13章6話「グリズリー」攻略・弱点倍率

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ドラクエウォークの「13章6話/13-6/氷魔の山へ向かえ」のボス「グリズリー戦」攻略・弱点倍率とおすすめ武器を掲載しています。攻撃パターンをはじめ、有効な状態異常もまとめていきますので、勝てない場合の参考にしてください。
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▲初見プレイ時のものを掲載していることが多いです。ご了承下さい。

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職75
各敵:上級職90、特級職75
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
ギガモン
----
メガモン

?
---
復刻
※2025/1/16(木)まで出現

キングレオ

ミルドラース

デスピサロ

魔族の王デスピサロ
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設

ドラゴン・ウー

水竜ギルギッシュ

怪蟲アラグネ

ドラゴン
停止中

トロル
停止中

ゴーレム
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
停止中

アンクルホーン
停止中

マッスルガード
--
強敵

ネクロマンサー
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
制限(0回/1回)

メガトンケイル

終了明記なし
制限(1回)

せつげんりゅう

終了明記なし
制限(1回)

ホースデビル

終了明記なし
-
天気のほこら (不可/1回)復刻 (使用不可)


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし

まおうのつかい

終了明記なし

グリーンドラゴン

終了明記なし
ほこら強
制限(1回)
イベント半常設

ネクロマンサー

1/2(木)まで

やつざきアニマル

終了明記なし

まだらイチョウ

1/2(木)まで

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
---
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限500

じごくのつかい編
コスト制限450

うごくせきぞう編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
---
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

メインストーリー

16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
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11章2話

11章4話

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11章8話

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11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

攻撃パターン・有効な状態異常

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

攻撃パターン

行動回数
1~2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約250
はやぶさの爪対象:ランダムに物理攻撃×2
属性:無属性
ダメ:約190×2
タックル対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約380
補足:確率で転び」効果
がんせきをおとす対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約300
じひびき対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約250
HP50%以下
すてみ対象:自分
効果:攻撃力を2段階上昇

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

敵は物理のみ。けもの系モンスター
凱歌シリーズで耐性を+30%
「スカラ」などで物理の対策を
タックルにより、確率で「転び」状態になる
回復役だけでも「まもりのたて」を付与しておくと安全
HP50%以下になったら注意!
「すてみ」により、攻撃力が2段階上がる
逆にこちらの与ダメも増えるため、速攻をかけるチャンス
回復役は2人いると安心
特級職育成済み+武器が沢山あるなら、1人でもOK

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

敵は物理のみ。けもの系です

13章6話はグリズリー1体との戦闘です。攻撃はすべて物理によるものなので、比較的戦闘しやすい部類のクエストだと思います。けもの系なので凱歌シリーズもおすすめ(合計耐性を+30%盛れる)

★5凱歌装備シリーズ

凱歌のヘルム

凱歌のよろい上

凱歌のよろい下

物理の対策は必要


攻撃の中でも「がんせきをおとす」は全体約300ダメージ。気を抜いているとHPを削られます。「スカラ」による守備力UPや、複数回攻撃もあるため、ゴドハンの「ゴッドガード」なども効果的です。

タックルで「転び」


▲すてみ時のダメージです。
回復役だけでも「まもりのたて」を付与しておくと安全。

HP50%以下になったら注意!



HP50%以下になると「すてみ」により攻撃力を2段階上げてきます。攻撃力が上がる代わりに、グリズリー自体の斬撃・体技耐性もダウンするので速攻をかけるチャンス。

ルカニが入りやすい


確認できた中でも「ルカニ」は比較的入りやすかったです。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

勇者姫の盾

ジバリア属性耐性

けもの系耐性

クエストの概要・基本情報

13章6話「氷魔の山へ向かえ」

推奨レベル特級職レベル42
かけら数2200個
報酬ジェム×200
バトル数3戦
適正属性
状態異常

13章の攻略と報酬まとめ

道中の出現モンスター【1戦目】


ディアブラダ3体との戦闘です。フィールドと大差ありませんが、「魅了」や「MP吸収」など厄介な攻撃をしてきます。

道中の出現モンスター【2戦目】


ドルマージュ2体とあくまのツボ1体との戦闘です。

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

ストーリー第13章のタグ

「ストーリー第13章」の記事一覧

コメント (21件)

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コメント
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  • No.21 @uyys5656 2023年12月1日
    0
    1
    コイツもワンパンできるようになってしまったのか…
  • No.20 ElBWICA 2023年8月17日
    1
    0
    いやあやっと勝てた 回復役を二人にしての粘りの勝利だった。
  • No.18 M1hyVQE 2023年2月12日
    0
    0
    壁役ゴトハンにガイヤとルビスのどっちもたせるか悩む
  • No.17 MmVzZQI 2023年2月10日
    2
    3
    ろくな装備のない物理2人、回復1人、さとりのひかり大魔道の微妙回復1人で、長期戦覚悟で挑んでみました。
    HPがオレンジに変わった時点でラリホーしたところ、
    物理2人が殴り続けても起きず、眠りから自然に起きる前のアイコン点滅の4ターン目で倒せました。

    “眠りからの起きやすや”のような隠しパラメータも存在するのですかね?
  • No.16 QXFXI5E 2023年2月9日
    12
    1
    ルーラできるようにして・・・
  • No.14 KWBDAVU 2023年2月5日
    2
    17
    眠りハメキモヂイイ゛ィィイ!!!
  • No.13 EkM1eZA 2023年2月5日
    6
    5
    ゴドハン(剛拳)、ニンジャ(くさなぎ)、大魔導士(ウロボロス)、大神官(クリフト)で行ってみたけど、すてみの次のターンで終わった
    こういうシンプルなモンスターはこっちも全力で火力ブッパできるから気持ちいいね
  • No.12 M3lIZkg 2023年2月4日
    1
    39
    このコメントは非表示対象です。
    大勇者の天冠、神秘のリボンの両方ともけものは10パーセントではなく5%だった。記載の数字は怪しいです。
  • No.11 FicQGBA 2023年2月3日
    16
    0
    ニンジャでヒュプュノスハント改使って7〜8割くらい寝てくれた。
    打撃で起こす→2人眠り役 とすれば、ほぼ完封できる様子。
    戦力が不足している方は試してみてもよさそう
  • No.1 @mashdqw 2023年2月1日
    81
    3
    すてみ→がんせきで全員800くらいくらって即死した。
    なめてちゃいけません。
    返信数 (3)
    • No.8 NHeYFgQ 2023年2月2日
      7
      0
      余裕だなと思ってたら同じくすてみ岩石で750前後食らって死にかけました。
      HPを900くらいで維持できてれば大丈夫ですね。
      にんじゃ入れて威圧&影縛りがあった方が楽なんだろうな
    • No.9 N3eBBXg 2023年2月3日
      2
      0
      HPが少し低めの周回パーティーだったから、これで見事に全滅した。
    • No.10 @nkKAGQk 2023年2月3日
      0
      5
      リザオラルのおかげで全滅回避できたが、チビったわ。
    返信する
  • No.7 EBJ4YGY 2023年2月2日
    4
    31
    ウロボロスと剛拳両方使える単体とか接待モンスターじゃん
    ゴドハンニンジャ大魔導士大神官で行ってみようかな
  • No.6 GDZCSXA 2023年2月2日
    7
    32
    ゴッドばくれつけんとメドローアブッパしてたら3ターン目で終わった。
  • No.5 UiEDYzA 2023年2月1日
    13
    4
    ガイア剣2本と奇跡で攻略。
    一度の戦闘でガイアブレードの転ばしが
    3回入りました。
    転びまくっていたせいか、すてみにもならずに終了。
  • No.4 @47shinax 2023年2月1日
    5
    14
    全員スカラ維持しつつ、カナヅチとメドローア。
    大魔道士絶好調だと、向こうの捨て身のあと2ターンかからずに終わってしまった。
  • No.3 IniJg5Y 2023年2月1日
    18
    5
    ヴァイパーファングの猛毒もよく入りました。
    威圧強+幻惑+猛毒でフニャフニャにできます。ニンジャ大活躍。
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