
獄炎の大剣(両手剣)の評価と習得スキル・最強こころセット
ドラクエウォークの武器「獄炎の大剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。
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目次
獄炎の大剣の評価と基本情報
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評価
種類 | ![]() |
レア | ★5 |
両手剣が得意な職業
特級職 | 両手剣 |
上級職 | 両手剣 |
基本職 | 両手剣 |
獄炎の大剣の性能と習得スキル
最大性能
ステータス | 0凸 | 4凸 |
---|---|---|
攻撃力 | 176 | 230 |
【両】攻撃力 | 88 | 115 |
習得スキル・特殊効果
習得Lv | 習得スキル・特殊効果 |
---|---|
Lv1 | 攻撃力+5【魔剣士】 |
Lv10 | あしばらい / 消費MP 4 足を払って転ばし 敵1体に威力120%の体技ダメージを与え たまに転ばせる |
Lv15 | 超きあいため / 消費MP 10 限界を超えて きあいをためることで 次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.25倍になる |
Lv20 | 魔王暗黒剣 / 消費MP 31 敵1体に410%のドルマ属性斬撃ダメージを与え暗黒カウント開始 カウントはターン経過で減少しカウント終了時に威力が580%に変化する |
Lv30 | 煉獄魔炎斬 / 消費MP 49 荒れ狂う獄炎を総べ 敵全体に威力420%のギラ属性斬撃ダメージを与え メタル系なら+32ダメージを与える |
Lv33 | 悪魔系へのダメージ+5% |
Lv36 | 物質系へのダメージ+5% |
Lv40 | 攻撃力+12【得】 |
Lv43 | ギラ属性斬撃・体技ダメージ+3%【両】 |
Lv46 | スキルの斬撃ダメージ+3%【両】 |
Lv50 | 魔族の王 / 消費MP 8 戦闘開始時に まれに味方全体を優先して行動させ 敵に悪魔系が含まれているなら味方全体を優先して行動させる【いきなり】 |
限界突破 | 習得スキル・特殊効果 |
↑1 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
↑2 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
↑3 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
↑4 | スキルの斬撃・体技ダメージ+7% |
最強火力ランキング&こころセット
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関連リンク
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ご当地 ※終了予告なし | |||
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ほこら | |||
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ほこら強 (![]() ![]() | 半常設 | ||
![]() ハデスナイト 2/20(木)まで | ![]() 魔改造プロトキラー 2/20(木)まで | ![]() チョコのせきぞう 終了明記なし | ![]() メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
![]() 超高難度 (エスターク) | ![]() 高難度 (ミカヅチ) | - | - |
覚醒千里行 | |||
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試練の道 制限あり | |||
コスト制限500![]() じごくのつかい編 | コスト制限450![]() うごくせきぞう編 | コスト制限500![]() シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス![]() よろいのきし編 |
コスト制限300![]() ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
![]() キラマ編 | ![]() キンスラ編 | ![]() あくま神官編 | ![]() アームライオン編 |
![]() おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250![]() ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 |
![]() 物質編 | - | - | - |
宝の地図(レベリング周回向け) | |||
東京カナコ![]() | 宮城aki![]() | メトトレキサ![]() | 神奈川こうちゃ![]() |
東京いちろう![]() | 東京キース![]() | - | - |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
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![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
獄炎の大剣の評価
👍 ここが◎!この武器の魅力!!
- 初の「両手剣」
- 煉獄魔炎斬は周回にも使え、メタル+32の効果も
- 魔王暗黒剣は最大580%まで火力の底上げ可
- 超きあいためにより、2.25倍
- 暗黒カウントと併用すると、大ダメージを稼げる
- いきなりは、メタキン剣と同じ(確定先制は悪魔系)
👎 う~ん。ここがイマイチ…
- 3/10時点では魔剣士しか得意武器ではない
「両手剣」について
追加日 | 2023/3/10(金)15:00~ |
「たて」を外すことにより、攻撃力が上がるシステムです。
両手持ちにすると・・・
- 武器の攻撃力1.5倍
- そうび・こころなどに「両手持ち」の特殊効果がついている場合、発動
2023/3/10時点では「魔剣士」だけ
![]() |
- 「両手持ち」は「両手剣」が得意武器の職業のみ
- 2023/3/10時点では「魔剣士」だけ
- 「両手剣」と「たて」は同時に装備できない
- 片手でも装備できるが、片手剣の得意効果などは発動しない
煉獄魔炎斬
![]() | ![]() |
効果 | 敵全体ギラ斬撃420%ダメージ |
追加 | メタル系なら+32ダメージ |
消費MP | 49 |
煉獄魔炎斬は、敵全体ギラ斬撃420%ダメージ与えて、メタル系なら+32ダメージ(最大+33)のスキルです。
魔王暗黒剣
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効果 | 単体ドルマ斬撃410%のダメージ |
追加 | 暗黒カウントを3ターン |
消費MP | 31 |
魔王暗黒剣は、単体ドルマ斬撃410%のダメージと暗黒カウントを3ターン付与します。カウント終了時に威力が580%へ。
超きあいため
効果 | 次のターン2.25倍 |
超きあいためは次に与える斬撃・体技ダメージが2.25倍になるものです。
暗黒カウント終了前に発動しておけば大ダメージを狙えます!
魔族の王【いきなりスキル】
消費MP | 8 |
継続ターン | 1ターン |
魔族の王は、戦闘開始時にまれに味方全体を優先して行動させる効果。メタルキングの剣とほぼ同じです。異なるのはメタルではなく、悪魔系の場合に確定先制となる点。
ON/OFF機能あり
2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方
みんなにアンケート!
獄炎の大剣はどうする予定?【3/9~】
① | フルコンプまで |
② | 武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む) |
③ | 配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む) |
④ | 配布券+マイレージ+無償ジェム |
⑤ | 配布券+マイレージ |
⑥ | 配布券のみ |
⑦ | 1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く |
魔剣士ピサロ装備一覧
魔剣士ピサロ装備シリーズ
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開催期間 | 2023/3/10(金)15:00~4/11(火)14:59 |
補足 | ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効 |
魔剣士ピサロ装備シリーズ | ||
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