
ドルマゲス(強敵)の弱点倍率と攻略【レベル30】
ドラゴンボールコラボ総まとめ
新武器「如意棒」
5.5周年復刻ガチャ(後半あります)
孫悟空モードでドラゴンボール集め
孫悟空のこころは今何個?
強敵「ヤムチャ」登場、こころ青
復刻メガモンが3体復刻
ほこら「レジェンドホース」
特級職のレベル75→80に上限解放
イベント関連 | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
ギガモン | ||
---|---|---|
![]() 暗黒神ラプソーン | ![]() 暗黒神ラプソーン(覚醒) | - |
強敵 | ||
![]() なげきの亡霊 | ![]() ドルマゲス(強敵) | ![]() 呪われしゼシカ |
メガモン | ||
![]() ドルマゲス(メガモン) | - | - |
ほこら | ||
![]() 妖魔ゲモン | - | - |
イベント | ||
![]() エイトとヤンガス | ![]() ゼシカとククール | - |
神鳥の杖装備シリーズ | ||
---|---|---|
![]() 神鳥の杖 | - | - |
![]() しんぴのリボン | ![]() しんぴのビスチェ上 | ![]() しんぴのビスチェ下 |
カリスマ聖堂騎士装備シリーズ | ||
![]() ふしぎなタンバリン | - | - |
![]() カリスマ聖堂騎士の髪留 | ![]() カリスマ聖堂騎士の服上 | ![]() カリスマ聖堂騎士の服下 |
竜神王装備シリーズ | ||
![]() 竜神王のつるぎ | ![]() 竜神の盾 | - |
![]() 竜神の頬当て | ![]() 竜神の鎧上 | ![]() 竜神の鎧下 |
デイン属性セレクション | ||
![]() ひかりのつえ | ![]() ライトニングダガー | - |
![]() ホーリーハット | ![]() ホーリーセーラー上 | ![]() ホーリーセーラー下 |
![]() 雷轟のかぶと | ![]() 雷轟のよろい上 | ![]() 雷轟のよろい下 |
アクセサリ | ||
![]() トーポのお守り | ![]() 聖堂騎士団の指輪 | ![]() アルゴンリング |
見た目装備(配布) | ||
![]() エイトのバンダナ | ![]() エイトの服 | - |
ゴルパスメダル | ||
![]() ゼシカ装備頭 | ![]() ゼシカ装備体上 | - |
![]() ドルマゲス装備頭 | ![]() ドルマゲス装備体上 | - |
目次
6/24 追記
調整を受け一部情報を更新いたしました。
6/24 先制されないよう調整
![]() |
レベル20以下の場合、先制で分身や仲間呼びがなくなりました。これで周回しやすい!
6/9 状態異常「幻惑」について修正しました
6/8、ゲーム内にお知らせがありましたので、記事修正しました。
開催期間 | 2022/8/24(木)15:00~9/12(火)14:59 |
開催期間 | 2022/6/2(木)15:00~7/7(木)14:59 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
![]() 闇の覇者 りゅうおう | ![]() 闇の覇者 りゅうおうLv99 | ![]() 究極進化 エビルプリースト | ![]() 魔王 バラモス |
![]() 暴嵐天 バリゲーン | ![]() 灼爍天 ブレア | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
3/19まで![]() 亀仙流大王 | - | - | - |
復刻 (4/30<木>まで) | |||
![]() レティス | ![]() じげんりゅう | ![]() だいおうイカ | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() あやシイタケ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ |
![]() | |||
半常設 | |||
終了予告なし![]() メイデンドール | 終了予告なし![]() ドラゴン・ウー | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() 怪蟲アラグネ |
終了予告なし![]() ブラックドラゴン | 終了予告なし![]() ドラゴン | 停止中![]() トロル | 停止中![]() ゴーレム |
停止中![]() ナウマンボーグ | 停止中![]() アンクルホーン | 停止中![]() おにこんぼう | 停止中![]() マッスルガード |
強敵 | |||
![]() ヤムチャ | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中に![]() | |||
![]() ![]() レジェンドホース 終了明記なし | ![]() ![]() ゴールデンチョコ 終了明記なし | ![]() ![]() ようじゅつし 終了明記なし | ![]() ![]() やつざきアニマル 終了明記なし |
近日終了 | 覚醒対象 | 天気のほこら (![]() ![]() | |
![]() ![]() せつげんりゅう 3/20終了 | ![]() ![]() ゲリュオン 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() レッドイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() ブルーイーター 終了明記なし |
ほこら強 (![]() ![]() | 復刻 ( ![]() | 半常設 | |
![]() チョコのせきぞう 3/20終了 | ![]() ヤムチャ 終了明記なし | ![]() ゆきのじょおう 終了明記なし | ![]() メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
![]() 超高難度 (エスターク) | ![]() 高難度 (ミカヅチ) | ![]() 高難度 (バレンタイン2025) | - |
覚醒千里行 | |||
![]() ホラービースト編 | ![]() エビルホーク編 | ![]() ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500![]() じごくのつかい編 | コスト制限450![]() うごくせきぞう編 | コスト制限500![]() シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス![]() よろいのきし編 |
コスト制限300![]() ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
![]() キラマ編 | ![]() キンスラ編 | ![]() あくま神官編 | ![]() アームライオン編 |
![]() おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250![]() ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 |
![]() 物質編 | - | - | - |
宝の地図(レベリング周回向け) | |||
東京カナコ![]() | 宮城aki![]() | メトトレキサ![]() | 神奈川こうちゃ![]() |
東京いちろう![]() | 東京キース![]() | - | - |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() ドルマゲス(分身) | ![]() ドルマゲス | ![]() ドルマゲス(分身) |
HPと系統
HP | 約40000 |
系統 | ????系 |
有効な状態変化
![]() 眠り | - | ![]() 封印 | - |
![]() 麻痺 | - | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | - | ![]() 攻撃減 | - |
![]() 毒 | ![]() | ![]() 守備減 | - |
![]() 即死 | - | ![]() すばやさ減 | ![]() |
![]() 呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~3回行動(敵の数が1体減るごとに+1回) | |
主要攻撃 | |
かまいたち | 対象:単体に物理攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約300 |
しんくうは | 対象:全体に物理攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約200 |
ひとみがあやしくひかる | 対象:単体 補足:確率で眠り 残り1体になると使用しない |
残り1体になった場合に追加される行動 | |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約450 補足:守備力無視 |
ダークネスウィップ | 対象:全体に物理攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約500 補足:ターンの最後に必ず使用する |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約60000 |
系統 | ????系 |
有効な状態変化
![]() 眠り | - | ![]() 封印 | - |
![]() 麻痺 | - | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | - | ![]() 攻撃減 | - |
![]() 毒 | ![]() | ![]() 守備減 | - |
![]() 即死 | - | ![]() すばやさ減 | ![]() |
![]() 呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約450 補足:守備力無視 |
不敵にわらいながら両手を開いた | 対象:自身 補足:分身を2体呼ぶ 補足:初ターンのみ必ず使用する |
高らかにわらう | 対象:自身 補足:特になし |
ダークネスウィップ | 対象:全体に物理攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約500 |
かまいたち | 対象:単体に物理攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約300 |
しんくうは | 対象:全体に物理攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約200 |
ひとみがあやしくひかる | 対象:単体 補足:確率で眠り |
凶気のムチ | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約500 補足:有効な効果を消す |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約40000 |
系統 | ????系 |
有効な状態変化
![]() 眠り | - | ![]() 封印 | - |
![]() 麻痺 | - | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | - | ![]() 攻撃減 | - |
![]() 毒 | ![]() | ![]() 守備減 | - |
![]() 即死 | - | ![]() すばやさ減 | ![]() |
![]() 呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~3回行動(敵の数が1体減るごとに+1回) | |
主要攻撃 | |
かまいたち | 対象:単体に物理攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約300 |
しんくうは | 対象:全体に物理攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約200 |
ひとみがあやしくひかる | 対象:単体 補足:確率で眠り 残り1体になると使用しない |
残り1体になった場合に追加される行動 | |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約450 補足:守備力無視 |
ダークネスウィップ | 対象:全体に物理攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約500 補足:ターンの最後に必ず使用する |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 初ターンのみ分身を2体呼ぶ |
└ | 分身はHPが低め |
└ | 分身は敵の数が1体減るごとに+1回行動回数が増える |
└ | 本体よりも先に分身を倒す |
└ | 分身が最後まで残ると強力な攻撃を連続してきます(後述) |
② | 有効な属性はイオ>デイン>バギ>ドルマ |
└ | 全体攻撃が◎ |
└ | 助っ人は攻撃役はヤンガスかゼシカ、回復役ならククールがお勧め |
└ | ククールはHP50%以下の人数が複数いないとベホマラーを使用してくれない |
└ | ククール→回復役の行動順になるようにすばやさの調整が必要 |
③ | バギ属性耐性装備がお勧め |
└ | ワイルド装備シリーズで+15% |
④ | すべて物理攻撃 |
└ | スカラ、スクルト、ビッグシールドが有効 |
└ | パラディンガード、全体攻撃が多いため海賊も有効 |
⑤ | 眠りに注意 |
└ | 物理攻撃が多いためまもりのたてはなしでも可 |
└ | 回復役1人の場合は回復役には入れておいたほうが安全です |
⑥ | 回復役は2人、または1人+ククール |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
本体の前に分身から倒す
本体を先に倒した場合、分身が狂暴化します。
攻撃回数は下表の通りですが、最後まで残った分身は行動時に最も被ダメージの大きいダークネスウィップを確定で使用してきます。
強敵ドルマゲスの攻撃回数 | ||||
---|---|---|---|---|
状況 | 合計 | 分身(左) | 本体 | 分身(右) |
3体とも生存している | 4~5 | 1 | 2~3 | 1 |
分身(左)を倒した | 4~5 | - | 2~3 | 2 |
分身(右)を倒した | 4~5 | 2 | 2~3 | - |
おすすめ 分身を両方倒した | 2~3 | - | 2~3 | - |
本体を倒した | 4 | 2 | - | 2 |
本体と分身(左)を倒した | 2~3 | - | - | ★ 2~3 |
本体と分身(右)を倒した | 2~3 | ★ 2~3 | - | - |
★…ダークネスウィップを確定で使用
残り1体時の分身行動パターン例 | |||
---|---|---|---|
① | 痛恨の一撃 | 痛恨の一撃 | ダークネスウィップ |
② | 痛恨の一撃 | かまいたち | ダークネスウィップ |
③ | しんくうは | ダークネスウィップ | - |
(行動は固定サイクルではなくランダムです)
無理して本体を先に倒す必要はないので、先に分身から倒していくと攻略が楽になります。
バギ属性耐性がお勧め
使用頻度の高い「しんくうは」や「かまいたち」はバギ属性のためバギ属性耐性がお勧めです。ワイルド装備シリーズで+15%!
ワイルド装備シリーズ | ||
---|---|---|
![]() ワイルドベレー | ![]() ワイルドジャケット | ![]() ワイルドボトム |
すべて物理攻撃
すべて物理攻撃のためスカラ、スクルト、ビッグシールドで対策が可能です。またパラディンの編成や全体攻撃も多いため海賊も有効になります。パラディンを編成する場合は被弾が増えるため、パラディンはHP900以上にしておくと良いです。
お勧めの助っ人
攻撃役はヤンガス>ゼシカ、回復役にはククールがお勧めです。
お勧めの助っ人スキル | |
---|---|
ヤンガス | ホーリークラッシュ(全体イオ属性斬撃) 強敵ドルマゲスへのダメージ+40% |
ゼシカ | イオナズン(全体イオ属性じゅもん) イオ属性のじゅもんダメージ+20% |
ククール | バギクロス改(全体バギ属性じゅもん) ベホマラー(全体回復じゅもん) |
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() エイト ![]() | ![]() ヤンガス ![]() | ![]() ゼシカ ![]() | ![]() ククール ![]() |
エイト
(全体) ギガスラッシュ | (単体) ギガソード |
![]() | ![]() |
単体・全体どちらもヤンガスのダメージ量には届きませんでした。
(上記はエイト助っ人レベル30時のダメージ量です)
ヤンガス
![]() | ![]() |
今回の強敵ドルマゲスにはⅧ助っ人ヤンガスが非常に貢献してくれました。
(上記はヤンガス助っ人レベル30時のダメージ量です)
ゼシカ
![]() | ![]() |
ゼシカのイオナズンも、ヤンガスには劣るもののダメージ量を後押ししてくれます。
(上記はゼシカ助っ人レベル30時のダメージ量です)
ククール
![]() | ![]() |
ククールのベホマラーはLV30で約170前後。回復魔力の伸びがあまり良くなくLV差での上昇値はほぼないです。
(上記はククール助っ人レベル30時の回復量です)
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
眠り耐性
バギ属性耐性
ドルマ属性耐性
ドルマゲス
ビッグシールド
周回おすすめレベルと注意点
MAXはレベル24の15,200P
上限P | 15,200P |
おすすめ | レベル10~13前後 |
ドルマゲス(強敵)のこころ性能
ドルマゲス(強敵) ![]() | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
HP | 120 | 攻魔 | 46 | |
MP | 72 | 回魔 | 20 | |
力 | 96 | 素早 | 35 | |
守 | 74 | 器用 | 75 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 デイン属性ダメージ+12% メラ属性ダメージ+12% バギ属性耐性+7% 怯え耐性+7% みかわし率+3% |
クエストの概要・基本情報
ドルマゲス(強敵)【レベル30】
解放条件 | 2章1話クリア |
最大レベル | レベル30 |
最低ライン | レベル10まで(ジェム×計100個) |
最大pt | 1,700,000P |
最低ライン | 580,000Pまで(スキルのたね×計40個) |
こころ | ![]() |
注目の報酬と入手方法
報酬 / 入手方法 | |
---|---|
![]() | ジェム×200 ・累計討伐P:100個 ・レベル上げ報酬:100個 |
![]() | スキルのたね×40 ・累計討伐P:40個 ・レベル上げ報酬:0個 |
実際の攻略動画
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みんなの攻略パーティ
![]() | イオ・ディン攻略パーティー 6/9 21:38 glYplUA | 6 |
![]() | 【SP配布】2022DQⅧドルマゲス 6/4 00:19 @gurunaBB | 2 |
![]() | 【SP攻略】ドルマゲスLv30 6/4 11:36 KUmIKVg | 1 |
![]() | ドルマゲスLV30 6/3 11:25 EJGVNxk | 1 |
ドラクエ8コラボのタグ
![]() | 神鳥の杖 2/19 17:40 |
![]() | 闇の覇者りゅうおうの攻略・弱点倍率【メガモンスター】 1/23 10:26 |
![]() | 竜神王のつるぎ 12/31 23:32 |
![]() | ゼシカとククール 12/24 16:19 |