ダークスライムのほこらの攻略|弱点倍率と行動パターン

5件
ドラクエウォークの「ダークスライム」の攻略と弱点や耐性、攻撃パターン、倒し方をまとめています。出現場所や挑戦条件(道具制限/最高スコア)なども掲載していきますので、勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事

ゲリュオン

ガルーダ

ウドラー

ダークスライム

おひなさま

ダースドラゴン

メタルホイミン
--
解説系記事

こころ優先度

職業熟練度
石板入手方法

ルーラ
ゲリュオン編攻略過去のほこら👉

3/4 更新完了

※大方の情報反映は完了しています。他攻略情報の補足がありましたらコメントお待ちしてます!
▼ダークスライムのほこらの情報や意見交換(コメント欄へ)

クエストの概要・基本情報

ダークスライムのほこら

推奨レベル上級職レベル50
連戦数1戦のみ
コスト制限なし
スコア110~220
適正属性
状態異常なし
こころ ダークスライム

ほこらの挑戦条件

クエストスコア挑戦条件

ダークスライム
220道具不可
110道具上限/雫1/葉1

全ほこらの挑戦条件の確認

最強火力ランキング!

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職75
各敵:上級職90、特級職75
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン
--
ギガモン
----
メガモン
11/29(金)まで

魔王ラスヴェーザ
11/29(金)まで

ジャンボコロネ
(白黒共通)
--
復刻
11/29(金)まで
24H出現


グリザード
---
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設

ドラゴン・ウー

ドラゴン

怪蟲アラグネ

ナウマンボーグ
停止中

トロル
停止中

ゴーレム
停止中

おにこんぼう
停止中

水竜ギルギッシュ
停止中

アンクルホーン
停止中

マッスルガード
--
強敵

?
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
制限(0回/1回)

メガトンケイル

終了明記なし
制限(1回)

せつげんりゅう

終了明記なし
制限(1回)

ホースデビル

終了明記なし
-
天気のほこら (不可/1回)復刻 (使用不可)


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし

まおうのつかい

終了明記なし

グリーンドラゴン

終了明記なし
ほこら強 (使用不可・同職制限)イベント半常設

準備
-
まだらイチョウ

1/2(木)まで

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
---
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限450

うごくせきぞう編
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

メインストーリー

16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

弱点と耐性・有効な状態異常

↓タップで情報切り替えができます↓


ダークスライム

ダークスライム

ダークスライム

HPと系統

HP約13,000
系統スライム系

弱点と耐性 ※3体とも共通


メラ
(0.80倍)
バギ
(0.80倍)

ギラ
(1.25倍)
デイン
-

イオ
(1.50倍)
ドルマ
(0.50倍)

ヒャド
-
ジバ
-

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

難易度が低く、特筆する情報ではないため省略させていただきました。

攻撃パターン

行動回数
1~2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約50
ダークスパイク対象:単体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約100
やみのブレス対象:全体にブレス攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約160
黒雲のたつまき対象:全体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約50
効果:確率で混乱

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約13,000
系統スライム系

弱点と耐性 ※3体とも共通


メラ
(0.80倍)
バギ
(0.80倍)

ギラ
(1.25倍)
デイン
-

イオ
(1.50倍)
ドルマ
(0.50倍)

ヒャド
-
ジバ
-

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

難易度が低く、特筆する情報ではないため省略させていただきました。

攻撃パターン

行動回数
1~2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約50
ダークスパイク対象:単体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約100
やみのブレス対象:全体にブレス攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約160
黒雲のたつまき対象:全体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約50
効果:確率で混乱

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約13,000
系統スライム系

弱点と耐性 ※3体とも共通


メラ
(0.80倍)
バギ
(0.80倍)

ギラ
(1.25倍)
デイン
-

イオ
(1.50倍)
ドルマ
(0.50倍)

ヒャド
-
ジバ
-

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

難易度が低く、特筆する情報ではないため省略させていただきました。

攻撃パターン

行動回数
1~2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約50
ダークスパイク対象:単体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約100
やみのブレス対象:全体にブレス攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約160
黒雲のたつまき対象:全体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約50
効果:確率で混乱

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

難易度は低い。やり込み状況により下記は無視してもOK
ドルマ属性、ブレスへの対策をする
ドルマ属性:スライム耐性/ドルマ属性耐性を盛る
ブレス:レンジャーを採用
回復は一人でも大丈夫
連続のブレス攻撃には注意!
影縛りが良く入る
状態異常への対策はしなくてもOK
混乱が心配な場合は「まもりのたて」を

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

事前準備や耐性に関して

物理の被ダメは低いのですが、ブレスでの被ダメージはそこそこあります。正直耐性を全く考えなくてもクリアできる難易度ではありますが、不安な方はドルマ/ブレスに重点を置いて準備すると◎。

ブレスの被ダメージに注意!


回復は一人でも大丈夫です。ですが油断していると3体連続のブレス攻撃を受けて全滅してしまうこともあります。レンジャーの「フバーハ」でブレスダメージを軽減するとより安心です。

「影縛り」を狙う


影縛りが高確率で入るのでレンジャーを編成し、全体攻撃で狙いましょう。上手く入れば1ターンの被ダメージを抑えることが出来ます。

状態異常は混乱のみ


「黒雲のたつまき」によって確率で混乱状態にされてしまいます。はやり込み度が進んでいれば対策しなくてもいい難易度ですが、心配な方は「まもりのたて」で対策をしましょう。

戦闘時間は約1~2分ほど、その場でも可

戦闘時間約1~2分ほどで片が付く難易度なので、ルーラを使わずともその場で戦闘しましょう。
ルーラの使い方解説

おすすめパーティ編成例

※「職制限」はありません。

回復は一人で大丈夫

おすすめのPT①

バトマス

バトマス

レンジャー

賢者
おすすめのPT②(自信のない方)

パラディン

レンジャー

バトマス

賢者

被ダメは低いので、上級職を育てている方は回復は1人で十分です。自信のない方は、②のようにパラディンを組み込むことで物理をガード、安定すると思います。

事前準備・耐性のある装備品

スライム系耐性のある防具

メタスラの盾10%
王者の盾10%
トレジャー10%
聖盾騎士5%
伝説の勇者5%
聖女5%
スライむすび首飾り5%
アリアハン3%

スライム系耐性の防具

ドルマ属性耐性のある防具

2周年記念5%
悪霊の神々5%
悪霊の神々10%
世界樹の天槍【紅】10%
オルゴ・デミーラ10%
エデンの伝説10%
トワイライト10%
マァム10%
竜王5%
セイレーン5%
紅蓮5%
ダイ5%
漆黒5%
聖盾騎士5%
バロック5%
闇騎士5%
りゅうおう5%
ロト5%
小悪魔3%
アクセ3%

ドルマ属性耐性の防具

ドルマ属性耐性のあるこころ

ドルマ耐性10%
ドルマ耐性7%
ドルマ耐性5%
ドルマ耐性3%

ドルマ属性耐性のこころ

全属性耐性のあるこころ

全属性耐性10%
全属性耐性7%
全属性耐性5%

ブレス耐性のあるこころ

ブレス耐性5%

じゅもん耐性のあるこころ

じゅもん耐性5%
じゅもん耐性3%

斬撃・体技耐性のあるこころ

斬撃・体技5%

ダークスライムのこころ性能

ダークスライム【黄】

ダークスライム
HP70攻魔12
MP47回魔24
69素早49
40器用20
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+3%
イオ属性とくぎダメージ+5%
スライム系へのダメージ+5%
防御減耐性+5%
転び耐性+5%

ダークスライムのこころ評価

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「ほこら」の記事一覧

コメント (5件)

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  • No.5 MAmRKHY 2021年4月4日
    0
    0
    ダクスラとおひなさまのほこらは、推奨レベルの割に敵が強い感じはする
    同時期に出たガルーダほこらは言わずもがなだし、この時のバランス調整は悪かったね
    ウドラーで元に戻ってくれた感じはするが
  • No.3 hXODQjA 2021年3月13日
    0
    0
    いつも最後尾のレンジャーが集中的に狙われるんだが、レンジャー狙いか最後尾狙いか低耐久狙いか、どれだろう。
    返信数 (1)
    • No.4 @FJSNIU 2021年3月19日
      0
      0
      過去の強敵としての出現時はHPが低いキャラを集中狙いしてきた気がします。
    返信する
  • No.2 hlgEglA 2021年3月11日
    1
    0
    記念にチャレンジしてみたけど、これ強いな。上級50で勝てるのかな
  • No.1 ExBlQjk 2021年3月5日
    3
    0
    改めて混乱3ターンも長いなぁ…。
    職業で覚える治癒魔法もないのに。
    かといって開幕まもたて4人も面倒。
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