ごうけつぐまの弱点倍率と攻略【レベル30/50】
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
攻略記事 | こころ |
強敵 | ||
---|---|---|
暗黒の使い | - | - |
復刻強敵 | ||
- | - | - |
強敵 | ||
---|---|---|
暗黒の使い | - | - |
復刻強敵 | ||
- | - | - |
目次
8/30 LV50反映いたしました。
レベル50の攻略情報やツールを反映致しました。
※レベル50の強敵が出現する
レベル30の強敵を討伐すると、高難度のレベル50が解放されます。すべての種類のレベル50を討伐するとチャレンジミッションから「敵が強いほど燃えるタイプ」という称号がもらえます。
▼情報や意見交換(コメント欄へ)
開催期間 | 2022/2/10(木)15:00~3/9(水)14:59 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
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武器をタップで、おすすめのこころセットを確認
ごうけつぐまLV30 | ごうけつぐまLV50 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
準備 | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
攻撃パターン・有効な状態異常
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ごうけつぐまLV30 | - |
かんだたんLV50 | ごうけつぐまLV50 |
HPと系統
HP | 約85,000 |
系統 | けもの系 |
弱点と耐性
メラ | (0.80) | バギ | - |
ギラ | (0.80) | デイン | (0.70) |
イオ | (0.90) | ドルマ | - |
ヒャド | (0.70) | ジバ | (1.20) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | 封印 | ||
麻痺 | 休み | ||
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | |
毒 | 守備減 |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 |
おおあばれ | 対象:ランダム 属性:無属性 ダメ:約250×4 |
タックル | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 補足:確率で転び |
じひびき | 対象:全体に物理攻撃 属性:ジバリア属性 ダメ:約200 |
おたけび | 対象:単体 補足:確率で怯え |
HP50%以下で追加 | |
いきりたかってこうげきする | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約400 補足:守備力無視 |
生存本能が高まる | 対象:自身 補足:まもりのたて効果 |
おおきくいきをすいこむ | 対象:自身 補足:テンション上昇 |
すてみ | 対象:自身 補足:攻撃力2段階上昇、斬撃体技耐性2段階低下 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約54,000 |
系統 | 怪人系 |
弱点と耐性
メラ | (1.20) | バギ | (1.20) |
ギラ | (1.20) | デイン | (1.20) |
イオ | (1.20) | ドルマ | (1.20) |
ヒャド | (1.20) | ジバ | (1.20) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | 封印 | ||
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | 魅了 | - | |
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | 守備減 |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 |
バルーンむそう | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 |
痛恨の一撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約500 |
おうえん | 対象:単体 補足:対象のテンションアップ |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約105,000 |
系統 | けもの系 |
弱点と耐性
メラ | (0.80) | バギ | - |
ギラ | (0.80) | デイン | (0.70) |
イオ | (0.90) | ドルマ | - |
ヒャド | (0.70) | ジバ | (1.20) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | 封印 | ||
麻痺 | 休み | ||
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | 守備減 |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約300 |
おおあばれ | 対象:ランダム 属性:無属性 ダメ:約300×4 |
タックル | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約400 補足:確率で転び |
じひびき | 対象:全体に物理攻撃 属性:ジバリア属性 ダメ:約300 |
おたけび | 対象:単体 補足:確率で怯え |
HP50%以下で追加 | |
いきりたかってこうげきする | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約800 補足:守備力無視 |
生存本能が高まる | 対象:自身 補足:まもりのたて効果 |
おおきくいきをすいこむ | 対象:自身 補足:テンション上昇 |
すてみ | 対象:自身 補足:攻撃力2段階上昇、斬撃体技耐性2段階低下 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
ごうけつぐまLV30 | ごうけつぐまLV50 |
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 転び、怯えに注意 |
└ | 行動停止系の状態異常が2種 |
└ | できれば「まもりのたて」「ビッグシールド」 |
② | 物理攻撃のみ |
└ | ビッグシールドやスカラ、パラディンの編成などが有効 |
③ | けもの系耐性を優先 |
└ | ルーンバックラー、凱歌、ワイルド |
④ | 有効な状態異常、変化が多い |
└ | 特に眠り、毒、休み、守備減は入りやすく有効 |
⑤ | 耐性属性が多い |
└ | おすすめスキル属性はジバリア>バギ、ドルマ |
└ | 耐性属性でも高倍率スキルであれば可 |
⑥ | すてみ後は早めに倒す |
└ | まもりのたて効果が入る前に守備減を更新しておき一気に倒す |
⑦ | 回復役は1~2人 |
└ | HP50%以下から一気に倒せる場合は1人でも可 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
防具でけもの系対策を!
何もけもの系対策をしていないと、『すてみ』→『いきりたってこうげきする』の攻撃で800~1200ダメージほど受ける場合があります。記事下部にけもの系対策の防具をまとめてありますので参考にしてください。
状態異常変化に有効なものが多い
特に眠り、毒、休み、守備減は入りやすく有効です。攻撃減や麻痺なども有効ですが入りにくいです。比較的守備力が高い強敵なので、『ルカニ』やドラゴンブーメランの『レボルスライサー改』などで守備力を下げつつ戦うと優位に戦闘を進められます。
タックル、おたけびの行動不能に要注意!
タックル、おたけびは一定確率で行動不能になります。回復役は特に『まもりのたて』などで対策をしておきましょう。眠りや休みなどで敵の行動を縛るのも有効です。
すてみ後は早めに倒す
ターンが経過していくとすてみを使用してきます。被ダメージは上がりますが、こちらからのダメージも増えるのですてみ前に味方の守備力を上げておいたり、敵の守備力を下げるなど、対策をしたうえで一気に削っていきましょう。
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 転び、怯えに注意 |
└ | 行動停止系の状態異常が2種 |
└ | できれば「まもりのたて」「ビッグシールド」 |
② | 物理攻撃のみ |
└ | ビッグシールドやスカラ、パラディンの編成などが有効 |
③ | けもの系耐性を優先 |
└ | ルーンバックラー、凱歌、ワイルド |
④ | 有効な状態異常、変化が多い |
└ | 特に眠り、幻惑が入ると楽に |
⑤ | おすすめスキル属性はジバリア>バギ、ドルマ |
⑥ | すてみ後は早めに倒す |
└ | まもりのたて効果が入る前に守備減を更新しておき一気に倒す |
⑦ | 回復役は2人 |
⑧ | かんだたんから倒す |
└ | ごうけつぐまはHP10万超えのためかんだたんから倒しましょう |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
幻惑、眠りが有効
成功率は決して高くはないですが、入ると一気に楽になります。幻惑を維持し、幻惑の切れ目にレンジャーの眠りうちで影縛りと眠りを狙うと良いでしょう。
物理攻撃のみ
攻撃は物理攻撃のみのため、ビッグシールドやスカラ、スクルトが有効です。パラディンガードも優秀なのですが、捨て身後のおおあばれは400×4程度のダメージとなるため、ビッグシールドやスカラ、幻惑などの対策がないとパラディンでも落ちてしまうため注意しましょう。
捨て身後は早めに倒す
捨て身後はパラディンでも耐えられない攻撃が頻発します。できる限り早めに倒すようにしましょう!後半はデバフが入らなくなり攻撃力も上がるため、HP50%前にルカニやバフの更新をしておくと良いです。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
怯え耐性
転び耐性
ジバリア属性耐性
けもの系耐性
ビッグシールド
周回おすすめレベルと注意点
※こちらは初登場のときの情報となります。
MAXはレベル24の15,200P
上限P | 15,200P |
おすすめ | レベル10~14程度 |
ごうけつぐまのこころ性能
ごうけつぐま | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 145 | 攻魔 | 38 | |
MP | 59 | 回魔 | 38 | |
力 | 72 | 素早 | 34 | |
守 | 99 | 器用 | 55 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+7% ドルマ属性斬撃・体技ダメージ+7% ヒャド属性耐性+5% |
クエストの概要・基本情報
※こちらは初登場のときの情報となります。
ごうけつぐま【レベル30】
解放条件 | 1章3話クリア |
最大レベル | レベル30 |
最低ライン | レベル10まで(ジェム×50個) |
最大pt | 1,700,000P |
最低ライン | 240,000Pまで(ジェム×50個) |
こころ | ごうけつぐま |
注目の報酬と入手方法
報酬 / 入手方法 | |
---|---|
ジェム×200個 ・累計討伐P:100個 ・レベル上げ報酬:100個 | |
たましいの勾玉・義 ・累計討伐130,000P |
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みんなの攻略パーティ
Lv.30 助っ人なし SP装備 回復1 2/12 18:19 @GN0000 | 5 | |
【SP配布】【助っ人なし】復刻50 9/1 19:54 @gurunaBB | 3 | |
レベル30クリアできた 弱点関係なし 2/15 09:38 @monakarin | 2 | |
SP&配布装備でのごうけつぐま 2/13 16:23 ImNEg0U | 2 |
ドラクエ3(ジパング外伝)のタグ
王者の剣 11/14 16:50 | |
神楽鈴の心珠は絶対確保|合成や生成で入手できる? 11/11 12:50 k7979 | |
てんどうしし 9/29 07:30 | |
カンダタトマホーク 9/17 16:20 |