ごうけつぐまの弱点倍率と攻略【レベル30/50】

70件
ドラクエウォークの強敵「ごうけつぐま」の攻略と弱点倍率をまとめています。最強火力ランキングでおすすめの武器やこころセットを探すこともできますのでご活用ください。耐性防具やおすすめ周回レベルも掲載しています。
攻略記事こころ
強敵

暗黒の使い
--
復刻強敵
---
強敵

暗黒の使い
--
復刻強敵
---

8/30 LV50反映いたしました。

レベル50の攻略情報やツールを反映致しました。

※レベル50の強敵が出現する

レベル30の強敵を討伐すると、高難度のレベル50が解放されます。すべての種類のレベル50を討伐するとチャレンジミッションから「敵が強いほど燃えるタイプ」という称号がもらえます。
▼情報や意見交換(コメント欄へ)

初登場時の内容
開催期間2022/2/10(木)15:00~3/9(水)14:59

弱点倍率・最強火力ランキング!

↓タップで情報切り替えができます↓
武器をタップで、おすすめのこころセットを確認


ごうけつぐまLV30

ごうけつぐまLV50
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職70
各敵:上級職90、特級職70
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
-
ギガモン
4/25(木)まで

ギガパレス
--
メガモン
4/4(木)まで

バルザックビースト

???
-
復刻
4/25(木)まで

デュラン
4/25(木)まで

冥王ネルゲル
4/25(木)まで

シャドーサタン
終了予告なし
通常のみ

トロル
終了予告なし

マッスルガード
終了予告なし

アンクルホーン
半常設

水竜ギルギッシュ
どこでものみ

ドラゴン

ゴーレム
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
強敵

闇を纏う剣士

マッスルアニマル
-
復刻強敵

クラーゴン

だいまじん

妖魔ジュリアンテ
天気のほこら


レッドオーガ


ブルファング
-
ほこら

れんごくまちょう

あくまの書

いどまじん
ほこら強
終了期間の明示なし

闇を纏う剣士
終了期間の明示なし

マッスルアニマル
-
復刻半常設

ユニコーン

ヘルバオム
-
高難度

高難度(バレンタイン)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
試練の道 制限あり

ヒイラギどうじ編

よろいのきし編

シルバーデビル編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

攻撃パターン・有効な状態異常

↓タップで情報切り替えができます↓


ごうけつぐまLV30
-

かんだたんLV50

ごうけつぐまLV50

HPと系統

HP約85,000
系統けもの系

弱点と耐性


メラ
(0.80)
バギ
-

ギラ
(0.80)
デイン
(0.70)

イオ
(0.90)
ドルマ
-

ヒャド
(0.70)
ジバ
(1.20)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱
-
魅了
-

幻惑
-
攻撃減


守備減

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約250
おおあばれ対象:ランダム
属性:無属性
ダメ:約250×4
タックル対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約250
補足:確率で転び
じひびき対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約200
おたけび対象:単体
補足:確率で怯え
HP50%以下で追加
いきりたかってこうげきする対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約400
補足:守備力無視
生存本能が高まる対象:自身
補足:まもりのたて効果
おおきくいきをすいこむ対象:自身
補足:テンション上昇
すてみ対象:自身
補足:攻撃力2段階上昇、斬撃体技耐性2段階低下

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約54,000
系統怪人系

弱点と耐性


メラ
(1.20)
バギ
(1.20)

ギラ
(1.20)
デイン
(1.20)

イオ
(1.20)
ドルマ
(1.20)

ヒャド
(1.20)
ジバ
(1.20)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺
-
休み

混乱

魅了
-

幻惑

攻撃減


守備減

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1~2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
バルーンむそう対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
痛恨の一撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約500
おうえん対象:単体
補足:対象のテンションアップ

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約105,000
系統けもの系

弱点と耐性


メラ
(0.80)
バギ
-

ギラ
(0.80)
デイン
(0.70)

イオ
(0.90)
ドルマ
-

ヒャド
(0.70)
ジバ
(1.20)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱
-
魅了
-

幻惑

攻撃減


守備減

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約300
おおあばれ対象:ランダム
属性:無属性
ダメ:約300×4
タックル対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約400
補足:確率で転び
じひびき対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約300
おたけび対象:単体
補足:確率で怯え
HP50%以下で追加
いきりたかってこうげきする対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約800
補足:守備力無視
生存本能が高まる対象:自身
補足:まもりのたて効果
おおきくいきをすいこむ対象:自身
補足:テンション上昇
すてみ対象:自身
補足:攻撃力2段階上昇、斬撃体技耐性2段階低下

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点


ごうけつぐまLV30

ごうけつぐまLV50

攻略のコツ・注意点まとめ

転び、怯えに注意
行動停止系の状態異常が2種
できれば「まもりのたて」「ビッグシールド」
物理攻撃のみ
ビッグシールドやスカラ、パラディンの編成などが有効
けもの系耐性を優先
ルーンバックラー、凱歌、ワイルド
有効な状態異常、変化が多い
特に眠り、毒、休み、守備減は入りやすく有効
耐性属性が多い
おすすめスキル属性はジバリア>バギ、ドルマ
耐性属性でも高倍率スキルであれば可
すてみ後は早めに倒す
まもりのたて効果が入る前に守備減を更新しておき一気に倒す
回復役は1~2人
HP50%以下から一気に倒せる場合は1人でも可

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

防具でけもの系対策を!


何もけもの系対策をしていないと、『すてみ』→『いきりたってこうげきする』の攻撃で800~1200ダメージほど受ける場合があります。記事下部にけもの系対策の防具をまとめてありますので参考にしてください。

状態異常変化に有効なものが多い


特に眠り、毒、休み、守備減は入りやすく有効です。攻撃減や麻痺なども有効ですが入りにくいです。比較的守備力が高い強敵なので、『ルカニ』やドラゴンブーメランの『レボルスライサー改』などで守備力を下げつつ戦うと優位に戦闘を進められます。

タックル、おたけびの行動不能に要注意!


タックル、おたけびは一定確率で行動不能になります。回復役は特に『まもりのたて』などで対策をしておきましょう。眠りや休みなどで敵の行動を縛るのも有効です。

すてみ後は早めに倒す


ターンが経過していくとすてみを使用してきます。被ダメージは上がりますが、こちらからのダメージも増えるのですてみ前に味方の守備力を上げておいたり、敵の守備力を下げるなど、対策をしたうえで一気に削っていきましょう。

攻略のコツ・注意点まとめ

転び、怯えに注意
行動停止系の状態異常が2種
できれば「まもりのたて」「ビッグシールド」
物理攻撃のみ
ビッグシールドやスカラ、パラディンの編成などが有効
けもの系耐性を優先
ルーンバックラー、凱歌、ワイルド
有効な状態異常、変化が多い
特に眠り、幻惑が入ると楽に
おすすめスキル属性はジバリア>バギ、ドルマ
すてみ後は早めに倒す
まもりのたて効果が入る前に守備減を更新しておき一気に倒す
回復役は2人
かんだたんから倒す
ごうけつぐまはHP10万超えのためかんだたんから倒しましょう

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

幻惑、眠りが有効


成功率は決して高くはないですが、入ると一気に楽になります。幻惑を維持し、幻惑の切れ目にレンジャーの眠りうちで影縛りと眠りを狙うと良いでしょう。

物理攻撃のみ

攻撃は物理攻撃のみのため、ビッグシールドやスカラ、スクルトが有効です。パラディンガードも優秀なのですが、捨て身後のおおあばれは400×4程度のダメージとなるため、ビッグシールドやスカラ、幻惑などの対策がないとパラディンでも落ちてしまうため注意しましょう。

捨て身後は早めに倒す


捨て身後はパラディンでも耐えられない攻撃が頻発します。できる限り早めに倒すようにしましょう!後半はデバフが入らなくなり攻撃力も上がるため、HP50%前にルカニやバフの更新をしておくと良いです。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

怯え耐性

転び耐性

ジバリア属性耐性

けもの系耐性

ビッグシールド

周回おすすめレベルと注意点

※こちらは初登場のときの情報となります。

MAXはレベル24の15,200P

上限P15,200P
おすすめレベル10~14程度

ごうけつぐまのこころ性能

ごうけつぐま
HP145攻魔38
MP59回魔38
72素早34
99器用55
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+3%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7%
ヒャド属性耐性+5%

ごうけつぐまのこころ評価

クエストの概要・基本情報

※こちらは初登場のときの情報となります。

ごうけつぐま【レベル30】

解放条件1章3話クリア
最大レベルレベル30
最低ラインレベル10まで(ジェム×50個)
最大pt1,700,000P
最低ライン240,000Pまで(ジェム×50個)
こころ ごうけつぐま

強敵の基礎知識・気になる点解説

注目の報酬と入手方法

報酬 / 入手方法
ジェム×200個
・累計討伐P:100個
・レベル上げ報酬:100個
たましいの勾玉・義
・累計討伐130,000P

みんなの攻略動画(タップで再生)

もっと見る

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

ドラクエ3(ジパング外伝)のタグ

「ドラクエ3(ジパング外伝)」の記事一覧

コメント (70件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.43 NYE0EIA 2022年2月13日
    1
    5
    レン(じげんりゅう)、バト(戦笛)、スパ(きせき)、賢者(聖風)でノーデスは無理だったけど討伐成功。
    幻惑、攻撃減、守備減を狙いながらけもの特効+40%のゴーレムパンチをひたすら当てていった。捨て身を大ダメージのチャンスに出来たのがラッキーだった。助っ人はレンジャーがいなかったのできせき装備のパラディンにしてみたが意外と悪くなかった。
    返信数 (1)
    • No.45 NYE0EIA 2022年2月14日
      1
      1
      訂正→熊さんLV30はノーデス。ノーデスじゃないのは高難度クエストの方でした。
    返信する
  • No.38 NRIThUg 2022年2月12日
    18
    0
    ゆきのじょおう刺さるなー。
    系統強化系はたまにこういう働き方するからサボれなくて困る。
    返信数 (1)
    • No.42 NYE0EIA 2022年2月13日
      8
      0
      ゲリュオンもよろしく。
    返信する
  • No.24 @Take0418 2022年2月11日
    48
    13
    バラモスやゾーマよりコスト高の豪傑グマって、豪傑ってついてたって熊だろ、「なんで魔王の心より野良動物の心の方がコストが上なんだ?」とツッコミを入れたくなった。
    返信数 (4)
    • No.31 JSCJETU 2022年2月12日
      5
      0
      それな。オシャレな四天王グリザードと裸族が同コストで草
    • No.35 JHQTdlc 2022年2月12日
      15
      0
      「まおうのつかいが魔王より高コスト」ってずっと前から言われてるからセーフ
    • No.37 NRIThUg 2022年2月12日
      11
      0
      高コスト=強い、ではなく、高コスト=能力の割に無能
      みたいな解釈すればセーフ
    • No.40 IYhSaYk 2022年2月13日
      3
      1
      運営「せや!能力そのままに魔王系のコストあげたろ♪」
    返信する
  • No.39 c2cwKBA 2022年2月13日
    6
    2
    ドラゴンの杖(魔法戦士)
    ドラゴンブーメラン(レンジャー)
    マスタードラゴンの槍(パラディン)
    ドラゴン3点セットのバギ統一で
    攻撃減&守備減でLV30余裕でした。
  • No.36 dyOABUA 2022年2月12日
    6
    0
    序盤に縛りが入ると
    その間にまもたてやスカラで固める余裕ができる
    そこから一気に仕留める火力があれば
    けもの耐性無しでも30いけるね
    勿論、耐性揃えるのが基本だろうけど
    他のパーティーの流用でも何とかなる
  • No.34 @tkdn 2022年2月12日
    6
    0
    誰彼かまわず襲いかかってきた(「いきりたって攻撃する」?)の1500ダメをパラディンじゃなくレンジャーの助っ人が引き受けてくれたんですがそういう仕様なのかな…?

    4人の誰にも被ダメのエフェクトがないからか、画面が2〜3秒フリーズしたように見えました
  • No.33 I4YZN2I 2022年2月12日
    12
    0
    凱歌・ワイルド・まほうシリーズとルーンバックラーで獣耐性40%+心珠で約50%くらい軽減できるから今回はラクな方で良かった。
  • No.28 J1UUBWk 2022年2月12日
    31
    1
    こころが落ちない
    返信数 (1)
    • No.32 g4EJWBA 2022年2月12日
      3
      0
      40匹でd3つ
    返信する
  • No.3 IYhSaYk 2022年2月10日
    47
    0
    メタスラ斧が上位にきてて草
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.9 KXhjhoA 2022年2月11日
      9
      0
      弱点倍率が軒並み低いとマシン系統じゃなくてもいい仕事するのね
    • No.10 NoFJAZQ 2022年2月11日
      62
      1
      熊にはマサカリって金太郎どんが教えてくれた
    • No.12 @kzm459 2022年2月11日
      2
      1
      多段だからルビスみたいな会心盛り装備がいい仕事しそう
      被ダメは上がるけどちょうどデイン耐性だし、検討してみてもいいかも
      けもの会心の心珠とも相性よさげ
    • No.27 JIIpFGg 2022年2月12日
      8
      0
      パラに持たせて騎士道やらせても強い
      無属性で6000とかいって中々気持ちいい
      ただ熊の回避力がやや高めなのか所々でミスが発生しやすい印象
    • No.30 QZUCiFc 2022年2月12日
      0
      0
      敵がけもの属性で、けもの特攻の心でダメージ上げやすいのもあるね
    返信する
  • No.29 スラロード/@SlimeRoad 2022年2月12日
    1
    10
    弱点倍率が分かりませんでした
  • No.26 山野不動/IZZjNBk 2022年2月12日
    4
    1
    閃光バズーカで幻惑入りましたが、低確率ですか?
  • No.23 OXh2V2M 2022年2月11日
    12
    1
    既出かな?
    ガイアブレードでクマ転びました。
  • No.2 EgQQCQg 2022年2月10日
    32
    6
    イオ耐性あっても、きせきのつるぎはこんなにダメージ出せるのか。
    返信数 (2)
    • No.21 EodCIIU 2022年2月11日
      5
      0
      元々の倍率が高いので
      いわゆる汎用性が高い武器の一つですね
    • No.22 NYkBAhc 2022年2月11日
      9
      0
      耐性と言っても90%だからな。
    返信する
  • No.20 FZUzFWI 2022年2月11日
    19
    1
    Lv30まで倒しましたがレンジャーにドラゴンブーメラン改を持たせると良い感じでした。
    生存本能の直前まで守備力ダウンを入れ続けてくれるんで倒すまで守備力2段階ダウンをキープできました。
    影縛りもかなり入りますね。
  • No.19 FWlSOEE 2022年2月11日
    16
    4
    ラリホー漬けにしようとしたらミスった後延々とまもたてキープされて草
    今後もボスや強敵がまもたて使ってきてクソゲー化する未来しか見えない
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト

×