キラーゾーンの出現場所を特定させる方法(歩数半減)|GeoHex
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※はじめに(確定情報でありません)
本記事の内容は、不確定情報を含んでおります。予めご了承下さい。
※検証勢の方の情報をもとに記事を執筆
twitterやyoutubeで活動されている「ゆう@DQW@youpcdog」さんの情報をもとに記事を執筆しております。当サイトにご協力いただいている「じごすぱちゃんねる」の「すずしろ」さんを通して情報をいただきました。
※運営さんが変える可能性もあります
この情報を公開することで、DQW運営さんが仕様を変える可能性もあります。ただ、みんドラで実装できるかもしれないため、記事を公開しました。
※情報を募集しております
皆様からの情報も募集しております。GeoHexの規則性は本当か、歩数は半減しているのかなど…。
情報募集中…(コメント欄へ) |
参考資料・動画
ゆう@DQWさん(情報提供者さま)
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すずしろさん(解説)
↓1:23:30ぐらい~2:01:12まで↓
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①GeoHex(レベル8と9)が関係している?
レベル8(青い太い枠)

レベル9(レベル8の内側の正六角形)

| ※GeoHexレベル8→青い太い枠(番号①②③…で表記) ※GeoHexレベル9→レベル8の内側の正六角形(番号123…で表記) ※レベル8→レベル9の両方を確認する必要がある ※レベル8が①の場合はレベル9で②など ※7x7=49通りの中に7個当たりのエリアがあり、レベル8のエリアに1つずつ ※ポイントは毎日変更 |
太い青枠がGeoHex(レベル8)となります。その中に正六角形のエリア(レベル9)があるのですが、この7つのエリア内に決まった法則性があるとのこと。番号の割り振りは「ゆう@DQW」さんをそのまま参考にしました。
そもそもGeoHexとは

GeoHexは、地図を正六角形で隙間なく埋め尽くし、世界中の緯度経度の地点を表現するための仕様です。画像は例として「どこでもメガモン」と「記念大王スライム」の位置を貼り付けてます。
GeoHexの使い道と表示方法
②日付が変わると歩数が変更

※出典:「キラーゾーン出現解析!これを見て少ない歩数で発生!もう何万歩も歩かせません!」
キラーゾーンは日付が変わると次のキラーゾーンの歩数が変更。これはドラクエウォークを開いた時決定。
③キラーゾーンの歩数の半減

※出典:「キラーゾーン出現解析!これを見て少ない歩数で発生!もう何万歩も歩かせません!」
キラーゾーンはGPSの位置で画像のようなアクションを起こすと歩数が半減。
- アドこころチャンス
- ウォーカーズスキル
- タマゴ孵化
- CMを見る…など
ウォークモードを使用すると…

※出典:「キラーゾーン出現解析!これを見て少ない歩数で発生!もう何万歩も歩かせません!」
こちらはアドこころチャンスの仕様となりますが、ウォークモードでアドこころチャンス(CM)を維持することができます。
③そのGPSの場所は?
↓ここからがある意味本題となります。↓

※出典:「キラーゾーン出現解析!これを見て少ない歩数で発生!もう何万歩も歩かせません!」
GeoHexのキラーゾーンが出現するエリアで歩数を半減→いつもよりも少ない歩数でキラーゾーンが出現するという仮説です。理想は朝ログインする前にGeoHexのエリア内に移動してCMを解放することですが…
ゆうさんが出現させた歩数
- 週1回目:約4000~8000歩→約1000歩
- 週2回目:約8000~16000歩→約5000~7000歩
- 週3回目:約12000~24000歩→約6000~18000歩
じゃあ、その場所はどこなの?
- レベル8→レベル9の両方を確認する必要がある
- レベル8が①の場合はレベル9で②など
- 7x7=49通りの中に7個当たりのエリアがあり、レベル8のエリアに1つずつ
これがかなり難しく、毎日DQW運営さんによりポイントが変更されているらしいです。ただ規則性があるとのこと。以下は3/20~3/26のパターン。
最後に…
これはかなり大変な検証ですので、情報提供くださったゆう@DQW@youpcdog」さん「すずしろ」さん、ありがとうございました🙇
まだ確定した情報ではありませんので、情報お持ちの方いらっしゃいましたらコメントいただけると助かります。よろしくお願いいたします。
まだ詳細な検証データが少なく
- ゆうさん以外からの情報が全くない
- ①~⑦に該当しない端の場所(隅)の人が損をしてしまう
などの理由から、実は法則性はなくランダムでした…ということもありそうです。疑っているわけではありません。
ただし
- 1週間で11回も出現させている
- ゆうさんの歩数の記録を見る限り減少している
という結果を見ると、先述のような歩数が減少する要素は濃厚なのかもしれないと思っています。
ストーリー第13章のタグ
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