。常に&おとも選択時、耐性が最大20%まで上がります(詳細は下記リンク先をご覧ください)。スラ子をレベル9にしてから挑戦するのが理想!

おとも絆効果・補足

スラ子
レベル9まで+おとも推奨
・常に耐性+10%
・おとも選択時、耐性+10%

記念大王
レベル7まででOK
・常にスキルの斬撃・体技ダメ+5%

スラよし
レベル7まででOK
・常にダメージ+10%

ホイミーヌ
レベル7まででOK
・常にスキルHP回復量+5%

おともの絆上げ優先順位

スライム耐性を上げる


ダークスライムはその名の通り「スライム系」のため、トレジャーシリーズ(合計30%軽減)や新登場の聖盾騎士シリーズ等を装備することでダメージを軽減することが出来ます。

聖盾騎士シリーズ

かぶと
耐性+5%

よろい上
耐性+5%

よろい下
耐性+5%
トレジャーシリーズ

キャップ
耐性+10%

コート上
耐性+10%

コート下
耐性+10%
他、一部防具

よろい上
耐性+5%

服上
耐性+3%
-
スライム耐性を持つ盾

メタスラの盾
耐性+10%

王者の盾
耐性+10%
-

売却・限界突破厳禁な星4防具

できればドルマ耐性も盛ると良い

実用のあるこころのみのピックアップです。ダークスライムは通常攻撃以外は「ドルマ属性」の攻撃となります。全属性耐性だけは最低限付けておきましょう。

全属性耐性(一部)

+10%

+5%

+5%
ドルマ属性耐性(一部)

+7%

+5%

+5%

全モンスターのこころの性能

ビッグシールドで高火力を防ぐ

星5盾
星4盾

被ダメージが痛いため「ビッグシールド」が有効。確率次第ではありますが、2度掛けすることで高確率でブレス以外の攻撃を防いでくれるようになります。また、ビッグシールドが使える盾を全員分用意できない場合は、混乱対策に「まもりのたて」が使用できる盾の装備もあり。

天使のすずを常備


混乱はかかってからアイテムで直すのが一番早くお手軽です。耐性を盛るのもひとつの手ですが、「天使のすず」は必ず持っていくこと。

周回おすすめレベル

ポイント獲得MAXはレベル24

おすすめレベル7、8

自身の戦力次第になりますが、基本的には1ターン目の2人目までに戦闘終了するレベルがおすすめ。普段のレベリング周回に支障が出ないようなライン。

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コメント (37件)

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  • No.37 匿名/FgcEmSA 12日前
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    こちらの情報のおかげでクリアできました。

    パラ51 ドラゴンロッド ルーンバックラー 聖女のティアラ 聖女の衣上 王宮魔術師下
        キラーマシン バラモス ドラゴスライム ギガデーモン
     
    レン60 バロックエッジ 王者の盾 ワイルドベレー アリアハン服上 ロトの鎧下
        べスキング アームライオン おどるほうせき ドラゴスライム
     
    レン58 クリスタルクロー プラチナトレイ トレジャーキャップ 王宮魔術師上 闇騎士の鎧下
        キングスライム アームライオン ドラゴスライム ホークブリザード 
     
    賢者60 ひかりのタクト ルーンバックラー トレジャーキャップ トレジャーコート上下
        おどるほうせき シルバーデビル ゾーマ ドラゴスライム

    パラは 回復 バイシオン 道具で補助
    レンは 攻撃影縛り狙い
    レンは フバーハ2段階 攻撃影縛り狙い
    賢者は 守りの盾 いやしの風またはベホイミ イオラ
     
     敵HPオレンジ表示を超えて赤になるまで全体攻撃、赤になったら単体攻撃

    使用アイテムは世界樹の葉4枚 聖水10個くらい

    この戦いも苦しかったが4回挑戦してどうにか勝てた
  • No.36 匿名/J3ZieAI 13日前
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    やっとパラディンが50になったので挑戦して来ました。ゴルパスが割り引きした時だけ課金してます。
    レンジャー57(ドラゴンブーメラン2凸)、バトマス57(王者の剣)、
    賢者57(光のタクト)、パラディン50(光のタクト)の構成です。

    まもりのたては使いたくなかったので、全員にドラゴスライムを付けて賢者にははぐれも付けました。レンジャー&バトマスはメタドラ、バトマス&パラディンはダークキングも付けたり。レンジャーはトレジャー装備と王者の盾で耐性もりもりで。

    真ん中が3ターンごとに2回攻撃と言う情報を見て真ん中から倒しました。
    バトマス:きあいため→ギガソードの繰り返し。
    レンジャー:フバーハを切らさないようにしつつスライムブロウ。
    (攻撃力は650平均ですがMP節約第一で)
    賢者は全体回復&スカラ
    パラは自身のスカラとビッグシールドを切らさないようにしつつ全体補助役。

    混乱攻撃が少なかったのも幸いでひとりも死ぬことなくなんとか倒せました。
    魔法のせいすいは6~7個使用。30分かかりましたが満足です。
  • No.35 匿名/IVRGE4E 13日前
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    無課金です。終了まで残り1日、パラディンが育ち、クリアできました。
    パーティーは、パラ(Lv54、タクト)、レン(Lv56、バロックエッジ)、魔戦(Lv56、ラーミアの杖)、賢者(Lv56、聖女のこん)。アイテムは使用なしでした。
    前衛は聖盾、後衛は天空の盾で全員ビッグシールド。パラは守備力を上げてスカラとパラディンガード。レンジャーはフバーハ2段階維持で影縛り期待、魔戦はイオナズン+フォースブレイク、賢者はスカラ+回復役でした。ビッグシールドよりもフバーハ維持とスカラ維持が大切だと思います。混乱しても鈴か聖女で回復可能なので、まもりのたては使用しませんでした。Lv28→29と順調にきて、Lv30は挑戦2回目にクリアでした。
  • No.31 匿名/IXCIEGA 17日前
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    こちらの編成を参考にLv30クリアできました 。感謝 > No.23 匿名/QlFplEE

    所感としては、まもりの盾を捨てて混乱耐性を高めるのが有効と感じました。
    また、前衛を落ちやすく、後衛は落ちにくくすることを狙って、前衛の心珠が属性ダメージアップ、後衛は種族、属性耐性アップの編成にしたのも有効だったと思います。
    後は行動順がうまくハマれば前衛落ちてザオリクの繰り返しにすることで前衛はひたすら攻撃、たまにフバーハ、後衛はひたすら回復とザオリク、たまにスカラといった感じで道具使用なしでクリアできました。
    前衛は魔戦が落ちやすかったのも安定した要因だったのかなとも思います。

    これをアレンジしてデイン系やメラ系など他の属性でも行けるんじゃないかと思います。

    以上、お礼と簡単なレポートでした。
    返信数 (2) 16日前
    • No.32 匿名/IXCIEGA 17日前
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      あと、所要時間は計測していませんが15分から30分くらいだったと思います。
      体感としては緊張感を保ちつつ最後までダレず倒したときに達成感を得られるちょうどよい長さでした。
    • No.34 匿名/M3BCFZY 16日前
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      ザオリク無い
    返信する
  • No.29 匿名/kIUIhg 26日前
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    守備減少⭕じゃない?
    返信数 (1) 26日前
    • No.30 匿名/kIUIhg 26日前
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      それと幻惑だいぶ確率低い気がします
    返信する
  • No.25 匿名/ISKBA0c 31日前
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    4
    無課金の人で盾がない人はオニグモの盾が個人的におすすめです。
    ビックシールドが使えて、混乱耐性が1凸で10%になるのでおすすめです。
    返信数 (1) 17日前
    • No.33 匿名/IXCIEGA 17日前
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      混乱耐性を盛るのは有効かも知れませんね。
      この辺の研究を誰かやってくれるといいのですが。
      混乱耐性プラス○パーセントでどの程度混乱を防げるか(どの程度混乱に陥るか)
    返信する
  • No.24 ちっち/JhgHlJE 31日前
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    やっとクリアしました無課金です
    レンジャー2人賢者2人全員レベル55
    装備はクリスタルクローとカンダタトマホークとひかりのタクト2人
    レンジャーはフバーハからのきあいためゴッドスマッシュとこぶん乱舞
    賢者は回復と補助
    マヌーサ何回か使ったけどやらないほうがよかったです
    消費アイテムしずく4はっぱ5若葉5せいすい10こびん10

    もうやりたくないです
    これに体感1時間弱も時間を使いたくないです
    それでもやっちゃうのでコレ系はもうやめてほしいです
  • No.23 匿名/QlFplEE 6月5日
    4
    11
    レンジャー(クリクロ)魔戦(ラーミア)賢者(タクト)賢者(タクト)で、混乱食らいまくりでなければ割と余裕の火力押し。色々サイト見てもあんまりこの編成押しを見かけなかったんだけどなんでかな、、このサイトもボルケーノウィップだし。
    開幕フバーハ2回の間に魔戦にイオナズン打たせてフォースブレイク2段階行くまではデュアルカッターで縛り狙い、左右のどちらかがブレイク整ったらクリクロとイオナズンで4ターンくらいで落ちてくれるのでそこまで粘れればあとはオートでも行ける感じです。まあラーミア無かったら厳しかったかな。
    この戦法をデイン系に切り替えたやつで追憶も行けます。魔戦レンジャー様々です。
  • No.22 匿名/M1koIhY 6月4日
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    6
    パラディン ザオラル武器・ビッグシールド2切らさない
    レンジャー フバーハ2切らさない
    バトマス 単体効果力武器・気合ためでMP節約・左右中の順で一匹ずつ駆除
    回復賢者

    左一匹倒せたらバトマス以外はまもりの盾意識

    運の要素は大きいけど、装備そこそこ弱くてもこれでクリアできると思います
  • No.21 匿名/dAYFBRA 6月2日
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    こちらの情報のお陰で、クリアできました。

    バト55(ロト)・レン55(黄竜)・賢55(タクト)・賢55(タクト)
    防具は全員ワイルドフル装備で、盾は、ロト・王者・ルーン・ルーン
    心珠は、混乱耐性とデインup
    こころは、全員1個はドラゴスライムを付け、賢者にはメタホイで耐性マシマシで
    レンにはマヌーサ使えるこころを入れました。

    適度に縛りやマヌーサで回復をサポートしつつ、
    バトがきあいため→ギガスラを連発するのみ。

    混乱は運ですが、耐性のおかげかそれほど受けませんでした。
    マヌーサは効かないことも多かったので、全体攻撃で縛り狙いの方がいいと感じました。

    準備万端で挑んだせいか、高難度ゾーマより物足りなかったですが、楽しめました。
    有難うございました。
  • No.20 匿名/hzcJCDA 6月1日
    4
    6
    レン58、パラ44、バト58、賢55でなんとか勝てました。
    使った道具はまほうのせいすい7~10、葉3~5、しずく2、鈴3
    レン装備クリクロにワイルドシリーズに王者盾、こころははぐメタ以外は普通。
    混乱耐性重視。おもにフバーハと影縛り狙い&アイテム使い
    パラ装備タクトにトレジャーシリーズ、こころは綠とスライム耐性と混乱重視。
    バラモスS、メタブラB、メタホイA、ベビルS。おもにスカラと回復。
    バト装備王者の剣にデイン付加装備。こころもデイン付加重視。完全アタッカー
    賢者装備ドラゴンロッドにスライム耐性や混乱耐性ついてる装備バラバラ。こころは
    綠と混乱重視。バラモスS、メタホイA、ドラゴS、ナウマンA。
    おもにスカラと回復。余裕ができたらバイシオン。
    右、左、真ん中の順に撃破。右落とすまでは順調でそこから混乱くらいまくりで
    (2~3体同時混乱が痛い)2回半壊して葉としずくを使いました。
    後半MP切れも起こしてせいすいも使いました。混乱半壊なければしずくは使わなくて良かったです。
    残念ながら全体攻撃手段がなく最大火力で一体ずつ処理していきました。一体ずつなので戦闘が長くなり混乱など不確定要素で苦戦する場面が多くなったと思います。影縛りが思ったように入ってくれないのも痛かった。レンジャー2体が良いのでしょうが適正武器(キラーピアス1本しかない)がなくこんな編成です。急がし過ぎてゴッドスマッシュ撃ってる余裕無し。
    混乱耐性マシマシのレンジャーがここぞの場面で混乱したのも苦戦の原因。不確定な話しですが耐性ましてるからなのか目覚めが早いように思いました。No18さんの攻略が安定して戦えそうに思います。参考になりましたら。
  • No.19 匿名/IwlSdYQ 5月31日
    0
    3
    耐性マシマシもそうだけどHPと防御が530位無いと厳しいと思う
    装備で耐性不安ならはぐメタやメタホイの心も有効
    ドラゴスはブレス耐性も付いてる
  • No.18 匿名/EBAUg2c 5月31日
    4
    2
    パラ43、レン54、賢者54、賢者50で持久戦に持ち込んでなんとか勝てました。
    パラは装備と心で守備力800ほどにし、スカラ、ビッグシールド、まもりのたてを維持。アイテムでサポートしつつ弱っているキャラがいればかばう。ダークスパイクのダメージは、中央100、左右60ほど。単体攻撃が続くと、パラディンガードとビッグシールドで弾きまくるので安定します。ガメゴンの心が地味に効いてたかも。
    賢者2人は、まもりのたてを維持しつつ回復に専念。パラのおかげで全体回復より単体回復が増えます。意図的にホイミで回復を抑え、パラにかばってもらうという戦法も使えました。
    レンはフバーハ2段階を維持しつつ、ひたすらギガスラッシュ。
    聖水10個、小瓶10、鈴3個、葉っぱなしでなんとかなりました。
  • No.17 匿名/V3FnBgA 5月31日
    4
    2
    1回目撃破時はレン(黄竜)、魔戦(王者剣)、賢(さとり)、回復レン(タクト)。葉っぱとせいすい多数使用。15ターン目で奇跡の3匹しばりあり。
    2回目はレン(黄竜)、レン(クリクロ)、賢(さとり)、賢(タクト)。15ターン目は全くしばり入らず壊滅的になるも、葉っぱ使用数は2回目のほうが少なかった。
    いろいろ小細工するよりも、素直にレンレン賢賢でスカラ固めしたほうが安定してて、一匹目倒すまでのターン数も少なかったです。
    最近のピックアップ武器が無くてもうまく立ち回れればなんとかなるかと思います。一匹倒すまで耐え切れれば。
    しずくは一回も使いませんでした。
  • No.16 匿名/GGWIWEk 5月31日
    4
    2
    スライムだから王者の盾が輝くかと思いきや、まもりのたてもビッグシールドも無いから結局他の盾の方がいいね。
    王者の盾いっぱいあるのに使う場面がなくて悲しい。
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