清めの修練場(終の社・一の清め)攻略|月夜の将・推奨レベル特級職45
ご当地メガモンが各地に出現
メガモン「キラーマジンガ」!こころ黒
ギガモン「ギガパレス」
新武器「世界樹の天杖【刻】」
4.5周年記念ウォークフェス
4.5周年こころプレゼントのおすすめ
モングラシーズン6開幕!
最強仲間モンスターランキング
全国のこころ/ほこらの場所【随時更新】
清めの修練場まとめ | |||
---|---|---|---|
前の社(3/10解放) | |||
五の清め (ドラゴンガイア) | 六の清め (バリゲーン) | - | |
中の社(3/17解放) | |||
三の清め (グレイトマーマン) | 五の清め (イズライール) | 六の清め (グリザード) | |
後の社(3/28解放) | |||
五の清め (マッスルガード) | 六の清め (ブレア) | - | |
終の社(4/4解放) | |||
一の清め (月夜の将) | 二の清め (魔族の王デスピサロ) | 三の清め (マスタードラゴン邪) |
4/6 更新済
新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。
目次
実際の攻略動画
(初回クリア時の様子です)
簡易的な攻略ポイント
- ほこら(強)と同じ攻略でOK
∟ 出現モンスターが変わっただけという認識です - HPと守備力がほこら(強)より少しだけ低い
∟ 基本的な行動パターンは同じです - 敵の大半の行動は物理攻撃
∟ 系統耐性盛り+騎士道精神のゴドハンが攻略に便利
クエストの概要・基本情報
終の社「一の清め」
推奨レベル | 特級職レベル45 |
かけら数 | 0個 |
初回報酬 | ゴールド×500000 |
バトル数 | 1戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
挑戦条件について
- 条件はありませんので普通にクリアすればOK
2体の弱点耐性早見表
2体の弱点耐性表
敵 |
ゾンビ 10.5万 | 1.20 | 1.40 | 0.70 | 0.70 | 1.20 | 0.70 | 0.50 | - |
けもの 10.5万 | 0.70 | 1.40 | 0.70 | 1.20 | - | 0.50 | - | 0.70 |
◎:大弱点 ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職70 各敵:上級職90、特級職70 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図 | ||
---|---|---|
黒竜丸 | ハヌマーン | - |
ギガモン | ||
4/25(木)まで ギガパレス | - | - |
メガモン | ||
5/9(木)まで キラーマジンガ | ? | - |
ご当地 ※終了予告なし | ||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 |
あらくれパンダ | - | - |
復刻 | ||
4/25(木)まで デュラン | 4/25(木)まで 冥王ネルゲル | 4/25(木)まで シャドーサタン |
終了予告なし トロル | 終了予告なし マッスルガード | 終了予告なし アンクルホーン |
半常設 | ||
水竜ギルギッシュ | どこでものみ ドラゴン | 停止中 ゴーレム |
停止中 怪蟲アラグネ | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
強敵 | ||
闇を纏う剣士 | マッスルアニマル | ? |
復刻強敵 | ||
クラーゴン | だいまじん | 妖魔ジュリアンテ |
天気のほこら | ||
レッドオーガ | ブルファング | - |
ほこら | ||
れんごくまちょう | あくまの書 | いどまじん |
ほこら強 | ||
終了期間の明示なし マッスルアニマル | ? | - |
復刻 | 半常設 | |
ユニコーン | ヘルバオム | - |
高難度 | ||
超高難度(4.5周年) | - | - |
覚醒千里行 | ||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 |
試練の道 制限あり | ||
ヒイラギどうじ編 | よろいのきし編 | シルバーデビル編 |
錬金百式 | ||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
弱点と耐性・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
月夜の将 | ヘルシーサー |
HPと系統
HP | 約105000 |
守備力 | 710 |
系統 | ゾンビ系 |
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | - |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | - | 守備減 |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約400 |
なぎはらう | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 |
のろい攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約300 補足:確率で呪い |
大きく剣をふりおろす | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約500 |
ドルモーア | 対象:単体に呪文攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約400 |
マヒャド | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約330 |
ザオラル | 対象:単体 補足:対象をHP50%で蘇生する 補足:HP50%以下では使用しない |
魔力を犠牲に力を増幅させる | 対象:自身 補足:攻撃力1段階アップ 補足:呪文威力1段階アップ 補足:全属性耐性1段階ダウン 補足:HP50%以下で使用する |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
※ダメージ値はお気に入りモンスターバフなしで記載させていただいております。
HPと系統
HP | 約105000 |
守備力 | 750 |
系統 | けもの系 |
有効な状態変化
眠り | 封印 | - | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | - |
毒 | 守備減 |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約300 |
つうこん | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約1000 |
おたけび | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 補足:確率で怯え |
冥獣の咆哮 | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:最大HPの半分(固定ダメージ) |
ちからをためる | 対象:自身 効果:次の攻撃2倍 補足:「冥獣の咆哮」のターンに使用 |
おおあばれ | 対象:ランダムに物理攻撃x4回 属性:無属性 ダメ:約300x4回 |
たつまき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約280 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
※ダメージ値はお気に入りモンスターバフなしで記載させていただいております。
攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 出現するのはストーリー強敵の2体 |
└ | 難易度はほこら(強)と同程度 |
└ | HPと守備力はほこら(強)よりも少し低め |
② | どちらも物理攻撃が非常に強力 |
└ | けもの系耐性と守備型ゴドハンで耐久面を強化 |
③ | 状態異常を効果的に活用していく |
└ | 眠り・幻惑が特に有効 |
④ | 回復役は1人でもOK |
└ | このバトルでは敵の足止めが重要です |
└ | 怯えと呪い対策で回復役はまもりのたてが便利 |
⑤ | 攻撃役は魔剣士が育っていれば編成を |
└ | 因果とフォースチャージの積み上げで火力が上がる |
└ | 眠り付与前提の攻略なら全体呪文で攻める |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
強敵・ほこら出現時との違いについて
- ① 2体同時出現
強敵・ほこらとは異なる編成で出現します。 - ② 弱点は強敵・ほこらと違います
清めの修練場では独自の弱点属性が設定されているため、ギラ・バギの全体スキルがおすすめ。
状態異常を駆使して安定攻略を狙う
月夜の将には幻惑が入りやすく、物理攻撃による被ダメージを軽減できます。
ヘルシーサーには眠りや魅了が有効なので、行動そのものを防ぐことができます。
物理攻撃は守備型ゴッドハンドで耐える
月夜の将・ヘルシーサーともに単体物理攻撃が多いため、守護道寄せのゴッドハンドを編成することでバトルを安定させやすい。
清めの修練場でも「信頼と安定」の凱歌&ワイルド装備シリーズ
ヘルシーサー(けもの系)対策として欠かせない凱歌&ワイルド装備シリーズ。
月夜の将対策は状態異常・幻惑とゴドハンでするのが最も効率的。
まもりのたては必須級です
「強」の場合、全員「まもりのたて」は付与しておいた方がいいです。理由は後述します。
呪い→高火力の被ダメージ→戦闘不能…
戦闘不能になるケースで多く見られるのが、「呪い」によりHPが半減し、月夜の将からの猛攻で倒れるパターン(あと単純に回復が間に合わない)。「転倒」や「封印」もあるため、途中から再付与は難しいかもしれませんが、回復役だけでも維持したいところ。
中央特攻よりは・・・
ウロボロスの杖など最近の高火力武器をお持ちであれば、中央を狙いつつ全体を削る流れでも良いとは思います。または攻撃ダウン等を狙いつつ、全体を満遍なく削る方法です。この辺りの立ち回りのご意見お待ちしております。
有効な状態異常
幻惑・攻撃減・守備減・封印が有効です。封印はボーンプリズナーのみ有効ですが、マホトーン対策が可能になります。絶美なる妖鞭をお持ちであれば、「魔性の吐息」が有効です。
攻撃力ダウンを付与できる武器 | ||
---|---|---|
絶美なる妖鞭 | 守護神の戦笛 | ドラゴンのつえ |
ルビスの剣 | 黒嵐のツメ改2 | カンダタトマホーク |
いきなりスキルで発動する武器 | ||
竜神王のつるぎ | - | - |
- ヘナトスを使用できる武器・こころ
ヘナトス(武器) | ||
---|---|---|
バロックエッジ | 魔狼牙 | 天魔王のつえ |
星降りの霊杖 | オーロラの杖 | - |
こころ | ||
ワルぼう | ドラティー | 水竜ギルギッシュ |
「けもの系耐性」を盛る
けもの系耐性を上げれば被ダメージを軽減できるので攻略が楽になります。SP装備の「凱歌装備」や「ワイルド装備」、★4装備でも全身揃います(※下記事前準備・耐性のある装備品参照)。特別な装備ではなく、無課金でも揃うのでオススメです。全体ブレス攻撃の「たつまき」もダメージを軽減できるので、フバーハ等のブレス対策が不要になります。
ただし、「冥獣の咆哮」には注意
「冥獣の咆哮」はけもの系耐性ではダメージを軽減できず、固定で最大HPの半分のダメージを受けます。その後「ちからをためる(攻撃力2倍)」を使用し、3回目の行動があることも。「冥獣の咆哮」はぼうぎょでダメージを減らせますが攻略上あまり効果的な手段ではないので、やはりけもの系耐性を盛り、「冥獣の咆哮」以外での被ダメージを減らすことが大事です。
「まもりのたて」等で怯え対策
「おたけび」で怯え状態になると行動不能になります。1ターンでの被ダメージが大きいので、少なくとも回復役は「まもりのたて」等で怯え対策をしましょう。上の画像のようになると立て直しが難しいです。
物理攻撃対策
物理攻撃がメインなので「スカラ」等で守備力を上げる、「ビッグシールド」等でガード率を上げる手段が有効です。更にけもの系耐性で被ダメージを軽減できていれば回復役は1人でも攻略出来ます。
すばやさに注意
すばやさが700前後だと相手に先に行動されることがあります。すばやさの調整をして行動順が変わらないようにした方が攻略しやすいです。
おすすめパーティ編成例
特級職 | |||
---|---|---|---|
ゴドハン 攻撃・盾 | ニンジャ 補助・攻撃 | 大神官 回復 | 魔剣士 攻撃 |
編成時の最重要ポイントは状態異常の付与なので、ニンジャで先手を取りつつ効率的に立ち回る。
守備型ゴドハンで敵の攻撃を耐えつつ、高火力の魔剣士で攻めるのが安定しやすいです。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
勇者姫の盾
転び耐性
呪い耐性
封印耐性
ヒャド属性耐性
バギ属性耐性
ゾンビ系耐性
けもの系耐性
呪文耐性
ブレス耐性
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みんなの攻略パーティ
【SP配布】月夜の将 祠・強 3/11 16:11 @gurunaBB | 17 | |
とりあえず強に勝てたパーティ(回復1枚) 3/12 23:56 MnWHFw | 5 | |
回復1枚で強に挑むパーティー 勝率70% 3/12 22:51 @GN0000 | 3 | |
(復帰組)スラリンギア頼りゴドハン壁戦法 5/7 22:26 @ptw3107 | 2 |
3.5周年イベントのタグ
こころ道(魔剣士)の条件一致一覧・おすすめ周回場所 3/10 14:48 k7979 | |
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3.5周年記念イベント「彼方より来たる魔剣」 2/28 10:26 |