魔王ハドラーの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

94件
ドラクエウォークのメガモン「魔王ハドラー(星3)」の攻略と弱点、倒し方をまとめています。出現場所、参加方法、報酬、ソロ討伐なども掲載していきますので、勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモンの弱点一覧・スケジュール

2022/11/30 最新の情報へ更新しました

復刻に向けて、最新の情報へ手直ししました。攻略情報などは一部過去の内容を含みます。ご了承下さい。
▼魔王ハドラーの情報や意見交換(コメント欄へ)

通常2023/1/24(火)15:00~2023/2/28(火)14:59
どこでも2023/1/24(火)15:00~2023/2/28(火)14:59
補足※期間限定系

※グリザードは、どこでもメガモンなし。

1/24~2/13のスケジュール

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

怪蟲アラグネ
【予兆】10:00~11:00の間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

怪蟲アラグネ
【予兆】15:00~16:00の間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

怪蟲アラグネ
【予兆】20:00~21:00の間
【出現】21:00~24:00の間の2時間
2/14~2/28のスケジュール↓
1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

怪蟲アラグネ
【予兆】10:00~11:00の間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

シャッフル枠
【予兆】15:00~16:00の間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

怪蟲アラグネ
【予兆】20:00~21:00の間
【出現】21:00~24:00の間の2時間
以前の開催期間

シャッフル枠でも出現するように【12/29】

通常2020/12/3~1/15 14:59まで
シャッフル2020/12/29~1/15 14:59まで
どこでも2020/12/3~12/28 14:00まで

12/29 15時にお知らせに追記がありました。1/15 14:59までシャッフル枠でも出現します。

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:850
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職50
各敵:上級職90、特級職50
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職50の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職50の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全69種×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全69種×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約56,000
最大HP約112,000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

弱点と耐性


メラ
(0.85)
バギ
(1.10)

ギラ
(0.70)
デイン
(1.40)

イオ
(0.85)
ドルマ
(0.70)

ヒャド
(1.15)
ジバ
(1.15)
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約150
イオラ対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約150
イオナズン
極大爆裂呪文
対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約200
メラミ対象:単体に呪文攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約200
メラゾーマ対象:単体に呪文攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約300
予兆セリフ:いま楽にしてやる・・・!
補足:次ターンにベギラゴンを使用
ベギラゴン
極大閃熱呪文
対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約400
地獄の爪
-ヘルズクロー-
対象:ランダム単体に物理攻撃
ダメ:約100×2
補足:確率で呪文耐性ダウン
つうこんのいちげき対象:単体に物理攻撃
ダメ:約350
補足:防御無視

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動パターン
1ヘルズクローヘルズクロー-
2イオラつうこんのいちげき-
3イオナズンつうこんのいちげき-
4イオナズンヘルズクロー予兆
5ベギラゴン--
6イオナズンメラゾーマ-
7イオラメラゾーマ-
8イオナズンヘルズクロー-
9イオナズンメラゾーマ-
10イオナズンメラゾーマ-

予兆(いま楽にしてやる…!)の次ターン必ずベギラゴンとなり行動ターンは1ターンのみとなります。全員にミラーシールドを使用すれば安全に回避することが可能です。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

呪文攻撃が多い
ミラーシールド呪文耐性のあるこころ装備で対策
デイン属性武器を編成
影縛り、FBが有効
レンジャー、魔法戦士の起用
回復役は1~2人必要
全体攻撃呪文が多いため範囲回復できるように対策
助っ人はダイを選択
ゴメちゃんアクセを装備

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

呪文、イオ、メラ、ギラ系耐性のこころと装備の準備





呪文攻撃が非常に強力です。またヘルズクローで呪文耐性も下げてくるため対策をとった方がいいかと思います。ベギラゴン極大閃熱呪文は特に強力です。いま楽にしてやる・・・!の次ターンにベギラゴン約400ダメージを受けるためミラーシールドを使用するのもいいかと思います。またベギラゴンを使用するターンはベギラゴンのみ1回行動となりますのでHP400以上に備えるのが難しい、または呪文耐性が下げられている場合全員ミラーシールドを使うといいでしょう。

スカラよりもミラーシールドを優先

物理攻撃よりも魔法攻撃の方が強力のため回復役の手が空いた場合はスカラよりもミラーシールドを使うのが良いでしょう。

ゴメちゃんアクセを装備



1日1回限定でダメージを軽減するバフが発動します。ぜひ装備しましょう。

過去の情報

助っ人はダイを選択

ダイの絆レベルを13まで上げることで魔王ハドラーへのダメージ+15%の効果を得られるため助っ人はダイを選びましょう。現段階では海波斬で約1000ダメージを毎ターン与えてくれます。ポップの場合2ターン目に逃げ出します。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

ミラーシールド

メラ属性耐性

イオ属性耐性

ギラ属性耐性

????系耐性

呪文耐性

クエストの概要・基本情報

推奨レベル上級職レベル50
難易度★★★
こころ 魔王ハドラー

メガモンスター攻略一覧

魔王ハドラーのこころ性能

魔王ハドラー
HP84攻魔81
MP101回魔32
16素早62
52器用72
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
ギラ属性じゅもんダメージ+10%
イオ属性じゅもんダメージ+5%
イオ属性耐性+7%

魔王ハドラーのこころの評価

過去の情報まとめ

過去の情報を見る

魔王ハドラーが新メガモン!


11/25のスマートウォークにて、新メガモンは「魔王ハドラー」に決定しました。

判明している情報早見表

魔王ハドラーの最新情報

難易度は星3で確定
推奨レベル、こころの色、性能は不明
専用の特攻、耐性関連のバフがある
ベギラゴンをメインとして扱う

12/3に登場が確定


ゲーム内スケジュールにて「12/3」の登場が確定しました。現在出現中のメガモンも同日で終了のようですが、伸びる場合もありますのでゲーム内のチェックを忘れずに!

攻略記事こころ

メガモンの弱点一覧・スケジュール

難易度は星3、推奨レベルは?

難易度★★★(星3)
推奨レベル上級職??以上

難易度は動画で公開され、星3と確定。推奨レベルについては発表されませんでしたが…

動画では上級職60で挑戦していた


11/25のスマートウォークでは上級職60のメンバーでした。ただ、コラボで新規の方や復帰勢も増えることを考えると、ガチ勢前提ではなさそうですが、果たして…。

こころの色、性能は不明

現時点ではこころの有無、色、性能は不明です。
全こころの特殊効果一覧

専用の特攻、耐性のバフがある


キャラ上部にあるアイコン的に、魔王ハドラー専用のバフがあるようです。

ベギラゴンをメインに扱う?

攻撃手段でチラ見せがあったのは「ベギラゴン」のみ。極大閃熱呪文は、簡単に言うとダイの大冒険での漢字表記のようです。

極大閃熱呪文って?

連載開始当初のエニックスとの諸事情や演出上の効果から、ほとんどの呪文に漢字名が与えられている。ゲーム作品にも登場する攻撃呪文は基本的に系統名(火炎・氷雪・爆裂・閃熱・真空等)で表され、極大クラスについては両手でないと使えない等、漫画表現としての設定も付加されている。

・ベギラマ=閃熱呪文(片手)
・ベギラゴン=極大閃熱呪文(両手)
・メラゾーマ=火炎呪文(片手)

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コメント (94件)

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  • No.94 KGlQMiU 1月4日
    0
    3
    剛竜剣2本と竜神王とルビスで鼻水垂らしながら泣き叫ぶハドラーを一方的に蹂躙するのたのちい☆
  • No.93 NBY2cjA 2022年12月14日
    1
    1
    ゴメちゃん効果ってフレイザード・ハドラーどっちかで1回?それぞれ1回ずつ?
  • No.90 KAGXlnQ 2022年12月3日
    20
    4
    出来の悪い洋ゲーのような独特の味があるハドラーの顔を見ていると
    色々と感慨深いものがある
    コロプラ最高。スクエニ最高。
    返信数 (2)
    • No.91 g0ACFQ 2022年12月4日
      14
      2
      パチモン臭っつーか同人臭っつーか、そういうのがすごいよな
      ポップとかヒュンケルとかもだけど、ここの開発は人間(に近い造形の)キャラの作りが甘い
    • No.92 KAGXlnQ 2022年12月10日
      4
      0
      造形もそうだけどオリジナル開発したっぽいのはみんな真顔でレイプ眼してるから不気味やねん
      原作丸パクリなだけだけどラプソーンとかゾーマあたりとの差はここだろうなぁ
    返信する
  • No.84 QBZpmTA 2022年12月1日
    16
    22
    武器をクリックしたら出てくる火力ランキングをよく参考にさせていただくのですが
    今回開いてみたら1つしか保有できないこころが上位に沢山出てきて、
    攻撃キャラ3体分のセットを考えるために「属性+系統で強いこころのランク表」みたいなのが欲しくなりました。

    それはそれとして久しぶりの対ハドラー戦、最新のこころにダイ大装備を付けて
    竜の紋章→アバンストラッシュで20,000ダメージとか出せるようになってました。
    最新武器は絶対に強いけれど、それがなくともこころを集めればしっかり楽しめる良いゲームだなと改めて感じました。
    返信数 (2)
    • No.88 FDNGYoI 2022年12月2日
      18
      5
      そのために除外機能があるでしょう
    • No.89 GUgEGJA 2022年12月2日
      12
      14
      ・1人目におすすめ通りにS+を複数まとめる
      ・強いS+を2人で分けて他を複数持っているこころにする
      除外機能だとこれらの比較検討画面が作れないので、個人的に情報の羅列の方が助かると思っただけです。

      よほど持っているこころに偏りがない限りは数値上は微々たる差だと思いますし、
      そこまで突き詰めなくても高難度以外は全然どうにかなるのはわかっております。不快に思われたら申し訳ありませんm(__)m
    返信する
  • No.85 g0ACFQ 2022年12月1日
    10
    26
    初めて戦ったけど恐ろしい強さだったぜ
    レベリングPTの武器だけデイン系に付け替えて、ソロフルオートでベギラゴン前に倒せたくらい
    かつてないほどの強敵だった
    これが・・・魔王ハドラー・・・!
    返信数 (1)
    • No.87 JkgiFDg 2022年12月1日
      6
      2
      バラン戦後のダイが、ハドラーを紋章の光だけで瞬殺したようなものか
    返信する
  • No.83 MBKRUoc 2022年12月1日
    16
    6
    ダメージランキングはデイン140%だけあって、デイン系特技の無双っぷりもさることながら9位の魔人の金づちにびっくりしたわ。
    ハドラーのメラ有効85%だよ…。しかも実戦はいきなりスキルでさらに斬撃体技+15%がつくと…。
    改めて3年目武器の性能に驚きました。
  • No.80 @dora9ewa9 2022年11月30日
    32
    3
    初めてみんドラのダメージランキングで万超え見た。
    やっぱ成長してるんだな。
    返信数 (3)
    • No.81 MyJBYyQ 2022年11月30日
      8
      1
      成長してるのもあるけど、装備補正計算も入り始めたからね
      倍率が大幅に変わったのもあるかと
    • No.82 MDSJkjA 2022年12月1日
      5
      1
      最新のメガモンの究極進化エビプリが守備力900でハドラーは500だからね
      守備力半分近いからダメージもけっこう上がるよ
    • No.86 JDOVEkQ 2022年12月1日
      7
      0
      エビプリの守備力900もあったのか…
    返信する
  • No.79 MBFGKIk 2022年11月30日
    10
    3
    明日に備えて確認に来ました。
  • No.73 @Stamai 2020年12月29日
    9
    25
    私も気付いて運営さんに問い合わせました。
    ゴーレムの出現率がさらに下がるからやめてくれと。
    返信数 (4)
    • No.74 @Stamai 2020年12月29日
      0
      7
      ↑どこモンハドラー
      シャッフル枠の未通知の件です。
    • No.75 NZZiGBE 2020年12月29日
      5
      1
      あとD×2で合成Sだったのでありがたい運営ミスです。安定のDが出たのでリーチ状態になりました。
    • No.77 lDRFaGA 2020年12月29日
      2
      19
      ゴーレムは弱いよ
    • No.78 @Stamai 2020年12月30日
      4
      5
      さらなる低コスト戦実装されてもしらんよ
    返信する
  • No.76 @Stamai 2020年12月29日
    5
    2
    運営さんから連絡来ました。
    ハドラーの追記漏れだそうです。
    追記済みのようです。
  • No.72 M4STCUA 2020年12月29日
    10
    2
    シャッフル枠毎月入れ替えてくれよん
  • No.70 M4NCmXU 2020年12月14日
    2
    3
    最近たまたまの間違いからシールドアタックつかって気づいたけど…
    防御でも魔法攻撃半減できるんやね。
    返信数 (1)
    • No.71 hlgEglA 2020年12月15日
      11
      1
      防御は、つうこんすら半減できる。半減系のシールドアタックとかは更に攻撃できる上位版。ダメージは軽いけどね。じぶんはギガデーモンLV50はシールドアタック4+ミネア回復or攻撃で倒した。時間は超かかるけど、負ける要素が皆無の戦い。そういうこともできる。
      魔狼装備のシールドバッシュ180%(うろ覚え)はかなりほしかったんだよなー。引けなかったけど。
      キングスイカの確殺大爆発は全員防御効かなかったなぁ。予告メッセージ出てからの行動対応で何も効果ないなら、予告メッセージなんていらないと思ったよ。
    返信する
  • No.69 UCJFcUA 2020年12月11日
    1
    8
    開始当初より影縛りが入りにくくなってるんだけど、気のせいかなぁ。
    最初は1ターンおきに入ってたくらいなのに、
    今は倒すまでに1回入るくらい。。
  • No.48 EXSZF5E 2020年12月4日
    6
    38
    このコメントは非表示対象です。
    今、楽にしてやろう・・・
    ばぁ~くねつ!スネオフィンガー!

    ソロメガモン初戦はどこでもでやったらいいよ
    想定装備で「無理目かなぁ」って思ったら、一旦逃げて相手の攻撃を思い返して手持ちの装備こころ心珠で最善策を練るんだ
    どこメガ登場で直ぐに手形使ったら即逃げても失効まで約2時間の猶予があるから、心珠生成合成してある程度対策強化できる可能性もあるのでチャレンジしてみるのも有りかな
    ダイ大コラボと聞いて最近始めましたって人は通常ストーリーとコラボミッションを進めてくさい
  • No.65 @masa0427 2020年12月9日
    4
    34
    このコメントは非表示対象です。
    誰もやらんな
    こころもそんなに強くないし、
    せめて1人で討伐したらB以上は、欲しいところです
    課金者と違って、装備も揃うわけない
    無課金者には、世界樹しずくを使うから
    難易度より、報酬が欲しい
    愚痴って申し訳ない
    でも愚痴ってしまう
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