回復会心とは…?|攻撃時HP回復スキルでベホマズン級の回復量になる理由
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回復会心とは…

追加効果のHP回復時に低確率でHP回復量が大幅に増える事象で、ゲーム内の正式な呼称ではありません。
DQWでの正式な名称は「会心の一撃」です。
会心の一撃について
![]() |
通常攻撃、
斬撃
体技スキルのみ発動する
(一部スキルを除く)- 発動時に威力が高くなる
- 威力=与ダメージだけとは明示していない
回復会心の仕様まとめ
回復会心の仕様まとめ
2026/8/2 時点
| 回復会心の仕様 | |
| ① | 回復会心は 通常攻撃と 物理攻撃スキルで発生する |
| └ | 通常攻撃は ミラクルブースト等の効果発動時に限る |
| └ | 回復スキルでは発生しない |
| ② | 回復会心=HP回復量の威力が高くなる |
| └ | HP回復量が1.5倍~2.0倍になる |
| ③ | 与ダメ版と同様 会心の一撃発生率に準ずる |
| └ | 会心率+◯%の適用対象 |
| └ | テンション・ ゾーン補正は上限+50%で同じ |
| ④ | 回復会心発生は攻撃スキル同様に個別判定 (呪文は攻撃・回復ともに全体一律判定で対象数による減衰あり) |
| └ | 味方4キャラそれぞれに対して抽選される |
| 【補足】回復会心の発生率について | |
| ⑤ | 会心必中のかまえで確定発生する |
| └ | 攻撃側・回復側の両方が確定会心状態になる |
| 【補足】HP回復量の威力強化倍率について | |
| ⑥ | 会心倍率の強化効果は適用されない |
| └ | スキルの会心ダメージ+◯%は適用されない |
| └ | 痛恨の一撃(特級職・魔人の職業固有特性)は適用されない |
| └ | 会心ダメージ倍率UPは適用されない |
| 【参考】導きの旋風(世界樹の天杖【刻】)について | |
| ⑦ | 本記事で掲載している回復会心の対象外 |
| └ | 攻撃側・回復側ともに呪文扱いなので 暴走率が基準 |
※【参考】世界樹の天杖【刻】(導きの旋風)検証
実際のHP回復量の計算方法
回復会心の発生率は物理版の
会心発生率依存ですが、HP回復量に関しては従来の回復スキルと同じ計算方法です。
![]() ![]() |
| 項目 | 計算前 | 補正 | 補正後 HP回復量 |
|---|---|---|---|
| ① 基礎回復量 | 224 | - | - |
| ② スキルHP回復効果 | 224 | +106% | 461 |
| ③ とくぎHP回復効果 | 461 | +23% | 567 |
| ④ 回復会心の威力UP効果 | 567 | 下限+50% 上限+100% | 下限 850 上限 1134 |
| ※ ①~④はすべて乗算です。 ※ 基礎回復量は ひと夏のシーブリーズの場合※ 実際には乱数の影響を受けるため、ゲーム画面に表示されるHP回復量は一定ではありません | |||
【参考】攻撃時HP回復スキルの基礎値一覧

回復魔力上限・基礎値一覧
攻撃スキルのみ掲載
単体回復
| 上限 | 基礎値 | 回復量 | 対象武器 |
| 1200 | とくぎ 200 | ※136 (守り人) ※72 (ゴドハン) | ホイポイカプセルNo.9※ とくぎHP回復UPを含まない |
| 600 | とくぎ 300 | 449 (守り人) 290 (ゴドハン) | 導きの聖斬 |
| とくぎ 250 | 374 (守り人) 248 (ゴドハン) | ミラクルインパクト 奇跡の御来光 | |
| 呪文 230 | 280 (特級職) | 導きの旋風 |
使用者+単体回復
| 上限 | 基礎値 | 回復量 | 対象武器 |
| 400 | とくぎ 201 | 300 (守り人) 221 (ゴドハン) | ヒールファング改 |
| なし | とくぎ 150 (固定値) | 224 (守り人) 165 (ゴドハン) | いのりのつるぎ |
全体回復
使用者限定
| 上限 | 基礎値 | 対象武器 |
| 最大HP 50% | その他 与ダメージの5% | ミラクル注入(1回限り) わくわくLv4以上 ![]() ミラクルブースト ![]() ミラクルブースト |
| ★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない | ||
特級職ドラゴン限定(味方全体対象)
| 上限 | 基礎値 | 対象武器 |
| なし | その他 与ダメージの1% | 深呼吸 |
| ★各種補正効果(スキルHP回復+◯%等)は適用されない | ||
上記表の補足など
| 攻撃スキル(追加効果で回復)の基礎知識 |
| ※ 攻撃スキルは「スキル」扱いでスキルHP回復+◯%が適用 ※ 物理スキルはとくぎ扱いでとくぎHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算) ※ 呪文スキルは呪文扱いでじゅもんHP回復+◯%が適用(スキルHP回復と乗算) ※ (使用例)スキルHP効果+40%→基礎値250×1.4=平均350 ※ スキルHP回復効果:とくぎとじゅもんの両方※ とくぎHP回復効果:物理スキルの追加効果の対象※ じゅもんHP回復効果:呪文スキルの追加効果の対象 |
| HP回復量について |
| ※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。 ※算出条件については、以下を参照してください |
大神官(ラッキーフォーチュン)
たいようのおうぎ等(1900上限)に準ずる→詳細
守り人(全武器共通)
| アクセサリ | ![]() ![]() |
| こころ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 心珠 | ![]() スキルHP回復効果+10% (2個) |
| 職業 | 守り人(レベル65)こころ道:ささえ道 |
| かいふく魔力 | 632 |
| HP回復効果 (全スキル共通) | スキルHP回復効果+40% とくぎHP回復効果+7% |
| 永続パッシブ | 僧侶レベル50(かいふく魔力+10) 踊り子レベル50(かいふく魔力+10) 遊び人レベル55(かいふく魔力+5) 賢者レベル90(かいふく魔力+15) スパスタレベル90(かいふく魔力+15) |
※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし
ゴッドハンド(全武器共通)
| こころ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 職業 | ゴッドハンド(レベル65)こころ道:武道 |
| かいふく魔力 | 493 |
| HP回復効果 (全スキル共通) | スキルHP回復効果+10% |
| 永続パッシブ | 僧侶レベル50(かいふく魔力+10) 踊り子レベル50(かいふく魔力+10) 遊び人レベル55(かいふく魔力+5) 賢者レベル90(かいふく魔力+15) スパスタレベル90(かいふく魔力+15) |
※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし
特級職(全武器共通・大魔道士/魔剣士向け)
| アクセサリ | ![]() ![]() |
| こころ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 職業 | 大魔道士(レベル70)こころ道:魔力道 魔剣士(レベル70)こころ道:魔道 HP回復量UP関連の項目はありません (やまびこ発動率が間接的に影響する程度) |
| かいふく魔力 | 600以上 |
| HP回復効果 (全スキル共通) | スキルHP回復効果+14% じゅもんHP回復効果+7% |
| 永続パッシブ | 僧侶レベル50(かいふく魔力+10) 踊り子レベル50(かいふく魔力+10) 遊び人レベル55(かいふく魔力+5) 賢者レベル90(かいふく魔力+15) スパスタレベル90(かいふく魔力+15) |
※ 未掲載項目(防具など)は特に指定なし
大神官(全武器共通・回復型編成時)
| 防具 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| アクセサリ | ![]() ![]() |
| こころ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 心珠 | ![]() スキルHP回復効果+22% (2個) |
| 職業 | 大神官(レベル70)こころ道:祈道 (とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道) |
| かいふく魔力 | 上限(1200)到達 |
| スキルHP 回復効果 | 全回復スキル共通:+86% |
| とくぎHP回復効果 | 全回復スキル共通:+26% |
| 永続パッシブ | 僧侶レベル50(かいふく魔力+10) 踊り子レベル50(かいふく魔力+10) 遊び人レベル55(かいふく魔力+5) 賢者レベル90(かいふく魔力+15) スパスタレベル90(かいふく魔力+15) 大神官レベル70(かいふく魔力+30) |
パーティ編成の注意点など
以下は主にラッキーフォーチュン向けの内容ですが、女神セレシアのつるぎ等の攻撃時HP回復スキル全般に共通している項目も一部あります。
物理スキルはセイントエコー/やまびこの対象外

HP回復は
物理攻撃スキルの追加効果なので、そもそも回復スキルではないことからセイントエコー/やまびこの対象外です。
上振れ回復の代替要素として回復会心がある…と考えると、メイン回復役で利用するイメージに近くなります。
妖精の円月輪との組み合わせで期待値アップ
![]() ![]() |
攻撃役の火力強化と補助回復役の回復量UPの両方に寄与する
会心率2段階アップだけでなく、味方全体に
受けるHP回復量2段階UP(1.4倍)があります。
回復会心なしでもベホマズン級、回復会心ありなら実質ベホマズンなので、安定して左隣に
幸運レベルを付与し続けられます。
スキルの効果・幸運レベルの解説
ふしぎなタンバリンにも
受けるHP回復UPがありますが…
![]() |
ふしぎなタンバリンには
会心率アップ効果がありませんので回復会心期待値は下がりますが、安定して高いHP回復量をキープしたい場面では円月輪の代替品として活用機会があります。
ラッキーフォーチュンには開幕
まもりのたてがない

ボス攻略で敵に足止めされないように、初手は自身で
まもりのたてを使用した方が良いです。
他の回復武器全般は
いきなりスキルで使用してくれますが、ラッキーフォーチュンは他キャラの補助に特化した性能になっています。
ラッキーフォーチュンのタグ
![]() | ラッキーフォーチュン |
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![]() | ガチャ(ふくびき)のおすすめ当たり武器ランキング|優先度・いつ引くべき? 7/30 15:31 k7979 |
![]() | バトルの特殊効果「幸運レベル」について|運要素の確率発動が高頻度で発生 7/30 14:00 O-Jittchi |







































































ガチャ当たり
所持率アンケート







































































物理攻撃スキルで発生する
回復スキルでは発生しない
会心の一撃発生率に準ずる
テンション・
ゾーン補正は上限+50%で同じ
会心必中のかまえで確定発生する
会心ダメージ倍率UPは適用されない
暴走率が基準


とくぎHP回復UPを含まない



導きの旋風








ミラクル注入
わくわくLv4以上
ミラクルブースト
スキルHP回復効果:とくぎとじゅもんの両方
とくぎHP回復効果:物理スキルの追加効果の対象
じゅもんHP回復効果:呪文スキルの追加効果の対象






















スキルHP回復効果+22% (2個)












































































































































































































































































































































































9D