超高難度「追憶の賢者」攻略・弱点倍率|7周年記念イベント

24件
ドラクエウォークの超高難度「追憶の賢者/7周年記念イベント」の攻略をまとめています。ボスの弱点や耐性、攻略ポイントなどを掲載していますので参考にしてください。
イベント職業関連攻略記事こころ武器/配布
ガチャ関連

ガチャ当たり

所持率アンケート
-

7周年ガチャ

エルギオスガチャ

ペルセリアガチャ

復刻ガチャ

おたからガチャ
-
武器解説(テンション/ゾーン)

テンションの解説

ゾーンの解説

幸運レベル

回復会心

クロノスソード解説

旗槍・検証&比較

星海の天球儀解説

フォース強化・付与
-
7周年記念装備シリーズ

祖竜【理】の銃剣

調停者の盾
-

調停者のかぶと

調停者のよろい上

調停者のよろい下
光と闇のエルギオス装備シリーズ

堕天の翼爪
--

エルギオスの後光

エルギオスのころも上

エルギオスのころも下
四季の女神ペルセリア装備シリーズ

女神ペルセリアのつえ
--

女神ペルセリアの冠

女神ペルセリアの衣上

女神ペルセリアの衣下
7周年復刻ガチャ(前半)の武器

ロトの竜剣

真竜槍・オチェアーノ

ぎんがの時空鞭

ヘパイトスの烈鎚
--
7周年復刻ガチャ(後半)の武器

クロノスソード

白き英雄の旗槍

星海の天球儀

オリハルコンの短剣
--
慈愛の女神セレシア装備シリーズ

女神セレシアのつえ
--

女神セレシアの冠

女神セレシアのころも上

女神セレシアのころも下
アクセサリ

記念大王の指輪7th

アギロホイッスル
-

聖なる燭台

導きの燭台

導きの聖火
カジノシーズン9見た目装備

魔王ラスヴェーザヘッド

ウールハット

ウールコート上

ウールコート下

ウールスカート
-
見た目装備(常設・釣り)

だいおうキッズの帽子

プチアーノンの帽子

ゲノミーの帽子

金のだいおうキッズ帽子

フィッシャーウェア上

フィッシャーウェア下

マグロヘッド
--
見た目装備 ※要課金

セブンヘッド

メルビンのかぶと

メルビンのよろい

7周年記念イベントの総まとめ

※超高難度の攻略記事につきまして

従来よりも大幅に簡略化した形に変更させていただきます。

  • 挑戦する層がガチ勢の中でも上澄みに限られる難易度
  • 本記事自体への需要があまりない
  • 編集者の作業負荷の軽減

上記が主な理由となります。みんドラ側の都合で大変申し訳ございませんが、ご承知おきいただけますと幸いです。

半常設コンテンツです


これまでの高難度クエストとは違い半常設コンテンツとなっており、挑戦したいタイミングでいつでも挑戦できます。

近場に目的地が置けます


今回の超高難度は導きのつばさを使用し、自分のすぐ近くに目的地を置くことができます。6周年以降すべての「高難度クエスト」と「魔王の地図」共通の仕様です。

開催期間2026/10/22(木)15:00~(半常設)

全ステージの弱点耐性一覧

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

超高難度の弱点耐性
(7周年記念)

  

敵
1ステージ目

52万

0.20

0.20

0.50

0.20

0.20

0.20

0.20

0.20

0.20

72万

0.60

0.20

0.80

0.40

0.60
-
1.20

0.40

0.20
2ステージ目

77万

0.40

0.40

0.60

0.60
-
0.80

1.50

0.20

0.20

82万

1.20

0.60

1.50

0.80

0.20

0.40

0.40

0.60

1.20
3ステージ目

100万
0.60
0.60
0.60

0.80

0.20

0.60

0.40

0.20

0.40

0.60

0.60
-
4ステージ目

500万
0.40
0.40
0.70
0.40

0.40

0.40

0.60

0.20

1.20

0.20

0.80

0.40

0.40
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)
基本情報や倍率についての補足です
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事

強敵・ほこら・メガモン・ギガモンのものです。

細かい倍率は、強敵/ほこら/メガモン/ギガモンとは異なる可能性があります。「超」が付く高難度は難易度が高く連戦型のため、調査自体が困難となります。ご了承下さい。

共通の攻略の注意点

▶1戦目▶2戦目▶3戦目
▶4戦目▶5戦目-

攻略のコツ・注意点まとめ

①7周年の新武器がないと攻略が厳しい難易度
└上記以外だと、「とこしえの杖」が最適クラス
②高守備力、会心ガードが多いため「呪文」がおすすめ
└特に後半の「アギロゴス」「いびつ世界の幻竜」
└会心ガードは「10ターン以上継続」なことも
└ざざん波等で剥がすのが困難
③領域「新世界」は「白」が安定しやすい
└頻繁に「いてつくはどう」が飛び交う戦局になりやすいため
└補助スキル新世界と極限集中は終盤まで使わない
└貴重な領域張り替え手段なのでギリギリまで残す
④被ダメ軽減で守り人とゴドハンは入れておきたい
└余計な被ダメを攻撃役に届かせないための体制固め
└紙耐久の大魔道士を火力特化させないと後半が厳しい
⑤ゾーンの入りやすさを考慮した編成で挑む
└敵HPがゾーンありきの高耐久なので、そもそも削れなくなる
└1~3戦目もゾーンまたはSHT前提の火力がないと厳しい
⑥輪廻リローデッドありきの戦術もOK
└全滅➡HP/MP全回復+いきなりスキル再発動で即リトライ
└6周年高難度と違って乱入型ではないので1戦闘毎に発動可能
ゾーン発動

ゾーンの上昇確率は…?


当サイトで調べたところ、下表の検証結果でした。

発動条件ゾーン発動率
ブレイブゾーン
領域スキル ※0~999歩時
※行動開始・被ダメ・受回復・受状態変化で抽選
自身:22.4%
26/116
仲間:12.5%
35/279
上記以外のゾーンを発動できる装備

はてんの月輪

とこしえの杖

魔王の剣

祖竜【理】の銃剣

堕天の翼爪

女神ペルセリアのつえ
--
上記以外のゾーンを発動できるこころ

イレブンとカミュ

ベロニカとセーニャ
--
いてつくはどうガード
いてつくはどうガードが可能な武器

エスタークの魔刃

女神ペルセリアのつえ

祖竜【理】の銃剣
-
いてつくはどうガードが可能な防具

ユグノアの盾

ロトのせいなる盾

みちびきの盾【滅】

伝説の勇者の盾

※「祖竜【理】の銃剣」は、領域発動中+虹枠に「白」を装備している時のみ。

領域「新世界」

「新世界」の効果

2026/9/27時点

新世界の効果

①味方全員に「まもりのたて」と同じ効果(共通)
②確率で「ゾーン」に入る(共通)
③発動者の「虹枠」に装備したこころの色に応じた効果
※こころが2色の場合、アイコンの「右側」の色が適用。
(赤・黄2色こころの場合、黄の効果が発動する)
※職業「ドラゴン」「まものマスター」の虹枠が2つの場合、「右側」が反映。
※虹色のこころ、こころ未装備、スタンバイ仲間(馬車)の場合、ランダム発動。

「虹枠」に装備したこころの色に応じた効果

虹枠領域(通常)
【最大MP2%】
超越領域
【最大MP1%】

赤
①会心率+20%
②敵の斬/体でたまにHP回復
①会心率+40%
②敵の斬/体でHP回復(100%発動)

黄
①呪文&ブレスをガード可能
②一部の悪い状態変化をたまに反転
①呪文&ブレスをガード可能
②一部の悪い状態変化を反転

青
①すばやさ+20%
②敵のブレスでたまにHP回復
①すばやさ+20%
②敵のブレスでHP回復(100%発動)

緑
①受けるスキル回復効果+20%
②死亡時まれにHP50%で復活
①受けるスキル回復効果+40%
②死亡時たまにHP50%で復活

紫
①暴走率+20%
②敵の呪文でたまにHP回復
①暴走率+40%
②敵の呪文でHP回復(100%発動)

黒
①攻撃スキル使用時、敵のバフをたまに1つ解除①攻撃スキル使用時、敵のバフを1つ解除

白
①良い効果を解除する効果を無効
(領域・新世界も剥がされない)
変化無し
※ゾーン状態のキャラのみ超越領域の効果が適用される。
(領域依存ではなく領域+キャラの2条件参照)
…一部スキルは被ダメHP回復の対象外
 (かばう・におうだちが適用されない敵行動)
 (敵設置のトラップ・敵からの反射ダメージ)
…反転は「反転できる効果のみ」が対象
(反転できないものは対象外、戦鬼解放など)
…すばやさUPは通常/超越で変化量は変わらない
…すばやさUPはピオリム効果と加算
「グレートリセット」などの強制全滅は発動対象外
…特定効果のピンポイント解除は防げない
 (例:アラクラトロのまもりのたてピンポイント解除)
…敵側から領域を剥がされないが上書きはされる

1戦目「D・まおうのつかい&D・バトルレックス」の攻略

▶1戦目▶2戦目▶3戦目
▶4戦目--

難易度★☆☆☆☆

基本情報

基本情報
約52万約72万
ドッペル系ドッペル系

D・バトルレックスの攻撃パターン
※超高難度で一部変更になっている可能性がございます。

攻略の注意点・手順まとめ

1毎ターンの物理ダメが痛い。「スカラ」等で対策を
2バトルレックスが領域「フレイムリザーブ」で上書きしてくる
3「ふきとばし」もあるため要注意
4とにかく早めにバトルレックスを落とす
└耐性はほこら同様に柔らかいので開幕ゾーンで一気に攻める
5まおうのつかいは1回行動なので残しても被害は小さい
└覚醒千里行と同様に耐性がキツいので削るのに時間がかかる

2戦目「D・オルゴ・デミーラ&D・ドルマゲス」の攻略

▶1戦目▶2戦目▶3戦目
▶4戦目--

難易度★★☆☆☆

基本情報

基本情報
約79万約82万
ドッペル系ドッペル系
D・オルゴの攻撃D・ドルマゲスの攻撃

※超高難度で一部変更になっている可能性がございます。

攻略の注意点・手順まとめ

12体とも領域の発動はなし
└新世界「白」なら無限まもたてを維持できる
2ドルマゲスの被ダメが痛いので早めに落とす
└変異イオ・ザバ・メラで攻めて早期決着を狙う
3開幕イバラは守り人グレイトウォールで耐えるのが理想
└その後のトラップダメで削られて行動できずに落とされやすい
4「ふきとばし」は1ターン離脱なので、いっそ割り切ってもOK
└オルゴ・デミーラだけなら被ダメもそこまで苛烈にならない
└テンションダウンをゾーンで上書きするのが基本戦術

3戦目「アギロゴス」の攻略

▶1戦目▶2戦目▶3戦目
▶4戦目--

難易度★★★☆☆

基本情報

基本情報
約100万
ドラゴン系

攻撃パターンはこちら
※超高難度で一部変更になっている可能性がございます。

攻略の注意点・手順まとめ

1被ダメが痛いが、メガモンとほぼ同じ
2初手の「オーロラブレス」の被ダメージが痛い(約3000ほど)
└1ターン目から、におうだち・ぎゃくふうで防ぐ
└すばやさ1300程度でも抜かれるため、速い大神官でアンコール推奨
└「祖竜【理】の銃剣」の「お守り」があると全蘇生可
32回目は「いきをすいこむ」の次のターン
4会心ガードは「10ターン以上継続」のため、剥がすのが困難

4戦目「いびつ世界の幻竜」の攻略

▶1戦目▶2戦目▶3戦目
▶4戦目--

難易度★★★★☆

基本情報

基本情報
約500万
????系

攻撃パターンはこちら
※超高難度で一部変更になっている可能性がございます。

攻略の注意点・手順まとめ

1被ダメが痛いが、ギガモンとほぼ同じ
21ターン目から「いてつくはどう」を使用
└未対策の場合、その後からバフを付与
└その後も定期的に使用するため火力維持が難しい
└「位相破壊」のターン短縮もあるため、バフが揃うのは短期間
3「会心ガード」「みかわし率」があり、物理はおすすめしない
4新世界と極限集中はここで使う
└敵側の領域上書き用としても有用
5攻撃役は常に「ゾーン状態」を意識すること
└「ミラージュフォーム」で与ダメを軽減されるため
└HPまんたんなら与ダメ減はないがHP全快キープは難度が高め
6「いびつなる世界」で「におうだち」を
└「位相破壊」→「いてつくはどう」→「いびつなる世界」
└1回目は「いびつなる世界」は使わない
└戦闘中レベルアップ+5~8以上あれば無策で耐えきることも可能

実際の攻略動画(1~4戦目)

事前準備・耐性のある装備品

いびつ世界の幻竜へのダメージUP

いびつ世界の幻竜耐性

????系へのダメージUP

????系耐性

ドラゴン系ダメージUP・耐性

ドラゴン系へのダメージUP

ドラゴン系耐性

ドッペル系ダメージUP・耐性

ドッペル系へのダメージUP

ドッペル系耐性

クエストの概要・基本情報

超高難度「追憶の賢者」

推奨レベル特級職レベル90
連戦数計4戦

クリアする優先度は低いです


限定称号「時空の調停者」と200万Gが貰えます。しかし、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

7周年のタグ

「7周年」の記事一覧

コメント (24件)

※超高難度の攻略記事につきまして

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  • No.20 WEMoV3A 14日前
    0
    1
    守り人  しんぴの水晶 出来る限り最速に
    ゴドハン 銃剣 領域は白
    大魔導士 ペルセリア 継承パラドクス
    神官   ラッキーフォーチュン

    1,2戦目は特に気にすることは無いので割愛

    3戦目
    守り人の速度を1400弱にしていたため、先に動いて仁王立ち
    ラッキータロットで火力をあげつつオーロラブレスの予兆がきたら仁王立ち
    3戦目で仁王立ち3回とも使い切ってなんとか突破

    4戦目
    守り人はタロットを使いつつ聖水&回復
    ゴドハンはゾーンに入っていれば攻撃、入ってないなら大魔導士に聖水なりスカラなり
    大魔導士はゾーンに入っているならラブストリームで、入ってないならフォビドゥンでテンション下げを狙う
    ゾーンに入ってないと大してダメージが出ないのでテンション下げしてるほうがマシ
    大神官は回復しつつ状況を見て聖水

    いてはがウザイから白領域にしてみたけど、多分他のにした方が楽かなーと思います
    そもそも銃剣だと領域更新がやり難いので、勇者継承八竜の方がいいかもしれません
  • No.18 @mpatm 14日前
    1
    2
    超高難度クエストクリアしました
    1発クリアではありますが、かなり時間がかかりました
    魔人 勇者剣とエスタークの魔刃の二刀流
    守り人 銃剣
    ゴッドハンド 神喰らいの大剣に魔王の剣を継承
    大神官 セレシアの杖
    要望があれば詳しく書きます
    返信数 (5) 11日前
    • No.19 FHV0YmE 14日前
      1
      2
      詳細やポイントを教えてください。
      呪文武器が無いので、参考にしたいです。
    • No.21 @mpatm 12日前
      0
      2
      遅くなりました
      まず、装備、心構成を左から順番に
      ①大神官 セレシアの杖、ロトの聖なる盾
      こころはテンツク、覚醒シドー、メイデンドール、覚醒リュウちゃん、こころ道は全て左、心珠は回復S2つ。ダーマ杖の方が強そうですが、持ってないのでセレシアの杖を使ってます。

      ②守り人  銃剣(赤領域)、ロトの聖なる盾
      こころはシルバリヌス、覚醒ボーンファイター、さまようロトのよろい、メタルキング、こころ道は基本右、におうだちだけ左で取得
      心珠はガード率5%のものを2つ。虹枠にさまようロトのよろいで赤領域、メタルキングは3戦目で使います。

      ③ゴッドハンド 神喰らいの大剣に魔王の剣、ロトの聖なる盾
      こころは覚醒エスターク、アギロゴス、覚醒オルゴ・デミーラ、覚醒バリゲーン、こころ道は右、心珠はガード率5%のものを2つ。魔王の剣はなくてもいいかもしれません。持っていたので、とりあえず継承しておきました。

      ④魔人 勇者の剣、エスタークの魔刃
      こころはウルノーガ、覚醒蒼き竜王、破滅のゴーレム、覚醒いびつ世界の幻竜、こころ道は右、心珠は全身全霊切り10%を2つ。本当はエスタークの魔刃ではなく、八竜神の剣の方がいいですが、自分は持っていないので…

      いきなりスキルは神喰らいの大剣のフォース以外オン。

      自分の攻略において、武器を除いてこの中でとりわけ重要なのが、守り人のロトの聖なる盾と覚醒ボーンファイターのブレードガードです。守り人は4戦を通して常にガード率2段階維持を意識します。大神官とゴッドハンドにもロトの聖なる盾を持たせましたが、これは無くても大丈夫です。基本的に魔人、ゴッドハンドは領域張り替えを常に行います。大神官はひたすら回復。味方が十分にゾーン状態になっていて、レベルアップが欲しいときは、魔人はあえて領域を張り替えないのも大事です。自分は1回も使いませんでしたが、銃剣のお守りスキルの使用も視野に入れながら戦いましょう。
    • No.22 @mpatm 12日前
      0
      1
      1戦目
      右のバトルレックスを先に狙います。
      守り人はガード率2段階維持、魔人は全身全霊切り、ゴッドハンドはばくれつけんで敵の領域をすぐに上書きし、大神官はひたすら回復。レベルアップを十分にしていない序盤は味方が簡単に死んでいくので、葉っぱを惜しみなく使っていきましょう。敵のバフがとれて、味方のレベルアップが積み重なるとダメージが通ります。
      2戦目
      右のドルマゲスを先に狙います。
      開幕のイバラは、赤領域で回復を狙います。
      これも1戦目と同じように立ち回ります。トラップダメージが痛いので、葉っぱをどんどん使い、レベルアップしてから本格的に殴っていきましょう。
      3戦目
      守り人のメタルキングのいきなりスキルが発動するまでやり直し(50%)。自分は幸運にも1回で成功しました。失敗したらタスクキルしましょう。守り人が先制したら、におうだちを使い、あとは1,2戦目と同じように立ち回ります。オーロラブレスの対処方法は、守り人がブレスをガードする、ぎゃくふう(1回のみ)、銃剣のお守りスキル、ぼうぎょ、レベルアップくらいだと思います。ふきとばしは、守り人やゴッドハンドでガードしました。斬撃体技耐性、会心ガードが辛いですが、ひたすら殴ります。
      4戦目
      やること自体は1,2,3戦目と変わりません。ただ、転び&混乱の運要素あり。天使のすずを使うか、あえて死なせて葉っぱで復活させましょう。序盤は大技を使ってくることはないので、味方全員のレベルが10くらい上がるまでひたすら耐え、ゾーン状態で殴り続けます。会心ガードはそのうち剥がれます。敵の体力が半分を切ったあたりからガード不可の、味方のレベルを下げる呪文の大技を使ってくるようになるので、におうだち、世界樹のしずくを使って耐えつつ、ゾーン状態で殴っていきましょう。
    • No.23 @mpatm 12日前
      0
      1
      今思えば、守り人のこころ道は左寄せの方がよかったと思います。
    • No.24 FHV0YmE 11日前
      0
      1
      ご丁寧な解説、装備詳細もありがとうございます!装備も似たような感じですので、やってみたいと思います!ありがとうございました!
    返信する
  • No.15 GCWUOTA 17日前
    10
    2
    ゾーン武器なしでクリアしました(ゾーン武器持ってない(泣))
    神喰らい&ダーマでLvアップ、クロノスでLvダウン
    問題は4戦目のミラージュフォーム、とにかくコツコツ長いこと攻撃してたらターン経過でバフ消えた(笑)
    椅子たまに入りますよ
    返信数 (1) 14日前
    • No.16 OTIHeEk 14日前
      0
      9
      ゾーン入ってるやん💢
    返信する
  • No.12 J2BnkWM 19日前
    5
    3
    何度もやり直した結果だから、人にはお勧めできないし、需要もないかもだけど、周年武器不使用でクリア。

    大神官 ダーマ杖 素早さ1441
    魔人  魔王剣  攻撃1855 素早さ1115 (ゴンズ 覚醒幻竜+33)
    守り人 勇者剣(八竜剣) HP2088
    大魔道 パラドクス 暴走率50% (覚醒ミカヅチ)(滅盾)

    長くなりそうなので詳細は続きに書くけれど、これだけは先に言わせてほしい。

    「まったく、パラドクス先生は、最高だぜ!!」
    返信数 (2) 19日前
    • No.13 J2BnkWM 19日前
      4
      0
      (基本方針)
      特に後半は、波動や位相、一撃死などでバフを失うため、「戦力の立て直し」ができる編成にした。回復はレベルアップのあるダーマ、武器は「挑戦スキル」の強い武器を選択

      (1戦目)
      さすがにここでは苦戦しないが、アンコール→めった切り(ゾーン)→アルテマソード
      めった切りで会心必中を維持(又は復活)+攻撃力UP+会心ダメUP+ゾーン突入 という挑戦スキルの活用が全体の肝となります。

      (2戦目)
      リズムに乗れないとここでも苦戦する。左のオルゴが波動を撃つ前に、アンコール滅多切りでゾーンに入りアルテマソード×2でオルゴを落とせれば、ドルマゲス一体なら後は余裕。真魔で荒ぶったパラドクス先生が倒しました。

      (3戦目)
      素早さ1441の大神官でも抜かれてオーロラブレスを撃たれる場合がある。その場合はすぐにリセット。大神官が先行できたら守り人にアンコール仁王立ち。3回の仁王立ちと魔人のぎゃくふう。これを使い切る前にレベルアップして全滅だけはしない体制を構築する。
       先生は、真魔フォビドゥンでマナが上昇すると10万超えのダメージになっていく。暴走率UPのバフを入れる余裕が無いので素の暴走率50%にして先生を信じる。
       会心必中のアルテマソードは会心ガードの上からでも10万程度のダメージが出る。いてはやブレスで一撃死もあるので、アルテマソードの連撃が可能な時には会心必中が消えても撃つ(挑戦スキルで取り戻せる)。
       HPが100万と少ない?ので、なんとか押し切る。

      (4戦目)
      序盤 大魔道に「あらがう意思」でテンションダウン防止し、SHTを目指す(真魔は最初は使わない)。
      SHTになったら、大神官の「ダーマの祈り」を大魔道に入れて(回復はしずくを使ってでもバフ優先)、2ターン連続魔法とやまびこ確定にして、2ターンとも「ざざんぱ時荒らし」を撃つ。これで会心ガードが剥がせる。

      会心ガード消滅後は、先生は真魔フォビドゥンでテンションダウンとマナ上昇を狙う。ゾーン状態で、一発で3~40万位の攻撃力までは伸びる

      主力の会心必中アルテマソードもゾーン状態なら一撃50万位はでるようになる。波動や位相でバフが消えたりゾーンも長く持たないことが多いので連撃可能な時は撃つべき。最後は会心必中直撃アルテマソード130万で撃破
    • No.14 J2BnkWM 19日前
      7
      1
      なお、最終戦の守り人は、八竜の∞で、領域の書き換えに挑戦スキル発動して「ブレイブゾーン」を維持、レベルアップがうまく入らずMPが減り始めた仲間を聖水でMP補充、緊急時のしずくや天使のすずの使用、余裕があれば「守りの盾」
      「おうえん」をタイミングよく入れることは今回は出来なかった。
      いてはガードを何度も付与できる滅盾は素晴らしい。1枚しかないが本当は4枚欲しかった。

      超高難度が、超々高難度になってしまった気もするが、運営が「最新武器がないと無理な調整」をしている気がしたので無理やり突破したった。しがない無課金者にも意地がござる。
    返信する
  • No.11 @rvkn2020 19日前
    2
    1
    ぺルセリア杖なしでもリセマラ繰り返して何とかクリア。

    守り人(銃剣、メガザルの指輪):とにかく盾役、時々世界樹の葉、自身にマルチガード
    大神官(ダーマ杖):ひたすら回復&Lvアップ
    ゴドハン(たいようのおうぎ、ケキ):ケキ&盾2、時々天使のうたごえ(復活)
    大魔道士(パラドクス):魔力覚醒してから真魔解放

    ポイントになったのは3戦目のアギロゴス。
    どうしても先制されてパーティーほぼ壊滅的になるし、真魔解放してからのマナLv.の上がり具合とアギロゴスのテンション状態、それとこっちの大魔道士のテンションやゾーン状態次第ではダメージあんまり出ない。そうなるとやり直し。
    オーロラブレスはどうしても2回以上喰らう事が多かったから、凌ぎ方をどうするか色々試した結果、最初は唯一生き残る守り人にメガザル使わせて、2回目にリローデッド使って何とかなった。
    1、2、4戦目はリセマラして数回チャレンジすれば何とかなってた。
  • No.10 QiZoB5A 20日前
    2
    1
    ペルセリアないけど、なんとかクリア
    とこしえがかなり使えた。

    守り人 銃剣
    大魔道士 とこしえ
    大神官 ダーマ杖
    ゴドハン ケキ

    銃剣は紫領域
    とにかくゾーン→大魔道士降臨を繰り返す
    ダーマ杖と合わせてレベルアップを繰り返し耐久を高めた

    1、2戦目メガライアーで速攻倒すが、相手も火力高いので何度か事故った。
    1番苦戦したのは3戦目、初見殺しみたいなブレスで何度かやられた。
    ざざん波時流しして粘っていたら、いつの間にか悪い確率ガードが切れたので、そこからメガライアーを畳み掛けた。
    4戦目はブラックホール貼られたらすぐに領域上書き
    「極限集中」と「新世界」は1回しか使えないので、
    それ以降はメガライアーで守り人ゾーン発動をお祈りしてた。
    紫領域さえあれば、敵の大技が食らいにくくなるので
    楽になった。
  • No.9 @OBAGWFA 21日前
    1
    1
    3戦目は素早さ1303でもアギロゴスが先に動くこと多く開幕プレスは被ダメ約3000食らいました

    吹き飛ばしは1〜2戦目は2行動目で復帰だけど3戦目はは4回行動必要、時渡りの連続行動は吹き飛ばし中も判定あるみたいで発動すれば吹き飛ばし短縮出来ました

    最終戦はいびつ竜が開幕テンション100なのでテン下げか翼爪封印スキルあると500万削る為の与ダメ伸ばしやすいと思います
  • No.8 OQJFgjM 21日前
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    5
    もう新しい武器ないと無理なんじゃないかな
    とこしえで守り人のゾーン無くして、銃剣でゾーン作るみたいな戦法でいけたよ

    守り人(ゾーン管理) 銃剣
    時渡 太陽の扇/ケキ
    大魔導士 パラドクス/ペルセリア
    大神官(回復) とこしえ/セレシア
  • No.7 @suksuk 21日前
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    今回はリタマラできるから6周年よりマシだった…
  • No.5 F2ZnGQg 21日前
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    No.2と3は書いてる内容が違うから自演では無いと思いたいが二人ともアギロゴスをアギオロスなんて同じ間違いをしていてニッコリ
    アギロが変身したんだからアギロオスと間違うならわかるんだが
    返信数 (1) 21日前
    • No.6 F1InmAI 21日前
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      NO3ですがNo2さんの略称とか参考にしてたら間違えちゃいました…。お恥ずかしい。
    返信する
  • No.3 F1InmAI 21日前
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    2
    なんとかクリア出来ました!
    ドッペル2戦はそこまで苦労はしなかったけど、アギオロスと幻竜のバフがキツイ。幸い一部を残して時間経過で消えるので耐えつつレベルアップを積んで準備をしておく。
    会心ガードさえ消えれば物理でガンガン攻められるのでいてつくはどうガードを保ちつつ殴り続けてなんとか撃破。
    時間制限はないので去年よりは楽でした。

    パーティ
    魔人(翼爪とドラゴンクロウの二刀流)
    時間経過でも残るバフ潰しとテンションダウン。翼爪はダメージ源にもなる。挑戦スキルでテンション上がるのでゾーンが使えない状態でも攻守を保てるのがよい。

    大神官(ペルセリアとダーマ)
    ペルセリアのダメージは期待しないで心は回復量特化。四季のゾーンとテンション抽選、誰か落ちた時の行動回数アップが立て直しに役立つ。ダーマのレベルアップが最重要なのでなるべく使う。ダーマは継承でも回復量は十分。

    時空剣士(月輪と円月輪)
    月輪の相棒状態は攻めるタイミングで再発動。全体へのバフによるテンションとゾーン抽選、必中付与があるのでケキより円月輪の方が有用。敵のバフターン消費ができるのも良い。
    チャンスが来たら攻めきる為に相棒状態を維持出来るいてつくはどうガードのある盾必須

    ゴッドハンド(銃剣と魔王剣)
    ダメージ源と盾役両方こなせる。いてつくはどうガード必須
    ロトの盾と騎士道精神でガード率をあげておくと生存率がかなり上がるので銃剣のお守りスキルが発動しやすい。領域は赤。
    魔人だと先に落ちることが結構あった。
  • No.2 FgcUR4g 21日前
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    2
    手持ち次第だが敵の防御力の高さと会心ガード持ちが多い事から呪文軸で攻めるのがおすすめ。
    最後の幻竜のHPが高くゾーン状態じゃないとまともにダメージが与えられない為、銃剣は新世界を軸とした戦いになる
    ただしいてつくはどうや領域上書きを使って来る敵が多いので銃剣持ちがゾーンに入れる手段を用意しておく。
    一応銃剣持ちが極限集中や新世界を使って領域展開する事はできるが、それぞれ1回しか使用できない。
    11コラボこころもあるが武器で勇者剣かとこしえ杖があると大分楽になる。おすすめはとこしえ。

    1戦目 ドッペルドランゴ&まおつか
    ターン毎に物理バフをかけてダメージが痛いので隙あらば守り人でスカラするのが良い
    ドランゴが領域上書きしてくる、吹き飛ばしも使って来るので注意
    まおつかはテンション下げないとラブストリームが無効化される。
    2戦目 ドッペルオルゴデミーラ&ドルマゲス
    領域上書きはやってこないが、1ターン目の火力が高めで即戦闘キャラもでるので注意。
    バギ属性の攻撃が混ざっていたのでヒーラーには風の精霊付けとくと被害が減らせる。
    3戦目 アギオロス
    全体2000ぐらいのオーロラブレスを開幕と一定ターン周期ごとに撃ってくる。
    守り人でギリギリ耐えれるくらい。銃剣の全員蘇生に頼るのもあり。
    火力が高いことを除けばメガモンと同じような感じ。バフやレベルアップ、におうだちやかばうなど駆使すれば2撃目以降のオーロラブレスは耐えられる
    4戦目 幻竜
    ギガモンと同じような感じなのだがとにかく敵のHPが高い。1000万くらいあるかもしれない。
    初手や一定ターン毎にいてつくはどうをしてきたり、ターン短縮の位相を使ってきたりするのでバフを維持するのも難しい。会心ガードとみかわし率アップが付いてるので物理は余程ワンパン構築が組めているとかでない限りは厳しいと思う。

    自分は以下のパーティで攻略。難しいが武器が揃っていれば去年当時の6周年の超高難易度よりかは打開しやすいと思う。
    守り人銃剣 大神官ダーマ 大魔ペル杖 大魔とこしえ
  • No.1 たなか/FYFxJ2Q 21日前
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    このコメントは非表示対象です。
    ペリア杖2本あります!✌️😃
    大魔ペリア2本に魔人ゲレゲレ守り人銃剣
    この構成でクリアできますか?

    ケキリンからラブストーリーのほうがいいですか?
    回復はベリア継承ダーマを考えています
    わかる人教えて🙏
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