ナイトリッチの弱点倍率と攻略【レベル30】
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
イベント関連 | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
オルゴ・デミーラ装備シリーズ | ||
---|---|---|
天魔王のつえ | - | - |
天魔王のヘルム | 天魔王のローブ上 | 天魔王のローブ下 |
聖風装備シリーズ | ||
聖風のつえ | - | - |
聖風のかんむり | 聖風のはごろも上 | 聖風のはごろも下 |
エデンの伝説装備シリーズ | ||
オチェアーノの剣 | トルナードのたて | - |
フエーゴのかぶと | ガイアーラのよろい上 | ガイアーラのよろい下 |
目次
8/25 最新版に更新済みです
カンダタがおともに出てくる以外は基本的に同じ内容だと思いますので、こちらの記事を流用します。
▼ナイトリッチの情報や意見交換(コメント欄へ)
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
準備 | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
行動パターン・有効な状態異常
有効な状態変化
攻撃減 | - | 即死 | - |
防御減 | - | 混乱 | - |
休み | 麻痺 | - | |
幻惑 | - | 睡眠 | - |
封印 | - | 毒 | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約300 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約650 補足:防御力無視 |
マヒャド | 対象:全体呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約200 |
ナイトメアソード | 対象:全体物理攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約300 補足:確率で眠り |
きあいため | 対象:自身 補足:テンション1段階アップ |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 弱点属性はヒャドのみ |
└ | ジバリア以外は等倍、または0.90倍のため単体高倍率武器を優先! |
② | 守備力、ガード率が高い |
└ | 呪文も効果的 |
③ | 状態異常攻撃はほぼ無効 |
└ | 影縛りは有効のためレンジャーがいると楽 |
④ | 眠り対策必須! |
└ | 魔法攻撃頻度も多いためなかなか起きないことが多い |
⑤ | 回復役は1~2人 |
⑥ | 助っ人の吟味、移民の町のレベル上げが重要 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
SP武器のやしゃのこんが非常に有用!
今回弱点属性がヒャドのみで、その他耐性はジバリア以外等倍か0.90倍となっております。SP装備のやしゃのこんの氷結らんげきが非常に有効です。特にスパスタは得意武器であり、攻撃しながらバフを入れられるためおすすめです。
守備力、ガード率が高い
守備力が600程度ありガード率も非常に高いです。そのためオーシャンウィップをお持ちであれば呪文攻撃もおすすめです。復刻ふくびきで当たった方は是非使用してみましょう!また必中目的できあいためを使用することは有効ですが、きあいためは初撃のみダメージ2倍の効果のため連撃スキルを使用する際は若干リスクがあります。ケースバイケースで使用すると良いでしょう。なお影縛りが入っているときもガードは発動します…。
きあいための詳細についてはこちら
眠り対策にまもりのたて
呪文攻撃も多く、敵の攻撃でなかなか起きないことが多いです。最低回復役にはまもりのたてを使用しておきましょう。
注意が必要な攻撃
きあいための次ターンにナイトメアソード、マヒャドと来るパターンは注意が必要です。HP600程度確保できないようであれば、防御や海賊の咆哮を使用するのが良いでしょう。またつうこんのいちげき対策に、パラディンにはビッグシールドを使用すると安定するでしょう。
移民の町のレベルを上げましょう
レベルを上げることで耐性やダメージアップ効果のバフが付くため、現時点で討伐が難しい場合は先に移民の町のレベル上げをしましょう!
おすすめパーティ編成例
おすすめのPT① | |||
---|---|---|---|
パラディン | レンジャー | バトマス | 賢者 |
おすすめのPT② | |||
パラディン | レンジャー | スパスタ | スパスタ |
回復役は1~2人必要です。つうこんのいちげき、きあいための次ターンにナイトメアソード(きあいため後の全体範囲攻撃の場合PTの先頭キャラのみダメージ2倍)など大ダメージを受けやすいため、パラディンを編成すると良いでしょう。有効な状態異常攻撃が影縛りのみですのでレンジャーも有効です。やしゃのこんの氷結らんげきがいいダメージを出せるためスパスタ2枚編成もおすすめ!
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
眠り耐性
ヒャド属性耐性
ドルマ属性耐性
ゾンビ系耐性
呪文耐性
周回おすすめレベルと注意点
MAXはレベル24の15,200P
上限 | 15,200P |
おすすめ | レベル10前後 |
ガード率が高く頻繁に物理攻撃をガードしてくること、ナイトメアソードにより眠りにされると討伐時間が長引くことを考えるとレベル10前後に設定しておくとストレスなく周回できるかと思います。
ナイトリッチのこころS性能
ナイトリッチ | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 68 | 攻魔 | 5 | |
MP | 30 | 回魔 | 5 | |
力 | 100 | 素早 | 83 | |
守 | 38 | 器用 | 80 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% マシン系へのダメージ+10% 呪い耐性+5% |
クエストの概要・基本情報
ナイトリッチ【レベル30】
解放条件 | 1章3話クリア |
最大レベル | レベル30 |
最低ライン | レベル5まで(ジェム150個まで) |
最大pt | 2,000,000P |
最低ライン | 1,280,000Pまで(ジェム100個まで) |
こころ | ナイトリッチ |
注目の報酬と入手方法
報酬 / 入手方法 | |
---|---|
ジェム×400 ・累計討伐P:250個 ・レベル上げ報酬:150個 | |
片手剣「キーファの剣」 |
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