今後のアプデに期待する改善内容まとめ!みんなの希望は?

k7979 36件
ドラクエウォークの今後のアップデートで希望する改善点や不具合の修正、問題点、ストレスになる要素などをまとめています。

リリースから約1か月経過

早いものでドラクエウォークもリリースから1か月が経ちました。普段遊んでいる中での不満や改善してほしい点などを各項目ごとに掲載していきます。

改善希望点まとめ

※他、▼コメント欄にてご意見受付け中。

画面UIや操作面

ストーリーをオートスキップ
1度クリアしたストーリーは自宅でも読めるように
目的地、確定マークまでの最短ルートを表示
確定マーク、メガモンの表示拡大
高確率マークも遠くから表示されるように
画面のスクロールを記憶するように(特にこころ合成時)
こころ画面のスクロールが遅い、反応しづらい
こころを入手順、最新順のソート
イベントやサブクエ等が毎回初級になるのがストレス
図鑑のチェックと報酬ポップのカット、一括確認
どうぐ(回復アイテム)の所持枠を増やしてほしい
デイリー、サブクエ消化中はこころ確定に影響が出ないように

バトルシステム面

呪文や技の並び替え機能の追加(使用率順に)
戦闘時の技モーション演出のオンオフ
戦闘時のバトルスピード(倍速)設定
弱点や耐性の可視化

ウォークモード使用時

見つけやすさ(遭遇率)の低いモンスターを優先して戦闘
バックグラウンドでも可能に
メタル種を優先して狙うように
つぼ割り演出スキップ(やや長い)
全体攻撃のみを選択可能に
「まんたん」を自動に+まんたん画面までの工程を少なく

メガモンスター面

こころ必要数の調整(D→Sに625個必要)
戦闘参加範囲拡大、救難信号の発信
無料手形の購入回数を増やしてほしい

特に直してほしい要素pickup

①現状歩きスマホ推奨のウォークモード


自動でモンスターを索敵・バトルを行ってくれる便利な機能ですが、ストーリー後半になるにつれ”歩きスマホ推奨”と言わざるを得ない状況です。回復管理やメタル種の処理、レアモンスターを手動でタップする必要があるなど、画面内の出来事が気になる要素がたくさんあります。

◎メタル種やレアモンスターは優先的に戦闘

歩きスマホを少なくするため、上記2つは早急に対応してほしいですね。経験値やこころドロップに影響するのでついつい画面を見てしまう要因かと思われます。

◎まんたん機能も自動化に

瀕死時以外は「じゅんび」→「まんたん」→「項目選択」→「はいを押す」の工程が必要。タップ数が多いため、フィールド画面から直接回復、もしくはウォークモード中はオートで回復してくれると助かります。
ウォークモードの使い方

②マップ上の確定やメガモンの表示範囲拡大


フィールドやマップ上にはこころの確定マークやメガモンが表示されますが、その範囲が狭いのがネック。もう少し広範囲に表示されるとこころ巡りが快適になります。

◎目的地や確定マークまでの最短ルートも欲しい

街ブラ感覚で特にあてもなく歩き続けるのも一興ですが、やはりこころを集める場合はその場所までのルートが分かるとスムーズですよね。GoogleMapのようにゲーム内でも”ナビ”があると便利。

③画面の操作感や記憶機能の追加

特にこころ合成時に気になりますが、合成後トップまで戻る→再度スクロールが正直面倒。また、挑戦するたびにイベント等の難易度が「初級」画面になるのも、タップ数が増えてしまう原因です。ページの記憶機能があると操作感も快適になります。

④メガモンスターの参加方法を改善


地方に住んでいると8人埋まるどころか、ソロ討伐になることもしばしば...。戦闘参加範囲の拡大や救難信号を発信して、近くのプレイヤーと共闘などができると今後の高レベルモンスターにも対応できるかもしれません。

◎地方と都心での順位報酬があっても

地方は討伐に時間がかかる代わりに1位を取りやすい、都心は討伐時間は早いものの1位は取りにくい傾向にあると思いますので、それぞれにメリットを設けてもいいかも?

◎こころ必要数も調整ありか

メガモンスターのこころは、DのみでSランクにするのに625個必要になります。オールDは稀だと思いますが、1日の挑戦回数や出現箇所を考えると要求数が多いです。

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コメント (36件)

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  • No.36 NlNSkHk 11日前
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    最近治安が悪いから細い路地の奥とかチェックポイントにするのは
    改善して欲しいせめて大通りのみにするとか遠くから取れるように
  • No.35 NwMnmXk 2022年10月24日
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    道具で満タンのMP版!
    コスト制限のおまかせコスト調整!
    この心いくつ持ってるかメガモンとかで表示
  • No.34 EwNUAmA 2022年7月15日
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    2
    公園の森表示、木の密度が高すぎて中に何があるのか分からなくなります。
    グラフィック簡易設定を使えば表示されなくなりますが、やはり綺麗に見たいです。
    密度半分になりませんか。
  • No.33 EwNUAmA 2022年7月15日
    0
    2
    たまごの孵化がウォークモードの解除ボタンに表示されるように、
    訓練完了も表示して欲しいです
  • No.32 M3UydSU 2021年9月15日
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    ・ほこらの非表示機能→ツボがずれたり、誤タップで邪魔
    ・どこでもメガモンの手前のオブジェクトにタップしてしまう→重なったオブジェクトをタップしたとき、タップ先を選択できるようにしてほしい
    ・ウォークモードのアイテムを上にずらしてほしい→誤タップしてしまい邪魔
    ・クエスト開始時のストーリー非表示機能→毎回邪魔
  • No.31 QBOSInM 2021年2月1日
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    エレコムやIOデータのWi-Fiルーター、Android端末でプレイすると通信中のまま動かないなることがある。
    スクエアエニックスに何度も改善要望しているが、全く改善されない。
    他のアプリゲームやインターネットは問題なく使える。


    LTE回線、公衆Wi-Fiでは、このようなことはない。


    またiPhoneでは、エレコムWi-Fiルーターでプレイしても不具合はない。


    頼むから改善してくれ!
  • No.30 匿名/l3FJEZA 2020年8月6日
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    言ったらキリがないけど
    AI精度相変わらず低い。GPS戦闘中の測定要らない。お土産の設置場所(茨城だけ見てもイミフな選定)。メタルダンジョンぜひ日に1回へ。コメ送り長すぎ。ウォークモードのアイテム取得の感度up(触れればすぐ取得する様に とか)。Google Playのレビュー☆3、3もっとガンバレ。

    ちなみに不具合とか使い勝手はTwitterスラミチの部屋でやんわり返信コメすると、意外と聞いて貰えたりします。まあ問い合わせフォームが順当には変わりないですが〜
  • No.29 ラブリエ/KBkSkhk 2020年1月30日
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    デイリーのスラミチが喋るのはいつ無くなるのでしょうか?
    毎日スキップするのが面倒くさい。。
  • No.28 匿名/@pokuzo55 2020年1月25日
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    1
    1週間に1回でもいいので、好きな場所で登場済みの好きなメガモンに挑戦できるモードを実装してほしい
  • No.26 匿名/JUSIEwg 2019年12月30日
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    1
    どのこころを入手したことがあるか
    こころ図鑑が欲しい
  • No.24 匿名/KSh5JCA 2019年12月25日
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    こころ確定スポットのめったに枠はぐれメタルの出ない
    レベル帯が欲しい。
    返信数 (1)
    • No.25 匿名/@mitate 2019年12月28日
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      0
      5章10話平均52レベルではぐメタは絶対でないはずだけど
    返信する
  • No.23 匿名/EVllUiY 2019年12月22日
    4
    2
    ウォークモード中の画面ロック機能が欲しい。
    ポケット内で画面触ってるときがある。
  • No.22 匿名/QlFUlIU 2019年12月19日
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    ①カスタムオート(バトル)の実装。 AIがバカ(全体攻撃×4で1ターン戦闘終了出来るのに、単体攻撃をして戦闘を無駄に長引かせる)なので、オートバトルで使用するスキルを任意設定して登録出来るようにしてほしい。例:カスタムA「戦士・ぶんまわし/武闘家・まわしげり/僧侶・バギマ/魔法使い・マヒャド」
    ②メガモンスター討伐でソロ討伐(最後まで自分一人で討伐)を選択出来るようにしてい。
  • No.21 匿名/OEMnJyA 2019年11月20日
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    0
    右端のスクロールバーが細すぎるのでもっと太くしてほしい
    一発でうまく触れたためしがない
  • No.18 匿名/FwhJZlQ 2019年10月24日
    4
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    見た目装備機能が欲しい
    髪型可愛くしても竜王のかぶと装備すると
    鉄腕アトムみたいになるのが嫌
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