
グレイトマーマンの弱点倍率と攻略【レベル30】
錬金百式「物質編」
新武器「にくきゅうミトン」
バレンタインイベント2025
チョコ素材の集め方・必要数
ほこら「チョコのせきぞう(強)」
ゴドハンの固有特性が大幅強化
メガモン「迅雷天ミカヅチ」登場
シルバリヌスの弱点【魔界の香水】
覚醒千里行「じごくのつかい編」
イベント関連 | ||
---|---|---|
![]() バズールカンダタ | ![]() 復刻ガチャおすすめ | ![]() 復刻強敵おすすめ |
![]() アクセサリ優先 | ![]() ゴールドの群れ | ![]() こぶん乱舞解説 |
復刻強敵攻略 | ||
![]() うごくひょうぞう | ![]() グレイトマーマン | ![]() パンプキャビネット |
![]() ウイングタイガー | ![]() ヘルギフト | ![]() ナイトリッチ |
目次
8/25 最新版に更新済みです
カンダタがおともに出てくる以外は基本的に同じ内容だと思いますので、こちらの記事を流用します。
▼情報や意見交換(コメント欄へ)
クエストの概要・基本情報
グレイトマーマン【レベル30】
解放条件 | 2章3話クリア |
最大レベル | レベル30 |
最低ライン | レベル22まで(経験の珠まで) |
最大pt | 1,000,000P |
最低ライン | 332,000Pまで(海賊のタトゥーまで) |
こころ | ![]() |
注目の報酬と入手方法
報酬 / 入手方法 | |
---|---|
![]() | ジェム×400 ・累計討伐P:200個 ・レベル上げ報酬:200個 |
![]() | 星4「海賊のタトゥー」 ・累計討伐P:332,000P |
最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
![]() 闇の覇者 りゅうおう | ![]() 究極進化 エビルプリースト | ![]() 魔王 バラモス | ![]() 暴嵐天 バリゲーン |
![]() 灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
2/25(火)まで![]() 迅雷天ミカヅチ | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() あやシイタケ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ |
![]() | |||
半常設 | |||
終了予告なし![]() ドラゴン・ウー | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() 怪蟲アラグネ | 終了予告なし![]() ブラックドラゴン |
終了予告なし![]() ドラゴン | 停止中![]() トロル | 停止中![]() ゴーレム | 停止中![]() ナウマンボーグ |
停止中![]() アンクルホーン | 停止中![]() おにこんぼう | 停止中![]() マッスルガード | - |
強敵 | |||
![]() チョコのせきぞう | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中に![]() | |||
![]() ![]() メガトンケイル 終了明記なし | ![]() ![]() ようじゅつし 終了明記なし | ![]() ![]() やつざきアニマル 終了明記なし | ![]() ![]() せつげんりゅう 終了明記なし |
天気のほこら (![]() ![]() | 復刻 (![]() | ||
![]() ![]() ![]() レッドイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() ブルーイーター 終了明記なし | ![]() まおうのつかい 終了明記なし | ![]() ゆきのじょおう 終了明記なし |
ほこら強 (![]() ![]() | 半常設 | ||
![]() ハデスナイト 2/20(木)まで | ![]() 魔改造プロトキラー 2/20(木)まで | ![]() チョコのせきぞう 終了明記なし | ![]() メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
![]() 超高難度 (エスターク) | ![]() 高難度 (ミカヅチ) | - | - |
覚醒千里行 | |||
![]() ホラービースト編 | ![]() エビルホーク編 | ![]() ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500![]() じごくのつかい編 | コスト制限450![]() うごくせきぞう編 | コスト制限500![]() シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス![]() よろいのきし編 |
コスト制限300![]() ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
![]() キラマ編 | ![]() キンスラ編 | ![]() あくま神官編 | ![]() アームライオン編 |
![]() おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250![]() ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 |
![]() 物質編 | - | - | - |
宝の地図(レベリング周回向け) | |||
東京カナコ![]() | 宮城aki![]() | メトトレキサ![]() | 神奈川こうちゃ![]() |
東京いちろう![]() | 東京キース![]() | - | - |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
弱点と耐性・有効な状態異常
HPと系統
HP | 約60,000 |
系統 | 水系 |
弱点と耐性
![]() メラ | - | ![]() バギ | ![]() |
![]() ギラ | ![]() | ![]() デイン | - |
![]() イオ | - | ![]() ドルマ | - |
![]() ヒャド | ![]() | ![]() ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
攻撃減 | ![]() | 即死 | - |
防御減 | ![]() | 混乱 | - |
休み | ![]() | 麻痺 | - |
幻惑 | ![]() | 睡眠 | - |
封印 | - | 毒 | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約200 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約550 補足:防御力無視 |
武器を振り回す | 対象:ランダムに物理攻撃 ダメ:約150×3 |
マヒャド | 対象:全体に魔法攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約200 |
海魔神の怒り | 対象:全体に物理攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約600 補足:HP50%未満から使用 補足:グワッグワッ海魔神よわれにチカラを!の予兆が発生 補足:自身の攻撃、守備力1段階アップ 補足:確率で物理攻撃力、魔法攻撃力1段階ダウン |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 状態異常攻撃は入りにくい |
└ | 耐性などで対策をしておきましょう |
② | 等倍属性が多い |
└ | 倍率の高いヒャド属性以外の武器でも可 |
③ | 海魔神の怒り後は攻撃力、守備力が上がる |
└ | 事前にスカラやビッグシールド |
④ | 回復役は2人 |
⑤ | 攻撃力、守備力が上がるため長期戦になりやすい |
└ | まほうのせいすいなどを準備しておきましょう |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
状態異常攻撃は入りにくい
状態異常攻撃はかなり入りにくくなっております。その中で特に有効になるのは攻撃減、守備減あたりになるかと思います。手が空いた際に狙うのはいいかと思いますが、確率が低いためあまり期待しすぎない方がいいかと思います。そのため職業固有特性の影縛り、威圧は特に有効になりますのでレンジャー、海賊を編成してみましょう。海賊はLV50ほどあれば有効なこころが付けられるようになりますので、LV50を目安にPTに編成してみると良いでしょう。
海賊の威圧が有効
上画像が威圧なしのマヒャド、下画像が威圧3段階のマヒャドのダメージになります。攻撃減が入りにくいため、海魔神の怒り対策にも海賊の威圧はかなり有効です。画像では海賊を3人編成しておりますが、海賊一人で十分威圧3段階をキープすることができますので是非海賊を使用してみましょう。
強化されたスパスタがお勧め
後半は攻撃がかなりきつくなってくるためバフを更新する暇がなくなってきます。そこで有効なのがスパスタのショータイムによる攻撃力、守備力の更新です。発生確率がかなり高くなっているため高確率で何かしらのバフが発生してくれます。注意点として攻撃スキルか補助スキルを使用した際のみ発動する点です。回復スキルではショータイムは発動しないので注意しましょう。また海魔神の怒り予兆後に影縛りを入れるために、レンジャーにアンコールを使用するのもお勧めです。それでも入らなければ海賊の咆哮を使いましょう。
等倍属性が多い
お勧め属性はバギ>ギラですが、その他ヒャド以外は等倍に設定されているためバギ、ギラ以外の高倍率単体火力武器で攻めるのも良いと思います。筆者の場合バギ、ギラ属性の限定武器を一切持っていないため、配布のスイカブーメランと真空の斧でLV30を討伐いたしました。こちらの武器も配布武器にはなりますがかなり有効になります。またSP武器のプラチナウィングなども良いかと思います。上画像がスイカスライサー、下画像がヒートスライサーの使用時の画像になります。
海魔神の怒りに注意
HP50%未満になると海魔神の怒りを使用してきます。全体約600のダメージに加えグレイトマーマンの攻撃力、守備力が1段階アップします。またこちらの物理攻撃力、魔法攻撃力も確率で1段階ダウンします。グレイトマーマンのバフが消える前に再度海魔神の怒りを使用してくるため最終的に長引くと常に攻撃力、守備力が2段階アップした状況になりますので、火力で押し切る方法がいいと思います。使用する前ターンに必ず予兆がありますので事前にHPを戻しておきましょう。対策としては海魔神の怒りは物理攻撃ですのでスカラ、ビッグシールドを使用するか、防御で耐えるかもしくはレンジャーの影縛り、海賊の咆哮を使用するのがいいかと思います。
長期戦よりは火力重視の短期決戦の方が安定する
全滅パターンはバイキルト状態の海魔神の怒りになるかと思います。そこを防御で耐えたとしても回復が間に合わずじり貧になることが多いです。2回の海魔神の怒りが発動する前に火力で押し切る方が良いと思います。そのためレンジャーの影縛りで海魔神の怒りをキャンセルさせるのはかなり有効になります。一度スキップできればグレイトマーマンの攻撃力、守備力のバフが切れますので是非狙ってみましょう。
おすすめパーティ編成例
おすすめのPT① | |||
---|---|---|---|
![]() 海賊 | ![]() レンジャー | ![]() スパスタ | ![]() 賢者 |
おすすめのPT② | |||
![]() パラディン | ![]() レンジャー | ![]() スパスタ | ![]() 賢者 |
前日に大幅強化されたスパスタがかなり有効です。後半はバフを更新する暇がなくなるためショータイムで更新しましょう。また先日実装された海賊の威圧により、海魔神の怒りによる攻撃力アップ効果を軽減することも出来ますので海賊も良いでしょう。パラディンガードも有効なため海賊のレベリングが追い付いていない場合は盾役兼回復役のパラディンが良いと思います。火力役はレンジャーの影縛りが有効なためレンジャーがいいと思います。回復役はお勧めPT①ではスパスタ、賢者、お勧めPT②ではパラディン、賢者にすると良いと思います。
事前準備・耐性のある装備品
ビッグシールドのある防具
星5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
星4 | ![]() ![]() ![]() |
まもりのたてのある防具
星5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
星4 | ![]() ![]() |
水系耐性のある防具
天の恵み | 10% | ![]() |
セイレーン | 10% | ![]() |
キャプテンハット | 10% | ![]() |
バトルティアラ | 10% | ![]() |
ヒャド属性耐性のある防具
2周年記念 | 5% | ![]() |
真夏のアリーナ | 5% | ![]() |
悪霊の神々 | 5% | ![]() |
エデンの伝説 | 5% | ![]() |
セイレーン | 5% | ![]() |
海賊 | 5% | ![]() |
炎獅子 | 5% | ![]() |
紅蓮 | 5% | ![]() |
はぐれメタル | 5% | ![]() |
マァム | 5% | ![]() |
漆黒伯爵 | 5% | ![]() |
バロック | 5% | ![]() |
ひかり | 5% | ![]() ![]() ![]() |
書聖 | 5% | ![]() |
ロザリー | 5% | ![]() ![]() |
黄竜 | 5% | ![]() ![]() |
梅紅白 | 5% | ![]() |
アリアハン | 3% | ![]() ![]() ![]() |
獅子 | 3%(6%) | ![]() ![]() |
旅のおもいで | 3% | ![]() |
事前準備・耐性のあるこころ
ヒャド属性耐性のあるこころ
ヒャド耐性 | 10% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ヒャド耐性 | 7% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ヒャド耐性 | 5% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ヒャド耐性 | 3% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
全属性耐性のあるこころ
全属性耐性 | 10% | ![]() ![]() ![]() ![]() |
全属性耐性 | 7% | ![]() ![]() |
全属性耐性 | 5% | ![]() ![]() ![]() |
ブレス耐性のあるこころ
ブレス耐性 | 5% | ![]() |
じゅもん耐性のあるこころ
じゅもん耐性 | 5% | ![]() |
じゅもん耐性 | 3% | ![]() ![]() |
斬撃・体技耐性のあるこころ
斬撃・体技 | 5% | ![]() |
水系特効のあるこころ
水系特攻のあるこころ
ガニラス | 10% | ![]() |
周回おすすめレベルと注意点
MAXはレベル24の15,200P
上限 | 15,200P |
おすすめ | レベル10前後 |
ガニラス同様累計討伐ポイントが今までの強敵よりも低く設定されておりますのでLV10前後で1、2ターン程度で終わるように設定しておくのがいいと思います。こころも地図の方でも入手できますので、必要なものを回収して後は低LVに設定しこころ集めは地図の方で行う方が効率的かと思います。
グレイトマーマンのこころ性能
グレイトマーマン![]() | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
HP | 96 | 攻魔 | 17 | |
MP | 52 | 回魔 | 34 | |
力 | 95 | 素早 | 62 | |
守 | 56 | 器用 | 25 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% バギ属性耐性+7% 怯え耐性+7% 呪い耐性+7% |
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