心珠ポイント変換効率・GU必要数早見表

k7979 39件
ドラクエウォークの「心珠ポイント/心珠」のお得な合成方法や変換方法、効率、グレードアップ(GU)に必要な数、D換算の早見表を掲載しています。強敵やメガモンの情報、いらない場合の対処法を知りたい方は参考にしてください。
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新しいこころが登場し、心珠ポイント情報が入ったタイミングで更新を加えております。ミスを発見次第、訂正致します。

一覧にないモンスターは?

各こころのデータに飛んでご確認ください。すべて掲載するのは難しいため、イベント限定や、需要のあるこころのみピックアップしています。

心珠ポイント交換効率早見表①【拡大可】

色分けについて

同じカテゴリごとに色分けしています。見にくい点がありましたら改善を努めます(コメントありがとうございます)。

こころの選抜について

全こころを載せるとキリがないので、本ページでは需要がありそうなこころのみ載せています。

心珠ポイント交換効率早見表②

タップで切り替えてください!


10章

イベント

強敵

メガモン

ほこら

めったに見かけない枠

D > C > B > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
-721500021%
418500028%
36300050%
32150075%
211000100%

あまり見かけない枠

D > C > B > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
-72900021%
418300028%
36180050%
3290075%
21600100%

ときどき見かける枠

D > C > B > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
-72450021%
418150028%
3690050%
3245075%
21300100%

よく見かける枠

D > C > B > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
-72150021%
41850028%
3630050%
3215075%
21100100%

とてもよく見かける枠

D > C > B > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
-7245021%
41815028%
369050%
325083%
2130100%

夜・雨/水辺限定枠

D > C > B > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
-7275021%
41825028%
3615050%
328080%
2150100%
D > C > B > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
-72225021%
41875028%
3645050%
3223077%
21150100%
D > C > B > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
-7275021%
41825028%
3615050%
328080%
2150100%

メタル枠

D > C > B > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
-72900021%
418300028%
36180050%
3290075%
21600100%

心珠ポイント交換効率早見表

D > C > B > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-7245021%
41815028%
369050%
325083%
2130100%
D > C > B > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-721500021%
418500028%
36300050%
32150075%
211000100%
D > C > B > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-72900021%
418300028%
36180050%
3290075%
21600100%

心珠ポイント交換効率早見表

B > A > C > S > D
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-2402700113%
548900188%
412270225%
4350167%
3110100%
B > C > D > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-240135056%
54845094%
412270225%
4350167%
3110100%
B > A > C > S > D
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-2402700113%
548900188%
412270225%
4350167%
3110100%
B > C > D > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-240135056%
54845094%
412270225%
4350167%
3110100%
B > C > D > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-240135056%
54845094%
412270225%
4350167%
3110100%

心珠ポイント交換効率早見表

B > S・A・C > D
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-30015000167%
5603000167%
512900250%
43150167%
3130100%
B > S・A・C > D
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-30015000167%
5603000167%
512900250%
43150167%
3130100%
B > S・A・C > D
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-30015000167%
5603000167%
512900250%
43150167%
3130100%
B > S・A・C > D
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-30015000167%
5603000167%
512900250%
43150167%
3130100%
B > C・D > S・A
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-6251500080%
5125300080%
525900120%
55150100%
5130100%
B > C・D > S・A
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-6251500080%
5125300080%
525900120%
55150100%
5130100%

心珠ポイント交換効率早見表

S > B > A > C > D
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-1444500313%
436900250%
49270300%
3350167%
3110100%
B > A > C > S > D
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-2402700113%
548900188%
412270225%
4350167%
3110100%
B > A > C > S > D
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-2402700113%
548900188%
412270225%
4350167%
3110100%
B > A > C > S > D
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-2402700113%
548900188%
412270225%
4350167%
3110100%
C > A > B > S > D
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-1443150109%
4361050146%
49210117%
33100167%
3120100%
D > B > C > S・A
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-36105042%
31235042%
3421075%
2210071%
2170100%
D > C > B > A > S
ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
-72900021%
418300028%
36180050%
3290075%
21600100%

全モンスターのこころ特殊効果

本ページについて

開催中イベントの強敵/メガモン/こころがあるモンスター
ほこら出現中のモンスター
最新のメインストーリーのモンスター
最新のメインストーリー以外は対象外(需要があれば掲載予定)

本記事では、心珠ポイントのお得な変換方法や効率、グレードアップに必要な数を掲載しています。より素早く確認する時にご活用ください。

画面上の「お役立ち」からアクセスできます


「このページまで辿り着くのが…」という声もありましたので、画面上のメニューに追加してみました。

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クエスト依存

平均レベル依存

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心珠変換早見表

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夜限定

地域限定
-

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コメント (39件)

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  • No.32 RpNhd2A 12日前
    2
    23
    そもそも論だが、心珠ポイントなんて腐るほどあって要らないんだが。誰得なのこの記事?
    返信数 (7) 8日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.35 ZVeHgBA 11日前
      2
      1
      そもそも論だが、心珠ポイントの量が多いと、心珠ポイントの変換効率が悪くても良いん?w
      面白w
    • No.36 IXCIEGA 11日前
      4
      1
      心珠ポイントが腐るほどない人のための記事ですよ。
      なんでもかんでもオレサマのためにあると思わないでくださいね。
      世界はアナタサマ中心に回っておりませんことどうか何卒ご理解いただき投稿前に十秒深呼吸してよーく考えてから書き込んでくださいませ。
    • No.37 ExkSgwI 11日前
      3
      0
      そっとしておいてあげようよ。かわいそう。
      真珠の大事さがわからないぐらいなんだから。
      超高難度とかやったことないレベルなんだから。
    • No.38 @mailmaga 8日前
      0
      0
      ウォーキング終えて家で水分補給しながら心珠ガチャするのがルーティンというか、ささやかな楽しみなので
      腐るほど余る人もいるという発想すらなかった
    • No.39 IWl0cRA 8日前
      1
      0
      俺は得してるけど要らない誰得な心珠が腐るほど出てくるんだ
    返信する
  • No.31 @beater1 12日前
    2
    1
    色分けがカテゴリーとありますがなんのカテゴリーかわからない
    系統でも強敵/メガモンでもないようですし
    単に、イベント毎/メガモン/ほこらくらいでいいような
  • No.27 OBVBWRU 12日前
    0
    14
    変換効率の不等式表示(D>C>B>A>S)は、あまり見やすくないと感じてます。
    縦の棒グラフにしてはどうでしょうか?

    普通によくあるケース
        ■
       ■■
      ■■■
     ■■■■
    ■■■■■
    SABCD

    強敵によくあるケース
      ■
     ■■■
    ■■■■■
    SABCD
    返信数 (3) 12日前
    • No.28 ZVeHgBA 12日前
      13
      0
      率直に一言、スマホからだと棒グラフの方が見づらいです…
    • No.29 @test9602 12日前
      5
      6
      Bが効率いいとかDが効率いいとか敵によって変えるからめんどくさい。
      今後出るモンスターに限ってでもいいから運営はS>A>B>C>Dで統一しろ
    • No.30 IXCIEGA 12日前
      4
      0
      パターンとしては4パターンなのでパターンが識別できる表記だとありがたいですね。

      ①即売却していいパターン
      ②Bまで合成してから売却したほうがいいパターン
      ③Cまで合成してから売却したほうがいいが、Bの場合Aまで合成してから売却したほうがいいパターン
      ④Sまで合成してから売却した方がいいが、Bまででいったん止めておいたほうがいいパターン
    返信する
  • No.26 l0coJxA 27日前
    4
    0
    ほこらのAとCが良く見えない…
    多分、コントラストを出して強調しようとしたと思うんですが逆効果になっている気がします…
  • No.25 KEaJBzU 7月4日
    6
    6
    更新遅いね
  • No.24 NEKCEmE 6月12日
    2
    0
    バズズaも450なのでちがいます
  • No.23 NEKCEmE 6月12日
    1
    0
    アトラスのsは2700で表記と違います
  • No.22 MVZXR5E 5月21日
    2
    0
    手元のこころ見る限りDQ1モンスターは普通の雑魚と同じでDが最高効率?
  • No.20 EoZAN4g 4月7日
    1
    0
    メカバーンのCからBは3個じゃない?
    勘違いならごめんね。
    返信数 (1)
    • No.21 l0coJxA 4月11日
      1
      0
      メカバーンは、Aも違うから、
      仮置きじゃないかな
    返信する
  • No.17 ZVeHgBA 3月21日
    6
    0
    要望です。
    ここのページは、イベント開始直後に更新されてしまいますが、
    1個前のイベント用のページも作れないでしょうか?
    理由としては、例えば私は「イベントが全部終わってから、余ったこころをここたまにする」からです。(しかし、そのときには、更新されてしまっている・・)
    今は個人的にメモをして解決していますが、同じ事をしている人が居るかもしれないから、ページも必要かなぁ、と思いました。
    以上
    返信数 (2)
    • No.18 管理人 3月21日
      3
      0
      ご意見ありがとうございます!

      検討させていただきますが、本ページにないモンスターに関しましては、当サイトのモンスター図鑑→各モンスターの個別ページにて確認ができます。ぜひご利用ください!
      https://9db.jp/dqwalk/data/24

      このページはあくまで、最新のメインストーリーや今出現するイベントモンスターのみを素早くチェックするために作りました。
    • No.19 ZVeHgBA 3月21日
      2
      0
      承知しました。
      回答ありがとうございました!
    返信する
  • No.16 @eighth905 2月15日
    5
    0
    まだ今のイベントに更新されてないのね・・・
  • No.14 MHOWgUA 1月16日
    4
    2
    ゲリュオンとスノドラはBが最高効率じゃないのか
    返信数 (1)
    • No.15 KWKBcpI 1月16日
      2
      3
      ゲリュオンはS=A*4やからね
    返信する
  • No.9 匿名/KWKBcpI 2020年11月10日
    10
    3
    更新もお願いしたいけど
    このページにたどり着くのも現状だと大変
    返信数 (1)
    • No.11 匿名/MpQ5WGA 2020年11月10日
      10
      1
      このページ地味に便利だからデータあたりからいけるようにしてほしいですよね
    返信する
  • No.8 匿名/FoQCcwQ 2020年11月9日
    6
    10
    ゴーレムとリカントとマミーはどうした?
    返信数 (1)
    • No.13 QJciZmg 2020年12月6日
      1
      2
      おちつかなはれ
    返信する
  • No.7 匿名/M5FDE5I 2020年10月31日
    44
    6
    これ必要だったよね。助かります。
    そもそもこんなの必要ない仕組みにすればいいのにとはいつも思う。
    高グレードは頑張って貯めたり、たくさん倒して直ドロを勝ち取った証なんだから全部S>A>B>C>Dでいいと思うんだけどなぁ。
    そしたら自動GUだって実装しやすいでしょうに。
    返信数 (2)
    • No.10 匿名/OGFFkw 2020年11月10日
      6
      0
      とりあえず合成して場所を取らなくできていいですよね
    • No.12 MAiDMhI 2020年12月5日
      4
      2
      先にSのレート決めてそれから逆算させてる運営がアホだからしょうがない。トップダウンじゃなくてボトムアップにすればDの基礎ptとランクアップ時の足し算でS>A>・・Dの調整できるから楽なのにね。今更だけど。
    返信する
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