カメレオンマンのほこらの攻略|弱点倍率
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
攻略記事 | こころ |
ゴールデンゴーレム編 | 過去のほこら👉 |
目次
4/28 再更新
最強火力ランキングを作成いたしました。
▼カメレオンマンの情報や意見交換(コメント欄へ)
開催期間 | 2022/4/27(水)15:00~7/6(水)14:59 |
弱点倍率・最強火力ランキング
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
準備 | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
きめんどうし | カメレオンマン | きめんどうし |
HPと系統
HP | 約13,000 |
系統 | 怪人系 |
弱点と耐性 3体とも共通
メラ | (0.50倍) | バギ | (1.25倍) |
ギラ | (1.50倍) | デイン | - |
イオ | 無効 | ドルマ | (0.30倍) |
ヒャド | (0.70倍) | ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化します。ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性ではないことにご注意ください。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
スキル属性の倍率
斬撃 | 100% | 呪文 | 100% |
体技 | 100% | ブレス | 100% |
有効な状態変化
眠り | 封印 | - | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | - |
毒 | - | 守備減 | |
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約60 |
イオラ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ ダメ:約130 |
メラミ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ ダメ:約160 |
メダパニ | 対象:単体 効果:確率で混乱 |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ ダメ:約180 補足:HP半分以下で使用 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ ダメ:約220 補足:HP半分以下で使用 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約16,000 |
系統 | 怪人系 |
弱点と耐性 3体とも共通
メラ | (0.50倍) | バギ | (1.25倍) |
ギラ | (1.50倍) | デイン | - |
イオ | 無効 | ドルマ | (0.30倍) |
ヒャド | (0.70倍) | ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化します。ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性ではないことにご注意ください。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
スキル属性の倍率
斬撃 | 100% | 呪文 | 100% |
体技 | 100% | ブレス | 100% |
有効な状態変化
眠り | 封印 | - | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | - |
毒 | - | 守備減 | |
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約130 |
かえん斬り | 対象:単体に物理攻撃 属性:メラ ダメ:約150(バイキルト時:約300) |
マヒャド斬り | 対象:単体に物理攻撃 属性:ヒャド ダメ:約150(バイキルト時:約300) |
しんくう斬り | 対象:単体に物理攻撃 属性:バギ ダメ:約150(バイキルト時:約300) |
いなずま斬り | 対象:単体に物理攻撃 属性:デイン ダメ:約150(バイキルト時:約300) |
氷結みだれ斬り | 対象:ランダムに物理攻撃×4 属性:ヒャド ダメ:約80(バイキルト時:約150)×4 |
バイキルト | 対象:自身 効果:攻撃力2段階UP 補足:HP半分以下で使用 補足②:HP半分以上でも敵が2体以下になった時に使用 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約13,000 |
系統 | 怪人系 |
弱点と耐性 3体とも共通
メラ | (0.50倍) | バギ | (1.25倍) |
ギラ | (1.50倍) | デイン | - |
イオ | 無効 | ドルマ | (0.30倍) |
ヒャド | (0.70倍) | ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化します。ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性ではないことにご注意ください。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
スキル属性の倍率
斬撃 | 100% | 呪文 | 100% |
体技 | 100% | ブレス | 100% |
有効な状態変化
眠り | 封印 | - | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | - |
毒 | - | 守備減 | |
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約60 |
イオラ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:イオ ダメ:約130 |
メラミ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ ダメ:約150 |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ ダメ:約180 補足:HP半分以下で使用 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ ダメ:約220 補足:HP半分以下で使用 |
メダパニ | 対象:単体 効果:確率で混乱 |
メダパニーマ | 対象:全体 効果:確率で混乱 補足:HP半分以下で使用 補足②:HP半分以上でも敵が2体以下になった時に使用 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 混乱に注意 |
└ | 「まもりのたて」で対策 |
② | きめんどうし右→きめんどうし左→カメレオンマンの順で倒すと楽 |
└ | 推奨レベル以上のPTで挑む場合は倒す順番は特に意識しなくても大丈夫 |
③ | 属性耐性を上げるならヒャド属性対策を |
└ | 「バイキルト」後の「氷結みだれ斬り」に注意 |
④ | レンジャーを編成する |
└ | 「影縛り」を狙う |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
復刻時の難易度について
実装時は倒す順番など気を付けるべき点が多いほこらでしたが、復刻時はこちらのLVやこころ、装備が充実したため難易度は下がっています。推奨LV以上のPTで挑めば特に苦戦することはないでしょう。
混乱が地味に厄介
主に右のきめんどうしが「メダパニ」・「メダパニーマ」を使用してきます。回復役はもちろんの事、アタッカーも「まもりのたて」で対策すれば味方に会心…ということもなく安心です。
きめんどうし右→きめんどうし左→カメレオンマンの順で倒す
上記の通り混乱を与えてくる右のきめんどうしから倒し、左のきめんどうし→カメレオンマンの順で倒すとかなり楽になります。全体を同時に攻撃してHPを削っていくと左右きめんどうしの呪文攻撃と、バイキルトの乗ったカメレオンマンの攻撃を喰らい危なくなることもあるので要注意です。
属性対策は?
相手の攻撃属性が多くパーティー全員、全ての属性耐性を上げるのは難しいです。属性耐性を上げることは絶対に必要というわけではありませんが、もし属性耐性を上げるならばカメレオンマンの使用頻度の高い「氷結みだれ斬り」対策にヒャド属性を上げることをオススメします。怪人系耐性を上げれば全体の被ダメージを抑えることが出来るので、怪人耐性を上げるのも一つの方法です。
レンジャーを編成して「影縛り」を狙う
例に漏れず「影縛り」が有効です。レンジャーの全体攻撃で「影縛り」を狙いつつ他アタッカーで一体ずつ倒すと安定して攻略できます。また、カメレオンマンには「転び」も有効なことを確認出来ました。
パーティ編成例
盾&回復 | 攻撃 | 攻撃 | 回 |
---|---|---|---|
パラディン | 魔法戦士 | レンジャー | 賢者 |
攻撃 | 攻撃 | 攻撃 | 回 |
バトマス | レンジャー | 賢者 | 賢者 |
上記はあくまで一例です。レンジャーの全体攻撃で「影縛り」を狙いましょう。回復役は一人でも十分ですが、心配だという方は二人編成を。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
混乱耐性
メラ属性耐性
イオ属性耐性
ヒャド属性耐性
バギ属性耐性
デイン属性耐性
怪人系耐性
呪文耐性
入手できる石版
一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。
石版のドロップ一覧表
推奨レベル | 通常 | 学び | 磨き | 修練 |
特級70 | ||||
特級65 | ||||
特級60 | ||||
特級55 | ||||
特級50 | ||||
特級45 上級90 | ||||
特級40 上級85 | ||||
特級35 上級80 | ||||
上級75 | ||||
上級70 | ||||
上級65 | ||||
上級60 | ||||
上級55 | ||||
上級50 | - | |||
上級45 | - | - | ||
上級40 | - | - | - | |
基本50 | - | - | - | |
基本45 | - | - | - | |
基本40 | - | - | - | |
基本30 | - | - | - |
※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
石板&熟練度の効果一覧
クエストの概要・基本情報
カメレオンマンのほこら
推奨レベル | 上級職レベル55 |
連戦数 | 1戦のみ |
コスト制限 | 無 |
スコア | 300~1110 |
適正属性 | |
無効属性 | |
有効スキル | 斬撃:〇 体技:〇 呪文:〇 ブレス:〇 |
状態異常 | |
こころ | カメレオンマン |
カメレオンマンのこころ性能
※お供のこころはドロップしません。
カメレオンマン | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 77 | 攻魔 | 63 | |
MP | 59 | 回魔 | 9 | |
力 | 39 | 素早 | 35 | |
守 | 43 | 器用 | 41 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 ギラ属性ダメージ+12% 怪人系へのダメージ+7% 物質系へのダメージ+7% 幻惑耐性+7% 守備力減耐性+7% |
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みんなの攻略パーティ
ほこらのタグ
せつげんりゅうのほこらの攻略・弱点倍率 11/15 08:57 | |
グリーンドラゴンのほこらの攻略・弱点倍率 11/14 18:09 | |
ホースデビルのほこらの攻略・弱点倍率 11/14 18:08 | |
メガトンケイルのほこらの攻略・弱点倍率 11/14 18:08 |