
高難度「キャプテンクロウ・ゴールデンドラゴン(チカラをしめすもの)」攻略・弱点倍率|ゲルダ&ヤンガスイベント
新武器「にくきゅうミトン」
バレンタインイベント2025
チョコ素材の集め方・必要数
ほこら「チョコのせきぞう(強)」
ゴドハンの固有特性が大幅強化
錬金百式「物質編」(日曜~)
メガモン「迅雷天ミカヅチ」登場
シルバリヌスの弱点【魔界の香水】
覚醒千里行「じごくのつかい編」
イベント関連 | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
げっかびじん装備シリーズ | ||
---|---|---|
![]() げっかびじん | - | - |
![]() ゲルダの華かんざし | ![]() げっかのころも上 | ![]() げっかのころも下 |
アクセサリ | ||
![]() 大盗賊のアミュレット | - | - |
錬金 | ||
![]() ココメルペンダント+ | ![]() 魔導将軍のゆびわ+ | - |
見た目装備 | ||
![]() ヤンガスヘッド | - | - |
目次
4/21 更新済
新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。
開催期間 | 2023/4/21(金)15:00~6/2(金)14:59 |
実際の攻略動画
簡易攻略ポイント
- メガモン・キャプテンクロウとほこら・ゴールデンドラゴンを同時に相手するイメージ
- キャプテンクロウに幻惑、ゴールデンドラゴンに眠りを入れておけば難易度は高くありません
弱点耐性早見表
※弱点はメガモン、ほこらの時と同じ。守備は異なります。
ゲルダ&ヤンガス高難度
弱点耐性
敵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ゾンビ![]() 17万 | ![]() 0.60 | ![]() 1.30 | - | ![]() 1.30 | ![]() 1.60 | ![]() 0.70 | ![]() 0.70 | ![]() 0.70 |
ドラゴン![]() 15万 | ![]() 0.60 | - | 無効 | ![]() 1.20 | ![]() 1.40 | - | ![]() 0.80 | ![]() 0.60 |
◎:大弱点(1.25倍以上に表示) ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
![]() ![]() |
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化 |
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※2体の平均倍率を掲載しています
※守備力は2体の平均値
![]() |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
![]() 闇の覇者 りゅうおう | ![]() 究極進化 エビルプリースト | ![]() 魔王 バラモス | ![]() 暴嵐天 バリゲーン |
![]() 灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
2/25(火)まで![]() 迅雷天ミカヅチ | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() あやシイタケ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ |
![]() | |||
半常設 | |||
終了予告なし![]() ドラゴン・ウー | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() 怪蟲アラグネ | 終了予告なし![]() ブラックドラゴン |
終了予告なし![]() ドラゴン | 停止中![]() トロル | 停止中![]() ゴーレム | 停止中![]() ナウマンボーグ |
停止中![]() アンクルホーン | 停止中![]() おにこんぼう | 停止中![]() マッスルガード | - |
強敵 | |||
![]() チョコのせきぞう | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中に![]() | |||
![]() ![]() メガトンケイル 終了明記なし | ![]() ![]() ようじゅつし 終了明記なし | ![]() ![]() やつざきアニマル 終了明記なし | ![]() ![]() せつげんりゅう 終了明記なし |
天気のほこら (![]() ![]() | 復刻 (![]() | ||
![]() ![]() ![]() レッドイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() ブルーイーター 終了明記なし | ![]() まおうのつかい 終了明記なし | ![]() ゆきのじょおう 終了明記なし |
ほこら強 (![]() ![]() | 半常設 | ||
![]() ハデスナイト 2/20(木)まで | ![]() 魔改造プロトキラー 2/20(木)まで | ![]() チョコのせきぞう 終了明記なし | ![]() メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
![]() 超高難度 (エスターク) | ![]() 高難度 (ミカヅチ) | - | - |
覚醒千里行 | |||
![]() ホラービースト編 | ![]() エビルホーク編 | ![]() ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500![]() じごくのつかい編 | コスト制限450![]() うごくせきぞう編 | コスト制限500![]() シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス![]() よろいのきし編 |
コスト制限300![]() ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
![]() キラマ編 | ![]() キンスラ編 | ![]() あくま神官編 | ![]() アームライオン編 |
![]() おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250![]() ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 |
![]() 物質編 | - | - | - |
宝の地図(レベリング周回向け) | |||
東京カナコ![]() | 宮城aki![]() | メトトレキサ![]() | 神奈川こうちゃ![]() |
東京いちろう![]() | 東京キース![]() | - | - |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
HP・系統・攻撃パターン
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() キャプテン・クロウ | ![]() ゴールデンドラゴン |
HP | 17万 |
系統 | ゾンビ系 |
守備力 | 840 |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約400 |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性: ![]() ダメ:約250 |
深海のさみだれ斬り | 対象:ランダムに物理攻撃×4 ダメ:約150×4 補足:確率で ![]() |
値千金の一撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約600 補足:ちからための後に使用 |
向かい風の刃 | 対象:全体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約300 |
とてつもない威圧 | 対象:全体に状態異常 補足:確率で ![]() 補足: ![]() |
ちからため | 対象:敵自身 補足:次の斬撃・体技スキルのダメージ2倍 |
ウォークライ | 対象:敵自身 補足: ![]() |
大海の大嵐 | 対象:全体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約200×4 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
衰弱について
![]() |
- 受けるダメージ+10%増加(最大+20%)
- 与えるダメージ+10%減少(最大+20%)
- 10%→15%→20%
- 毒や感電などの固定ダメージは対象外
- 3段階まで(段階に応じて上がりづらくなる)
HP | 15万 |
系統 | ドラゴン系 |
守備力 | 730 |
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約350 |
はげしいほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性: ![]() ダメ:約320 |
ひかりのブレス | 対象:全体にブレス攻撃 属性: ![]() ダメ:約350 |
金の岩のなだれ | 対象:全体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約400 補足:確率で ![]() |
ブレイクミスト | 対象:全体にブレス状態変化 補足:確率で ![]() |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 被ダメージはほぼ同じ |
└ | メガモン・ほこら時とほぼ変わりません |
② | 武器のオススメ属性はバギ>ヒャド>ギラ |
└ | 単体高火力武器が◎ |
③ | 一体ずつ討伐する |
└ | キャプテン・クロウを先に仕留める |
└ | ゴールデンドラゴンは無効化できる |
③ | 耐性がとりにくい |
└ | 系統も属性もバラバラ |
└ | イオは共通 |
└ | 耐性を取るならば系統で(ゾンビ・ドラゴン) |
④ | HPは高めに確保したい |
└ | 2体の全体攻撃が痛い |
└ | ブレス対策必須 |
⑤ | 状態異常で難易度↓ |
└ | キャプテン・クロウには幻惑を |
└ | ゴールデンドラゴンには眠り・封息を |
⑥ | 回復は2人推奨 |
└ | 全体攻撃での被ダメージが大きい |
└ | 回復役は状態異常対策を |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成
特級職PT | |||
---|---|---|---|
攻撃/補助役 | 攻撃 | 回復/補助役 | 回復/補助役 |
![]() ニンジャ | ![]() 大魔道士 | ![]() 大神官 | ![]() 大神官 |
上級職PT | |||
回復/盾役 | 攻撃役 | 攻撃/補助役 | 回復役 |
![]() パラディン | ![]() 海賊 | ![]() レンジャー | ![]() 賢者 |
ニンジャ・レンジャーの「フバーハ」や大神官の「神官の風障壁」等を使いブレス対策をしないとかなりキツイです。2体とも「影縛り」・「影縫い」が入りやすいのもあり、ニンジャかレンジャーは入れておきたいところです。全体攻撃での被ダメージが大きいので、回復は2人を推奨です。
キャプテン・クロウを先に仕留める
キャプテン・クロウは「ウォークライ」や「ちからため」で自身を強化します。相手からの「威圧」もありターンが進むにつれて被ダメージが大きくなっていくので、キャプテン・クロウから先に仕留める方が安定します。もう一つキャプテン・クロウから倒した方がいい理由がありますが、それは次で触れます。
状態異常を狙う
2体とも状態異常が入りやすく、状態異常で難易度がかなり下がります。物理攻撃主体のキャプテン・クロウには幻惑、ブレス攻撃主体のゴールデンドラゴンには
ブレス封じが入りやすく、攻略が楽になります。ゴールデンドラゴンには
眠りも入り行動不能にできるので、これがキャプテン・クロウから仕留めた方がいいもう一つの理由です。そして2体とも「影縛り」や「影縫い」もかなり入ります。
「まもりのたて」で対策
相手の行動で呪い・衰弱・混乱・ブレス耐性減の状態異常が付与されてしまいます。少なくとも回復役は「まもりのたて」等で状態異常対策をした方が安定して攻略出来ます。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
勇者姫の盾
呪い耐性
混乱耐性
イオ属性耐性
バギ属性耐性
ヒャド属性耐性
メラ属性耐性
ゾンビ系耐性
ドラゴン系耐性
呪文耐性
ブレス耐性
クエストの概要・基本情報
高難度「チカラをしめすもの」
推奨レベル | 上級職レベル90 特級職レベル45 |
連戦数 | 計1戦 |
クリアする優先度は低いです
限定称号「なんじのチカラを示せ!」と100万Gが貰えます。しかし、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。
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ゲルダ&ヤンガス大盗賊の宝島のタグ
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