ドラゴンのつえ(ドラゴラム)の評価・最強こころセット

176件
ドラクエウォークの武器「ドラゴンのつえ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ドラゴンのつえの評価と基本情報

ドラゴンのつえ

評価 A+

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

ドラゴンのつえの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力111130
回復魔力1215
攻撃力6180

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1さいだいMP+5【賢者】
Lv1バギ属性じゅもんダメージ+10%
Lv1メラ属性じゅもんダメージ+10%
Lv10マヌーサ / 消費MP 16
敵全体を 幻でつつみこむ
Lv15ドラゴンパワー
ドラゴンの力をその身に宿し しゅび力と攻撃呪文の威力をかなり上げ またメラとギラ属性耐性を上げ ターン開始時にHPが一定量回復する
Lv20竜の暴風 / 消費MP 26継承可
竜の力で風をおこし 敵1体にバギ属性の 呪文特大ダメージを与え たまにこうげき力を下げる
Lv30ドラゴラム / 消費MP 50継承可
ドラゴンに姿を変え 敵全体にメラ属性の呪文特大ダメージを与え 追加でメタル系なら+10ダメージ それ以外には呪文小ダメージを与える
Lv35エレメント系へのダメージ+5%
Lv40ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv45戦闘終了時にMPを10回復する
Lv50まもりの竜鱗 / 消費MP 5
戦闘開始時に 悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果2ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+5%継承可
↑2じゅもんダメージ+5%
↑3じゅもんダメージ+5%
↑4じゅもんダメージ+5%

練成スキル詳細

段階スキル詳細
改1竜の暴風改 / 消費MP 40継承可
竜の力で暴風をおこし 敵1体にバギ属性の 呪文特大ダメージを与え こうげき力を下げる
改2ドラゴラム改 / 消費MP 59継承可
ドラゴンに姿を変え 敵全体に反射不可のメラか属性の無い呪文特大ダメージを与え 追加でメタル系なら+55ダメージ それ以外には呪文小ダメージを与える
改3ゾンビ系へのダメージ+10%
改4錬成ぶき特別演出解放
改5キングタイム / 消費MP 8
戦闘開始時に まれに味方全体を優先して行動させ 敵にメタル系が含まれているなら 味方全体を優先して行動させる【いきなり】
改6魔力の暴走率+5%
改7ドラゴラム改のダメージ+5%
改8魔力の暴走率+5%
改9ドラゴラム改のダメージ+5%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1竜の暴風 / 消費MP 26
竜の力で風をおこし 敵1体にバギ属性の 呪文特大ダメージを与え たまにこうげき力を下げる
練度1竜の暴風改 / 消費MP 40
竜の力で暴風をおこし 敵1体にバギ属性の 呪文特大ダメージを与え こうげき力を下げる
練度4ドラゴラム / 消費MP 50
ドラゴンに姿を変え 敵全体にメラ属性の呪文特大ダメージを与え 追加でメタル系なら+10ダメージ それ以外には呪文小ダメージを与える
練度4ドラゴラム改 / 消費MP 59
ドラゴンに姿を変え 敵全体に反射不可のメラか属性の無い呪文特大ダメージを与え 追加でメタル系なら+55ダメージ それ以外には呪文小ダメージを与える
練度10じゅもんダメージ+5%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

無属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----
復刻ギガモン

闇の大魔王ゾーマ

エスターク

暗黒の巨神ラプソーン
-

メガモンスター

期間限定
7/23(木)まで

デスコピオン
6/13(土)まで

梅雨大王
スライム
--
復刻メガモン

りゅうおう

りゅうおう(覚醒)

冥獣王ネルゲル

ムドー
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵

イビルビースト
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ゼッペル
--
天気のほこら (不可/1回)復刻


アルゴングレート


リザードファッツ
使用不可

イズライール
使用不可

ローズバトラー
ほこら強半常設(覚醒あり) (使用不可)
制限(1回)

イビルビースト
---
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

ガメゴンレジェンド

6/18(木)終了
制限(1回)

バッファロン &モヒカント

6/25(木)終了
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(6.5周年)

超高難度
(GW2026)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

ドラゴンのつえの評価

過去の内容

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • 物理武器を凌ぐ、全体武器での火力の高さ
  • 周回が快適
  • メタルホイミン、ワンパン
  • 珍しいバギ呪文「竜の暴風」→単体スキルとしても上位
  • バフ盛り盛りの「ドラゴンパワー」
  • 「マヌーサ」も使える
  • 防具も魅力的。盾に新スキル「ソーラーバリア」と会心率UP

周回火力&メタル武器として汎用性抜群です。”使い勝手”の良さは最高。

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • 周回武器にしては若干消費MPが多い

他は特にありません。それくらい強い

ドラゴラム改

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力
(合計)
1688→1995最大ステ1500→1800
最小威力
(合計)
168最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

メラの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
メラ800260
メラミ800389
メラゾーマ12001360
メラゾーマ改12001567
メラマータ(4回)1200400
合計:1600
七賢者の浄炎15002300
神速メラゾーマ(3回)1950900
合計:2700
ドラゴンオーラ20001800

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ドラゴラム(追撃は無属性)15001375
追撃:313
ドラゴラム改(追撃は無属性)18001639
追撃:356
落陽18002550
落陽18002550
ひのいき1800314
しゃくねつ30002850
竜王の業火改35003200
竜神王のしゃくねつ(4体)45006412
※1体は2.15倍

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります

無属性の呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
念じボール(2回)1200590
合計:1180
深智の魔力弾12002350
さとりのひかり(攻撃側)12002350
メドローア18006700
メドローア・イルマ20007360
プチマダンテ-消費MP×40

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
わたわたインパクト12001020
ベタン12001130
ドラゴラム改18001639
追撃:356
メドローア・滅18002340
サイコストーム19502550
1190×4
(追撃)
竜神王のおたけび30002340
狭間からのおしおき45009200

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
ラプラスの杖は最低ステータス10で算出
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
※さとりのひかり(攻撃側)は、最低ステ300、基礎値450

竜の暴風改

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力1360→2108最大ステ1200→1500
最小威力50→192最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

バギの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
竜の暴風12001360
ゴッドアロー15002100
竜の暴風改15002108
導きの旋風19504300

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
バギ800191
バギマ800260
バギクロス800365
バギクロス改38002993
バギクロスのダメージ+720%適用時
バギムーチョ18002200
風ノ章・終節15001500
ダブルキャスト(2回)19501600
合計:3200
魔性の吐息20001310

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります

ドラゴラム


全体にメラ属性の呪文ダメ+追加呪文、メタル系の場合+10ダメージ。

やまびこ発動した場合

メタル系のダメージは+10ではなく、+5になります。

竜の暴風


単体バギ属性呪文、たまに攻撃力ダウン。

ドラゴンパワーの効果・継続ターン

継続3ターン
消費最大MP15%

守備+攻撃呪文威力2段階&メラ+ギラ耐性&ターン開始時HP回復。

いきなりスキル「まもりの竜鱗」

継続2ターン
発動自動で発動※戦闘時のみ

実質「まもりのたて」が2ターン付与されます。戦闘時のみ、オートで発動。MPが不足している場合は発動しません。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

ON/OFF機能実装前

レベル49止めもアリ



自動で発動してしまうため、周回時に億劫になる場合はレベル49止めもアリではあります。ただし、一度レベル50に上げてしまうと戻せません。

改に必要な武器経験値・輝石一覧

武器経験値・○○輝石一覧

※配布武器を除く

経験値
ゴールド

かけら

○○輝石

伝説輝石
改1500Exp50万G500個--
改21500Exp100万G1500個--
改32000Exp150万G2000個--
改410000Exp400万G5000個1個-
▼ 以降、伝説錬成 ▼
改51000Exp200万G1000個-1個
改61000Exp300万G1000個-1個
改71000Exp400万G1000個-2個
改81000Exp500万G1000個-2個
改91000Exp600万G1000個-3個
改101000Exp700万G1000個-2個
改111000Exp800万G1000個-2個
改121000Exp900万G1000個-3個
改131000Exp1000万G1000個-3個
改141000Exp1100万G1000個-4個
合計24000Exp7200万G19000個1個23個

武器経験値や輝石集めの注意点

※武器ごと共通です
※「武器経験値」は、1戦10P(ザコ戦)。錬成武器を装備すること
※「○○の輝石」は、1個だけ
※「伝説輝石」は、歩いてストーリー、超連戦組手75%…等
1個=100万歩
→ 改9=900万歩。使用は慎重に
※「伝説輝石」は、最大10個まで所持

武器経験値の効率的な上げ方

馬車のスタンバイキャラに持たせる
※各キャラ装備可能な武器しか装備できません
※例:テリーなら「片手剣」のみ
※メインキャラに武器を持たせることなく経験値を稼げる
配布武器の錬成について

テリーの剣の輝石や錬成について

入手方法4.5周年のエンディングクエストクリア
個数 テリーの剣の輝石×1

テリーの剣の場合、改1への錬成で「テリーの剣の輝石」が必要になります(フィールドには出現しない)。また、錬成できるのは1本だけです。

メダルキングの剣の輝石や錬成について

必要枚数100枚
個数 メダルキングの剣の輝石×1

シーズン報酬の100枚目に、錬成に必要な「メダルキングの剣の輝石」があります。錬成はシーズンが変わるごとに1段階ずつ解放されます。

武器錬成の最新情報まとめ

みんなにアンケート!

2周年記念装備はどうする予定?【9/12~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの確定ガチャのみ

2周年記念装備一覧

2周年記念装備シリーズ

開催期間2021/9/12(日)15:00~11/11(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
2周年記念装備シリーズ

ドラゴンのつえ

たいようの盾
-

たいようのかんむり

おうじゃのマント上

おうじゃのマント下

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コメント (176件)

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  • No.104 JSCJETU 2021年9月19日
    1
    1
    週末メタルダンジョンで一番素早いスパスタに持たせた
    オート→殴る
    次からは指定
    無効にビビったも追撃で効くのね
    最後は一撃ではなかったものの凄く楽になりました
  • No.103 @Hugo5DQ 2021年9月19日
    6
    20
    ここのコメント読む限りよく出るらしいし、助っ人もたくさん装備してるドラゴンのつえ
    マイレージや配布券や限定有償やジェム全部突っ込んで150連はしたけど冠とマント上のみ
    もう課金はしないし、イベ中に杖出なかったら引退しよ
    返信数 (4)
    • No.106 GYgAeZk 2021年9月19日
      4
      0
      あと50連なら課金するよ
    • No.112 KVNQmXE 2021年9月21日
      2
      0
      チケットカウントしてるからあと50連ではなさそうだ。
    • No.130 QXFXI5E 2021年10月15日
      2
      0
      あと40連だけど10回3000円は無理
    • No.136 @Hugo5DQ 2021年10月24日
      0
      0
      頭3、胴2、下3、盾1出たけど頑なに杖だけ出ない
      ジェム100連のPU確定でも出ない
      他の福引全部スルーしてゴルパスマイレージも全部突っ込んでも出ない
      いよいよ引退が近づいてきた
    返信する
  • No.74 @FJSNIU 2021年9月14日
    6
    3
    ドラゴラムの追撃って、よく見るとドラゴンが着地して踏みつけor地響きでダメージ与えてるんですね。ちょっと面白いです。なぜか「呪文」小ダメージですけどそこはご愛嬌。
    返信数 (3)
    • No.96 IJlRVwM 2021年9月17日
      6
      0
      ドラゴンの姿自体が呪文効果なので、踏みつけも呪文って扱いにしちゃったんじゃないですかね
    • No.98 ジャスティスマン/KWSEFoY 2021年9月17日
      6
      1
      肉体をドラゴンに変身させてるのではなく、魔法力で作ったドラゴンの体なんだろう
      つまり生身ではなく魔力の塊
      これなら呪文ダメージでも納得できる
    • No.102 @Take0418 2021年9月18日
      9
      0
      賢者に持たせていると、やまびこで、戻ってまた変身して、リアルだったら忙しなさそうで笑えた。
    返信する
  • No.92 IZeVKTY 2021年9月17日
    7
    21
    確定演出からのまさかの2本!
    合体させるか、ドラメタを確実にやるために2本使いか迷う.....
    返信数 (2)
    • No.95 IJlRVwM 2021年9月17日
      1
      9
      仲間!
      今日の記念大王からの福引券でスラミチ演出からの2本でました
      3本使うか一本合体させて2本で使うか迷ってます
      キラマ覚醒クエの敵はメラに弱いから3本で挑むのもアリかなーなんて
    • No.101 J0kAlDM 2021年9月18日
      3
      1
      3本は熱いですね!
      合成は後でも出来るので、とりま複数持たせてレベ上げしますよねw
    返信する
  • No.91 aARoEQ 2021年9月17日
    1
    4
    80連目で盾以外揃ったのですが、盾目指して100連した方がいいのか迷ってます。
    PU確定枠で何が出るかわからないし、今回回してない復刻に回すべきかな…
    返信数 (2)
    • No.93 @zakosol 2021年9月17日
      5
      0
      あと20連ならPU確定は回すべき
      回すときは一気に回すのが鉄則
    • No.94 aARoEQ 2021年9月17日
      0
      0
      今日回してみます🥺
      盾が出ますように〜🙏🛡
    返信する
  • No.77 FmJEICc 2021年9月14日
    1
    12
    いきなりスキル 別名 無理矢理スキル
    返信数 (1)
    • No.90 IJlRVwM 2021年9月16日
      1
      0
      今後「いきなりスキル」が増えていったら、
      運営側も「これ使い勝手悪いな。オンオフ機能つけるか」
      ってなるかもしれない
    返信する
  • No.80 OSeRQyk 2021年9月14日
    2
    2
    2本出たらどうします?

    49と49で使う。
    49と50で使う。
    50と50で使う。
    限界突破する。
    返信数 (5)
    • No.81 EJWABJA 2021年9月14日
      1
      10
      49で限界突破。

      呪文ダメ+5になるし、パーティに同じタイプ2人は防具の強化はできないし、なにかと使いにくい。ただキラーマシンでのレベル上げだ気を考えたら49-49かな。
    • No.83 ジャスティスマン/KWSEFoY 2021年9月14日
      2
      19
      2本あるなら分けて使うのが基本だろ
      あと49止めも基本ね
      まもたて欲しいなら手動で使えばいいだけだから
    • No.84 FkIliXM 2021年9月15日
      2
      2
      もし二本あったら二本運用しますね。周回はかどりますし。49&49運用が良いと思いますが、高難度などでいきなりまもたてが活躍する場も多いと思いますので悩ましいですね。欲をいうと3本あると(笑
    • No.86 ドリアン/Y0kBNRA 2021年9月15日
      4
      0
      50と49ですね。現在狩りパの火力が賢者で、じこくのつかいに先制マホトーンされても置き物にならないのが助かります。
    • No.89 IJlRVwM 2021年9月16日
      12
      1
      50と50
      自宅周辺にそこそこツボあるんで
      MP消費気にせず狩りできるから止める必要性がない
    返信する
  • No.7 OHSXSJY 2021年9月12日
    10
    10
    これレベリング用ならレベル50にしないほうが良いのか?
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.13 IJlRVwM 2021年9月12日
      13
      8
      戦闘開始時に自動でMP5消費するから
      家でやる人でツボ寄せ出来ない人はLv49止めがいいかもしれないですね
    • No.85 @lrnt 2021年9月15日
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      1
      千里行で使いたい人ならレベル50安定、レベリングでも10章でバアルゼブブやブラッドマミーに先行されがちな人とかもレベル50が良いだろうし、運用が難しい。
    • No.87 ジャスティスマン/KWSEFoY 2021年9月15日
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      強制的にMP5消費がなぁ
      なぜこんな糞スキルを実装してしまったのか
      普通なら修正案件だが、WALK運営はアホだからそのまま放置だろうな
    • No.88 QoYocSQ 2021年9月15日
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      50の使用感としては、まもたて発動中に既に攻撃してるんで、ルビスの加護みたいに発動自体は気にならない
      いきなり消費5はドラ杖の戦闘後MP10回復だけでも相殺どころかお釣り来るから、個人的に全然問題なく使えてるよ
    • No.119 JlAHIlQ 2021年9月23日
      8
      1
      MP5消費にこんだけ神経質になるもんかね。
    返信する
  • No.82 ジャスティスマン/KWSEFoY 2021年9月14日
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    昼間にwalkモードでメタルのほこら拾ってたから、試しにドラ杖使ってみたらワンパンでわろたw
    普段使いには丁度いいねこれ
  • No.78 ジャスティスマン/KWSEFoY 2021年9月14日
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    35
    マイレージ10連1発でドラゴン杖来た
    これで余裕を持って第2弾の破壊の鉄球をお迎えできるわ
    いきなりまもたてが鬱陶しそうだからLv49止めで使ってる
  • No.37 IXhEVBk 2021年9月12日
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    28
    そういやドラゴンロッドとドラゴンのつえという、ほぼ同じ名前の武器が混在する事になったな、、、。盾も何故かひかりの盾じゃ無いし、運営はイマイチネーミングセンス無いんだよな。もっとも、オリジナルのドラクエ3でもいなずまのけんといかずちのけんが混在してるけど。
    返信数 (6)
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    • No.61 IXhEVBk 2021年9月13日
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      あぁ、らいじんのけんだった。いなずまとらいじんではやや違うか。いずれにしてもドラゴンロッドとドラゴンの杖の混在はなんか気持ち悪い。
    • No.70 GFFQWAU 2021年9月14日
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      0
      大丈夫。次にダイコラボが来たら
      クロコダインのグレイトアックスが実装されて
      グレートアックスと混在するから気にならなくなるさw
    • No.71 GThHYVA 2021年9月14日
      1
      1
      まあそもそも王者の剣とロトの剣とかいう名前違いの同一物を別々に出してるしね
    • No.73 JwVQmYc 2021年9月14日
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      そうそう、ひかりの盾じゃないのなんでですかね~
    • No.76 IUMoAwc 2021年9月14日
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      英語でドラゴンの杖=ドラゴンロッドには普通ならないから同じ名前ではないよ。
      日本人には連想しにくいかもしれないけど、英語で武器のrod(ロッド)と言ったら杖ではなくムチ。

      魔法的な杖なら英語でwand(ワンド)。聖職者ならmace(メイス)。
    返信する
  • No.75 MDcyAxQ 2021年9月14日
    3
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    レベリングのココロセットで虹枠に竜王が意外に相性良いです。
  • No.72 F1l0cA 2021年9月14日
    2
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    このコメントは非表示対象です。
    性能の良さ自体はいいのですが、
    Vイベントと同じタイミングでこの名前でこの見た目、、なのに攻魔武器っていうのがすごく残念なのですよね……
    Vが一番好きなシリーズなのでホントに悲しい。

    杖の時点でこのゲームとVは合わないのは分かってたので、仕方ないとも思ってましたが、やっぱり残念💦
  • No.38 @peperon01 2021年9月12日
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    魔力暴走のさい、
    メタルへのダメージ増えるようです。
    2回確認しました。
    返信数 (4)
    • No.39 hlgnk1A 2021年9月12日
      3
      0
      私も確認できたと思います、ドラゴメタルを一撃で倒すことがあったので
      ただ、暴走の際の威力アップがメインの与ダメージに反映されてなくないですか?気のせいや既出でしたらすみません
    • No.46 QkWFgJI 2021年9月13日
      6
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      実はミスでした!って言って修正されそう
    • No.58 @peperon01 2021年9月13日
      1
      0
      3度目の正直
    • No.69 GFNxVzk 2021年9月14日
      1
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      運営に確認したところ、追加だけ暴走した場合も暴走の演出になるらしい、仕様通りとのこと。
      メタルのワンパン可能性が上がったとしてもかなり限定的なので、暴走ダメージの期待値がかなり低い残念仕様。
    返信する
  • No.48 MTJ0kUU 2021年9月13日
    3
    5
    レンジャーとバトマス両方に1本ずつ持たせてドラゴメタル含む敵との『オートバトルの挙動』を確認した。

    ※レンジャーが行動順1位に、バトマスが2位になるよう素早さを調整。確認時のドラゴメタルは1体

    ■処理経過
    1.レンジャーがドラゴラム使用

    2.ドラゴメタルへのダメージ10(残りHP6)

    3.バトマスがドラゴラム使用

    4.ドラゴメタル落ちる

    ■未確認処理
    ・ドラゴメタルの残りHPが1の場合どうなるか?従来の魔法杖と同じように素殴り?
    ・(実際はやらないだろうが)こころ・装備構成を会心盛りにしている場合はどうか?多段攻撃を使うのか?
    返信数 (2)
    • No.49 MTJ0kUU 2021年9月13日
      4
      0
      ■メリット
      ・物理職を呪文アタッカーにさせてオートでレベリングする際、従来の魔法杖やブレスではメタル系がいると五月雨斬りやタイガークローなどの多段攻撃スキルを使ってしまうが、本武器の場合それを避けられる。

      ・メタル要員が必要ないのでアタッカー以外の2人を杖殴りMP回復役にしておける。自宅狩りの際PT切替を併用すればMP切れを防げる。
      ※ドラゴラムで2パン狩り出来る前提だが。
    • No.68 MTJ0kUU 2021年9月14日
      4
      0
      ■追記1
      >・ドラゴメタルの残りHPが1の場合どうなるか?従来の魔法杖と同じように素殴り?

      上記の処理を確認した。

      ※賢者が行動順1位に、魔法戦士が2位になるよう素早さを調整。確認時のドラゴメタルは1体

      1.賢者がドラゴラム使用

      2.ドラゴメタルへのダメージ10(残りHP6)

      3.賢者のやまびこでドラゴメタルへの追加ダメージ5(残りHP1)

      4.魔法戦士がドラゴラム使用

      5.ドラゴメタル落ちる

      ■メリット 追記1
      ・メタル系のHPが残り1(瀕死)のときに素殴りしてしまう、所謂「ナメプ」攻撃を回避できる。

      ・メタル系のHPが残り1(瀕死)のときに後続に魔法職呪文アタッカーがいた場合、「敵へ全体攻撃呪文を撃たずにメタル系を素殴りして残敵の殲滅を遅らせる」といった状況を回避できる。
    返信する
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