ベスキングの弱点や攻撃パターンを予想!新強敵への事前対策

k7979 5件
ドラクエウォークの強敵「ベスキング」戦に向けての準備や麻痺対策をまとめています。ジョーカー3(DQMJ3)やドラクエタクトより弱点/耐性、攻撃パターンを予想していきますので参考にしてください。

※一部ネタバレを含む内容があります。

ベスキングが次の強敵

開催開始日6/10~

ゲーム内のスケジュールにより、2体目の強敵は「ベスキング」と判明しています。過去作の登場が少ないため予想しにくいモンスターですが、複数のゲームから事前の対策を紹介!

強敵メガモン

ダークスライム
▶攻略記事

ダークキング
▶攻略記事

自身の近くに強敵が出現するのも延長


「スライムカーニバル期間中」となっているので、6/25までは自分の付近に1時間ごとに出現すると思われます。「ダークキング」は7/2まででした。

ベスキングとは?

DQWにも初期から登場している「スライムベス」の王様。初登場はモンパレ、その後ジョーカー3(DQMJ3)や2020年リリース予定「ドラクエタクト」に姿を現しています。

ドラクエタクトの耐性・攻撃パターン

※動画内時間 17:08 付近から情報あり。


まずは、新作アプリ「ドラクエタクト」からβテスト時の基本情報です。事前登録日がDQWの強敵出現と被っているところをみると、運営さんが狙った可能性あり?

系統

系統スライム系

弱点と耐性


メラ
半減
バギ
等倍

ギラ
等倍
デイン
超弱点

イオ
超弱点
ドルマ
半減

ヒャド
等倍--

※ジバリア属性はありません。

とくぎ

主要攻撃
ふきとばし範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える。3マス後ろに移動させる。
ベギラマ範囲内の敵全てにギラ属性の呪文中ダメージを与える。
ぶちかまし範囲内の敵全てに体技中ダメージを与える。2マス後ろに移動させる。

ドラクエタクト公式HPへ

ジョーカー3の耐性・攻撃パターン

続いてニンテンドー3DS用に発売された「ドラクエモンスターズジョーカー3」での基本情報となります。

系統

系統スライム系

弱点と耐性


半減
等倍

等倍
電撃
変化

爆発
半減
等倍

氷結
等倍
弱点

※DQWに関係性の深い属性のみ掲載中。

習得スキル(炎の息吹+)

主要攻撃
火炎の息全体に炎系のブレス攻撃
おたけび全体を確率で休み状態に
補足:休み状態は1ターンのみ
やけつく息全体にブレス攻撃
補足:確率で全体に麻痺効果
息をすいこむ次のターンのブレス攻撃の威力UP
はげしい炎全体に炎系のブレス攻撃
補足:火炎の息の上位攻撃

※攻撃手段に関係するもののみ掲載中。
DQMJ3公式HPへ

ウォークの耐性・攻撃パターン予想

ここからは上記までの情報を元に、ドラクエウォーク内で使用してきそうな攻撃や弱点と耐性を予想していきます。

弱点と耐性予想


メラ
耐性
バギ
等倍

ギラ
等倍
デイン
弱点

イオ
弱点
ドルマ
耐性

ヒャド
等倍
ジバ
弱点

ドラクエタクトを含め「ダークスライム」や「ダークキング」の傾向を考慮して決めました。デイン弱点が続いてますが、この辺で耐性にしてくる可能性は大。そしてドルマはまた耐性?

攻撃パターン予想

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象に物理攻撃
ベギラマ全体にギラ属性の呪文攻撃
かえんのいき全体に炎系のブレス攻撃
やけつく息全体にブレス攻撃
補足:確率で全体に麻痺効果
おたけび全体を確率で休み状態に
補足:休み状態は1ターン
息をすいこむ次のターンのブレス攻撃2倍

やけつく息で麻痺しまくり??

DQWではまだ実装されていない「やけつく息」ですが、全体に麻痺を与える効果があります。連発されて行動不能なターンが続き、戦闘不能...のようなケースもあり得るかも...。

事前の対策やこころの準備

対策の優先度・危険度

ブレス≧麻痺>休み>ギラ>物理

あくまで個人的な予想&妄想です。一番の脅威は「ブレス攻撃」、そして麻痺休み等の状態変化で苦しめられそうな気がするので、危険度の高いものの対策を優先的に記していきます。

絆のかけらは貯めておいたほうがいい


6/10解放予定のシークレット2体がベスキング戦でおともになると思われます。まだ効果は不明ですが、絆のかけらは貯蓄しておいたほうがいいです。また強敵共通で効果を発揮する下記のスライムたちは、レベルを上げておくこと!

おとも絆効果・補足

ホイミーヌ
レベル7まででOK
・常にスキルHP回復量+5%

はぐロン
レベル7まででOK
・常に呪文ダメ+5%

記念大王
レベル7まででOK
・常にスキルの斬撃・体技ダメ+5%

おともの絆上げ優先順位

レンジャーは必須か

ブレス対策と言えば名前が挙がる「フバーハ」。今回もレンジャーが1人~2人編成が必須となるか。

スライム耐性を上げる防具を用意

各系統への耐性は物理、呪文、ブレスをすべて軽減する効果があります。下記はスライム系への耐性がある防具たち。

聖盾騎士シリーズ

かぶと
耐性+5%

よろい上
耐性+5%

よろい下
耐性+5%
トレジャーシリーズ

キャップ
耐性+10%

コート上
耐性+10%

コート下
耐性+10%
他、一部防具

よろい上
耐性+5%

服上
耐性+3%
-
スライム耐性を持つ盾

メタスラの盾
耐性+10%

王者の盾
耐性+10%
-

売却・限界突破厳禁な星4防具

まもりのたてで状態変化を一気に対策!

星5盾
星4盾

ベスキングは複数の状態変化を扱ってくることが予想されます。「ダークキング戦」でもそうでしたが、1つずつ対応するよりも盾で防いだ方が防具やこころの枠も空くのでおすすめ。

麻痺を防具で耐性する場合は


防具でも麻痺耐性を上げることができるのでまとめておきます。盾3種類に関しては、まもりのたても使えますね!また、星4防具の一部は1凸することで耐性を+10%まで引き上げることができるので、覚えておきましょう。

すべて+5%

ルーンバックラー

プラチナトレイ

シルバートレイ
防具系 すべて+5%

ワイルド頭

ワイルド服上

ワイルド服下

凱歌頭

凱歌服上

凱歌服下

くろがね頭

くろがね上

くろがね下

プラチナ頭

プラチナ上

プラチナ下

しんり頭

しんり上

しんり下

無法者頭

無法者上

無法者下

※見た目装備は除外しています。
防具の評価一覧

こころでも対策できます

実用のあるこころのみのピックアップ。全属性耐性と、麻痺&転び耐性のあるものをチョイスしています。

全属性耐性(一部)

+10%

+5%

+5%
麻痺耐性(一部)

+10%

+5%

+5%
転び耐性(一部)

+10%

+10%

+7%

+7%

+5%

+5%

全モンスターのこころの性能

まんげつそうを用意


麻痺を警戒して「まんげつそう」の常備を忘れずに。比較的安価な「スラミチメダル10枚」と交換で簡単に入手できます。下記のような「キアリク」を習得する武器でも解除が可能です。

キアリク使用可能武器

スライムカーニバルのタグ

「スライムカーニバル」の記事一覧

コメント (5件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.3 匿名/dQOYhXA 2020年6月9日
    2
    2
    今更だが、S2つ目ゲットだぜ!
    返信数 (2)
    • No.4 匿名/KTgXhSE 2020年6月9日
      1
      0
      良いですねー!2体目リーチから中々来ません。
    • No.5 匿名/dQOYhXA 2020年6月10日
      1
      0
      直ドロップですよ、2回とも…
      よく頑張ってらっしゃいますね!
    返信する
  • No.2 はぐれメタル/J1QTdzM 2020年6月9日
    7
    2
    「ペヤングの弱点や攻撃パターン」に見えた私は疲れているのかもしれない。( T∀T)
  • No.1 匿名/@peperon01 2020年6月9日
    4
    2
    タクトのベスキング動画、声がすごく気持ち悪かった。
    こんな視聴回数の少ない動画をよく見つけてきたな。
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト

×