マッドスミスのほこらの攻略|弱点倍率

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ドラクエウォークの「マッドスミス」のほこら攻略と弱点や耐性、攻撃パターン、倒し方をまとめています。出現場所や挑戦条件(職業制限/最高スコア)なども掲載していきますので、勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ
ゴールデンゴーレム編過去のほこら👉

地域限定

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開催期間2022/4/27(水)15:00~5/26(木)14:59

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弱点倍率・最強火力ランキング

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:600
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:全職85(コスト470)
各敵:全職85(コスト470)
⑥基礎ステ汎用:全職85の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:全職85の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:本人の永続効果のみ(他職はなし)
各敵:本人の永続効果のみ(他職はなし)
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
⑭仲間効果汎用:全57種×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全57種×性格7コンプ時の上昇ステ

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

①防具汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
②心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

※①について補足。防具はプレイヤーごと組み合わせが異なったり、属性ダメUPの倍率が統一でなかったりするため、現在は含める予定はありません。

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方

攻撃パターン・有効な状態異常

↓タップで情報切り替えができます↓


マッドスミス

マッドスミス

マッドスミス

HPと系統

HP約11225
系統ゾンビ系

弱点と耐性


メラ
(0.90)
バギ
-

ギラ
(0.90)
デイン
-

イオ
(0.80)
ドルマ
(1.10)

ヒャド
(1.20)
ジバ
-

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

スキル属性の倍率

斬撃100%呪文100%
体技100%ブレス100%

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み
-

混乱

魅了
-

幻惑
-
攻撃減
-

-
守備減
-

即死
-
すばやさ減

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約120
あまいいき対象:全体
補足:確率で眠り
もうどくのきり対象:全体
補足:確率で

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約11225
系統ゾンビ系

弱点と耐性


メラ
(0.90)
バギ
-

ギラ
(0.90)
デイン
-

イオ
(0.80)
ドルマ
(1.10)

ヒャド
(1.20)
ジバ
-

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

スキル属性の倍率

斬撃100%呪文100%
体技100%ブレス100%

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み
-

混乱

魅了
-

幻惑
-
攻撃減
-

-
守備減
-

即死
-
すばやさ減

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約120
あまいいき対象:全体
補足:確率で眠り
もうどくのきり対象:全体
補足:確率で

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約11225
系統ゾンビ系

弱点と耐性


メラ
(0.90)
バギ
-

ギラ
(0.90)
デイン
-

イオ
(0.80)
ドルマ
(1.10)

ヒャド
(1.20)
ジバ
-

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

スキル属性の倍率

斬撃100%呪文100%
体技100%ブレス100%

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み
-

混乱

魅了
-

幻惑
-
攻撃減
-

-
守備減
-

即死
-
すばやさ減

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約120
あまいいき対象:全体
補足:確率で眠り
もうどくのきり対象:全体
補足:確率で

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

物理攻撃と状態変化のみ
被ダメは小さく通常モンスターよりも最大HPが高い程度の違いのみ
1ターン討伐も可能
レベリングパーティで挑んでも十分に勝てます
武器属性はどの属性でも可
大きな耐性や弱点がないので、特に気にする必要はありません
単純に火力の高い全体攻撃で押し切って大丈夫です
12章周回PTはもちろん、10章周回PTでも勝てます
推奨レベルの割に難易度は高くありません

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

物理攻撃


直接ダメージを与えてくるのは「通常攻撃」のみ。「つうこんのいちげき」もありませんので、特に警戒する必要はありません。

毒と眠りに注意



「毒」でターン経過毎にダメージを受けますが、1ターン約100ダメージなので特に気にする必要はありません。
「眠り」も行動不能になりますが、敵からの被ダメージは少ないので、特に気にする必要はありません。

難易度について

基本職LV30の復刻ほこらより少し難易度が高い程度で、10章周回PTでも討伐可能です。また弱点耐性も各属性に大きな差はないため特に気にする必要はありません。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

ゾンビ系耐性

入手できる石版


一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。

石版のドロップ一覧表

 

推奨レベル
通常

学び

磨き

修練
上級80
上級75
上級70
上級65
上級60
上級55
上級50-
上級45--
上級40---
基本50---
基本45---
基本40---
基本30---

※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
石板&熟練度の効果一覧

クエストの概要・基本情報

マッドスミスのほこら

推奨レベル上級職レベル70
連戦数1戦のみ
コスト制限
スコア300
適正属性
無効属性
有効スキル斬撃:〇 体技:〇 呪文:〇 ブレス:〇
状態異常
こころ マッドスミス

マッドスミスのこころ性能

※お供のこころはドロップしません。

マッドスミス
HP134攻魔24
MP80回魔22
51素早69
75器用69
特殊効果
マッドブレス
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+5%
混乱成功率+7%
毒成功率+7%

マッドスミスのこころ評価

みんなの攻略動画(タップで再生)

動画がありません。

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コメント (3件)

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コメント
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  • No.3 EpdJQ2E 17日前
    1
    1
    12章周回のレベリングパでそのまま凸出来るのは気楽でいいね
  • No.1 NmZpJzI 20日前
    6
    2
    これがスカラベキングやバラモスゾンビより推奨レベルが上?適当だな
    返信数 (1) 17日前
    • No.2 NYE0EIA 17日前
      0
      2
      暇潰しには丁度いい。
    返信する
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