ベリアルの弱点倍率と攻略【レベル30】
新武器「グリンガムの三竜鞭」
イベント「災厄の目覚め」総まとめ
花嫁のこころの交換おすすめ
プッチのこころは今何個?
メガモン復刻「魔族の王デスピサロ」
ほこら「ネクロマンサー(強)」
高難度「魔王の地図」
メインストーリー16章
覚醒千里行「じごくのつかい編」
イベント関連 | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
ルビス装備シリーズ | ||
---|---|---|
ルビスの剣 | - | - |
ルビスの天冠 | ルビスの天鎧上 | ルビスの天鎧下 |
みずのはごろも装備シリーズ | ||
いかずちのつえ | 水鏡の盾 | - |
みずの宝冠 | みずのはごろも上 | みずのはごろも下 |
悪霊の神々装備シリーズ | ||
はかいのつるぎ | 死神の盾 | - |
あくまのかぶと | あくまのよろい上 | あくまのよろい下 |
目次
6/18 大方の情報を反映致しました
新たな情報が判明し次第随時更新予定です。
▼モンスター名の情報や意見交換(コメント欄へ)
クエストの概要・基本情報
ベリアル【レベル30】
解放条件 | 4章3話クリア |
最大レベル | レベル30 |
最低ライン | レベル14まで(ジェム100個) |
最大pt | 1,700,000P |
最低ライン | 710,000Pまで(パワーチャーム1個) |
注目の報酬と入手方法
報酬 / 入手方法 | |
---|---|
ジェム×250 ・累計討伐P:150個 ・レベル上げ報酬:100個 |
強敵プラスになります
1 | レベル25を討伐で「プラス」が付く |
2 | 「プラス」はレベルを下げても出現したまま |
3 | 「プラス」が付いているとこころ確定ドロップ |
4 | 「強敵プラスレベル20以上」から「レアおたからボックス」ドロップ |
5 | レアおたからボックスからはゴールドや心珠ptゲット |
6 | 一緒に出現するモンスターはこころなし |
7 | どこでも強敵は「プラス」にはならない |
最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※6/17 18:30頃、レベル30の守備力を調査&反映しました。一部順位が変わってます。
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
? | - | - | - |
復刻 ※2025/1/16(木)まで出現 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | 魔族の王デスピサロ |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | 水竜ギルギッシュ | 怪蟲アラグネ | ドラゴン |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
ネクロマンサー | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
ネクロマンサー 1/2(木)まで | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500 じごくのつかい編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 |
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
弱点と耐性・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
ベリアル | ミニデーモン |
HPと系統
HP | 約70,000 |
系統 | 悪魔系 |
弱点と耐性
メラ | (0.75) | バギ | - |
ギラ | - | デイン | (1.10) |
イオ | (1.30) | ドルマ | (0.70) |
ヒャド | (0.70) | ジバ | (1.30) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
攻撃減 | 即死 | - | |
防御減 | 混乱 | - | |
休み | 麻痺 | - | |
幻惑 | 睡眠 | - | |
封印 | 毒 | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約300 ダメ:約450(バイキルト時) |
つうこん | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約500 ダメ:約800(バイキルト時) |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約250 |
あまいいき | 対象:全体 効果:確率で睡眠 |
かえんのいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約180 |
バイキルト | 対象:自身 効果:攻撃力を2段階上げる 補足:使用時は3回行動 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約28,000 |
系統 | 悪魔系 |
弱点と耐性
メラ | (0.75) | バギ | - |
ギラ | - | デイン | (0.95) |
イオ | (1.30) | ドルマ | - |
ヒャド | - | ジバ | (0.70) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
攻撃減 | - | 即死 | - |
防御減 | - | 混乱 | - |
休み | 麻痺 | - | |
幻惑 | - | 睡眠 | - |
封印 | 毒 | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約50 |
こおりのいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約100 |
メラミ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約200 |
イオラ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約150 |
ルカナン | 対象:全体に状態変化 補足:確率で守備減 |
マヌーサ | 対象:全体に状態変化 補足:確率で幻惑 |
メダパニ | 対象:単体に状態変化 補足:確率で混乱 |
もじもじしている | 対象:自身 補足:次ターンメガンテ 補足:HP75%以下で使用 |
メガンテ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:無属性 ダメ:約380 補足:確率で即死 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
通常/強敵プラスの攻略のコツや注意点
通常 | 強敵プラス |
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 物理攻撃、呪文攻撃、両方使ってくる |
└ | 特に注意すべきはバイキルト後のつうこん。そしてイオナズン |
└ | 悪魔系>イオ属性>メラ属性の順で耐性を |
② | あまいいきで「睡眠」。回復役だけでもまもりのたて |
③ | 回復役は1~2人 |
└ | 1人の場合「サマルトリアの王子」、2人の場合「ムーンブルクの王女」 |
④ | HP750以上に編成する(バイキルト前のつうこん+イオナズンで約750ダメージ) |
⑤ | バイキルト後のつうこんに注意! |
└ | 800超えのダメージなので、戦闘不能→復活で |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
バイキルト後は無理をしても押し切る
バイキルト後からが本番になります。つうこんのいちげきで800ダメージを受けるため、イオナズンのダメージと合わせるとパラディンでもほぼ耐えられません。バイキルトが入った後は多少無理をしてでも押し切るようにしましょう。またバイキルトを使用するタイミングはHP50%以下で使用してくることが多いですが、最速4ターン目に使用してきたこともあるためタイミングが難しくなっています。バフが切れそうになる前にこまめ更新しておき、海賊を編成する場合はバイキルトが入ったターンに咆哮を使いましょう。またバイキルト後はバフの更新は諦めた方がいいかと思います。つうこんのいちげきで即死なため無駄になることがあります。
攻撃減、守備減、幻惑、封印は入るが確率は低い
これらの状態変化が入ればかなり有効ではありますが、確率はかなり低いです。特に封印が入るとかなり楽になるため、討伐が難しい場合1ターン目に試して入らなければリセットする方法もいいかと思います。
助っ人は「サマルトリアの王子」がお勧め
バイキルト後のつうこんはほぼ全員耐えられないため、蘇生が必要になります。「サマルトリアの王子」はすばやさが遅いため、ザオラルなどで復活→「サマルトリアの王子」の回復とうまく復帰させてくれるためお勧めです。
攻略のコツ・注意点まとめ
① | ミニデーモンは状態異常攻撃が豊富 |
└ | マホトーンで封じましょう |
└ | レンジャーにハロウィンルイーダのこころ |
└ | ベリアルは入りにくいのでミニデーモンに入っていればよい |
② | ミニデーモンから倒す |
└ | なるべく封印が入っている間に倒し切りましょう |
③ | メガンテに注意 |
└ | HP75%を切ったらミニデーモン処理を優先する |
④ | ベリアルに封印が入っていない場合全員まもりのたて |
└ | ミニデーモンのメガンテ前に火力役が眠ると危険 |
⑤ | 回復役は1~2人 |
└ | マホトーンが入ってしまえば一人でも可能 |
└ | 1人の場合「サマルトリアの王子」、2人の場合「ムーンブルクの王女」 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
マホトーンで厄介な状態変化を封じる
「ミニデーモン」は状態変化攻撃が豊富であり、呪文攻撃もあるためマホトーンで封じてしまいましょう。レンジャーにハロウィンルイーダのこころを装備すると入りやすいです。「ベリアル」にもマホトーンが入るには入りますが、確率がそこまで高くないため入らなくてもいいかと思います。
ミニデーモンから倒す
ミニデーモンに封印が入っている間にミニデーモンから倒してしまいましょう。HP28,000程度と低いため比較的簡単に倒すことが可能です。
メガンテに注意
「もじもじしている」の表示が出たら要注意です。次ターン「メガンテ」を使用してきます。全体約380ダメージ、確率で即死効果があります。2枚目の画像が「メガンテ」を受けている画像になりますが、パラディンが即死、バトマスが通常ダメージ、レンジャーは「防御」時ダメージ、賢者は「ミラーシールド」で跳ね返している画像になります。同じターンにベリアルも行動してくるため判断に悩むところですが、バフなどは後回しにして倒すかHPをある程度戻せそうであれば「防御」や「ミラーシールド」を使用しましょう。HP75%以下で使用してくるため、表示されてから最大7,000ダメージ与えたら大丈夫です。
ベリアルのバイキルト使用はHPに依存しない
通常の方でも記載しておりますが「バイキルト」使用はHP依存ではありません。ベリアルが「バイキルト」を使用する前にミニデーモンを倒しておきましょう。
助っ人は「サマルトリアの王子」か「ムーンブルクの王女」
こちらは好みになるかと思いますが、回復1人の場合は「サマルトリアの王子」、2人の場合は「ムーンブルクの王女」で良いかと思います。
おすすめパーティ編成例
おすすめのPT① | |||
---|---|---|---|
海賊 | バトマス | 魔法戦士 | 賢者(回復) |
おすすめのPT② | |||
パラディン(回復) | バトマス | レンジャー | 賢者(回復) |
回復役1人の場合お勧めPT①、2人の場合はお勧めPT②が良いかと思います。回復役1人の場合は回復力が足りないため、回復役のすばやさを出来る限り下げ「サマルトリアの王子」を選びましょう。火力役は「いかずちのつえ」をお持ちであれば魔法戦士、賢者でも良いですがHPが低くならないよう注意しましょう。つうこん対策には海賊、パラディンがお勧めです。強敵+の場合はマホトーンを使用するためレンジャーを編成しておきましょう。
事前準備・耐性のある装備品
悪魔系耐性のある防具
ダーマ神殿魔法戦士 | 5% | |
天の恵み | 5% | |
アレフガルド | 5% | |
炎獅子 | 5% | |
トワイライト | 5% | |
漆黒伯爵 | 5% | |
霊獣 | 5% | |
世界樹 | 5% | |
冥獣 | 5% | |
闇騎士 | 5% | |
金のネックレス | 3% | |
あくまのしっぽ | 3% | |
ほのお | 1% |
イオ属性耐性のある防具
天の恵み | 10% | |
アレフガルド | 10% | |
セイレーン | 10% | |
世界樹 | 10% | |
霊獣 | 10% | |
冥獣 | 10% | |
海賊 | 5% | |
トワイライト | 5% | |
ガイア | 5% | |
ラーミア | 5% | |
カンダタ | 5% | |
冥獣 | 5% | |
デスピサロ | 5% | |
アクセ | 5% |
メラ属性耐性のある防具
あぶない水着2021 | 5% | |
ダーマ神殿魔法戦士 | 5% | |
天の恵み | 3% | |
天の恵み | 5% | |
ドラゴン | 10% | |
竜王 | 5% | |
あぶない水着 | 5% | |
トワイライト | 5% | |
ダイ | 5% | |
ガイア | 5% | |
天空 | 5% | |
凱歌 | 5% | |
導かれし勇者 | 3%(6%) | |
導かれし勇者 | 3% | |
エデンの伝説 | 2% |
ブレス耐性のある防具
アレフガルド(パラディンのみ) | 2% | |
アレフガルド(パラディンのみ) | 2% | |
アレフガルド(パラディンのみ) | 2% | |
みちびき | 5% | |
黄竜 | 5% |
じゅもん耐性のある防具
天の恵み | 3% | |
天の恵み(雨) | 5% | |
アレフガルド(魔法剣士のみ) | 2% | |
アレフガルド(魔法剣士のみ) | 2% | |
アレフガルド(魔法剣士のみ) | 2% | |
鎧の魔剣 | 4% | |
鎧の魔剣 | 2% |
ビッグシールドのある防具
星5 | |
星4 |
まもりのたてのある防具
星5 | |
星4 |
事前準備・耐性のあるこころ
イオ属性耐性のあるこころ
イオ耐性 | 10% | |
イオ耐性 | 7% | |
イオ耐性 | 5% |
メラ属性耐性のあるこころ
メラ耐性 | 10% | |
メラ耐性 | 7% | |
メラ耐性 | 5% | |
メラ耐性 | 3% |
全属性耐性のあるこころ
全属性耐性 | 10% | |
全属性耐性 | 7% | |
全属性耐性 | 5% |
ブレス耐性のあるこころ
ブレス耐性 | 5% |
じゅもん耐性のあるこころ
じゅもん耐性 | 5% | |
じゅもん耐性 | 3% |
斬撃・体技耐性のあるこころ
斬撃・体技 | 5% |
周回おすすめレベルと注意点
MAXはレベル24の15,200P(強敵+時は22,800P)
上限P | 15,200P(強敵+時は22,800P) |
おすすめ | 10前後 |
1ターン討伐可能なLV10前後に設定しておくと楽でしょう。
ベリアルのこころ性能
ベリアル | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 125 | 攻魔 | 20 | |
MP | 21 | 回魔 | 20 | |
力 | 34 | 素早 | 13 | |
守 | 105 | 器用 | 20 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 イオ属性耐性+10% メラ属性耐性+7% 怯え耐性+5% 眠り耐性+5% |
パワーチャーム【★3】
入手方法 | 累計710,000P |
ステータス | 攻撃力+8 |
特殊効果 | 攻撃減耐性+3% |
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みんなの攻略パーティ
Lv30 回復なしフルオート 6/18 05:50 @peperon01 | 8 | |
ベリアル 強武器1つでアンコール戦法 6/22 02:25 QHR2iXc | 6 | |
ベリアル攻略 6/17 21:35 EZmCiRk | 4 | |
Lv30+おたからボックス周回PT 6/24 04:00 @Nodis | 3 |
ドラクエ2コラボのタグ
ドラクエ2コラボ(ドラクエの日2021)最新情報まとめ|スマートウォーク 5/22 16:34 | |
大神官ハーゴンの攻略・弱点倍率【メガモンスター】 5/9 21:49 | |
シドーの攻略・弱点倍率【メガモンスター】 3/8 17:15 | |
アトラスの弱点倍率と攻略【レベル30】 4/27 14:10 |