緑の回復系こころスペック比較|実際のHP回復量はどれだけ変わる?

O-Jittchi 49件
ドラクエウォークの回復系こころについて、一定条件下でのHP回復スペックをまとめています。様々な回復系(緑)こころの中から、HP回復量が高くなる組み合わせを考慮してパーティー編成する場合の参考にしてください。
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奮起のいやし

水晶・肉球の比較

アリアハン+さとり
-
更新履歴
  • 2024/10/27 ビックアイを追加
  • 2024/10/11 魔王ラスヴェーザを追加
  • 2024/08/13 メタルキングを追加
    ※2024年8月時点でメタルキングのこころは作成できません
  • 2024/08/10 おまつリッカを追加
  • 2024/07/27 だいおうクジラ・エンプーサを追加
  • 2024/07/24 魔王バラモス(覚醒)・ソードイド・エビルマージを追加
  • 2024/06/05 マーマンを追加
  • 2024/02/20 セティアを追加
  • 2023/12/07 心眼たぬきを追加
  • 2023/11/04 イデアラゴンを追加
  • 2023/10/24 シルバーデビル(覚醒)・イザヤールを追加
  • 2023/10/06 ゲルニック将軍を追加
  • 2023/09/21 ぬしさま・ナウマンボーグ(覚醒)・ドラゴン(覚醒)・リッカを追加
  • 2023/09/03 スノーエルダーを追加
  • 2023/07/29 わかめ王子・ミレーユとバーバラを追加
  • 2023/06/09 ジャミラスを追加
  • 2023/03/19 ピサロ(覚醒デスピサロ)を追加
  • 2023/03/15 記事内容の一部修正
  • 2023/02/18 初回投稿

緑の回復系こころとは…


大神官・賢者・スーパースター等の回復役向け(僧侶)のこころです。
HP回復量や状態異常耐性などで優位に攻略するためにも、敵モンスターに合わせた編成が重要なポイントです。

こころHP回復量比較について


以下の条件の時に該当のこころをセットするとどれだけHP回復量が上がるのかでHP回復スペックを比較していきます。

検証条件

レベルや武器の所持状況などを勘案して、なるべく中間値に近づけたステータスで検証を行っています。

検証条件をみる

【標準構成】防具フルセット

再現性重視のため、所持率が比較的高い聖風シリーズで比較を行いました。

武器
防具
アクセサリ
心珠スキルHP回復効果+10% (2個)
ステータス大神官(レベル55)
こころ道:祈道
かいふく魔力:977
スキルHP回復効果+77%
じゅもんHP回復効果+12%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

ピックアップ防具なし構成

武器
防具
アクセサリ
心珠スキルHP回復効果+10% (2個)
ステータス大神官(レベル55)
こころ道:祈道
かいふく魔力:960
スキルHP回復効果+72%
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)

※ こころは3つまで装備済みを想定しています。
※ この状態で該当のこころを装備した場合にアップするHP回復量を比較しています。
※ 装備や武器による影響が大きく、こころスペック以外の変動要素が非常に多いため、できるだけ均等にした条件下での比較データとしてご理解いただけますと幸いです。

条件によってどれだけ変わる?


防具の「じゅもん(とくぎ)HP回復効果+◯%」などが実際のHP回復量に影響することで、こころの回復スペックを上回る結果が算出されやすいです。
それほど各こころの回復スペック差分が小さいことが実情として挙げられます。

  • 【参考】防具によるHP回復量変動の一例
詳細をみる

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
王宮のみ960+72%-271
PU防具
1つ装備
968+73%+4%286
(+15)
防具フル977+77%+12%317
(+46)

※ PU防具1つ装備は王宮魔術師帽を聖風のかんむりに変えた場合
※ フル構成は聖風シリーズ防具+水鏡の盾を装備した場合

  • 【参考】武器によっても変わる?
詳細をみる


回復武器を聖風のつえからクリフトの聖杖に変えた場合でも、本記事で紹介する影響は極めて軽微です。
武器以外の要素による影響の方が大きくこころのスペック比較にはあまり意味がありませんでした。

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1135+87%+12%364
(+47)
回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成984+77%+12%330
1142+87%+12%376
(+46)

聖風とクリフトの比較では+1だけ違うという検証結果でした。
武器の基礎回復量が大幅に上がらない限り、こころに影響する武器間の性能差はとても少ないです。
聖風のつえからクリフトの聖杖まで1年半ほど空いていますが、環境が大きく変化しない限り回復系こころスペックにおける明確な差分はありません

こころ別・HP回復量ランキング

ランキングは一定の条件下で算出しています

装備や他のこころ構成を変えた場合、順位に影響を及ぼすほどの変動があるため、標準的な構成での回復スペック比較とご理解ください。
(詳細な検証条件は上記を参照してください)

回復系こころ
HP回復量ランキング

 

1位~10位

こころHP耐性HP回復スペック
84 +55
208
+51
95(転び)

暴走率+5%

+49
122

みかわし率+5%

+47
74(転び) +47


じゅもん限定
76なし +47


じゅもん限定
89 +47


とくぎ限定
135 +47


とくぎ限定
91 +45
188
+44
120(怯え) +44
HP回復スペックのランクについて
+55以上 +50以上
+45以上 +40~ +35~ +30~ +29以下
魔王覚醒(バラモス・ピサロ)はさいだいHPかいふく魔力+20の場合
HP回復スペックのランクについて
黒こころの最大HPはボーナス相当分1.3で割った数値
11位以下をみる

回復系こころ
HP回復量ランキング

 

11位以下

こころHP耐性HP回復スペック
198
(転び)
+43
71 +41
120 +41
90 +41
114 +41
132 +39
137全状態異常 +39
133 +39
140 +39
39 +39
61 +39
90
(怯え)
HP回復:10
+38
127(全種) +37
79 +37
88 +37
150 +36
135HP回復:20 +36


じゅもん限定
68(転び) +36


とくぎ限定
51 +35
105なし +33
102 +33
154全属性耐性 +32
172
みのまもり+109
+31
93なし +31
138 +31
77 +31


とくぎ限定
99(踊り) +31
51 +31
90 +31
108 +30
78 +30
87 +29
134みかわし率+10% +27
125 +27
73全属性耐性
悪い変化・異常
+27
108 +27
69全属性耐性
+25
125
みのまもり+104
+24


じゅもん限定
165
みのまもり+119
+19

こころ個別のHP回復スペック一覧

以下に該当するものをピックアップしてご紹介します。

かいふく魔力上位10選かつHP回復効果+5%以上
かいふく魔力上位50選かつHP回復効果+7%以上
みのまもり100以上かつHP回復効果+7%以上
④ その他ピックアップする需要があると予測されるこころ

New
ビックアイのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1115+87%+12%360
(+43)

魔王ラスヴェーザのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1145+87%+12%366
(+49)

おまつリッカのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1124+84%+12%356
(+39)

【参考】
メタルキングのこころ

2024年8月時点では作成できません

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1054+87%+12%349
(+32)

だいおうクジラのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1081+84%+12%348
(+31)

エンプーサのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1100+84%+12%352
(+35)

魔王バラモスのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1133+89%+12%368
(+51)
1107+89%+12%361
(+44)

ソードイドのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1111+82%+12%350
(+33)

マーマンのこころ

とくぎ回復スキル限定の効果です
(性能比較のためベホマラー同等のとくぎスキルとしてスペック比較しています)

回復魔力スキル
回復効果
とくぎ
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1127+77%+19%364
(+47)

エビルマージのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1112+77%+12%340
(+23)
覚醒千里行・うごくせきぞう編の特殊効果を含む場合
※全ステータスを10%アップした状態で算出
回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
1223+77%+12%360
(+43)

セティアのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1181+87%+12%372
(+55)

心眼たぬきのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1092+82%+12%346
(+29)

イデアラゴンのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1130+84%+12%356
(+39)

シルバーデビル(覚醒)のこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1125+84%+12%356
(+39)

イザヤールのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1034+82%+12%336
(+19)

ゲルニック将軍のこころ

じゅもん回復スキル限定の効果です

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1130+77%+19%364
(+47)

ぬしさまのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1083+87%+12%353
(+36)

ナウマンボーグ(覚醒)のこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1109+89%+12%361
(+44)

ドラゴン(覚醒)のこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1066+89%+12%355
(+38)

リッカのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1118+84%+12%354
(+37)

スノーエルダーのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1027+77%+12%325
(+8)

わかめ王子のこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1099+82%+12%348
(+31)

ミレーユとバーバラのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1114+84%+12%354
(+37)

ジャミラスのこころ

とくぎ回復スキル限定の効果です
(性能比較のためベホマラー同等のとくぎスキルとしてスペック比較しています)

回復魔力スキル
回復効果
とくぎ
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1129+77%+19%364
(+47)

ピサロ(覚醒デスピサロ)のこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1126+87%+12%362
(+45)
1100+87%+12%358
(+41)

セラフィのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1087+84%+12%348
(+31)

スーパーテンツクのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1135+87%+12%364
(+47)
2022年に実装されたこころ

クリフトのこころ

じゅもん回復スキル限定の効果です

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1129+77%+19%364
(+47)

ユニコーンのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1107+87%+12%358
(+41)

冥獣王ネルゲルのこころ

じゅもん回復スキル限定の効果です

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1065+77%+19%353
(+36)

ゼシカとククールのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1060+84%+12%344
(+27)

クイーンスライムのこころ

とくぎ回復スキル限定の効果です
(性能比較のためベホマラー同等のとくぎスキルとしてスペック比較しています)

回復魔力スキル
回復効果
とくぎ
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1084+84%+12%348
(+31)
2021年に実装されたこころ

あくま神官(覚醒)のこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1099+87%+12%358
(+41)

わたぼうのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1090+84%+12%350
(+33)

イブールのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1123+84%+12%356
(+39)

トロピカルアミーゴのこころ

とくぎ回復スキル限定の効果です
(性能比較のためベホマラー同等のとくぎスキルとしてスペック比較しています)

回復魔力スキル
回復効果
とくぎ
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1073+77%+19%353
(+36)

しにがみきぞくのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1055+84%+12%317
(+27)

破壊神シドーのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1094+87%+12%356
(+39)

ヒョウモンダークのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1087+84%+12%348
(+31)

ヘルクラウダーのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1120+84%-354
(+37)

うごくひょうぞうのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1055+84%+12%344
(+27)
2020年までに実装されたこころ

しろバラのきしのこころ

じゅもん回復スキル限定の効果です

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1001+77%+19%341
(+24)

ボボンガーのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1104+87%+12%358
(+41)

ドラゴンゾンビのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1099+84%+12%348
(+31)

バラモスのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1048+87%+12%347
(+30)

シルバーデビルのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1077+84%+12%347
(+31)

メタルホイミンのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1057+84%+12%344
(+27)

デスピサロのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1091+87%+12%356
(+39)

ナウマンボーグのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1053+87%+12%347
(+30)

ドラゴスライムのこころ

回復魔力スキル
回復効果
じゅもん
回復効果
実際の
HP回復量
標準構成977+77%+12%317
1044+84%+12%342
(+25)

ストーリー第16章のタグ

「ストーリー第16章」の記事一覧

コメント (49件)

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  • No.49 MmA5ACc 7月29日
    2
    0
    ユニコーンがない、あんなに頑張って集めたユニコーンがない
  • No.48 IRgClCc 2月23日
    4
    0
    とりまセティアとテンツク入れれば良いか…
  • No.47 kiVWJyA 2月21日
    21
    1
    バラモスとシドーの覚醒まだすか
  • No.44 YmclcgA 2月20日
    12
    3
    よくわからんが、覚醒ナウマンボーグはデフォルトでHP回復効果12%あるのに
    じゅもん回復効果は他の10%のやつらとおなじなのか
    返信数 (1)
    • No.46 OVkkUBI 2月21日
      5
      28
      相変わらずよくわかりにくい記事だよな。
      ライターさんは独りよがりなのかな?
    返信する
  • No.42 I4AGhxg 2023年6月15日
    23
    6
    武器のときの最適こころセットみたいに、呪文・特技に分けて、職業・レベルの最大回復量でる組み合わせとか作ってくれるとすごくありがたい…
    返信数 (1)
    • No.43 I4AGhxg 2023年6月15日
      0
      15
      ツールです
    返信する
  • No.38 JAl3iDU 2023年2月22日
    6
    5
    ネルゲルも呪文限定でのランキングだよね?
    返信数 (2)
    • No.39 U4YGNVA 2023年2月22日
      1
      0
      回復系こころHP回復量ランキングのゴリゲルのところに「じゅもん限定」がないって話ですね。

      言われて見に行って気づいたので書き込みますが、ユニコーンにみかわし+5%と記載があり誤記だと思われます。
    • No.41 管理人 2023年3月19日
      2
      3
      コメントありがとうございます。
      表内の誤記について修正させていただきました。
    返信する
  • No.31 MZQmBEU 2023年2月19日
    49
    38
    けっきょく、回復量が10%あがろうと、HPが50も減っちゃあ使いもんにならんのよね。
    回復職は生存が最優先だというのに回復スペックだけあがってもしょうがない。
    返信数 (1)
    • No.45 JRgiIyA 2月21日
      20
      1
      HP減るのは大神官のみだけど回復量は全員に反映されるし最近は守り人で生存率も上げることもできるから使い物にならないはちょっと早計すぎない?
    返信する
  • No.12 @takawalk 2023年2月19日
    89
    14
    この記事、回復量でこころを選ぶというより、例えばHPを考慮したこころ構成を考える場合、
    「クリフトをシドーに変えても回復量は8しか変わらないけどHPは64も増えるから、シドーを選ぼう」
    というように使えばいいね。
    結局上位6個で見ると回復量は10も違わないんだから、敵に合わせてHPと耐性を考慮して好きなの選べばよい、って結論かな。
    返信数 (1)
    • No.15 QJkBF5A 2023年2月19日
      26
      33
      それを延々書いてるだけですね
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  • No.8 とっち/@totchi 2023年2月18日
    28
    9
    かいふく魔力+122,スキルHP回復効果+10%のスーパーテンツクと、
    かいふく魔力+117,じゅもんHP回復効果+7%のクリフトが同点なのは少し驚きました。
    回復量だけでランキングするとシドーとデスピサロが同点というのも驚きました(デスピサロはHP低すぎて使えないと思いますが)。
    まとめお疲れ様でした。
    返信数 (1)
    • No.14 QJkBF5A 2023年2月19日
      19
      19
      点数の付け方がめちゃくちゃ
    返信する
  • No.10 @mailmaga 2023年2月18日
    49
    4
    最強火力ランキングみたいな
    防具やアクセの回復量ランクがあると
    すごく便利だけど、高望みしすぎかな
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