うごくひょうぞうの弱点倍率と攻略【レベル30】

82件
ドラクエウォークのレア強敵「うごくひょうぞう」の弱点倍率や倒し方をまとめています。最強火力ランキングでおすすめの武器やこころセットを探すこともできますのでご活用ください。耐性防具やおすすめ周回レベルも掲載していますので参考にしてください。
イベント関連

バズールカンダタ

復刻ガチャおすすめ

復刻強敵おすすめ

アクセサリ優先

ゴールドの群れ

こぶん乱舞解説
復刻強敵攻略

うごくひょうぞう

グレイトマーマン

パンプキャビネット

ウイングタイガー

ヘルギフト

ナイトリッチ

2周年前夜祭の総まとめ

8/25 最新版に更新済みです

カンダタがおともに出てくる以外は基本的に同じ内容だと思いますので、こちらの記事を流用します。
▼情報や意見交換(コメント欄へ)

クエストの概要・基本情報

うごくひょうぞう【レベル30】

解放条件クリア
最大レベルレベル30
最大pt1,980,000P
最低ライン153,000Pまで(ジェム100個)
こころ うごくひょうぞう

強敵の基礎知識・気になる点解説

強敵ではなく、レア強敵扱い

※以前は、レア強敵として出現していました。

レア強敵について

必要アイテムぶきみな氷片
消費数1000個(1回につき)
上限99,999個

通常の強敵とは異なり、フィールド上には出現しません。イベント限定アイテムを消費することで、どこでも戦闘が可能な形式です。
アイテムの入手方法一覧

最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン

?
--
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
--使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

じごくのヌエ

2/26(木)終了
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

弱点と耐性・有効な状態異常

HPと系統

HP約60,000
系統物質系

弱点と耐性


メラ
(1.35)
バギ
(0.70)

ギラ
(1.40)
デイン
(0.90)

イオ
(0.70)
ドルマ
-

ヒャド
(0.60)
ジバ
(0.65)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

攻撃減即死-
防御減混乱
休み麻痺-
幻惑-睡眠-
封印-

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約250
ふみつける対象:全体に物理攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約250
じひびき対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約250
補足:たまに転び
つうこんのいちげき対象:単体に物理攻撃
ダメ:約500
補足:防御力無視
ベホイミ対象:単体に回復魔法
回復:約3,000
カウントダウン対象:単体に回復魔法
回復:約6,500×3
補足:HP残り25%以下になるとカウントダウン開始。3ターン後にベホマラー×3。

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

すべて物理攻撃
守備力を重視する。スカラビックシールドが有効
守備力が高い
魔法攻撃が有効
バイシオン、ルカニ、FBを狙って高火力攻撃で押し切る
カウントダウン開始3ターン後に回復行動を行ってきます。発動する前に押し切りましょう。

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

物理攻撃と回復呪文を使用してくる






全体攻撃が2種につうこんのいちげきが危険。特にじひびきのあとのつうこんのいちげきはパラディン以外はほぼ耐えられないダメージになります。通常行動時のベホイミは逆にボーナス行動になります。カウントダウン後のベホマラー×3の回復量は振れ幅がありますが6,000~7,000HP25%を切るとカウントダウンが開始するため3ターンで約12,500のダメージを出せる火力が必要になります。

HP、守備力の確保

ヒャド、ジバリア属性攻撃を行ってきますがすべて物理攻撃になりますので属性を上げるよりもHP、守備力のあがる装備こころを重視しましょう。特にこころは普段あまり守備力を意識することは少ないかと思いますが、HP、守備力、攻撃面のバランスを考えこころを選びましょう。また戦闘中はスカラビックシールドで物理対策をすると安定します。なお上記画像は筆者のLV30討伐時回復パラディンのステータス、こころになります。ボボンガー、バラモスでHPと回復魔力を確保し、ホラービーストとキングスイカ岩でそれぞれヒャド、ジバリア耐性を上げております。

まもりのたて


転び対策に回復役にはまもりのたてを使用しましょう。またカウントダウン後火力役が転ばされてしまうとカウントダウン内に削り切れない可能性があります。HP25%前に火力役もまもりのたてを使用した方がいいかと思います。

バイシオン、ルカニ、FBで火力の底上げを


HP25%以下になるとカウントダウンをエンド行動で行ってきます。3ターン後ベホマラー×3を使用し約20,000回復しますのでカウントダウン中に高火力で倒しきるようにしましょう。また回復後HP25%以下になると再度カウントダウンになりますので火力がでるPTを編成することが重要になります。魔法戦士を編成し、FBを狙うためメラ、ギラ属性特技の使える武器を火力役2人に装備させましょう。

影縛り、転びが有効

影縛り、転びが有効ですが先ほども記載した通り、終盤高火力で押し切らなければなりません。レンジャーを編成するよりは火力が出しやすいバトマスや賢者を入れる方がいいかと思います。

火力役の優先度

今回も影縛りが有効ですが高火力で押し切る必要があります。持っている武器次第になりますが、火力役の優先度としては魔法戦士>バトマス、賢者>レンジャーになるかと思います。ランダム要素になりますがバトマスの怒り賢者のやまびこが発動すると高火力で押し切りやすいです。また火力役の武器属性は合わせて編成し魔法戦士のFBを狙うと良いため、お持ちの武器でメラかギラ属性で合わせるようにしましょう。

助っ人の選び方

助っ人は途中離脱してしまいますが自PTの弱点を補ってくれる助っ人を選びましょう。ただし火力として期待しすぎるのは危険です。ほぼカウントダウン前に離脱してしまうため一番火力が必要になるときに助っ人の力が借りられないという事態に陥ってしまいます。お勧めとしては自PTの属性武器と同じ特技や呪文を使用してくれる魔法戦士、前半のバフの準備のためにターンに余裕を持たせてくれる影縛り要員のレンジャーあたりがいいかと思います。こちらはPTにより人それぞれになるかと思いますが討伐が難しく感じた場合是非良い助っ人を探して助けてもらいましょう。

おすすめパーティ編成例

おすすめのPT①

パラディン

バトマス

魔法戦士

賢者
おすすめのPT②

パラディン

魔法戦士

賢者

賢者
おすすめのPT③

魔法戦士

スパスタ

スパスタ

スパスタ

回復役は1~2人入れておきましょう。レンジャーの縛りは有効ですが火力で押し切る方が楽になるため高火力が期待できるバトマス魔法戦士賢者を火力役に選びカウントダウン開始後すぐに処理する方が良いと思います。またより効率的に高火力を出すため魔法戦士を入れFBを積極的に狙っていきましょうHP25%前に賢者に魔力覚醒させ一気に魔法攻撃で落とすと回復が来る前に落とすことができるかと思います。メラゾーマグランドインフェルノが使用できない場合は火力役はバトマスがいいでしょう。またおすすめPT③に関してですがメラゾーマの使える書聖のつえ、マジカルブースター、グランドインフェルノが使えるインフェルノワンドをお持ちであれば魔法戦士に装備させ回復を捨ててスパスタ3人がアンコールを魔法戦士に使用し速攻で終わらせるという方法もありますのでこちらも余裕がある方は是非一度試してみてください。

事前準備・耐性のある装備品

まもりのたてのある防具

星5
星4

ビッグシールドのある防具

星5
星4

物質系耐性のある防具

アレフガルド10%
セイレーン10%
海賊10%
鎧の魔剣10%
ガイア10%
紅蓮5%
バトルシールド5%
書聖5%
七夕系(※)5%
氷のゆびわ3%

※凸で解放するため、実質発動しません。
物質系耐性の防具

ヒャド属性耐性のある防具

2周年記念5%
真夏のアリーナ5%
悪霊の神々5%
エデンの伝説5%
セイレーン5%
海賊5%
炎獅子5%
紅蓮5%
はぐれメタル5%
マァム5%
漆黒伯爵5%
バロック5%
ひかり5%
書聖5%
ロザリー5%
黄竜5%
梅紅白5%
アリアハン3%
獅子3%(6%)
旅のおもいで3%

ヒャド属性耐性の防具

ジバリア属性耐性のある防具

ガルーダ10%
真夏のアリーナ10%
あぶない水着202110%
紅蓮10%
バトル10%
蒼竜10%
エデンの伝説5%
炎獅子5%
バロック5%
アクセ5%
アクセ3%

ジバリア属性耐性の防具

事前準備・耐性のあるこころ

ヒャド属性耐性のあるこころ

ヒャド耐性10%
ヒャド耐性7%
ヒャド耐性5%
ヒャド耐性3%

ヒャド属性耐性のこころ

ジバリア属性耐性のあるこころ

ジバリア耐性10%
ジバリア耐性7%
ジバリア耐性5%
ジバリア耐性3%

ジバリア属性耐性のこころ

物質特効のあるこころ

物質系特攻のあるこころ

ひょうがまじん10%
カメレオンマン7%

周回おすすめレベルと注意点

MAXはレベル23の13,810P

上限P13,810P
おすすめレベル20前後

実際に周回してるレベルは?

レア強敵は手の空いた際にでき、なるべくポイントを稼ぐ意味でも出来るだけ高レベルであまり苦戦しない程度のレベルに設定するのが良いかと思います。累計ポイント報酬に期間限定心珠Sランクがあるため出来るだけポイントを稼ぐようにした方がいいでしょう。筆者の場合は最高獲得ポイントのレベル23に設定しております。

うごくひょうぞうのこころS性能

うごくひょうぞう
HP125攻魔41
MP100回魔60
33素早27
31器用36
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルHP回復効果+7%
ターン開始時HPを5回復する
ヒャド属性耐性+7%
ドルマ属性耐性+7%
守備減耐性+10%

うごくひょうぞうのこころ評価

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

凍てついた王国と炎熱の兄妹のタグ

「凍てついた王国と炎熱の兄妹」の記事一覧

コメント (82件)

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コメント
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  • No.4 OWBBkCA 2021年1月16日
    4
    13
    倉庫番の無凸パロッグエッジ3本→2凸
    にしても勝てるかな?
  • No.3 @drty 2021年1月16日
    7
    0
    まだLv20までしかきてないけどとりあえずここまではマホトーンもラリホーも入った
    ただLv上がるにつれて効きにくくなってきてる気がするからLv30で通じるかな
    火力不足だからどっちか効いてくれないとかなり辛いわ
  • No.1 EFgQAWc 2021年1月15日
    13
    38
    僕のバロックとプラウィンでやっちゃってイイっすか?^^
攻略
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