トーポのお守りのHP回復量・上限を検証|いやしのチーズ

k7979 10件
ドラクエウォークのドラクエ8コラボ「トーポのお守り」の「いやしのチーズ」のHP回復量と回復魔力上限を検証した結果をまとめています。
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みんドラtwitterまとめ

いやしのチーズのHP回復量と上限

回魔上限関係なし
基礎値100固定

検証内容と結果まとめ

回復魔力回復量UP回復量基礎回復量
スキル特技/呪文最低最大
64+0%+0%100100100
233+4%+0%104104100
471+24%+0%124124100
847+77%+4%184184100
936+71%+4%177177100

▲実際は、Googleスプレットシートを用いて検証しております。上記は結果のみ。
「いやしのチーズ」を検証した内容をまとめていきます。一覧表からわかること、実際に使用して感じたことは以下の通りです。

  • 回復量100固定
  • →乱数はなく、4人とも同じ回復量になります
  • 回復魔力は関係なし
  • スキルHP回復やとくぎ回復で上昇
  • 回復量を上げるスキルも恩恵あり!
  • 【呪い】自分が受けるスキルのHP回復効果-5%→下がる
  • オートでは使わない
  • 戦闘中1回だけ

普通の戦闘では使い道はあまりなさそうです…。

回復量100固定


回復量は100固定となります。スキルHP回復のない、バトマスやレンジャーなどのアタッカー陣に持たせた場合、この数値になります。

乱数とかはなく、4人とも同じ回復量です

スキルHP回復やとくぎ回復で上昇



「スキルHP回復効果+○%」や「とくぎHP回復効果+○%」を盛ることで、回復量が上昇していきます。回復魔力は関係ありません!2桁でも、800、900…と増やしても変動しないです。

スキルHP回復+66%なので、100×1.66→回復量166…という感じです。

回復量を上げるスキルも恩恵あり!

1段階目+20%
2段階目+40%

例えば、クレセントムーンの「セイレーンのささやき」などです。「回復とくぎの回復量を上げる」なので、効果があります。

オートでは✖


「いやしのチーズ」、「いのちのチーズ」ともに、オートでは発動しませんでした。

演出が可愛い!


トーポが出現する演出が走ります。かわいい。

回復魔力上限・基礎値一覧

一覧には掲載予定はありませんが、参考程度に回復武器の回復魔力上限と基礎値の一覧表を添付致します👇

回魔上限・基礎値一覧

【全体回復】需要の高いスキルのみ掲載。

スキルMP種別回魔上限基礎値

ベホマラー
47呪文1200
※推定値※
180(回魔1200)
153(回魔900)
131(回魔650)

回帰のいやし
46特技900150(回魔900)
125(回魔650)

いやしのフェアリー
46特技

花舞いの神楽
47特技

ベホイミショットガン
42特技650130

トワイライトヒール
40特技

聖女の恵み(改)
41特技

聖女の恵み
38特技

いやしの波動
36特技

ハッスルダンス
30特技60085

いやしのかぜ(改)
32特技500103

エルフの慈愛(改)
33特技100

エルフの慈愛
30特技90

いやしのかぜ
26特技84

※推定値について補足

現状、厳密な上限は求められないので、『1200』という数値は、以下の条件を前提とした場合に測定値が成り立つ推定値を掲載してます。

・最低回復魔力が15である
・回復魔力上限が50刻みで2000以下である

1200までは到達できないので、ベホマラーの回復魔力の上限を気にする必要はないです。

回復系スキルの基礎知識

(使用例)スキルHP効果+60%→基礎値130×1.6=平均208
スキルHP回復効果:特技呪文の両方
とくぎHP回復効果:特技のみ
じゅもんHP回復効果:呪文のみ

回復魔力上限まとめはこちら

トーポのお守り「いやしのチーズ」

効果仲間全員のHPを一定量回復
注意戦闘中1回のみ使用可

本記事は、トーポのお守り「いやしのチーズ」に着目して、HPの回復量や上限を検証&紹介しています。基本的な性能は以下データ内をご覧ください。
トーポのお守りの性能評価

入手方法

入手期間2022/5/27(金)15:00~7/7(木)14:59
入手方法助っ人スキル習得報酬24個

ドラクエ8コラボの助っ人のスキル習得報酬「24個」の報酬でゲットできます。
ドラクエ8コラボの助っ人

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コメント (10件)

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  • No.9 M5USg4c 23日前
    0
    1
    聖風杖よりトワイライト4凸の方が何故か回復量上回った事に驚いてました聖風杖225、トワイライト4凸280?どちらもセイレーンささやき2回発動です、けど一度きりの使用限定なので鑑賞用ですね
    返信数 (1) 14日前
    • No.10 JjNEhkU 14日前
      1
      0
      セイレーンのささやきではとくぎHP回復効果しかあげることができないので、呪文回復である聖風杖の回復量は上がらないです。
    返信する
  • No.7 @Take0418 6月4日
    3
    1
    回復量が高いなら一回限りも納得いくけど、なんでこの回復量で一戦闘一回限定なんだろうか?
    返信数 (1) 31日前
    • No.8 GFBSVCk 31日前
      16
      1
      そんなにチーズ食べられないからじゃね?(笑)
    返信する
  • No.4 QQdkhCE 6月1日
    11
    2
    サブ回復にいいかもしれない。
    パラディンとか予備ヒーラーとして緑の心と杖持たしているけど、
    HP減ってない時は手持ち無沙汰になるよね。
    そういう構成しなくて良くなる機会が増えそう。
    3アタッカーガチ構成でもサブヒーラーとしての能力を
    持たせられるのでかなり有用かも。
    返信数 (1)
    • No.6 FmhVVJk 6月1日
      4
      1
      同意。

      ベホマラーが思うようにやまびこ・暴走しない時の保険とかね。
      強敵LV30の初見とかで、とりあえず1ヒーラーで行ってみる場合に心強い。
    返信する
  • No.5 IoZCg2A 6月1日
    0
    10
    バッチリ頑張れ海賊に装備させたらオート攻略で役立ちそう
  • No.3 MgNJNAU 6月1日
    6
    2
    へぇ、まだゲットしてないけど、わざわざ専用の演出まであるんだ。
    これだけのためとは思えないので、固定150とか200の上位スキルが次か次の次で新武器のサブスキルに入るのかな?
    確か主人公がブーメラン使いだった気がするので、メインがメラあたりの単体スキルで、サブがトーポの回復とトーポの全体ブレス。
    縛りや眠りの合間にレンジャーで回復行動ができると戦略の幅が広がるよね。
  • No.1 GCNEQ3M 5月30日
    37
    3
    トーポって確かジジイだったよな・・・
    返信数 (1)
    • No.2 NVZRgJA 5月31日
      7
      1
      エイトのおじいちゃんだよ
    返信する
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