D・バトルレックスのほこらの攻略・弱点倍率

136件
ドラクエウォークの「D・バトルレックス」のほこら攻略と弱点や耐性、攻撃パターン、倒し方をまとめています。出現場所や挑戦条件(職業制限/コスト制限/スキル制限)なども掲載していきますので、勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころご当地
近日終了ほこら
12/4(金)終了制限(1回)

D・バトルレックス
制限(1回)

アラクラトロ
(0回/1回)

さまようロトのよろい
天気のほこら (不可/1回)近日終了(復刻)復刻


シャイニング


ヘルプラネット
11/12(木)終了使用不可

ゆうれいせんちょう
使用不可

イズライール
ほこら強近日終了(ほこら強)半常設(メタル)
制限(1回)

???
11/12(木)終了11/5(木)終了
メタルつむり
制限(1回)

D・オルゴ・デミーラ
制限(1回)

D・ドルマゲス
解説系記事

こころ優先度

石板入手方法

ルーラ

プラ・ウラ魂
さまようロトのよろい編過去のほこら👉

9/22 更新済

新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

バトルレックス(ドランゴ覚醒)こころ入手について

前回(2023年5月・ドラクエ6コラボ)の状況を引き継いでいます。
前回未達成の場合、途中からのリスタートでD・バトルレックスほこら開催中に達成する必要があります。
(ゲーム内ミッションに表示されている残り日数に関係なく「ほこら開催終了まで」です)

※ドランゴ(バトルレックス)のこころ覚醒の条件

こころ覚醒条件の詳細をみる

開催期間2026/9/22(火)15:00~11/12(木)14:59

※シーズンの終了日です。上記日付以降も出現します。

弱点耐性一覧

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

弱点耐性表(通常時)

 

敵

36万

0.60

0.20

0.80

0.40

0.60
-
1.20

0.40

0.20
◎:大弱点
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

弱点と耐性の表示・倍率の解説

弱点倍率・最強火力ランキング

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター

いびつ世界の幻竜
---
復刻ギガモン
----

メガモンスター

期間限定
11/30(月)まで

アギロゴス
11/2(月)まで

D・ハーゴン
11/2(月)まで

D・デスピサロ
-
復刻 ※11/2(月)まで

闇の覇者 竜王

大魔王デスタムーア

堕天使エルギオス
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

トロル

強敵

強敵
11/2(月)まで

D・オルゴ・デミーラ
11/2(月)まで

D・ドルマゲス

???
-
復刻強敵
----

ほこら

近日終了ほこら
12/4(金)終了制限(1回)

D・バトルレックス
制限(1回)

アラクラトロ
(0回/1回)

さまようロトのよろい
天気のほこら (不可/1回)近日終了(復刻)復刻


シャイニング


ヘルプラネット
11/12(木)終了使用不可

ゆうれいせんちょう
使用不可

イズライール
ほこら強近日終了(ほこら強)半常設(メタル)
制限(1回)

???
11/12(木)終了11/5(木)終了
メタルつむり
制限(1回)

D・オルゴ・デミーラ
制限(1回)

D・ドルマゲス

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(7周年)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり

ヴァルハラー編

終了予告なし

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

魔界の香水・時空の歪み

時空の歪み・魔界の香水

時空の歪み攻略

黒き偽竜グレイナル

魔界の香水

メインストーリー

19章の対象モンスター

19章2話

19章4話

19章6話

19章8話

19章9話

19章10話
18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ

???
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職95
各敵:上級職90、特級職95
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職95の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
時渡りの剣士
(時間レベル)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
魔弾の剣士
(魔弾生成)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HPと系統

HP約36万
系統ドッペル系

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減

毒
-
守備減

※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※踊りは無効です。
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
1-3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約600
つうこんの
いちげき
対象:単体に物理攻撃(守備力無視)
属性:無属性
ダメ:約800

フレイムリザーブ
領域スキル
対象①:敵自身に状態変化
効果①:会心ガード
効果②:いてつくはどうガード
対象②:領域フレイムリザーブを発動
効果:敵の行動時攻撃力1段階アップ
色褪せた
しゃくねつ
対象①:全体にブレス攻撃
属性①:メラ属性
ダメ①:約500
効果①:テンション2段階ダウン
対象②:敵自身にその他特殊効果
効果②:テンション2段階アップ
タックル対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約500
効果:確率でふきとばし
補足:2ターン行動不能(一時的に離れる)
フレイムバースト対象①:ランダム単体に物理攻撃×2回
属性①:メラ属性
ダメ①:約700×2回
対象②:全体に物理攻撃
属性②:メラ属性
ダメ②:約600
補足②:確率で転び
こうねつのガス対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約100
効果:確率で麻痺
はやぶさ斬り対象:単体に物理攻撃×2回
属性:無属性
ダメ:約500×2回
荒々しく
斬りつける
対象:ランダム単体に物理攻撃×4回
属性:無属性
ダメ:約400×4回
HP50%以下で使用
激昂対象:敵自身に状態変化
効果:限界突破付与
効果:守備力1段階アップ
効果:攻撃力1段階アップ
戦鬼入魂対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約900
補足:確率で戦鬼解放になる
補足:かばわれたキャラに付与する
   (例:メルビンにはかからない)
補足:戦鬼解放の効果は2ターン
補足:効果中はコマンド選択できない
補足:ゴドハン(バトマス)の戦鬼解放と同じ

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

会心ガード
・会心の一撃発生時の被ダメを大幅に減らす

いてつくはどうガード
・バフ剥がし効果を無効にする
・いてつくはどう以外のスキルでも無効にする
・ヘナトス等のダウン(減少)系は成功します

領域スキル
「フレイムリザーブ」
・敵の行動開始時に攻撃力1段階アップ

バトル中のアイコンについて

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

①推奨レベル特級職75なので難易度は高くない
※ほこらの鬼門は推奨レベル特級職「71」なので…
└敵の領域で被ダメが増える対策をできればOK
②敵の最大火力時は4桁ダメージが当たり前になる
└領域を剥がすor攻撃力を下げるなど優先的に対策を
③単体攻撃が多いのでゴドハンを優先的に編成
└メラ属性耐性と守備力を増やして被ダメ軽減を狙う
④攻撃役は 変異イオ > ドルマ > デイン
└斬撃・体技・呪文・ブレスのスキル種別耐性はありません
└所持武器状況に合わせてお好みの編成でOK
7周年記念イベント中のおすすめ助っ人
⑤期間限定助っ人はメルビンがおすすめ
└今回はパラディンガードもあり回復+単体盾で大活躍
└パーティの代わりにふきとんでくれることも…

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

物理攻撃パーティ
攻撃・盾(全)攻撃・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔剣士・魔人
時渡りの剣士
呪文攻撃パーティ
攻撃・盾(単)弱化・補助回復・補助攻撃

ゴドハン

ニンジャ

大神官

大魔道士
天地雷鳴士

威力の高い単体物理攻撃が多いので、ゴドハンを入れると戦局が安定します。祖竜【理】の銃剣なら新世界とゾーン未発動時極限集中で敵の領域を張り替えできるだけでなく物理ダメで確率HP回復が便利。
呪文メインで攻める場合、耐久力が低くなりがちで長期戦に不向きのため、短期決戦型に特化させましょう。

先制するなら、すばやさ約1400ほど欲しい


D・バトルレックスの足が速く、上から領域フレイムリザーブを展開してきます。ワンパン等の攻略を行う場合、すばやさ約1400ほどは欲しいです。すばやさ2段階上昇のバフがある場合、約1000が目安。

一部のバフは5ターンで解除
※是空天ミカヅチ「ざざん波・時荒らし」で強引に解除もあり


会心ガードといてつくはどうガードは5ターン経過で解除されます。物理武器を使用する場合、是空天ミカヅチ(覚醒)のこころなどの経過ターン消費で無理やり剥がすのがおすすめです。

装備名解説

是空天ミカヅチ(覚醒)
・対象に付与されている効果(一部を除く)の残りターン数を2進める
・戦闘中2回のみ

クロノスソード
・青スキル「会心必中のかまえ・刻」
・攻撃対象の一部の良い効果を5ターン進める
・戦闘中1回のみ

ミカヅチは大魔道士のやまびこ・連続呪文がおすすめです。

デスピサロと同じ初手ぎゃくふうが有効


今回も色褪せたしゃくねつをぎゃくふうで反射することで、こちらの弱化を防ぎつつ敵を弱められます。
ドラゴン・天地雷鳴士・魔人のいずれかで使用しておくと、この先のバトルが安定しやすいです。

幻魔王のツメで開幕デバフも有効


覚醒千里行ヴァルハラー編でも使える幻魔王のツメで開幕ブレス封じ狙いもアリです。成功率はそこまで高くないため、ニンジャで成功率盛りが必要です。

領域を上書きする



プレイヤー側のいきなりスキルの領域対策なのか、後手で領域を展開するため、早めに上書きしておきたいです。いてつくはどうガード解除したあと用に、いてつくはどうも掲載しておきます。

「いてつくはどう」が可能な武器
(戦闘中1回のみ使用可能)

神鳥の翼斧

やみのころもの黒炎

魔王の剣
-
「領域」で上書き(おすすめのみ掲載)

祖竜【理】の銃剣

魔王の剣

勇者のつるぎ

神喰らいの大剣

あれから5年、まだまだ使える竜の暴風



2周年武器・ドラゴンの杖のサブスキル竜の暴風で敵の攻撃力ダウンを狙えます。敵の火力が上がると厳しいバトルになるため、早めに仕掛けておくと立ち回りが楽になるので、ぶき継承で持たせるのも有用です。

揺るがぬ安定と信頼の使用感は、5年経っても周年武器の格があります。

ルビスの月斧など「反転」してもいい


領域効果で毎ターン攻撃力を1段階上昇してくるため、上記までの方法で対応が難しい場合、宿王の看板・ルビスの月斧の「反転」を利用するのも手です。

装備名解説

宿王の看板


ルビスの月斧
・敵の「良い状態変化」を「悪い状態変化」へ反転する
・段階もそのまま反転
・(例) 守備力2段階UP → 守備減2段階
「反転」の仕様を見る

反転

2025/11/27時点

反転の仕様

①敵の「良い状態変化」を「悪い状態変化」へ反転する
② 眠りや 麻痺のような「状態異常」ではない
③段階もそのまま反転
└ 攻撃力1段階UP → 攻撃力1段階ダウン
└ 守備力2段階UP → 守備力2段階ダウン
④一部の状態変化は除く
※悪い確率ガードには影響されない
※まもりのたてで防げる
※いてつくはどうでは防げない
※有効ターン数は反転前のものを引き継ぐ
※3段階目を反転させる場合、限界突破/負の限界突破が必要
 (どちらかが欠けている場合、3段階→2段階への反転になる)

対象の良い状態変化


攻撃力UP

守備力UP

すばやさUP

みかわし率UP

ガード率UP

会心率UP

暴走率UP

斬撃・体技UP

呪文威力UP

ブレス威力UP

スキル威力UP

とくぎ回復UP

呪文回復UP

受ける回復UP

斬撃耐性UP

体技耐性UP

呪文耐性UP

ブレス耐性UP

◯◯属性耐性UP

全属性耐性UP

◯◯系統耐性UP

睡眠耐性UP

麻痺耐性UP

休み耐性UP

全異常耐性UP

消費MP増加
※アイコンはイメージで表示していることがあります。
※段階は気にしないでください。

ふきとばし対策用に


タックルによるふきとばしは2ターン離脱。お持ちであれば、サマーメモリーがあると解除が簡単です。

装備名解説

サマーメモリー
・緑スキル「夏の渚のベホマラー」
・回復+ふきとばしを解除

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,キラキラポーン,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金,誰かになる冒険へ,水の精霊の加護,くつろぎの空間づくり,きぼうのきあいため,ロザリーの祝福,新世界,いきなり新世界,真・新世界

メラ属性耐性

ドッペル系へのダメージUP

ドッペル系耐性

斬撃耐性

ブレス耐性をみる

ブレス耐性

入手できる石版


一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。

石版のドロップ一覧表

 

推奨レベル
通常

学び

磨き

修練
特級80
特級75
特級70
特級65
特級60
特級55
特級50
特級45
上級90
特級40
上級85
特級35
上級80
上級75
上級70
上級65
上級60
上級55
上級50-
上級45--
上級40---
基本50---
基本45---
基本40---
基本30---

※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
石板&熟練度の効果一覧

クエストの概要・基本情報

D・バトルレックスのほこら

推奨レベル特級職レベル75
連戦数1戦のみ
適正属性
無効属性なし
有効スキル斬撃:〇 体技:〇 呪文:〇 ブレス:〇
状態異常(転び)
その他特殊攻撃
こころ バトルレックス

ごくまれにプラ魂をドロップ


プラ魂
1個
※ごくまれに

ウラ魂
1個
※まれに

討伐に成功すると「プラ魂」をドロップします。「こころ覚醒+」でさらにステータスを強化するために使用するアイテムです。
こころ覚醒+の解説

【参考】こころ・プラ魂/ウラ魂のドロップ率

平均
2124244.5%
4422224.8%
1344613714.0%
9151518161125.1%
35232624402551.6%
合計634749547349335
2431525.1%
※こころドロップ数は異世界情報屋ドラキー(CM)分を除く
プラ魂ドロップ率5.1%(17/335)
ウラ魂ドロップ率44.8%(150/335)

ドランゴ(覚醒バトルレックス)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。

ドランゴ
HP89攻魔44
MP84回魔40
力102素早119
守93器用159
特殊効果
竜のはやぶさ斬り
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ブレスダメージ+3%
戦闘終了時にMPを7回復する
メラ属性耐性+7%
幻惑耐性+5%
踊り耐性+5%

ドランゴ(覚醒バトルレックス)のこころ評価

バトルレックス
HP75攻魔26
MP54回魔28
力45素早76
守43器用58
特殊効果
はやぶさ斬り
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
戦闘終了時にMPを6回復する
メラ属性耐性+7%
幻惑耐性+5%

バトルレックスのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • 名前:バトルレックス→ドランゴ
  • さいだいMP:54→84(+30)
  • ちから:45→102(+57)
  • みのまもり:43→93(+50)
  • すばやさ:76→119(+43)
  • きようさ:58→159(+101)
  • 戦闘終了時MP回復:6→7(+1)
  • 追加された特殊効果
    ・ブレスダメージ+3%
    ・踊り耐性+5%
  • 特殊効果「竜のはやぶさ斬り」習得

実際の攻略動画

祖竜【理】の銃剣あり 祖竜【理】の銃剣なし


1ターン討伐


ケキ×月輪 19秒


ラーミア祝福以外オート




みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

攻略パーティを作成する

ほこらのタグ

「ほこら」の記事一覧

コメント (136件)

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  • No.86 QXRpcXM 31日前
    17
    11
    このほこら、やる意味ある?
  • No.85 KSRRZwU 31日前
    3
    6
    魔人二刀流でロト竜剣のギガスラッシュ・レジェンドで1ターンキルできた。
    自分の場合は左勇者の剣、右ロト竜剣でゾーン発動でやったけど、テンション100にする方法でもいけるかも
    強化は妖精の円月輪のボレロとエンジェルロッドのつるぎの円舞ぐらいで、構成も大神官2、守り人、魔人でゾーンボーナスも無いに等しいし、とにかくゾーンにさえすれば大丈夫
  • No.74 @alzaid0 9月24日
    5
    2
    すばやさ1082で2段階アップでも先行された
    すばやさ1500でも安定先行撃破には足りない
    返信数 (1) 31日前
    • No.83 @chibiaki 31日前
      2
      1
      1101の二段階アップでも抜かれたわ
      最低でも1542は必要みたい
    返信する
  • No.82 cBFgZ2A 31日前
    2
    6
    ざざん波は無効
  • No.81 I3N1JDk 31日前
    3
    4
    おうえん/戒風のロンド/風斬りのロンド(月輪+継承ケキ)
    →天超えし竜牙

    おうえんのみ手動、他3人はオート
    補助スキル(青)は1回 →スコア1800のほこらでもOK
    割り込まれないように素早さを盛る
    アタッカーは魔剣士 →ロトよろい/ドラゴンコープス/レオパルド/覚醒エスターク(この組み合わせだと下振れ時36万でギリギリ)
  • No.79 りゅうじん/JVljdlY 31日前
    10
    1
    ウラ魂25個集めるとウラ魂の代わりにランダムな心珠ボックス5がもらえるっぽい
  • No.78 kCBVV0A 31日前
    4
    1
    この祠をやって思った初級者(特級職1つ目がようやく70いかないライン)

    ミカヅチ覚醒するためにもメインシナリオ進めるの大事ですね
  • No.42 MlEydyA 9月23日
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    ドランゴの心って使うっけか?
    返信数 (5)
    • No.52 EZBWl4Y 9月23日
      39
      1
      戦闘後MP回復が本体w
    • No.54 lmAxhnA 9月23日
      50
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      必要そうなレベルの人には、荷が重い祠。
    • No.56 @mei1 9月23日
      13
      3
      置物役のМP回復に使うからステ上がっても意味ない むしろ素早さ上がっても困るからやる必要ないかな。
    • No.59 MhAmEDk 9月23日
      2
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      新潟県人かな?
    • No.77 @alzaid0 9月24日
      2
      1
      ドランゴはすばやさ足りねーと思ってたから25上がるなら使いやすくなる
    返信する
  • No.68 J2BnkWM 9月24日
    11
    4
    銃剣なし フルオート1ターン(ピオリム2必要  ゾーン不要)

    円月輪→ケキリン→魔人・魔王剣(光の大剣) 置物勇者剣
    魔人の素早さは1160程度で、18戦抜かれませんでしたが、100%かは不明です。

    円月輪はピオリム用なので他の武器でももちろんOKです。
    ケキリン役を天地にして攻撃魔力が高いとギガデイン暴発します。

    魔人はギガブレード強化の心珠2つとデインで素早さ高めの心で編成しました。
    ゾーン無で44万程度、ゾーンが入ると100万超えになりました。
    置物の勇者剣を新職にして、一人だけですが育成も可能です。
    返信数 (2)
    • No.75 KDlAhwc 9月24日
      3
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      ありがとう。
      とても安定しました。
    • No.76 MBVlYik 9月24日
      4
      1
      円月輪→ケキリン→魔人・銃剣(イオ寄せ)
      でも大丈夫。
      素早さは1120て5戦安定でした。
    返信する
  • No.58 MRlyVBM 9月23日
    0
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    まず休み○は嘘、ガイアブレード改10回で転び0だったので当てにならない

    会心ガードはあくまで会心だけなので、暴走は対象外っぽい
    てことでプチマダンテ連打でゴリ押しした、イオ耐性低いしパラドクスでも余裕でゴリ押し出来ると思う
    戦鬼解放はあくまで操作を受け付けないだけなので、ちゃんと呪文も使うしワンパンする必要はないのも楽な部類だった
    返信数 (3)
    • No.60 ウォーク/@aaaaaa123 9月23日
      13
      1
      休みは影縫いのことでは…?
    • No.64 KDIYlUI 9月24日
      11
      0
      状態異常の休みは転び、怯え、踊り、影縛り(ほかにもあるかも)のことを一緒くたに表示してるんすわ
      もちろん効きやすさはそれぞれ違う
    • No.73 MRlyVBM 9月24日
      0
      4
      影縫いもそんなに入らなかったのよね
      同じドッペルでも、ドルマゲスが状態異常大体入るから期待してたんだけども
      因みにラリホーも試した限り、無効にはならないけど滅多に眠らないので、全体的に強耐性ではあるんだと思う

      1ターン目に休みいれられれば、領域も会心・いてはガードも、ふきとばしもテンション変化も全部防げるからリタマラもワンチャンあるなと思ったんだけどね
    返信する
  • No.63 KQV4ARY 9月23日
    15
    5
    速度間違ってる
    素早さ1050&2ピオでも抜かれまくるぞ!
    返信数 (1)
    • No.72 JEM2iHA 9月24日
      1
      1
      自分もその速さで抜かれまくったので、それにプラス凍結一段階してやっと安定しました。
    返信する
  • No.71 @Nanban1 9月24日
    12
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    ウラ魂のために今後は必ずやらされるの
    嫌ですねえ…まだドランゴは出番が
    限られるけどまおうのつかいとか
    ランプのまじんのほこらでウラ魂とか
    来たらやらざるを得ませんし…
    とりあえず魔力の宝鞭でテンション落とすと
    ラリホーがほぼ通るようになるので、
    高い素早さを逆手にとって睡眠姦戦法で
    ハメ倒してます。仲間ゼシカにしないと勝手に起こしますけど
    (忘れてた
    返信数 (1) 31日前
    • No.84 cWFihRA 31日前
      0
      2
      テン下げ武器が無いから私はゴールデンクレイモアの開幕魅了をお祈りしてギガバーストですね。
      魅了姦戦法です。(そんな言葉無いか)
    返信する
  • No.70 YXZTEWA 9月24日
    6
    2
    12匹討伐して裏ダマ4個なんだけど!
    運要素ありすぎる。
    25個集めるまでに心が折れそうです。
  • No.67 YJVEMmA 9月24日
    9
    0
    すばやさ1180×1.4(ピオ2)=1652でも抜かれました
  • No.65 @Zephyrus9 9月24日
    2
    10
    ボコボコに殴ってきて草超えてドラゴン草
    魂マラ対象なんだから大人しく刈られてくれよお
    4ターン殴り合いしてたら麻痺と回復薬不能で全滅したわ
    返信数 (1)
    • No.69 OTCWMWQ 9月24日
      4
      9
      大人しく刈られてくれるやん?お前が弱いだけ
    返信する
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