カンダタのほこらの攻略|弱点倍率・つうこんの防ぎ方

k7979 5件
ドラクエウォークの「カンダタのほこら」の攻略と弱点や耐性、攻撃パターン、倒し方をまとめています。出現場所や挑戦条件(職業制限/最高スコア)なども掲載していきますので、勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事

メカバーン

アックスドラゴン

しにがみきぞく

ヘルクラウダー

フレイムドック

デンデン竜

メタルホイミン
--
解説系記事

こころ優先度

職業熟練度
石板入手方法

ルーラ
メカバーン編攻略過去のほこら👉

クエストの概要・基本情報

カンダタのほこら

推奨レベル上級職レベル50
連戦数1戦のみ
コスト制限なし
スコア110~220
適正属性
状態異常守備力ダウン、休み
こころ カンダタ

ほこらの挑戦条件

クエストスコア挑戦条件

カンダタ
220道具不可
110道具上限/雫1/葉1

全ほこらの挑戦条件の確認

最強火力ランキング!

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職70
各敵:上級職90、特級職70
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
---
メガモン
5/9(木)まで

キラーマジンガ
5/4(土)まで

メガゴールドマン

?
復刻
5/2(木)から

闇の覇者 竜王
5/2(木)から

竜王
-
終了予告なし

トロル
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
--
半常設

水竜ギルギッシュ
どこでものみ

ドラゴン
停止中

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

マンドリル
--
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら
スキル・コスト制限

れんごくまちょう
ほこら強・コスト制限

マンドリル
スキル制限

いどまじん
ほこら強
5/2(木)終了

マッスルアニマル
--
ほこら(ご当地)
※数が多いため、一部のみ掲載

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
--
復刻半常設

タナト&ヒプノス
-
メタルつむり
高難度

超高難度(4.5周年)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

弱点と耐性・攻撃パターン

↓タップで情報切り替えができます↓


こぶん

カンダタ

こぶん

HPと系統

HP約14000
系統物質系

弱点と耐性 ※3体とも共通


メラ
(0.80)
バギ
-

ギラ
-
デイン
(1.50)

イオ
(0.80)
ドルマ
(0.50)

ヒャド
-
ジバ
(1.25)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約80
バイキルト対象:味方に補助呪文
効果:攻撃力を2段階上昇
補足:カンダタに付与する(いない場合こぶんへ)
ルカナン対象:全体に補助呪文
効果:確率で守備力を1段階ダウン

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約20000
系統怪人系

弱点と耐性 ※3体とも共通


メラ
(0.80)
バギ
-

ギラ
-
デイン
(1.50)

イオ
(0.80)
ドルマ
(0.50)

ヒャド
-
ジバ
(1.25)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

攻撃パターン

行動回数
1~2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約120
つうこん対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約380
補足:防御無視
オノむそう対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約60
補足:この攻撃の際、2回攻撃
いのちごい対象:全体
効果:確率で「休み」状態に
補足:HP半分以下で使用開始
なかまをよぶ効果:カンダタこぶんを1体呼ぶ
補足:左右のどちらかが倒れた際に使用

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約14000
系統物質系

弱点と耐性 ※3体とも共通


メラ
(0.80)
バギ
-

ギラ
-
デイン
(1.50)

イオ
(0.80)
ドルマ
(0.50)

ヒャド
-
ジバ
(1.25)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約80
バイキルト対象:味方に補助呪文
効果:攻撃力を2段階上昇
補足:カンダタに付与する(いない場合こぶんへ)
ルカナン対象:全体に補助呪文
効果:確率で守備力を1段階ダウン

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

敵の攻撃は物理によるもののみ
被ダメージが大きいのはつうこんのいちげき
ルカナン(守備力ダウン)、いのちごい(休み)の状態異常あり
心配な場合は回復役だけでも「まもりのたて」を
全体で攻めるorカンダタから優先的に狙う
回復役は1人で十分
属性/系統耐性を意識する必要はあまりない

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

つうこんによる被ダメが大きい



カンダタ戦で最も注意すべきなのは、カンダタの「つうこんのいちげき」。上級職で約380、バイキルト状態だと約500後半のダメージを受けることもあります。HPは650~700程度まで上げておいた方がいいです。あとは先頭に「パラディン」を入れる。

バイキルト時のオノむそう参考

守備力ダウン、休みの状態異常あり


カンダタが「休み」、こぶんたちが「守備力ダウン」の状態異常を確率で付与してきます。上記のつうこんの関係上、回復役だけは「まもりのたて」で保険をかけておきましょう。

全体で攻めるorカンダタから優先的に


カンダタは、こぶんが倒れると「なかまをよぶ」で1体追加してきます。追加された仲間はHPがMAXの状態です。はぐメタの剣など全体の攻撃力武器がある方は3体まとめて、そうでない方はカンダタから優先的に!

戦闘時間は約4~5分ほど、その場でも可

難易度自体はそこまで高くありませんが、育成パーティで挑んで気を緩めているとつうこんで全滅…なんてケースもあります。気を付けてください。
ルーラの使い方解説

おすすめパーティ編成例

※職制限の挑戦条件はありません。

おすすめのPT①

海賊

バトマス

レンジャー

賢者
おすすめのPT②

パラディン

バトマス

レンジャー

賢者

物理攻撃しか扱わないので、戦闘はパラディンか育成済みであれば海賊がおすすめ。回復は全体150~200程度あれば1人で十分です。残りの2枠は火力役で固めると◎。

事前準備・耐性のある装備品

まもりのたてのある防具

星5
星4

ビッグシールドのある防具

星5
星4

怪人系耐性のある防具

ガルーダ10%
あぶない水着20215%
ダーマ神殿魔法戦士5%
天の恵み5%
アレフガルド5%
カンダタ5%
ひかり5%
ノーブル5%
ノーブル3%
アリアハン3%
キーファ3%(6%)

怪人系耐性の防具

物質系耐性のある防具

アレフガルド10%
セイレーン10%
海賊10%
鎧の魔剣10%
ガイア10%
紅蓮5%
バトルシールド5%
書聖5%
七夕系(※)5%
氷のゆびわ3%

※凸で解放するため、実質発動しません。
物質系耐性の防具

物質系耐性のあるこころ

物質耐性5%

全属性耐性のあるこころ

全属性耐性10%
全属性耐性7%
全属性耐性5%

ブレス耐性のあるこころ

ブレス耐性5%

じゅもん耐性のあるこころ

じゅもん耐性5%
じゅもん耐性3%

斬撃・体技耐性のあるこころ

斬撃・体技5%

カンダタのこころ性能

※お供のこころはドロップしません。

カンダタ
HP51攻魔13
MP28回魔11
75素早91
26器用98
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+3%
ジバリア属性ダメージ+5%
ドルマ属性とくぎダメージ+5%
怯え耐性+5%

カンダタのこころ評価

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ほこらのタグ

「ほこら」の記事一覧

コメント (5件)

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コメント
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  • No.4 @oyahtah 2021年4月7日
    4
    0
    うちの近くのほこらに挑んでみたけどちょっとバグってるっぽい
    左側のこぶんが名前が赤くなった後もまったく倒れる気配がなかった
    1人になっても数ターンで倒れなかったので時間もったいないから逃げました
    カンダタは毎ターン痛恨の可能性があるので推奨レベル以上に厄介かも
    昔もカンダタで嫌な思いしたのを思い出しました
  • No.3 FHBxUhA 2021年4月7日
    7
    1
    デスマシーンと戦ったあとにカンダタと対戦するとカンダタの乳首が目に見える。
  • No.2 @Naomam 2021年4月6日
    11
    3
    カンダタには状態異常が効いたはず、と思って試してみました。
    ルイーダつけたレンジャーでマホトーン→0/10
    聖女の棍のマヌーサ→
    12回中、全員幻惑1回、2/3匹が2回、誰か1人6回、全員ハズレ3回
    でした。マヌーサかけてたのは回復スパなので、レンジャーにマヌーサ搭載して(スカイドラゴン、デッドペッカーなど)得意武器もたせれば、状態異常補正が+10%つくので、もっと有効かと思います。
  • No.1 EXRpYEQ 2021年4月6日
    6
    1
    事前準備・耐性のある装備品に
    全属性耐性、ブレス耐性、じゅもん耐性がありますが、
    カンダタ、こぶんには不要ではないでしょうか?
    返信数 (1)
    • No.5 JxNYFmU 2021年4月17日
      0
      0
      ほぼないとおもうよーーーーーー
    返信する
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