武器の評価一覧(検索機能付き)

432件
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11/14 武器錬成の武器を再評価

  • 王者の剣:D→A(基準はSだが作成難易度の高さを考慮)

9/17 5周年を機に全武器評価を見直し

  • 武器評価基準を更新しました
武器の評価基準(2024/9/17時点)
物理複合呪文ブレス回復
みんドラ攻略チームの総意で選ぶ武器のみ
710%~
480%~
単 300%~
全 200%~
3400
2400
4000
3400
基礎回復
199~
単 630%~
全 420%~
単 270%~
全 155%~
単 2000~
全 1700~
3000
2100
基礎回復
180~
単 530%~
全 350%~
単 200%~
全 125%~
単 1600~
全 1400~
2500
1500
基礎回復
150~
単 470%~
全 300%~
単 150%~
全 100%~
単 1000~
全 800~
1800
1000
基礎回復
135~
上記以外すべての武器

4.5周年からの変更内容(Sランク全種とブレス)は赤文字で表記してます。
※ いきなりスキル性能や武器固有特性、上位ランクに近い等の理由で武器評価に+を表記する場合があります。
※ 無属性物理スキルは属性物理スキルと比較して約1.3倍程度の倍率に設定されているため、スキル倍率を1.3で割った数値を評価基準の倍率としています。
※ 武器評価について最強火力ランキングは考慮しておりません。
※ サポート役向けの武器(ラーミアのムチ・小悪魔セティアのロッド・妖精の円月輪・ふしぎなタンバリン)は上表と別の評価加点を行いました。(調整完了後に公開予定です)

評価基準見直しによる変更点

評価武器は概ね1ランクダウンしていますが、今回の調整に合わせて一部武器を+評価に追加しました。
・ラーミアの杖:B→C+(アリアハン心珠での強化)
・ガイアブレード:B→C+(転び付与の有用性)
・武神の剛拳:A→B+(超会心発生時の上振れ)
・鎧の魔槍:A→B+(バギ全体が少なく火力が上位に近い)
・忍刀・朧:A→B+(ドルマ全体が少なく火力が上位に近い)
・絶美なる妖鞭:A→B+(バギブレス幻惑付与の有用性)
・インフェルノワンド:S→A+(耐性無視封印の有用性)
・大太刀・立葵:S→A+(両手剣で実質S火力相当)
・メタルキングの剣:SS→B+(メタル先制は優秀だが火力は低い)

もっと見る

3/13 4.5周年を機に全武器評価を見直し

  • 武器評価基準を更新しました
武器の評価基準(2024/3/13時点)
物理複合呪文回復ブレス
みんドラ攻略チームの総意で選ぶ武器のみ
単 630%~
全 420%~
単 300%~
全 200%~
単 2000~
1700
基礎回復
199~
基礎威力
2600~
単 530%~
全 350%~
単 270%~
全 155%~
単 1600~
1400
基礎回復
180~
基礎威力
1800~
単 470%~
全 300%~
単 200%~
全 125%~
単 1000~
全 800~
基礎回復
150~
基礎威力
1000~
単 390%~
全 250%~
単 150%~
全 100%~
単 700~
全 600~
基礎回復
135~
該当なし
上記以外すべての武器

4周年からの変更内容は赤文字で表記しています。
※ いきなりスキル性能や武器固有特性、上位ランクに近い等の理由で武器評価に+を表記する場合があります。
※ 無属性物理スキルは属性物理スキルと比較して約1.3倍程度の倍率に設定されているため、スキル倍率を1.3で割った数値を評価基準の倍率としています。
※ 武器評価について最強火力ランキングは考慮しておりません。
※ サポート役向けの武器(ラーミアのムチ・妖精の円月輪・ふしぎなタンバリン)は上表と別の評価加点を行いました。(調整完了後に公開予定です)

評価基準見直しによる変更点

  • 天魔王のつえB→A(8/23武器錬成)
  • クレセントムーンC→A(8/23武器錬成)
    ∟ 後日評価を変える可能性あり
  • ドラゴンのつえS+→A+(評価基準調整により)
  • 天魔王のつえA→B(評価基準調整により)
  • ラーミアの杖A→B(評価基準調整により)
  • オチェアーノの剣C→A(4/25武器錬成)
  • ルビスの剣C+→A(4/25武器錬成)
  • インフェルノワンドB→S(5/20武器錬成)
  • 炎獅子のツメC→B(5/20武器錬成)

2/27 評価武器を追加しました

武器の評価基準(2024/2/27時点)
みんドラ攻略チームの総意で選ぶ武器のみ
しんぴの水晶はかいのてっきゅうぎんがのつるぎ
妖精の円月輪ウロボロスのつえメタルキングの剣

しんぴの水晶
※ 攻撃役への強化補助スキルが特徴の回復初EX武器
・いきなりまもたて&フバーハが強い
・回復魔力キャップ後も補助武器としての性能が優れている

2/3 評価武器を追加しました

みんドラ攻略チーム内で再調整の協議を行い総意で選ぶ武器として、はかいのてっきゅう・妖精の円月輪を評価に上方修正しました。

①はかいのてっきゅう
※ ストーリー第15章攻略総合ページ
・15章周回時に耐性モンスターがいない(2属性で相互補完できる)
※ あらゆる場面で使いやすい汎用性の理由は?
・イオ/バギ以外に無属性も使えるので長期的活躍が見込める
②妖精の円月輪
※ 「戒風のボレロ」と「いきなりピオリム」のメリット検証
・要求すばやさの高さで火力を損なわずに周回効率化

2023/10/19 4周年を機に全武器評価を見直し

  • 武器評価基準を更新しました
武器の評価基準(2023/10/18時点)
物理複合呪文回復ブレス
みんドラ攻略チームの総意で選ぶ武器のみ
ぎんがのつるぎウロボロスのつえメタルキングの剣
単 630%~
全 420%~
単 300%~
全 200%~
単 2000~
全 1650~
基礎回復
199~
基礎威力
2600~
単 530%~
全 350%~
単 270%~
全 155%~
単 1600~
全 1050~
基礎回復
180~
基礎威力
1800~
単 470%~
全 300%~
単 200%~
全 125%~
単 1000~
全 800~
基礎回復
150~
基礎威力
1000~
単 390%~
全 250%~
単 150%~
全 100%~
単 700~
全 600~
基礎回復
135~
該当なし
上記以外すべての武器

※ いきなりスキル性能や武器固有特性、上位ランクに近い等の理由で武器評価に+を表記する場合があります。
※ 無属性物理スキルは属性物理スキルと比較して約1.3倍程度の倍率に設定されているため、スキル倍率を1.3で割った数値を評価基準の倍率としています。
※ 更新前よりも基準を明確にしました。また、最強火力ランキングは考慮しておりません。
※ サポート役向けの武器(妖精の円月輪・ふしぎなタンバリン)は上表と別の評価加点を行いました。(調整完了後に公開予定です)

10/31 武器錬成の武器を再評価

  • ナイトメアチェーン:B→A
  • トワイライトブルーム:D→C

10/18 一部武器の評価を見直し

  • さばきのこんS+→S

8/21 一部武器の評価を見直し

一部武器の見直しを行いました。新基準に変えたばかりのため、しばらく評価が上下します。

8/21 武器錬成の武器を再評価

  • ガイアのつるぎ:C→A

8/11 攻魔複合を再評価

  • グリンガムのムチA→S
  • ボルケーノウィップA→A+
  • バロックエッジB+→A
  • フロストスティンガーA→A+

8/1評価基準見直しによる変更点

  • ドラゴンブーメランC+→B+(7/19評価基準調整時に未更新だったため)

7/19評価基準見直しによる変更点

  • ひかりのつえA→B(評価基準調整により)
  • 封印されし大賢者S→A(評価基準調整により)
  • 星降りの霊杖S→A(評価基準調整により)
  • プチアノタクトC→D(評価基準調整により)
  • インフェルノワンドC→D(評価基準調整により)
  • 霊獣のつえS→A(評価基準調整により)
  • ほのおのつえC→D(評価基準調整により)
  • ゴシックパラソルC→D(評価基準調整により)
  • オーシャンウィップA+→B+(評価基準調整により)
  • 王者の剣A→B(伝説錬成基準調整により)

7/18

  • 炎獅子のツメC→B(同ランクと比較、390%とBに近い)
  • 魔狼牙C→B(評価ミス)
  • マジカルブースターA→B(呪文の基準変更により)
  • りゅうおうのつえA→B(呪文の基準変更により)
  • 獄炎の大剣S→S+(いきなり、サブ、超きあいため等考慮)
  • ミリオンダガーS→A+(無属性の基準変更により)
  • オーシャンウィップA→A+(追加効果を評価)
  • 封竜の神楽鈴A→A+(追加効果やブレス封じを評価)
  • バロックエッジB→B+(追加効果を評価)
  • ルビスの剣B→B+(サブ等を評価)
  • メタスラの剣D→C(無属性の基準変更により)
  • マスタードラゴンのやりB→A
  • キーファD→C(評価ミス)
  • クリフトD→C(評価ミス)
  • パプニカのナイフD→B(無属性の基準変更により)
  • 真魔剛竜剣S→S+(直撃など)
  • ドラゴンロッドD→C(とくぎ回復やバイシオン)
  • 黒嵐のツメB→B+(攻撃減)
  • さとりのつえB→B+(固定ダメージ)
  • ダンシングロッドA→A+(追加効果など)
  • ストロスのつえA→A+(追加効果など)

2023/7/19 評価基準の一部見直し

  • 最高評価ウロボロスの杖メタルキングの剣のみ

7/18に改定した基準から、物理・呪文・回復について評価基準の一部見直しを行いました。

▼評価基準(7/19一部調整)

武器の評価基準(2023/7/19一部変更)
物理複合呪文回復ブレス
みんドラ攻略チームの総意で選ぶ武器
ウロボロスのつえメタルキングの剣 のみ選出
単 585%~
全 400%~
単 350%~
全 200%~
単 2000~
全 1650~
基礎回復
180~
ステ上限
2500~
単 470%~
全 300%~
単 300%~
全 155%~
単 1500~
全 1050~
基礎回復
150~
ステ上限
2000~
単 390%~
全 250%~
単 200%~
全 125%~
単 1000~
全 800~
基礎回復
135~
該当なし
単 300%~
全 220%~
単 150%~
全 100%~
単 700~
全 600~
基礎回復
100~
該当なし
上記以外すべての武器

※ いきなりスキル性能や武器固有特性、上位ランクに近い等の理由で武器評価に+を表記する場合があります。
※ 無属性物理スキルは属性物理スキルと比較して約1.3倍程度の倍率に設定されているため、スキル倍率を1.3で割った数値を評価基準の倍率としています。
※ 更新前よりも基準を明確にしました。また、最強火力ランキングは考慮しておりません。

※参考:攻撃魔力、ブレスのステータス上限

「+」について

以下のような各武器によって魅力的な効果や評価すべき点があった場合、特別に「+」を付けています。

  • 優秀な「いきなりスキル」
  • 優秀なサポート能力
  • サブもメイン並の火力が出せる
  • スキルの付属効果の優秀さ 
  • 上のランク(AならS)と大差ないと判断した武器 など

基準補足

  • メインスキルのみ評価対象
  • 物理呪文回復ブレスのそれぞれの評価
  • 物理SSと呪文SSで意味合いが変わります
  • 伝説錬成武器(ロト剣など)は改3で評価
  • オートバトルで発動しないものは除外(マダンテ、ドルオーラ等)

見直し時期

  • 「周年単位(0.5を含む半年サイクル)」で行う

以前の評価基準はこちら

2023/7/18 評価基準を大幅更新(SSやS等)

以下のような基準を設けて、評価を大きく見直しました。主に倍率や呪文/ブレス/回復の上限で決めています。

武器の評価基準(2023/7/18時点)
物理複合呪文回復ブレス
みんドラ攻略チームの総意で選ぶ武器のみ
ウロボロスのつえメタルキングの剣 のみ選出
単 585%~
全 400%~
単 350%~
全 200%~
ステ上限
1800~
1500
ステ上限
1350~
ステ上限
2500~
単 500%~
全 300%~
単 300%~
全 155%~
ステ上限
1500~
1200
ステ上限
900~
ステ上限
2000~
単 400%~
全 250%~
単 200%~
全 125%~
ステ上限
1200~
1000
ステ上限
750~
該当なし
単 300%~
全 220%~
単 150%~
全 100%~
ステ上限
800以下
マヒャド等
ステ上限
650~
該当なし
上記以外すべての武器

※ いきなりスキル性能や武器固有特性、上位ランクに近い等の理由で武器評価に+を表記する場合があります。
※ 無属性物理スキルは属性物理スキルと比較し約1.3倍程度の倍率に設定されているため、スキル倍率を1.3で割った数値を評価基準の倍率としています。
※ 更新前よりも基準を明確にしました。また、最強火力ランキングは基本的に考慮しておりません。

※参考:攻撃魔力、ブレスのステータス上限

「+」について

以下のような各武器によって魅力的な効果や評価すべき点があった場合、特別に「+」を付けています。

  • 優秀な「いきなりスキル」
  • 優秀なサポート能力
  • サブもメイン並の火力が出せる
  • スキルの付属効果の優秀さ 
  • 上のランク(AならS)と大差ないと判断した武器 など

基準補足

  • メインスキルのみ評価対象
  • 物理呪文回復ブレスのそれぞれの評価
  • 物理SSと呪文SSで意味合いが変わります
  • 伝説錬成武器(ロト剣など)は最大条件(ギガスラ改255%*114%=290%)
  • オートバトルで発動しないものは除外(マダンテ、ドルオーラ等)
  • 無属性は、属性スキル/1.3で計算

見直し時期

  • 「周年単位(0.5を含む半年サイクル)」で行う

2023/7/18以前の基準

メインスキルのみ評価対象としています。いきなりスキルやサブスキルは、考慮されていませんのでご注意下さい。

物理・呪文・ブレス武器

  • ツールのメインスキル1~10位→SS
  • ツールのメインスキル11~20位→S
  • ツールのメインスキル21位以下→A

(上記を前提としランクがアップする場合のみ以下のランクを反映)

  • 各属性ツールのメインスキル1位→SS
  • 各属性ツールのメインスキル2位→S
  • 各属性ツールのメインスキル3位→A

回復系武器

  • 回復上限1200以上→SS
  • 回復上限900→S
  • 回復上限それ以下→A

明確な評価基準があったほうがわかりやすいと思い、基準を改定しました。主にみんドラの最強火力ランキングに準拠しております。

評価
属性
メラ ギラ イオ ヒャド バギ デイン ドルマ ジバリア ザバ
種類
レア
★5★4★3★2★1
その他
練成可能回復呪文回復特技

コメント (432件)

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コメント
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  • No.330 FIWSU0A 9月17日
    2
    32
    このコメントは非表示対象です。
    メタキン剣はもうAすらいかない評価とか完全にいらない扱いすぎる
    初心者が引いても技もスキルも使い所が微妙なガッカリ武器になってんな
  • No.329 MIiXBEg 9月17日
    56
    8
    どこかのブログ見たいに殿堂見たいなランクを作ったらどうでしょうか?メタルキングの剣ですが、大剣を持っている人には不要ですが、持っていない人に取っては今でもSSだと思います。
  • No.313 QCNYAkE 7月14日
    15
    13
    物理ぐらい武器が充実していれば、やみのころもはSSだっただろう
    返信数 (4)
    • No.314 F3JSFw 7月29日
      21
      1
      ちょっと言ってることがわからない。
      詳しく教えて。
    • No.315 EYVkQhY 7月31日
      2
      3
      防具の書き間違えじゃね
    • No.327 NQJ1cHI 9月17日
      4
      1
      魔法武器へのバフが強すぎるからでしょ
    • No.328 I1hoMSA 9月17日
      1
      3
      メタキンB+はスキルの火力面で見たらその通りかもだけど、キングタイムそのものが劣化したわけでは無いのだからAにとどまるんでないかな?
      会心必中も有用なスキルだしね。
    返信する
  • No.323 UXBJdyA 9月17日
    18
    5
    セティアがA+に納得できない、、、
    物理必中がワンパン周回で活躍しまくってる
    返信数 (2)
    • No.325 管理人 9月17日
      9
      3
      コメントありがとうございます。
      小悪魔セティアのロッドについて、火力面での評価が反映されていたため「サポート武器評価」で再更新しました。
    • No.326 UXBJdyA 9月17日
      3
      6
      管理人様
      更新が大変なところ、
      早々にご対応頂きありがとうございました。
    返信する
  • No.320 JxhXmJA 8月24日
    7
    15
    獄炎S+w
    返信数 (1)
    • No.321 EzWAAnE 9月16日
      3
      0
      もっと弱いんですか?
    返信する
  • No.309 NyE4hZc 6月24日
    4
    14
    メラでソートするとはかいのことわりが出ないのですが
    メラ属性はなかったでしょうか。
    返信数 (2)
    • No.318 JkNBAmA 8月14日
      削除されました。
    • No.319 JkNBAmA 8月14日
      0
      2
      サブスキルにメラとジバリアの技がありますがメインはジバリア属性なのでジバリアでソートすれば出ます
    返信する
  • No.316 J4ZRU5c 8月11日
    2
    1
    ロトのつるぎのランクがC+に設定されていますがC+ランクの絞り込みがありません
    他にC+ランクがあるかはわかりません
    返信数 (1)
    • No.317 たなかは嫌いだ/@so4u1ma7 8月13日
      1
      0
      さとりのつえやドラゴンブーメランもC+でした。
    返信する
  • No.310 EYVkQhY 6月24日
    24
    8
    光の大剣SSかと思ってた
    デインで盾持てないから?
    返信数 (2)
    • No.311 N4F0AjI 6月25日
      30
      2
      デイン超耐性になるだけで使えないからやろうね
      高評価されるには汎用性が大事
    • No.312 @so4u1ma7 6月30日
      削除されました。
    返信する
  • No.308 たなかは嫌いだ/@so4u1ma7 6月23日
    26
    8
    闇竜はS+でもいいと思う
  • No.306 MlmQMoM 6月3日
    11
    44
    このコメントは非表示対象です。
    クレイモアSSに1票
    こいつがなきゃ今回の超高難度で初の未クリアくらうところだった
  • No.200 N4QDaGk 2月4日
    80
    88
    クレイモアはSSで良いかと
    弱点はほこらと週末メタルでメタルが同士伐ちするくらいで、両手剣ってだけでも評価高いし単体スキルも最強クラスでいきなりまもたてもある
    何より長い付き合いになる天気のほこらに刺さるのは大きい
    返信数 (12)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.254 JxUnmHA 2月6日
      22
      12
      メタキンと比べられるけどクレイモアは両手剣で火力もあって単体デイン(オートバフ付き)と ジバリア全体で役割は全然違う武器でメタル処理はオマケだと思ってますね
      会心必中やいきなりまもたてなどてんこ盛りでSSランクの銀河と遜色ないくらいには強いかと
    • No.255 EQR3FlI 2月6日
      21
      14
      結局、いきなりスキル抜きの単なる火力武器として見れば、銀河剣や鉄球には及ばないんじゃないのかな。同等と評価できるなら間違いなくSS評価でしょ。
      本当はキングタイムがここまで普及してなかったら、それらに少し劣っていても間違いなくSSなんだけど、後発を除けば、ほとんどの人が持っていて、周回でのいきなりスキルの評価がほぼゼロになってる。
      赤ドラ3枚の13ハンの数え役満のはずが、赤ドラ抜きのルールで10ハンの倍萬止まりみたいな感じ。
    • No.256 F3JSFw 2月7日
      25
      6
      超つよくて超べんりやけどインパクトにかけるからS+のイメージ
    • No.276 NFAJBJk 2月18日
      7
      9
      クレイモアは圧倒的とは言えないからでは?
      接待のイベント、地図、ほこらのみの使用だからね。
      以前の銀河のメラのよに、逆接待環境になったら使いどころがなくなる。

      それに対して、銀河はメラ逆接待でも無属性で力出せたし、メタキン剣はメタル逆接待と特別環境にならない限り廃れないからね。
    • No.305 jtntwjmn/Qil1FpA 5月5日
      6
      7
      クレイモアはれんごくまちょう、めっちゃ楽になるから同感👍
    返信する
  • No.302 QRhmdJk 4月9日
    8
    3
    C➕が絞り込みにない
    返信数 (1)
    • No.304 jtntwjmn/Qil1FpA 5月5日
      4
      6
      C➕の武器ねぇし
    返信する
  • No.303 NWZokEM 4月23日
    6
    4
    次回の復刻は何だろうなぁ~
  • No.282 I4hhcoU 3月6日
    15
    52
    このコメントは非表示対象です。
    個人的には、円月輪とセティアは甲乙つけれない。
    セティア:1ターン狩り以外では使いにくいけど、狩りにおいて鉄球と組み合わせれば、メタルエンゼル含めて誰が来ても1パン出来る。ただ、カルベロ+メタル処理で1人動かせば、時間増えるけど困らない。
    円月輪:メガモン戦では活躍するが、狩りでは円月輪は外す事あるからダメージ計算に入れれないし、モーションが長すぎる。時間をかければ解決する。メガモン等も、円月輪無くても倒せるけどね。

    時間があれば不要な物だけど、人間の時間は無限ではないのでね。個人的に円月輪よりセティアが評価が高い。
  • No.291 I4hhcoU 3月14日
    44
    12
    コメント見てると、
    結局、人によって、環境と求める物が違い、SSと感じる武器が変わる。
    運営も上手に作ってるよね。
    返信数 (1)
    • No.296 I4hhcoU 3月15日
      削除されました。
    返信する
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