レンジャーの特徴まとめ|影縛りの仕様とおすすめ武器&こころ
ドラクエウォークの上級職「レンジャー」の性能や評価、習得スキルをまとめています。固有特性「影縛り」の仕様やおすすめ武器、おすすめのこころ、永続効果なども解説していきますので、参考にしてください。
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上級職の評価 | |||
---|---|---|---|
バトマス | 賢者 | レンジャー | 魔法戦士 |
パラディン | スパスタ | 海賊 | まものマスター |
実装日 | 2020/1/28(火)15:00~ |
レンジャーの主な特徴
レンジャーはどんな職業?
素早さが早く、影縛りとフバーハで戦闘を補助するのが得意な職業です。
メリット
- 全職業で最速のすばやさを活かした先制影縛り
- 敵の行動前にフバーハで被ダメージ軽減を先回り
- 不得意武器でも使える影縛りが非常に優秀
デメリット
- 与ダメージとしては輝く場面が少ない
∟ 他職業の方が高威力になる傾向が顕著 - ブレス攻撃では2番手だが、まもマスとの差が大きい
∟ まもマス比で80~90%程度の威力
∟(ブレス武器により比率の変動あり)
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転職条件
転職条件 | 武闘家レベル50×盗賊レベル50 |
1人が「武闘家」と「盗賊」をそれぞれレベル50まで上げることが条件。
影縛り【固有特性】
効果 | 斬撃・体技・ブレスダメージを与えた時、たまに休みを付与する 成功するたびに、かかりづらくなる |
対象 | ダメージを与えた敵(単体/全体) |
レンジャー最大の特徴がこの影縛りです。
敵によって成功率が異なりますが、基本的に全ての敵に対して通用します。
(超連戦組手のハーゴン等、極めて限定的に通用しない敵が一部います)
敵の行動を止めることで一気にダメージを与えて押し切ったり、ピンチからの回復や立て直しができる等、戦局を大きく左右する影響がある固有特性です。
フバーハ
習得レベル | 40 |
消費MP | 22 |
効果 | 味方全体のブレス耐性1段階アップ |
メガモン/ギガモン、強敵、ほこら等で敵からのブレス攻撃を受ける機会はとても多いです。
フバーハはレンジャーが使用できる補助呪文として、ブレス攻撃を多用する戦闘では非常に重宝します。
2段階アップすればブレス攻撃による被ダメージを0.6倍に軽減できるので、長期戦になるとその影響がとても大きくなります。
レンジャーおすすめの装備
前述の通り、レンジャーの最大の特徴は固有特性の影縛りです。
メガモンや単体の強敵には「単体攻撃スキル」武器でダメージ量を求めるのが最適。
一方、レベリングやほこら等で敵が複数の場合には「全体攻撃スキル」武器で、効果的に影縛りを入れられるようにしましょう。
物理攻撃の威力ではバトマスや海賊などに劣ることが多いので、あくまで影縛りをメインに考えた構成がおすすめ。
また、ブレス攻撃では高いきようさを活かして、まものマスターに次いで威力の高い攻撃が可能です。
【参考】無属性物理攻撃の職業別 与ダメージ量比較 ミリオンダガー・インフィニティエッジ |
---|
★は得意武器の職業です。 |
↓表の項目をタップで情報の並び替えができます↓
職業 | ダメージ | こころ枠 |
---|---|---|
バトルマスター | 2293 | |
賢者 | 1573 | |
★レンジャー | 2249 | |
★魔法戦士 | 2143 | |
パラディン | 1826 | |
★スーパースター | 2008 | |
★海賊 | 2292 | |
まものマスター | 2073 |
物理攻撃に関しては、不得意武器であってもバトマスが強いです。
一方、ブレス攻撃ではまもマスに次ぐ2番手ポジションです。
威力よりも影縛りに特化した特徴があります。
一方、ブレス攻撃ではまもマスに次ぐ2番手ポジションです。
威力よりも影縛りに特化した特徴があります。
レンジャーの基本情報
実装日 | 2020/1/28(火)15:00~ |
職業 | 上級職 |
転職条件 | 武闘家レベル50×盗賊レベル50 |
固有特性 | 影縛り |
得意武器 | |
こころ |
永続効果
上級職の永続スキル | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
職業 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv55 | Lv65 | LV80 | LV90 |
バトマス | ちから+10 | - | - | 会心率+2% | ちから+10 | ちから+10 | ちから+5 |
賢者 | 攻撃魔力+5 回復魔力+5 | - | - | 最大MP+15 | 攻撃魔力+5 回復魔力+5 | 攻撃魔力+5 回復魔力+5 | 最大MP+10 |
レンジャー | すばやさ+10 きようさ+15 | - | - | 回避率+2% | すばやさ+15 きようさ+10 | すばやさ+10 きようさ+15 | すばやさ+5 きようさ+5 |
魔法戦士 | ちから+5 攻撃魔力+5 | - | - | 暴走率+3% | ちから+5 攻撃魔力+5 | ちから+5 攻撃魔力+5 | 攻撃魔力+5 |
パラディン | まもり+10 | - | - | ガード率+2% | まもり+15 | まもり+7 最大HP+5 | まもり+7 |
スパスタ | すばやさ+10 最大MP+5 | - | - | まもり+7 回復魔力+5 | 最大HP+7 最大MP+5 | すばやさ+10 回復魔力+5 | 回復魔力+5 |
海賊 | 最大MP+5 すばやさ+7 | - | - | ちから+5 まもり+7 | 最大HP+15 | 最大HP+7 ちから+5 | 最大HP+7 |
まもマス | きようさ+10 すばやさ+5 | 攻撃魔力+10 | すばやさ+5 | ちから+10 | すばやさ+10 攻撃魔力+10 | ちから+10 きようさ+10 | きようさ+7 |
熟練度について
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