グレイトドラゴンの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

208件
ドラクエウォークのメガモン「グレイトドラゴン」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬、ソロ討伐なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

7/7 グレイトドラゴン終了へ

2022/8/8(月)14:59までとお知らせされました

9/17 更新済

大方の情報を反映致しました!追加情報分かり次第更新予定です。
▼情報や意見交換(コメント欄へ)

通常2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※異界の捕食者・デュラン・シャドーサタンは2026/2/12(木)14:59まで出現
※ラーヴァドラゴンは2/26(木)14:59まで出現
※2/5(木)にシャッフル枠の入れ替え(トロル→ゴーレム)あり

1/29(木)~2/12(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約63000
最大HP約126000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減


守備減

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
くいちぎり対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約400
補足:確率で攻撃減守備減
しっぽをたたきつける対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約150
かえんのいき対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約200
はげしいほのお対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約250
こごえるふぶき対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約250
HP50%以下で追加
かがやくいき対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約450
補足:ぜんしんをふるわせる表示がない時も使用
ぜんしんをふるわせる対象:自身
補足:次ターン3回行動、かがやくいき

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
※お気に入りモンスターのダメージ軽減バフなしのダメージを記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

ターン数行動パターン
1かえんのいき+こごえるふぶき
2こごえるふぶき+くいちぎり
3はげしいほのお+こごえるふぶき
4しっぽをたたきつける+くいちぎり+ぜんしんをふるわせる
5しっぽをたたきつける+くいちぎり+かがやくいき
6はげしいほのお+こごえるふぶき
7くいちぎり+くいちぎり+かがやくいき
8はげしいほのお+こごえるふぶき
9しっぽをたたきつける+くいちぎり+ぜんしんをふるわせる
10しっぽをたたきつける+くいちぎり+かがやくいき

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

メラ・ヒャド属性のブレス攻撃が強力
必ずレンジャーを編成し「フバーハ」で軽減しましょう
2段階必須レベル
くいちぎりの「攻撃減」「守備減」も注意
物理火力役は「まもりのたて」
守備力を下げられてしまうとくいちぎりの被ダメージが上がるため要注意
サブ回復役にはパラディン
回復役は2人推奨
お気に入りモンスターバフがないと回復がきつい
「攻撃減」「守備減」「幻惑」が有効
いずれも入りやすいため積極的に狙っていきましょう
くいちぎり+ブレスのダメージで戦闘不能になりやすいため「攻撃減」「幻惑」も有効です
なかまモンスターのお気に入りを設定しよう

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

4種のブレス攻撃が強力


メラ・ヒャド2属性4種のブレス攻撃を使用してきます。特にHP50%以下から使用する「かがやくいき」には要注意です!「くいちぎり」と「かがやくいき」のダメージをまともに受けてしまうとほぼ戦闘不能となります。PTにレンジャーを必ず編成し、HP50%以下からは「フバーハ」2段階を維持するようにしましょう。

くいちぎりは追加で「攻撃減」「守備減」効果

「パラディン」を編成して分散
敵の攻撃力を下げる
敵を幻惑状態にする

ダメージが約400とかなり痛いうえ、追加で「攻撃減」「守備減」効果があります。一気に2段階低下することも多く、この状態で再度くいちぎりを受けてしまうとかなり痛いです…。フバーハでダメージを軽減しない限り、「かがやくいき」使用ターンに「くいちぎり」を受けたキャラはほぼ戦闘不能となります。

幻惑も入りやすいので


「攻撃減」「守備減」「幻惑」が入りやすいため「攻撃減」「幻惑」でくいちぎりの対策をすると良いでしょう。

使用可能な武器・こころ
やいばくだき
ヘナトス
カンダタインパクト
竜の暴風
マヌーサ
イカスミショット
かぶとわり
鉄甲斬
ルカニ

なかまモンスターをお気に入りに設定!

効果1日1回推奨レベル60以上のメガモンからのダメージを約20%軽減
リセット時間毎日午前3時
効果終了条件推奨レベル60以上のメガモンに勝利するとその日の効果は終了

お気に入りの設定方法

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

メラ属性耐性

ヒャド属性耐性

ドラゴン系耐性

ブレス耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

グレイトドラゴンは「他メガモン」です。

▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル上級職60
難易度★3
こころ グレイトドラゴン

メガモンスター攻略一覧

10/11(月)以降は常設化


10/11(月)15:00~も常設化が決定。「ブラックドラゴン」の代わりに常設化するとのこと。(ブラックドラゴンは10/11(月)14:59まで)
※2022/7/7 常設枠から外れました。

なかまモンスターをお気に入りに設定!

効果1日1回推奨レベル60以上のメガモンからのダメージを約20%軽減
リセット時間毎日午前3時
効果終了条件推奨レベル60以上のメガモンに勝利するとその日の効果は終了

お気に入りの設定方法

グレイトドラゴンのこころ性能

グレイトドラゴン
HP117攻魔37
MP71回魔33
81素早105
79器用105
特殊効果
こころ最大コスト+4
ヒャド属性ダメージ+14%
イオ属性ダメージ+14%
メラ属性耐性+5%
即死耐性+10%

グレイトドラゴンのこころの評価

クリア報酬例

クリア報酬例

みんなの攻略動画

もっと見る

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

ゲルダ&ヤンガス大盗賊の宝島のタグ

「ゲルダ&ヤンガス大盗賊の宝島」の記事一覧

コメント (208件)

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  • No.107 ExVHOYU 2021年9月18日
    16
    19
    どこでもメガモンの仕様が改善されてから、田舎も田舎の家からの参加でも、出現直後は8人参加も珍しくなくなって…前はソロが当たり前で、1人入って来たら奇跡なみ、今迄何だったんだろって思う。
    なんで、最近は割と楽…っていうか、直ぐに終わっちゃう事もあるので、まだグレイトドラゴンの強さは実感できて無いですね💦
    返信数 (4)
    • No.111 ジャスティスマン/KWSEFoY 2021年9月18日
      2
      42
      このコメントは非表示対象です。
      自覚があるのかないのかわからんが、それって
      「自分は寄生しかしてないです」って言ってるのと同じやで
      まぁ実際グレドラはソロでもそんなに強くないけど
    • No.115 NFYBmCU 2021年9月18日
      36
      4
      8人集まるとかたいして田舎じゃないじゃんw 俺のとこは仕様変わってからやっと2人になるかどうかだぞ…
    • No.124 OWcRJQA 2021年9月19日
      15
      1
      うちはそれほど田舎でもないけど、どこでもメガモンが仕様改善されてからも参加者はせいぜい2・3人くらいかな。厄介なのは大抵1人は寄生というかほぼ行動しない輩がいるってこと。やってバフと回復行動くらい。お助けNPCの人数も減るから討伐結果で自分1人が6万くらい削ってて他2人が1万ずつ…あれ、もう1人いたよな?ってこともザラにあったり。

      それは良いとして…
      > 「自分は寄生しかしてないです」って言ってるのと同じやで
      とか言ってる輩もいるが、スレ主さんは寄生してる感じにはみえないな。どこにそんな事書いてある?
    • No.130 hlgEglA 2021年9月19日
      3
      12
      おれは東京のシティーボーイだけど、基本メガモンはソロフルオート道を模索してきた。だが、最近のどこでもは一人で始めても誰か入ってきちゃうようなとこがあって、ソロフルオートの精度が掴みにくくて。
      誰かが来てしまうなら、フルオートチームはちょっと見栄えがよろしくないので、誰かが来る前提でセミオート主体になったかな。見てなきゃいけないのは正直プレイ上かなり負担増。それはそれで楽しんでるけど、セミオートとかになると、自宅コンテンツと思うのよね。外で気楽にとか言う話じゃなくなる。
      外出先で、近場にいるメガモンやほこら見つけて、「お、良いの見つけたやっちゃおうかなーフルオート」スタイルでやってたけど、特にスカモンの影響でそれはやらなくなったかな。ゲーム性がかなり変わった。別ゲーになろうとしてる感。
    返信する
  • No.89 MlSURSU 2021年9月17日
    3
    11
    某動画を参考にしてやってみたけど、マヌーサ入る入る!!
    パラディンに使わせたけど、体感で7割ぐらいは入ってくれたからソロでも楽だった
    フバーハ2段階維持してマヌーサの切れ目に気をつけたら、
    聖風とか持ってる人なら回復1枚でも行けるかも
    返信数 (2)
    • No.125 OWcRJQA 2021年9月19日
      1
      0
      パラにマヌーサ付きのこころだとHP低くなるから、マヌーサではなく大王イカのイカスミショットで代用してますが、器用さ次第だと思うけど体感でだいたい4割くらいの成功率ですかね。
    • No.128 hlgEglA 2021年9月19日
      1
      1
      マヌーサがまあまあ入るなら、イカレンジャー武器チャクラムとか面白そう。今回レンジャーはフバーハが一番の仕事だから火力は期待しにくいので耐久や回復に寄せて、得意武器装備で弱体特化して状況で回復役、フバーハ維持しつつイカスミマヌーサ、余裕ができればヴァイパー猛毒やジバリカ。
    返信する
  • No.102 MWQRExc 2021年9月18日
    16
    1
    カンダタインパクトも仲間に入れてあげて
    返信数 (2)
    • No.127 hlgEglA 2021年9月19日
      3
      0
      カンダタインパクト攻撃減無かったら勝てない試合多くて辞めてたかも。それくらいお世話になってる攻撃減。今回のドラ杖もバギ魔法攻撃減がすさまじく長持ちしそうなんでジェム貯めが間に合えば6万ぶっぱするかも。正直メラ全体火力と対メタルにはあまり魅力感じてなかったりするwまあ持ってみたら違う世界が見えるんだろうけどね。
    • No.134 OUZANBM 2021年9月19日
      1
      0
      ドラゴンの杖があればかなり世界が変わるよ。
      10章周回では、メラは通り悪いからドラゴンの杖は3rdアタッカーに持たせて、4thアタッカーにメタル系武器持たせておけば確実に1ターンで殲滅できる。
      何より、メタル担当に会心率upさせなくていいのがデカい。
      ちな、ドラゴンの杖が2本だと、週末メタルはドラゴも2パンで確実に沈む。
    返信する
  • No.110 MYBhNFA 2021年9月18日
    24
    3
    イオマータ強いんだけど、HP低くなりがち
    返信数 (1)
    • No.126 hlgEglA 2021年9月19日
      1
      1
      魔戦イオマータを主砲にしてるけど、普通に組んだらすぐ死ぬので、装備面は魔力無視の耐性盛り、アクセで片方HP盛り、フレイザードさんの紫耐久心も採用。死にさえしなきゃ多少火力落ちたところでイオマータ強い。食いちぎりの攻撃減を無視できるのはでかい。ついでにダンロのボルテージダンス魔法強化がすさまじく便利。
      心再チェックしてみたら、紫はぐメタにイオ呪文7%全耐性10%あるんだな。だがHPと魔力が低い。う~む。
    返信する
  • No.119 QlSZYZg 2021年9月18日
    11
    10
    ここにきて聖女のこんが輝いてくるとは…
    返信数 (2)
    • No.123 OUZANBM 2021年9月18日
      9
      6
      bad多いのは、持ってない僻みなんかな?
      回復量そこそこ、ヒマになったらマヌーサでサブヒーラーにはピッタリ。
      ダンシングロッドないなら、聖女のこんは採用候補上位だわ。
    • No.167 MoSWdBQ 2021年9月27日
      0
      0
      あるいは大王イカSのイカスミショットでもいいですね。
    返信する
  • No.113 ジャスティスマン/KWSEFoY 2021年9月18日
    1
    54
    このコメントは非表示対象です。
    朝から5体ほど狩ったけど、やっぱ弱いなこいつ
    回復2枚もいらない
    アタッカー3(レンレン魔戦)マラー1(スパスタor賢者)で速攻仕掛けた方が早いし確実だわ
  • No.108 UxeXREA 2021年9月18日
    7
    13
    回復レンジャー試してみた。

    賢者(ドラゴンの杖)
    魔法戦士(ドラゴンの杖)
    回復レンジャー(ダンシングロッド)
    回復賢者(聖風の杖)

    賢者は
    ドラゴンパワー→竜の暴風

    魔法戦士は
    フォースバースト→ドラゴンパワー→竜の暴風

    回復レンジャーは
    フバーハ→フバーハ
    ボルテージでドラゴンパワー更新
    手が空いたらねむり撃ち
    危なくなったら回復

    回復賢者は
    手が空いたらスカラ
    危なくなったら回復

    これで安定しました。
    返信数 (1)
    • No.109 KBUYMDg 2021年9月18日
      5
      0
      全く同じ構成でやってます。
      安定しますよね。
      ただ代替装備がないですよね。。
      今年の当たり武器のオンパレードですもん。
    返信する
  • No.104 @c1SXN3A 2021年9月18日
    8
    1
    攻撃が痛いことより打点取りづらくて時間がかかることがつらいなぁと思ってたら、バギ物理(単)の最強火力がカラミティストーム黒嵐、バギ心はゲリュオン大王イカ以降来てなかったのね。そろそろバギ世代交代来てくれ~。
  • No.100 IidjMAg 2021年9月18日
    8
    1
    そんな
    ドラゴン系耐性5%のローラティアラは防具一覧からスルーなんてヒドイ…
  • No.96 JAWZgHY 2021年9月18日
    11
    4
    おにこんぼうから2ヶ月経たずして常設メガモン追加か…。
    10月11日までに必要数を確保しないと、他の常設メガモン同様にその後出現しにくくなるだろうから注意せねば。
  • No.94 ジャスティスマン/KWSEFoY 2021年9月18日
    3
    79
    このコメントは非表示対象です。
    ドラ杖の単体バギで攻撃力落としまくったら、後はフバ2枚張りで完封できるな
    おにこんやガルーダより遥かに楽だわ
    推奨レベル55でもいい
    2周年ガチャは皆も知っての通りガバガバだから、ドラ杖持ってない奴なんていないだろうしw
  • No.61 FJZkGUA 2021年9月17日
    11
    54
    このコメントは非表示対象です。
    ソロ狩りまぁまぁかな。
    HP3/1からのかがやく息連発は耐えれん…回復2はいるよ!
    フバーハはもちのロン、時間がかかるね…
  • No.49 KTgFV1k 2021年9月17日
    56
    4
    メラパ組んだのに弱点じゃないじゃないですかー
    返信数 (5)
    • No.58 NFYBmCU 2021年9月17日
      8
      29
      そりゃドラゴンに効くわけないじゃん
    • No.59 @lrnt 2021年9月17日
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      0
      泣いてるブラックドラゴンさんだっているんですよ!
    • No.72 ジャスティスマン/KWSEFoY 2021年9月17日
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      ドラゴン杖接待だと思ったか?

      ワシもじゃ
    • No.83 EhdxUkg 2021年9月17日
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      装備のメラ呪文増強は何なんだろうか?まあ、メラ呪文武器なんて持ってないけどさ。
    • No.91 @konsan11 2021年9月17日
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      どうりでメラの効き悪いな〜、守備力高いのかな〜、と思ってました(苦笑)
    返信する
  • No.76 I1MAVGI 2021年9月17日
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    あっちの世界でそこら中に群れてるヤツがこの強さはヤバいだろう。
    強敵扱いくらいが妥当なのに。
    メガモンはもう少しキャラを大事にしてほしい。
    返信数 (5)
    • No.79 コーツィ/EzVlRAA 2021年9月17日
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      単なるメガモンの使い回しだよね
      ブラックドラゴンを倒しまくったから新鮮さが全くない
    • No.80 @ryo0422 2021年9月17日
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      元からデカさ強調されてるブオーンにしなかったのマジで無能
    • No.85 I1MAVGI 2021年9月17日
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      ですよね!
      ハマるのは間違いなくブオーン!
      でも、あんなのどうやって倒したんだ?となる不思議なサイズ感のボスでした
    • No.90 EFYWQoY 2021年9月17日
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      強い一般敵ってことでこいつはめった枠で出しても良かったかも
    • No.98 ジャスティスマン/KWSEFoY 2021年9月18日
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      サンタローズの洞窟でこいつが出てきたのはさすがに萎えた
    返信する
  • No.87 IWl0cRA 2021年9月17日
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    黄竜防具がピンポイントですね
    ドラゴン特攻と耐性、ブレス耐性とおまけにヒャド耐性まで付いてて
    更にバギ特攻とか至れり尽くせりで楽に感じました
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