ボーンナイト(覚醒)のこころSの性能と必要個数

81件
ドラクエウォークの「ボーンナイト(覚醒)のこころ」の性能・ステータス順位、必要個数を掲載!心珠ポイントへの交換効率や出現場所などもまとめていますので参考にしてください。

ボーンナイト(覚醒)のこころ(Sランク)

ボーンナイト(覚醒)
あまり見かけない / ゾンビ系
全体
最大HP125 33位136位
最大MP59 25位306位
ちから86 80位173位
みのまもり50 71位329位
攻撃魔力16 45位494位
回復魔力16 44位467位
すばやさ59 98位318位
きようさ75 59位217位
力+攻魔102 82位301位
力+きようさ161 73位161位
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+7%

ボーンナイト(覚醒)の性能を画像保存
モンスターのこころ一覧

こころ道(全条件一致)

6990

心珠ポイント交換効率とGU必要数

ボーンナイト ボーンナイト 心珠P交換効率
S > A > B > C > D

ランクGU必要数D換算心珠ポイント
獲得効率
1030000NAN%
-0NAN%
-0NAN%
-0NAN%
-0100%

ボーンナイト(覚醒)のこころ変更点・比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。

ボーンナイト(覚醒)
HP125攻魔16
MP59回魔16
86素早59
50器用75
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+5%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+7%

ボーンナイト(覚醒後)のデータ

ボーンナイト
HP110攻魔10
MP19回魔10
53素早58
21器用72
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
スライム系へのダメージ+5%
ドルマ属性耐性+7%
即死耐性+7%

ボーンナイト(覚醒前)のデータ

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト63→117
  • さいだいMP19→59
  • ちから53→86
  • みのまもり21→50
  • その他ステータス微増
  • 特殊効果「斬撃ダメージ+7%」が追加
  • 特殊効果「ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%」が追加
  • 特殊効果「悪魔系へのダメージ+5%」が追加

情報引用元様

最強火力ランキング

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン
--
ギガモン
----
メガモン
11/29(金)まで

魔王ラスヴェーザ
11/29(金)まで

ジャンボコロネ
(白黒共通)
--
復刻
11/29(金)まで
24H出現


グリザード
---
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設

ドラゴン・ウー

ドラゴン

怪蟲アラグネ

ナウマンボーグ
停止中

トロル
停止中

ゴーレム
停止中

おにこんぼう
停止中

水竜ギルギッシュ
停止中

アンクルホーン
停止中

マッスルガード
--
強敵

?
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
制限(0回/1回)

メガトンケイル

終了明記なし
制限(1回)

せつげんりゅう

終了明記なし
制限(1回)

ホースデビル

終了明記なし
-
天気のほこら (不可/1回)復刻 (使用不可)


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし

まおうのつかい

終了明記なし

グリーンドラゴン

終了明記なし
ほこら強 (使用不可・同職制限)イベント半常設

準備
-
まだらイチョウ

1/2(木)まで

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
---
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限450

うごくせきぞう編
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

メインストーリー

16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

覚醒についてレビュー

覚醒についてどう思う?【7/1~】

ボーンナイト(覚醒)の出現場所

常設コンテンツ
ストーリー4-7BOSS(1体) 4-10 5-1 5-2 5-3 5-4 5-5
サブクエうで試しLv45
平均レベル依存Lv41 Lv42 Lv43 Lv44 Lv45
イベント
DQ1追憶の賢者その2フィールド
DQ4第1章上級1 上級2 上級3 上級3BOSS(1体) 上級4
DQ4第2章上級1 上級2 上級3
正月イベント上級1 上級2 上級3
あくま大王1章上級1 上級2
闇のランタンレベル45
魔界のランタンレベル45
DQ3第1章上級2 上級1
DQ3第2章中級5 中級4
DQ3第3章中級3 中級2
DQ3第4章中級1
砂漠といにしえの神殿上級3 中級4
レアモンチャンスボーンナイト ホークブリザード ヒイラギどうじ
1周年4章④ 5章①
海賊アロンの航海記3章2話
覚醒千里行ボーンナイト編

ボーンナイト(覚醒)の基本情報

ボーンナイト(覚醒)
図鑑No118
名称ボーンナイト(覚醒)
見かけやすさあまり見かけない
系統ゾンビ系
こころのタイプ
こころのコスト117

ボーンナイト(覚醒)に関する記事

「ボーンナイト(覚醒)」の記事一覧

ボーンナイトのこころ情報

ボーンナイト(覚醒)
ボーンナイト(覚醒)
ボーンナイト
ボーンナイト

覚醒千里行のこころ情報

血染めの魔剣(覚醒)
血染めの魔剣(覚醒)
ギュメイ将軍
ギュメイ将軍
血染めの魔剣
血染めの魔剣
シルバーデビル(覚醒)
シルバーデビル(覚醒)
ランプのまじん(覚醒)
ランプのまじん(覚醒)
うごくせきぞう(覚醒)
うごくせきぞう(覚醒)
モヒカント
モヒカント
おどるほうせき(覚醒)
おどるほうせき(覚醒)
エビルホーク(覚醒)
エビルホーク(覚醒)
バッファロン
バッファロン
ヒイラギどうじ(覚醒)
ヒイラギどうじ(覚醒)
ホラービースト(覚醒)
ホラービースト(覚醒)
よろいのきし(覚醒)
よろいのきし(覚醒)
ボーンナイト(覚醒)
ボーンナイト(覚醒)
アームライオン(覚醒)
アームライオン(覚醒)
ランプのまじん
ランプのまじん
キングスライム(覚醒)
キングスライム(覚醒)
ホラービースト
ホラービースト
キラーマシン(覚醒)
キラーマシン(覚醒)
あくま神官(覚醒)
あくま神官(覚醒)
アームライオン
アームライオン
シルバーデビル
シルバーデビル
おどるほうせき
おどるほうせき
エビルホーク
エビルホーク
キラーマシン
キラーマシン
キングスライム
キングスライム
ヒイラギどうじ
ヒイラギどうじ
ボーンナイト
ボーンナイト
あくま神官
あくま神官
よろいのきし
よろいのきし



コメント (81件)

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  • No.81 FWElgzg 2023年11月22日
    4
    2
    運営「ギラの物理武器を接待出来て、出てくるモンスをスライム系と悪魔系絞って、そんでもってコスト制限を設ければ覚醒ボーンナイトのこころが重宝される…そんな千里行をやりたいなぁ」
  • No.80 MTgVOWY 2023年11月17日
    0
    4
    ねおそぬたほとそさとに
  • No.79 I5BUZEA 2023年6月17日
    6
    0
    スラリンガルの時に最適解にならないって云う、コレクション以外で作る価値も失った物
  • No.78 GAJXB2I 2023年1月21日
    6
    1
    画像の変化前後が逆転してて弱体化してるの草
  • No.77 OQJHg5Y 2023年1月19日
    3
    2
    すげえ今更ですけど、耐久力が中途半端で火力も中途半端で、こころ道にもハマらないからいまだに使う場面ゼロで覚醒した価値がない。所詮は「あまりみかけない」って事なのですかねえ…

    キングスライムは会心率が付いてるからってのはあるけど普通に使える性能、ヒイラギどうじはヒャド系呪文ならまだ使える。
    同じあまりみかけないの覚醒でもなぜここまで格差が出るのやら…

    ボーンナイト覚醒とは関係ないけどホラビの覚醒はこいつのようなゴミ覚醒にならないことを祈ります。
  • No.76 OWIRNRY 2022年11月19日
    6
    1
    活用シーンが無い…
  • No.75 GJeFN5Y 2022年11月13日
    4
    0
    素早さもっと上げてくれよー
  • No.74 I4d5BWM 2022年10月2日
    4
    1
    ようやく8000集めた!
    バッファロンはCD各1つのみ…まだ先は長いな
  • No.73 @dazz1225 2022年9月24日
    9
    2
    ざけんな!
    以上。
  • No.72 FEdpNZg 2022年7月20日
    38
    1
    なにこの覚醒数値、ユーザーをバカにしてんの?
  • No.71 FnMEKFQ 2022年7月9日
    6
    51
    このコメントは非表示対象です。
    覚醒完了。
    初心者さんには少し大変かもですね。
  • No.70 JQRHUHA 2022年7月9日
    2
    19
    こころの性能は後で幾らでも追い覚醒でぶっ壊れ作れるんじゃないの?合計UP値も限度無さそうだし…
    メガモンいっぱいしてくださいよ!と運営は言ってるかも
  • No.68 E2V1mXA 2022年7月4日
    22
    3
    ギラ最適に入らないという事は、それにスライムか悪魔系が
    相手の時だけワンチャンあるという感じでしょうか?

    まあ、確かに覚醒はパスしたい人もいるでしょうけど
    ここまで微妙な能力の上にこころ制限もあっては
    誰もプレイしないような気がしますねえ。
    返信数 (1)
    • No.69 M4MIIAk 2022年7月4日
      22
      2
      もちろん俺はスルーするぜw
    返信する
  • No.67 N0eWY4A 2022年7月3日
    6
    4
    特殊効果「斬撃」が追加ってあるけどちょっとわかりにくい気がする
    「斬撃ダメージ+7%」が追加のほうがいいと思う
  • No.65 I1gikiU 2022年7月3日
    58
    2
    ギラ最適入りしないの流石に草
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