ダースドラゴンのほこらの攻略|弱点倍率
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
攻略記事 | ||
---|---|---|
ゲリュオン | ガルーダ | ウドラー |
ダークスライム | おひなさま | ダースドラゴン |
メタルホイミン | - | - |
解説系記事 | ||
こころ優先度 | 職業熟練度 石板入手方法 | ルーラ |
ゲリュオン編攻略 | 過去のほこら👉 |
目次
クエストの概要・基本情報
ダースドラゴンのほこら
推奨レベル | 基本職レベル30 |
連戦数 | 1戦のみ |
コスト制限 | なし |
スコア | 100~200 |
適正属性 | |
状態異常 | 転び、睡眠 |
こころ | ダースドラゴン |
ほこらの挑戦条件
クエスト | スコア | 挑戦条件 |
---|---|---|
ダースドラゴン | 200 | 道具不可 |
100 | 道具上限/雫1/葉1 |
最強火力ランキング!
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
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汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
準備 | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
弱点と耐性・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
はしりとかげ | ダースキング | テラノライナー |
HPと系統
HP | 約5000 |
系統 | ドラゴン系 |
弱点と耐性 ※3体とも共通
メラ | (0.80) | バギ | - |
ギラ | (0.80) | デイン | (1.25) |
イオ | - | ドルマ | - |
ヒャド | (0.50) | ジバ | (1.50) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
難易度が低く、特筆する情報ではないため省略させていただきました。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約50 |
つうこん | 対象:単体に物理攻撃(防御無視) 属性:無属性 ダメ:約200 |
はねてとぶ | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約60 |
ベホマラー | 対象:敵全体 効果:約170程度回復する |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約7000 |
系統 | ドラゴン系 |
弱点と耐性 ※3体とも共通
メラ | (0.80) | バギ | - |
ギラ | (0.80) | デイン | (1.25) |
イオ | - | ドルマ | - |
ヒャド | (0.50) | ジバ | (1.50) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
難易度が低く、特筆する情報ではないため省略させていただきました。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約20 |
かえんのいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約40 |
ラリホーマ | 対象:全体に補助呪文 効果:確率で「睡眠」状態に |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約5000 |
系統 | ドラゴン系 |
弱点と耐性 ※3体とも共通
メラ | (0.80) | バギ | - |
ギラ | (0.80) | デイン | (1.25) |
イオ | - | ドルマ | - |
ヒャド | (0.50) | ジバ | (1.50) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
難易度が低く、特筆する情報ではないため省略させていただきました。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約 |
こおりのいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約40 |
おおあばれ | 対象:ランダムに物理攻撃4回 属性:無属性 ダメ:約30 |
かちあげ | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約60 効果:確率で「転び」状態に |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 2種類のブレス攻撃を扱う(対策は不要) |
└ | かえんのいき、こおりのいき |
② | はしりとかげはHP低下で「ベホマラー」使用 |
③ | ダースドラゴンが「睡眠」、テラノライナーが「転び」 |
└ | 全体的な被ダメージ的に対策はいりません |
④ | 強力な全体攻撃武器があれば、まとめて殲滅してOK |
⑤ | 回復役は基本的に不要 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
事前の対策について
適当な装備でもクリアできてしまう程度の難易度であるため、防具に意識を裂く必要はないです。
2種類のブレス攻撃を扱う
ダースドラゴンが「かえんのいき」、テラノライナーが「こおりのいき」を扱います。いずれも上級職で40程度と低ダメージ。
睡眠と転びの状態異常あり
ダースドラゴンが「ラリホーマ」、テラノライナーが「かちあげ」により、全体睡眠と単体に転び状態が確率で付与されます。本来であれば対策必須なものではありますが、被ダメージが低いため、意識しなくてもOKです。初心者の方などは「まもりのたて」があった方が安心できると思います。
戦闘時間は約1~2分ほど、その場でも可
戦闘時間約1~2分ほどで片が付く難易度なので、ルーラを使わずともその場で戦闘しましょう。
ルーラの使い方解説
おすすめパーティ編成例
※「職制限」はありません。
回復はいりません
おすすめのPT①(火力重視) | |||
---|---|---|---|
バトマス | バトマス | レンジャー | 賢者 |
おすすめのPT①(火力重視) | |||
バトマス | スパスタ | スパスタ | スパスタ |
上級職であれば回復は不要です。育成中のメンツでも討伐が可能なので、比較的どんなパーティでもクリアできます(相当職レベルが低くなければ)。
事前準備・耐性のある装備品
難易度が低く、被ダメージ的に対策は不要なため、割愛致します。
ダースドラゴンのこころ性能
※お供のこころはドロップしません。
ダースドラゴン | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 62 | 攻魔 | 12 | |
MP | 19 | 回魔 | 8 | |
力 | 23 | 素早 | 6 | |
守 | 54 | 器用 | 7 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 |
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