うごくひょうぞうの弱点倍率と攻略【レベル30】
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
イベント関連 | ||
---|---|---|
バズールカンダタ | 復刻ガチャおすすめ | 復刻強敵おすすめ |
アクセサリ優先 | ゴールドの群れ | こぶん乱舞解説 |
復刻強敵攻略 | ||
うごくひょうぞう | グレイトマーマン | パンプキャビネット |
ウイングタイガー | ヘルギフト | ナイトリッチ |
目次
8/25 最新版に更新済みです
カンダタがおともに出てくる以外は基本的に同じ内容だと思いますので、こちらの記事を流用します。
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クエストの概要・基本情報
うごくひょうぞう【レベル30】
解放条件 | クリア |
最大レベル | レベル30 |
最大pt | 1,980,000P |
最低ライン | 153,000Pまで(ジェム100個) |
こころ | うごくひょうぞう |
強敵ではなく、レア強敵扱い
※以前は、レア強敵として出現していました。
必要アイテム | ぶきみな氷片 |
消費数 | 1000個(1回につき) |
上限 | 99,999個 |
通常の強敵とは異なり、フィールド上には出現しません。イベント限定アイテムを消費することで、どこでも戦闘が可能な形式です。
アイテムの入手方法一覧
最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
準備 | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
弱点と耐性・有効な状態異常
HPと系統
HP | 約60,000 |
系統 | 物質系 |
弱点と耐性
メラ | (1.35) | バギ | (0.70) |
ギラ | (1.40) | デイン | (0.90) |
イオ | (0.70) | ドルマ | - |
ヒャド | (0.60) | ジバ | (0.65) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
攻撃減 | 即死 | - | |
防御減 | 混乱 | ||
休み | 麻痺 | - | |
幻惑 | - | 睡眠 | - |
封印 | - | 毒 |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約250 |
ふみつける | 対象:全体に物理攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約250 |
じひびき | 対象:全体に物理攻撃 属性:ジバリア属性 ダメ:約250 補足:たまに転び |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約500 補足:防御力無視 |
ベホイミ | 対象:単体に回復魔法 回復:約3,000 |
カウントダウン | 対象:単体に回復魔法 回復:約6,500×3 補足:HP残り25%以下になるとカウントダウン開始。3ターン後にベホマラー×3。 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | すべて物理攻撃 |
└ | 守備力を重視する。スカラ、ビックシールドが有効 |
② | 守備力が高い |
└ | 魔法攻撃が有効 |
③ | バイシオン、ルカニ、FBを狙って高火力攻撃で押し切る |
└ | カウントダウン開始3ターン後に回復行動を行ってきます。発動する前に押し切りましょう。 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
物理攻撃と回復呪文を使用してくる
全体攻撃が2種につうこんのいちげきが危険。特にじひびきのあとのつうこんのいちげきはパラディン以外はほぼ耐えられないダメージになります。通常行動時のベホイミは逆にボーナス行動になります。カウントダウン後のベホマラー×3の回復量は振れ幅がありますが6,000~7,000。HP25%を切るとカウントダウンが開始するため3ターンで約12,500のダメージを出せる火力が必要になります。
HP、守備力の確保
ヒャド、ジバリア属性攻撃を行ってきますがすべて物理攻撃になりますので属性を上げるよりもHP、守備力のあがる装備こころを重視しましょう。特にこころは普段あまり守備力を意識することは少ないかと思いますが、HP、守備力、攻撃面のバランスを考えこころを選びましょう。また戦闘中はスカラ、ビックシールドで物理対策をすると安定します。なお上記画像は筆者のLV30討伐時回復パラディンのステータス、こころになります。ボボンガー、バラモスでHPと回復魔力を確保し、ホラービーストとキングスイカ岩でそれぞれヒャド、ジバリア耐性を上げております。
まもりのたて
転び対策に回復役にはまもりのたてを使用しましょう。またカウントダウン後火力役が転ばされてしまうとカウントダウン内に削り切れない可能性があります。HP25%前に火力役もまもりのたてを使用した方がいいかと思います。
バイシオン、ルカニ、FBで火力の底上げを
HP25%以下になるとカウントダウンをエンド行動で行ってきます。3ターン後にベホマラー×3を使用し約20,000回復しますのでカウントダウン中に高火力で倒しきるようにしましょう。また回復後HP25%以下になると再度カウントダウンになりますので火力がでるPTを編成することが重要になります。魔法戦士を編成し、FBを狙うためメラ、ギラ属性特技の使える武器を火力役2人に装備させましょう。
影縛り、転びが有効
影縛り、転びが有効ですが先ほども記載した通り、終盤高火力で押し切らなければなりません。レンジャーを編成するよりは火力が出しやすいバトマスや賢者を入れる方がいいかと思います。
火力役の優先度
今回も影縛りが有効ですが高火力で押し切る必要があります。持っている武器次第になりますが、火力役の優先度としては魔法戦士>バトマス、賢者>レンジャーになるかと思います。ランダム要素になりますがバトマスの怒り、賢者のやまびこが発動すると高火力で押し切りやすいです。また火力役の武器属性は合わせて編成し魔法戦士のFBを狙うと良いため、お持ちの武器でメラかギラ属性で合わせるようにしましょう。
助っ人の選び方
助っ人は途中離脱してしまいますが自PTの弱点を補ってくれる助っ人を選びましょう。ただし火力として期待しすぎるのは危険です。ほぼカウントダウン前に離脱してしまうため一番火力が必要になるときに助っ人の力が借りられないという事態に陥ってしまいます。お勧めとしては自PTの属性武器と同じ特技や呪文を使用してくれる魔法戦士、前半のバフの準備のためにターンに余裕を持たせてくれる影縛り要員のレンジャーあたりがいいかと思います。こちらはPTにより人それぞれになるかと思いますが討伐が難しく感じた場合是非良い助っ人を探して助けてもらいましょう。
おすすめパーティ編成例
おすすめのPT① | |||
---|---|---|---|
パラディン | バトマス | 魔法戦士 | 賢者 |
おすすめのPT② | |||
パラディン | 魔法戦士 | 賢者 | 賢者 |
おすすめのPT③ | |||
魔法戦士 | スパスタ | スパスタ | スパスタ |
回復役は1~2人入れておきましょう。レンジャーの縛りは有効ですが火力で押し切る方が楽になるため高火力が期待できるバトマス、魔法戦士、賢者を火力役に選びカウントダウン開始後すぐに処理する方が良いと思います。またより効率的に高火力を出すため魔法戦士を入れFBを積極的に狙っていきましょう。HP25%前に賢者に魔力覚醒させ一気に魔法攻撃で落とすと回復が来る前に落とすことができるかと思います。メラゾーマ、グランドインフェルノが使用できない場合は火力役はバトマスがいいでしょう。またおすすめPT③に関してですがメラゾーマの使える書聖のつえ、マジカルブースター、グランドインフェルノが使えるインフェルノワンドをお持ちであれば魔法戦士に装備させ回復を捨ててスパスタ3人がアンコールを魔法戦士に使用し速攻で終わらせるという方法もありますのでこちらも余裕がある方は是非一度試してみてください。
事前準備・耐性のある装備品
まもりのたてのある防具
星5 | |
星4 |
ビッグシールドのある防具
星5 | |
星4 |
物質系耐性のある防具
アレフガルド | 10% | |
セイレーン | 10% | |
海賊 | 10% | |
鎧の魔剣 | 10% | |
ガイア | 10% | |
紅蓮 | 5% | |
バトルシールド | 5% | |
書聖 | 5% | |
七夕系(※) | 5% | |
氷のゆびわ | 3% |
※凸で解放するため、実質発動しません。
物質系耐性の防具
ヒャド属性耐性のある防具
2周年記念 | 5% | |
真夏のアリーナ | 5% | |
悪霊の神々 | 5% | |
エデンの伝説 | 5% | |
セイレーン | 5% | |
海賊 | 5% | |
炎獅子 | 5% | |
紅蓮 | 5% | |
はぐれメタル | 5% | |
マァム | 5% | |
漆黒伯爵 | 5% | |
バロック | 5% | |
ひかり | 5% | |
書聖 | 5% | |
ロザリー | 5% | |
黄竜 | 5% | |
梅紅白 | 5% | |
アリアハン | 3% | |
獅子 | 3%(6%) | |
旅のおもいで | 3% |
ジバリア属性耐性のある防具
ガルーダ | 10% | |
真夏のアリーナ | 10% | |
あぶない水着2021 | 10% | |
紅蓮 | 10% | |
バトル | 10% | |
蒼竜 | 10% | |
エデンの伝説 | 5% | |
炎獅子 | 5% | |
バロック | 5% | |
アクセ | 5% | |
アクセ | 3% |
事前準備・耐性のあるこころ
ヒャド属性耐性のあるこころ
ヒャド耐性 | 10% | |
ヒャド耐性 | 7% | |
ヒャド耐性 | 5% | |
ヒャド耐性 | 3% |
ジバリア属性耐性のあるこころ
ジバリア耐性 | 10% | |
ジバリア耐性 | 7% | |
ジバリア耐性 | 5% | |
ジバリア耐性 | 3% |
物質特効のあるこころ
物質系特攻のあるこころ
ひょうがまじん | 10% | |
カメレオンマン | 7% |
周回おすすめレベルと注意点
MAXはレベル23の13,810P
上限P | 13,810P |
おすすめ | レベル20前後 |
実際に周回してるレベルは?
レア強敵は手の空いた際にでき、なるべくポイントを稼ぐ意味でも出来るだけ高レベルであまり苦戦しない程度のレベルに設定するのが良いかと思います。累計ポイント報酬に期間限定心珠Sランクがあるため出来るだけポイントを稼ぐようにした方がいいでしょう。筆者の場合は最高獲得ポイントのレベル23に設定しております。
うごくひょうぞうのこころS性能
うごくひょうぞう | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 125 | 攻魔 | 41 | |
MP | 100 | 回魔 | 60 | |
力 | 33 | 素早 | 27 | |
守 | 31 | 器用 | 36 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% ターン開始時HPを5回復する ヒャド属性耐性+7% ドルマ属性耐性+7% 守備減耐性+10% |
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