13章6話「グリズリー」攻略・弱点倍率

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ドラクエウォークの「13章6話/13-6/氷魔の山へ向かえ」のボス「グリズリー戦」攻略・弱点倍率とおすすめ武器を掲載しています。攻撃パターンをはじめ、有効な状態異常もまとめていきますので、勝てない場合の参考にしてください。
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▲初見プレイ時のものを掲載していることが多いです。ご了承下さい。

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1000
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職75
各敵:上級職90、特級職75
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑭仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑮こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑯防具ツールをご確認ください

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
--
ギガモン
----
メガモン
11/7(木)まで

グレイナル
---
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設

ドラゴン・ウー

ドラゴン

ゴーレム

ナウマンボーグ
停止中

トロル
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

水竜ギルギッシュ
停止中

アンクルホーン
停止中

マッスルガード
--
強敵

ストーンビースト
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中に補助スキル制限は出現しません
制限(0回/1回)

メガトンケイル

終了明記なし
制限(1回)

マーマン

10/3(木)終了
制限(1回)

ヒドラ

終了明記なし
-
天気のほこら (使用不可)復刻 (使用不可)


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし

まおうのつかい

終了明記なし
-
地域限定のほこら(9/26まで

ムーンキメラ

マッドスミス

ピンキーパンサー

じごくのドアボーイ
ほこら強 (使用不可)半常設
同職不可

ジドーセーセーカンダタ

10/3(木)終了
?

ストーンビースト

終了明記なし
-
メタルつむり
高難度

超高難度(DQ3)

高難度(あぶない水着)
--
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限450

うごくせきぞう編
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

???編

メインストーリー

15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

攻撃パターン・有効な状態異常

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

攻撃パターン

行動回数
1~2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約250
はやぶさの爪対象:ランダムに物理攻撃×2
属性:無属性
ダメ:約190×2
タックル対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約380
補足:確率で転び」効果
がんせきをおとす対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約300
じひびき対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約250
HP50%以下
すてみ対象:自分
効果:攻撃力を2段階上昇

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

敵は物理のみ。けもの系モンスター
凱歌シリーズで耐性を+30%
「スカラ」などで物理の対策を
タックルにより、確率で「転び」状態になる
回復役だけでも「まもりのたて」を付与しておくと安全
HP50%以下になったら注意!
「すてみ」により、攻撃力が2段階上がる
逆にこちらの与ダメも増えるため、速攻をかけるチャンス
回復役は2人いると安心
特級職育成済み+武器が沢山あるなら、1人でもOK

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

敵は物理のみ。けもの系です

13章6話はグリズリー1体との戦闘です。攻撃はすべて物理によるものなので、比較的戦闘しやすい部類のクエストだと思います。けもの系なので凱歌シリーズもおすすめ(合計耐性を+30%盛れる)

★5凱歌装備シリーズ

凱歌のヘルム

凱歌のよろい上

凱歌のよろい下

物理の対策は必要


攻撃の中でも「がんせきをおとす」は全体約300ダメージ。気を抜いているとHPを削られます。「スカラ」による守備力UPや、複数回攻撃もあるため、ゴドハンの「ゴッドガード」なども効果的です。

タックルで「転び」


▲すてみ時のダメージです。
回復役だけでも「まもりのたて」を付与しておくと安全。

HP50%以下になったら注意!



HP50%以下になると「すてみ」により攻撃力を2段階上げてきます。攻撃力が上がる代わりに、グリズリー自体の斬撃・体技耐性もダウンするので速攻をかけるチャンス。

ルカニが入りやすい


確認できた中でも「ルカニ」は比較的入りやすかったです。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

勇者姫の盾

ジバリア属性耐性

けもの系耐性

クエストの概要・基本情報

13章6話「氷魔の山へ向かえ」

推奨レベル特級職レベル42
かけら数2200個
報酬ジェム×200
バトル数3戦
適正属性
状態異常

13章の攻略と報酬まとめ

道中の出現モンスター【1戦目】


ディアブラダ3体との戦闘です。フィールドと大差ありませんが、「魅了」や「MP吸収」など厄介な攻撃をしてきます。

道中の出現モンスター【2戦目】


ドルマージュ2体とあくまのツボ1体との戦闘です。

みんなの攻略動画(タップで再生)

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コメント (21件)

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  • No.2 yo/FTAGNlg 2023年2月1日
    11
    29
    眠らせる、たぶん眠らなくても大して強くない。
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