ドラゴメタルのほこらの攻略|逃げる仕組み・おすすめの倒し方

k7979 19件
ドラクエウォークの「ドラゴメタルのほこら」の攻略と弱点や耐性、攻撃パターン、倒し方、経験値をまとめています。出現場所や挑戦条件(最高スコア)、逃げる/逃走の仕組みなども掲載していきますので、参考にしてください。
攻略記事

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ドラゴメタル

メタルホイミン

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ようがんげんじん

ゴンズ
-
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ルーラ
イズライール編攻略過去のほこら👉

基本、メタルホイミンと同じ仕様

メタルホイミンのほこらと同様の仕様です。ドラゴメタルが中央に2体いるかどうか、経験値や被ダメの違い程度。

クエストの概要・基本情報

ドラゴメタルのほこら

推奨レベル上級職レベル50
連戦数1戦のみ
コスト制限なし
スコア600のみ
適正属性なし
状態異常なし
こころ ドラゴメタル

最強火力ランキング

※需要がないため、本記事は割愛させていただております。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方

弱点と耐性・攻撃パターン


↓タップで情報切り替えができます↓


ドラゴメタル

メタルホイミン

経験値

1体31,500Exp
2体63,000Exp

HPと系統

HP16
系統スライム系

弱点と耐性 4体とも共通


メラ
無効
バギ
無効

ギラ
無効
デイン
無効

イオ
無効
ドルマ
無効

ヒャド
無効
ジバ
無効

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約50
はげしいほのお対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約130
こごえるふぶき対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約130

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

経験値

1体21,000Exp
2体42,000Exp

HPと系統

HP10
系統スライム系

弱点と耐性 4体とも共通


メラ
無効
バギ
無効

ギラ
無効
デイン
無効

イオ
無効
ドルマ
無効

ヒャド
無効
ジバ
無効

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメージ:約30
かいてん対象:ランダムに物理攻撃
ダメージ:約20×2
ホイミ対象:単体(味方も)
効果:1体を約70程度回復
逃げる効果:戦闘から離脱

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

属性スキルはすべて無効化される
4体で計105,000Exp稼げる
中央2体は逃げない
両サイドは初ターンも逃げることがある
メタル系武器を装備
ブレス攻撃で、やや被ダメが痛い

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

4体で計105,000Exp稼げる!


4体すべて討伐できれば合計105,000Expもの経験値を稼ぐことができます。

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基礎ステ

永続効果

職業熟練度

上級職解説

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会心率
レベル上げ関連記事

経験値テーブル

レベル上げ

おすすめクエスト

必要アイテム集
--

中央2体は逃げない


中央2体は逃走しません。そのため、討伐する場合は両サイドのメタルホイミンから狙うことをおすすめします!

約30分間検証

ほこらに入り、約30分間「ぼうぎょ」で検証しました。30分以降逃げる可能性があるかもしれませんが、その間には片が付いていると判断し「逃げない」と表現しています。

両サイドは初ターンも逃げる

初ターンも逃走することがあります。

ブレス攻撃で、やや被ダメが痛い


育成パーティでわざわざ準備する方もいないとは思いますが、ドラゴメタルがブレス攻撃を扱う点だけは覚えておきましょう。

【倒し方①】メタル系武器を装備

※10/13訂正:ドラゴラムの杖→ドラゴンの杖

はぐメタ剣ドラゴンの杖

①は普通にメタル武器を使う方法。画像①のはぐメタ剣はモーションが早く快適、画像②のドラゴンの杖はホイミンワンパンなので、例として挙げました。

おすすめのメタル系武器

ドラゴンの杖

はぐれメタルの剣

世界樹の天槍【紅】
その他のメタル系武器

メタスラの剣

メタスラのやり

メタスラのオノ

メタルウィング
--

メタル系武器の評価一覧

【倒し方②】メタル武器がない場合

デュアルカッター


配布武器で会心率UPを習得する「ギガンテスの棍棒」を持たせて、レンジャーや盗賊の「デュアルカッター」がおすすめ。メタル系のほこらは4体出現するので、特に範囲攻撃が役立ちます。
ギガンテスの棍棒の評価

タイガークロー

おすすめ武器
習得職業武闘家、レンジャー

単体に複数回攻撃の「タイガークロー」もおすすめです。会心率をこころや心珠で盛っておくことを忘れずに。

ばくれつけん

バリゲーン(覚醒)のこころ」を使う方法。現在の理論値で特殊効果「ばくれつけん(単体4回攻撃)」だと、89.44%の確率で会心が発生します。

【倒し方③】スパスタアンコール


1全体メタル系スキルで攻撃
2スパスタで①のキャラをアンコール
3再び全体メタル系スキルで攻撃

上記は「メタスラのやり」の「メタルまわしげり」をアンコールしたものです。1回7~8ダメ与えられるので、うまくいけばアンコールで倒せます。手動+スパスタ必須なので限定的。主に、以下の方におすすめできる手法です。

  • メタル系武器が1本しかない方
  • 全体メタル系武器を持っている方
  • 手動が億劫に思わない方

会心率アップのある装備品

こころ

バリゲーン
5%

キングレオ
5%

トロル
5%

ギガデーモン
4%

キンスラ
4%

デザートゴースト
4%

おにこんぼう
3%

ゴールデンコーン
2%
-
心珠

Sランク
3%

Aランク
2%
-
武器

メタルウィング
2%

メタスラのオノ
2%

デスピサロの牙
2%

はぐれメタルの剣
2%

ギガンテスの棍棒
2%

メタスラの剣
2%(錬成後改3)

グリンガムのムチ
※倍率不明
--
防具

ルビスの天冠
3%

ルビスの天鎧上
3%

ルビスの天鎧下
3%

たいようの盾
1%
--
職業

武闘家
3%

バトマス
合計6%
-

会心率を最大まで上げる方法

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

※特に対策は不要です。

メラ属性耐性

ヒャド属性耐性

スライム系耐性

ブレス耐性

ドラゴメタルのこころ性能

※こころは確定ではありませんが、複数ドロップする場合があります!

ドラゴメタル
HP112攻魔12
MP47回魔12
63素早49
49器用43
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
全属性耐性+5%
すべての状態異常耐性+5%
悪い状態変化耐性+5%

ドラゴメタルのこころ評価

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コメント (19件)

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  • No.18 JwOBIYQ 3日前
    0
    0
    グリンガムのムチに会心率upのいきなり特性があるので、追記検討お願いします。
    返信数 (1) 3日前
    • No.19 管理人 3日前
      1
      0
      ご指摘ありがとうございます!失礼いたしました。
      先程追記いたしましたが、詳細な倍率は明記されていないため、倍率は一旦保留とさせていただきます。
    返信する
  • No.17 @abetti 3日前
    2
    0
    メタルの祠は登録して逃げたら入り直しの人が多数だと思うから、時間の無駄だし左右も逃げなくて良いのではと思う。
  • No.16 FEFAV2Y 3日前
    0
    0
    新職が出る予感…
    海賊のときもこんなんじゃなかったっけ?
  • No.14 GRQShCY 3日前
    0
    0
    メタホイも落ちるよ!
  • No.3 J4aFZCY 8日前
    4
    1
    4匹いるとドラゴラム使わないですね。作戦変えたら使うのかな?
    あと、記事内が「ドラゴンの杖」じゃなくて「ドラゴラムの杖」になってます。
    返信数 (4) 6日前
    • No.4 管理人 8日前
      2
      0
      ご指摘ありがとうございます。
      記事内のテキストを訂正させていただきました。
    • No.5 IJlRVwM 8日前
      1
      0
      ドラゴラムじゃなくて何使いました?
    • No.10 J4aFZCY 7日前
      0
      0
      >管理人様
      いつも参考にしています。仕事早いですね!

      >IJlRVwM様
      メタルパーティーで一番素早さが高いバトマスで使っていますが、はやぶさ斬りです。
    • No.13 JSBBBnI 6日前
      0
      0
      魔力暴走率をアテにしていて、物理会心の撃破期待率に上回られるとドラゴラムは不発っぽい?キンスラ外してゾーマinするといいかも
    返信する
  • No.2 NTd1Zw 8日前
    51
    2
    ドラゴメタル4体でもよかった気がする。
    吹雪&炎を乱発され、まさかの全滅というスリル。
    返信数 (2) 7日前
    • No.11 I1hSiRg 7日前
      3
      0
      スライム耐性40%盛ればなんとか…(汗
    • No.12 GZGDhTY 7日前
      6
      0
      4連ブレスで攻撃前に全滅したらクレーム入れる人いそうだし
    返信する
  • No.8 KIE4RzY 7日前
    6
    0
    こういう地味な検証もありがたいね
  • No.1 くうねるあそぶ/@higaki777 8日前
    2
    37
    このコメントは非表示対象です。
    せこ
  • No.6 RpNhd2A 8日前
    13
    3
    何故ドラメタ4体でないのかと思ったけど、週末ダンジョンのメリットが薄くなるからかね。
    メタキン解禁すればいいだけなのに。
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