ドラゴンライダーの弱点倍率と攻略【レベル30/50】

167件
ドラクエウォークの強敵「ドラゴンライダー」の攻略と弱点倍率をまとめています。最強火力ランキングでおすすめの武器やこころセットを探すこともできますのでご活用ください。耐性防具やおすすめ周回レベルも掲載しています。
攻略記事こころ
強敵

暗黒の使い
--
復刻強敵
---
強敵

暗黒の使い
--
復刻強敵
---

8/31 LV50の情報を追加しました

新しい情報が判明次第、追記する場合があります。

※レベル50の強敵が出現する

レベル30の強敵を討伐すると、高難度のレベル50が解放されます。すべての種類のレベル50を討伐するとチャレンジミッションから「敵が強いほど燃えるタイプ」という称号がもらえます。
▼情報や意見交換(コメント欄へ)

初登場時の内容
開催期間2022/1/14(金)15:00~2022/2/10(木)14:59

最新情報

1/21(金)に、どこでも強敵としても出現するようになりました。再出現時間は、通常通り1時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

↓タップで情報切り替えができます↓
武器をタップで、おすすめのこころセットを確認

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

ドラゴンライダーベビーニュート倍率平均復刻LV50

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン

?
--
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
--使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

じごくのヌエ

2/26(木)終了
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

攻撃パターン・有効な状態異常

↓タップで情報切り替えができます↓


ベビーニュート

ドラゴンライダー

ベビーニュート

かんだたん
LV50

ドラゴンライダー
LV50
-

HPと系統

HP約52,000
系統ドラゴン系

弱点と耐性


メラ
-
バギ
(1.50)

ギラ
-
デイン
-

イオ
(1.50)
ドルマ
-

ヒャド
(1.10)
ジバ
(0.50)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺
-
休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減

即死

すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
たいあたり対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
補足:確率で転び
こごえるふぶき対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約250

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約70,000
系統ドラゴン系

弱点と耐性


メラ
(0.70)
バギ
(1.30)

ギラ
(0.80)
デイン
(1.10)

イオ
(1.15)
ドルマ
-

ヒャド
(1.05)
ジバ
(1.50)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り
-
封印

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減

-
守備減
-

即死
-
すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約350
はやぶさ斬り対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約350×2
ベギラマ対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約150
ベギラゴン対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約200
せんねつのガス対象:全体にブレス攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約200
補足:確率で麻痺
コンビネーション対象:全体ブレス+単体物理
属性:ギラ属性+無属性
ダメ:約200+500
スクルト対象:全体
補足:守備力1段階上昇

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
1/18訂正:こうねつガス→せんねつガス

HPと系統

HP約52,000
系統ドラゴン系

弱点と耐性


メラ
-
バギ
(1.50)

ギラ
-
デイン
-

イオ
(1.50)
ドルマ
-

ヒャド
(1.10)
ジバ
(0.50)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺
-
休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減

即死

すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
たいあたり対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
補足:確率で転び
こごえるふぶき対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約250

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約53,000
系統怪人系

弱点と耐性


メラ
(1.20)
バギ
(1.20)

ギラ
(1.20)
デイン
(1.20)

イオ
(1.20)
ドルマ
(1.20)

ヒャド
(1.20)
ジバ
(1.20)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺
-
休み

混乱

魅了
-

幻惑

攻撃減


守備減

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
バルーンむそう対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
痛恨の一撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約500
おうえん対象:単体
補足:対象のテンションアップ

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約110,000
系統ドラゴン系

弱点と耐性


メラ
(0.70)
バギ
(1.30)

ギラ
(0.80)
デイン
(1.10)

イオ
(1.15)
ドルマ
-

ヒャド
(1.05)
ジバ
(1.50)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り
-
封印

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減

-
守備減
-

即死
-
すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約350
はやぶさ斬り対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約350×2
ベギラマ対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約180
ベギラゴン対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約250
せんねつのガス対象:全体にブレス攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約200
補足:確率で麻痺
コンビネーション対象:全体ブレス+単体物理
属性:ギラ属性+無属性
ダメ:約300+500
スクルト対象:全体
補足:守備力1段階上昇

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点


ドラゴンライダーLV30

ドラゴンライダーLV50

攻略のコツ・注意点まとめ

おすすめ属性はバギ>イオ
ドラゴンライダーの弱点ジバリアはベビーニュートには耐性のため
ドラゴンライダーはガード率が高く、守備力を上げてくる
魔法、ブレスが有利
「ヘナトス」やルビスの剣などの「攻撃力ダウン」で攻撃を低下させたい
有効な状態異常
ドラゴンライダーは封印幻惑
ベビーニュートは眠り幻惑など
LV29まではベビーニュートは即死が有効のためザキで倒すのが楽
フバーハは常に維持
3体ともブレス攻撃あり
コンビネーションに注意
全体ブレス+単体物理攻撃
パラディンで物理攻撃対策を
回復役は2人欲しい、まもりのたては余裕がない

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パラディンとレンジャー必須です


ランダムな物理攻撃と「コンビネーション」による痛すぎる追撃、加えて、両サイドのこごえるふぶきが脅威。「パラディン」とフバーハを唱えられる「レンジャー」は必須。

攻撃力ダウンを入れたい


とにかく攻撃力を低下させて、常に2段階ダウン状態を維持したい。手に入りやすいものだと「ワルぼう」がおすすめです。

こころ

ワルぼう
-
武器 ※おすすめのみ

ルビスの剣

ドラゴンのつえ

ルビスの剣やドラゴンのつえで攻撃しながら

ルビスの剣の「天雷なぎはらい」、ドラゴンのつえの「竜の暴風」で攻撃しつつ、攻撃力ダウンを狙うのも◎。

両サイドのどちらかを先に落とす


フバーハ状態でも約100後半のダメージを受けます。まずは、両サイドのどちらかを落とすことを意識した方がいいです。理由としては・・・

  • 被ダメージをとにかく抑えたい
  • 中央が「攻撃力ダウン」で被ダメ低下している内に
  • 片方どちらかがいなくなるだけでも楽に
  • 単体攻撃助っ人は左を狙ってくれるので、先に左でも

まもりのたての余裕はないと思います

「転び」や「麻痺」の状態異常がありますが、敵からの被ダメが大きく、まもりのたてを付与している余裕はないと思います。上級者の方、武器が潤沢にある方は別です。

攻略のコツ・注意点まとめ

おすすめ属性はジバリア>バギ
ドラゴンライダーの弱点ジバリアはかんだたんにも通用
ドラゴンライダーはガード率が高く、守備力を上げてくる
魔法、ブレスが有利
「ヘナトス」やルビスの剣などの「攻撃力ダウン」で攻撃を低下させたい
強敵LV30よりも約1.3倍相当の威力アップです
有効な状態異常
ドラゴンライダーは封印幻惑
スクルトを防げれば与ダメージを伸ばせます
フバーハは常に維持
コンビネーションとせんねつのガスが強力!
コンビネーションに注意
全体ブレス+単体物理攻撃
パラディンで物理攻撃対策を
回復役は2人欲しい、まもりのたては余裕がない

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パラディンとレンジャー必須です


ランダムな物理攻撃と「コンビネーション」による痛すぎる追撃、
「パラディン」とフバーハを唱えられる「レンジャー」は必須。

攻撃力ダウンを入れたい


とにかく攻撃力を低下させて、常に2段階ダウン状態を維持したい。手に入りやすいものだと「ワルぼう」がおすすめです。

こころ

ワルぼう
-
武器 ※おすすめのみ

ルビスの剣

ドラゴンのつえ

ルビスの剣やドラゴンのつえで攻撃しながら

ルビスの剣の「天雷なぎはらい」、ドラゴンのつえの「竜の暴風」で攻撃しつつ、攻撃力ダウンを狙うのも◎。

まもりのたての余裕はないと思います

「転び」や「麻痺」の状態異常がありますが、敵からの被ダメが大きく、まもりのたてを付与している余裕はないと思います。上級者の方、武器が潤沢にある方は別です。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

転び耐性

麻痺耐性

ギラ属性耐性

ドラゴン系耐性

呪文耐性

ブレス耐性

周回おすすめレベルと注意点

※こちらは初登場のときの情報となります。

MAXはレベル24の15,200P

上限P15,200P
おすすめレベル15~20程度

今回はフィールド上で討伐することができず、石符集めもなかなか大変です。累計討伐ポイント1,000,000Pで入手できるエンシェントククリは珍しいジバリア属性単体スキルが習得出来るため是非入手しておきたいところです。そのため出来る限り高いLVで累計討伐ポイントを稼ぐ方がいいでしょう。

ドラゴンライダーのこころ性能

ドラゴンライダー
HP107攻魔16
MP46回魔16
100素早84
60器用74
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
バギ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
麻痺耐性+7%

ドラゴンライダーのこころ評価

クエストの概要・基本情報

※こちらは初登場のときの情報となります。

ドラゴンライダー【レベル30】

解放条件1章3話クリア
最大レベルレベル30
最低ラインレベル10まで(ジェム×50個)
最大pt1,700,000P
最低ライン1,000,000Pまで(エンシェントククリ)
こころ ドラゴンライダー

強敵の基礎知識・気になる点解説

注目の報酬と入手方法

報酬 / 入手方法
ジェム×200個
・累計討伐P:100個
・レベル上げ報酬:100個
☆4武器エンシェントククリ
・累計討伐P:1,000,000P

確認されている不具合👇

呪文を跳ね返す効果でブレス系の攻撃を跳ね返す不具合がありましたが、修正済みです。

解消済みです


「ミラーシールド」や「ミルドラース」のこころなど、呪文を跳ね返す効果でブレス系の攻撃を跳ね返せていました。1/17(月)13:00に修正され、現在は発生しないようです。

進め方と竜使いの石符の入手方法

初登場時の内容


強敵討伐の進め方
必要アイテム竜使いの石符1個
入手方法まほうのろうそくを使用し探索
補足指定レベル初回クリア時HPMPが全快する

まずはイベントポータルより「まほうのろうそく」を使用し探索しましょう。探索することで「竜使いの石符」が見つかることがあります。こちらを使用し強敵と戦闘することが可能です。
竜使いの石符の集め方

みんなの攻略動画(タップで再生)

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みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

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コメント (167件)

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  • No.137 ImKGZwU 2022年2月5日
    3
    0
    187匹でSなし。A3つ。なんだかなー(笑)
    討伐ポイント170万や討伐数130匹のどちらかでSが落ちるかSになるような感じでいいと思うんですけどね(笑)
    返信数 (2)
    • No.140 ImKGZwU 2022年2月7日
      0
      0
      264匹目で作れましたよ。グレードアップで(笑)
      残りはBBCCDDなんで2個目は直ドロなければ無理かな。
      ひょうけつのきしがまだAABBBDDなんで軽く絶望中。
    • No.142 MUlkADI 2022年2月9日
      1
      0
      250匹でS無しです。あとB2個で合成いけますが、なかなか落ちない上に、落ちてもDとか。作れる気がしませんが、とりあえず頑張ってみます。
    返信する
  • No.136 JiFIUxQ 2022年2月4日
    2
    0
    同じく全くこころ落としません・・・
    ひょうけつのきし、ホワイトパンサーはS直ドロ含め一定で落ちるに。
  • No.135 OANXNyg 2022年2月3日
    2
    0
    落ちるようになったって声もあるけど、うちはこいつだけはまだ泥率1/10くらい...
  • No.131 モリダー/@Morider 2022年1月24日
    17
    2
    こころ、落ちなさすぎ!!酷すぎるレベルだ
    返信数 (2)
    • No.133 FQh3VHA 2022年1月26日
      0
      3
      今週、どこでもとイベントで30戦以上やって1個もこころ
      出なくて心折れてたけどやっと出たこころがSだった
    • No.134 NpIHJSU 2022年1月30日
      0
      1
      漸く他のと同じドロップ率になったよw
      3割以上落ちるからガンガレ
    返信する
  • No.113 NIQEYRU 2022年1月20日
    30
    5
    心が泥率低いのに周回するのが面倒なこの仕様なんとかならんのかねぇ
    一戦終わって寄せたツボで回復してまたバトルとかテンポ悪すぎて心折れそう
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.122 NYkBAhc 2022年1月21日
      6
      44
      このコメントは非表示対象です。
      LV20で2連戦って時点で雑魚エアプだろ。

      MPが尽きるまで途中の回復無しで6〜7連戦くらい可能だぞ?

      スクショの上が一戦終わった時点の残りMPな。
      下の画面からもう一度戦うをタップして6〜7連戦すればいいんだわ。

      お前みたいに1戦1戦フィールド戻って回復してからLV24を回すのと比べると格段に手間がかからん。時間的には圧倒的に早くエンシェントまで手に入る。

      上にも書いてるがポイントはLV24で10回=LV21で11回程度。どっちが早いかアホでもわかるよな?

      非効率的なやり方しといて文句ばっかり言わずに少しは頭使ってやれよって話。
    • No.125 JSFVCUM 2022年1月21日
      32
      2
      イキりすぎw
    • No.126 IQYAIpI 2022年1月21日
      24
      4
      スゲー早口じゃんこのオタクくん
      ウケるww
    • No.129 NIQEYRU 2022年1月22日
      21
      2
      朝から笑わせて貰った、ありがとうw
    • No.132 NIQEYRU 2022年1月25日
      0
      0
      200週してもまだS1
      笑ったからバチがあたったか・・・
    返信する
  • No.130 OAADk0k 2022年1月23日
    11
    1
    久しぶりにイライラさせる敵ですね。
  • No.128 IQYAIpI 2022年1月21日
    17
    3
    ククリまで取れたらあとは1ターンで終わるLvに設定して鬼周回するしかないな
    S2つまでは取れたけど、3つ目get前に石符が切れたわ
    あぁ糞ウザい
  • No.127 KWBDAVU 2022年1月21日
    9
    4
    どこでもが出現するようになったからレベルをどうするか悩むな
    外出時10-15, 石板討伐24が効率イイんだろうけどイチイチ変更するの面倒だな・・・
  • No.123 FFCAV2c 2022年1月21日
    12
    28
    どこでも強敵のレベル調節機能どこよ?
    ホント付け焼き刃だな
    返信数 (1)
    • No.124 JQQgdgA 2022年1月21日
      8
      24
      少しは頭使えよ
    返信する
  • No.121 JSFVCUM 2022年1月21日
    32
    3
    運営はプレイヤーの努力をコケにするの天才的すぎる
  • No.120 FQh3VHA 2022年1月21日
    6
    1
    ドラゴンライダー、普通のどこでも強敵でフィールドに出てきたぞ
  • No.119 FQh3VHA 2022年1月21日
    8
    0
    今日から新しい強敵が追加されるってのに、まだA3しかない
    こまったもんだ
  • No.118 ECCTUGM 2022年1月21日
    8
    1
    50戦で直泥S1個 合成A1個
    直泥がなければA1個分ってなに 震える
  • No.93 FQh3VHA 2022年1月18日
    40
    2
    全滅しても石板へらない仕様にしてるのに、
    逃げられないようにしたのはなんでなんだ?
    パーティー変更せずに戦闘しちゃうと、全滅させないと
    いけないのめんどくさいよ
    返信数 (5)
    • No.95 c4UEaVA 2022年1月18日
      7
      0
      たまにアルアルアル
      そういう時に限って神ガード連発したり🛡
    • No.101 IQYAIpI 2022年1月18日
      9
      9
      タスキルしろよ
    • No.107 hlgEglA 2022年1月19日
      2
      14
      P集め24周回で、自宅回復待ち余剰時間に探索すればいいかな。とおもって、MP切れてから探索してたら戦闘発生して逃げれない全滅してきたよ。
      ここまでは真面目にタスキル無しでやってきたけど、超連戦とかもタスキル前提の設定になってるとしか思えないし、今後はタスキルも導入していくつもり。すでにチャリは導入済み。まだ位置偽装とかは手を出してないけど、インフレについてくためには必要になるかな、と思ってる。

      逃げれない戦いの、全滅させなきゃいけない。は本当にストレスでしかない。一番早く終わらせる方法が、全員MP使うなにしてフルオートで、自分らのチームが全滅するための戦いを「早く死ねよ」とか思いながら見させられるんだぜ?こんなのタスキルしろと言われてるようなものと感じる。

      こういう経験重ねて人は大人になっていく。私は今後タスキル全開っすわ。ていうか、ついていけなくなったら卒業する。まだやれることはあるので、グレーなとこでも踏み込んでいく予定ではあります。
    • No.108 cBITV1A 2022年1月19日
      20
      0
      タスキルや乗り物は暗黙の了解やグレーゾーン
      位置偽装などチートは犯罪
      そこは一緒にしてはいけない

      タスキルは曖昧なところだから色々難しいけど
      まあゲームだから楽しもうよ
      俺はタスキルしないマイルールで楽しむぜと割り切るとか(ハードモードだぜすごいだろと言われたら、確かにそう思う)
      ドラウォはただでさえチンタラしてる仕様だからタスキルでサクサク楽しむもよし
    • No.117 FjIVgEM 2022年1月21日
      8
      0
      イベントポータルから直接バトルする形式の敵(レア強敵の類)は今までも逃げられない仕様だった
      制作側に都合が悪い何かがあるんじゃないかと思う
    返信する
  • No.98 コメントお好きに/QBZ2JkM 2022年1月18日
    3
    11
    こころ確定じゃないのか
    6回やってこころ一回も出ていないんだけど
    ルビスの剣とイオマータはおすすめです。
    あとはお好きにどうぞ
    〔聖風入れた方がいい〕
    返信数 (1)
    • No.112 MoSWdBQ 2022年1月19日
      3
      0
      こころドロップ、前回のうごく氷像も確定じゃなかったけどここまでひどくなかったのにね
    返信する
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