オーロラの杖(ジバルンバ)の評価・最強こころセット

237件
ドラクエウォークの武器「オーロラの杖」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

オーロラの杖の評価と基本情報

オーロラの杖

評価 S

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

オーロラの杖の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力113133
回復魔力1215
攻撃力6180

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1すばやさ+10【大魔道士】
Lv1ジバリア属性じゅもんダメージ+10%
Lv10ヘナトス / 消費MP 10
敵1体の こうげき力を下げる
Lv20メダパニーマ / 消費MP 24
敵全体を たまに混乱させる
Lv25ジバマータ / 消費MP 33
大地から生成した複数の巨腕で叩き潰し 敵1体にジバリア属性の 呪文小ダメージを4回与える(特大ダメージ相当)
Lv30ジバルンバ / 消費MP 60
敵全体にジバリア呪文特大ダメージと先頭の敵に地の烙印を与える 地の烙印は仲間攻撃時に敵全体にジバリア呪文小ダメージ(メタル+8)の追撃
Lv33スライム系へのダメージ+5%
Lv36スライム系へのダメージ+5%
Lv40さいだいMP+12【得】
Lv45戦闘終了時にMPを10回復する
Lv50大地の祝福 / 消費MP 5
戦闘開始時に仲間全員に行動開始時にMPを一定量回復させる効果を付与する(効果2ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ジバリア属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図

黒竜丸

ハヌマーン
--
ギガモン

闇の大魔王ゾーマ
---
メガモン
7/25(木)まで

ラーミア
7/25(木)まで

魔王バラモス(覚醒)
--
復刻
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
7/25(木)まで

バラモス
終了予告なし

マッスルガード
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
半常設

ドラゴン

ゴーレム

トロル
停止中

怪蟲アラグネ
停止中

おにこんぼう
停止中

ナウマンボーグ
停止中

水竜ギルギッシュ
停止中

アンクルホーン
強敵

?
---
ほこら

メガトンケイル
410

マンドリル
制限
8/8(木)まで

いどまじん
410 (+/)
+は7/25(木)まで

マーマン
+は7/25(木)まで

ヒドラ
---
天気のほこら
8/29(木)まで


レッドオーガ


ブルファング
--
ほこら強

?
---
復刻半常設

サブナック

ベリアル
-
メタルつむり
高難度

超高難度(DQ3)
---
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限450

うごくせきぞう編
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編
-

メインストーリー

15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

オーロラの杖の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

ジバルンバ ※5/15検証完了

効果全体ジバリア呪文特大ダメージ
追加先頭に「地の烙印」
追撃仲間攻撃時に敵全体にジバリア呪文小ダメージ(メタル+8)の追撃
消費MP60

ジバルンバは、敵全体にジバリア呪文特大ダメージと先頭の敵に「地の烙印」を与えるスキルです。

地の烙印


仲間攻撃時に敵全体にジバリア呪文小ダメージorメタル系ならメタル+8の追撃効果となります。

1赤いアイコンの攻撃スキルを使用した際に発動
2通常攻撃や赤以外のアイコンでは発動しない
3味方の反射やカウンター、トラップ、やまびこでは発動しない
42ターンの間有効
5ジバルンバで先頭の敵が倒れた場合、付与されない

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力1750最大ステ1800
最小威力112最小ステ15

算出条件・注意事項

  • スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
  • 最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
  • 上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

ジバマータ ※5/15検証完了

効果単体ジバリア呪文×4(特大相当)
消費MP33

ジバマータは、敵1体にジバリア属性の 呪文小ダメージを4回与えるスキルです。

イオマータのジバリア版のようなイメージです。基礎威力も全く同じ。

攻撃魔力上限と基礎値

※威力は「1発分」。4発分だと最大威力1600。

最大威力400最大ステ1200
最小威力50最小ステ15

算出条件・注意事項

  • スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
  • 最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
  • 上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

大地の祝福【いきなり】


消費MP消費MP5
継続2ターン
回復量MP3

いきなりスキルは、戦闘開始時に仲間全員に行動開始時にMPを一定量回復させる効果となります。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!

オーロラの杖はどうする予定?【5/10~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

大地のエルフ装備シリーズ

大地のエルフ装備シリーズ

開催期間2023/5/11(木)15:00~6/8(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
大地のエルフ装備シリーズ

オーロラの杖
--

大地のエルフの霊帽

大地のエルフの霊装上

大地のエルフの霊装下
ジバリア属性装備セレクション

ジバリア属性装備セレクション!

属性限定セレクション

カンダタトマホーク

ガイアのつるぎ

ギラ属性限定セレクションとして「カンダタ」と「ガイア」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


オーロラの杖に関する記事

「オーロラの杖」の記事一覧

コメント (237件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.237 lpFhaYA 2023年12月23日
    4
    0
    復刻まってます
  • No.236 @Cometniao 2023年8月19日
    0
    4
    メタル1ざこ1のときメタルにジバマータ撃ってたのがざこにジバマータ撃つようになってる!
  • No.235 hCNGOZA 2023年8月15日
    2
    2
    今更だけど烙印の追撃時に暴走が出るとメタル系に3桁ダメージ出てワンパンできます
  • No.234 @Cometniao 2023年8月8日
    1
    2
    フォースブラストジバルンバしたら地の烙印にもフォースブラスト乗ってる気がする
  • No.232 NzFYRJE 2023年7月23日
    3
    10
    幻の暴走判定は確実に不具合事案なのに
    これを仕様とまで言い張るエアプ発言まで出てくるくらいなので相当不人気なのが伺い知れます
    ささやきだけは唯一無二で高性能なクレセントムーンより評価が低いかもしれません
    もはやA評価でもいいくらいです
    返信数 (1)
    • No.233 NzFYRJE 2023年7月23日
      2
      8
      いつか修正されるだろうと痺れを切らして待っていたが
      何もしてくれず、仕様だろ?というエアプまで現れる事態に
      もう我慢の限界である
    返信する
  • No.217 豚/@ohden 2023年5月30日
    5
    3
    烙印て...左端のヤツに付与されるんでなくて、戦闘開始時に左端のヤツにしか付かない

    左端のヤツ倒した後にルンバすると、その時の左端のやつに烙印つくと思ってたんだけど...
    そうでは無い?バグ?仕様?
    返信数 (5)
    • No.221 IzkkQpM 2023年6月2日
      1
      4
      ガッカリしました。確かに戦闘開始時の左端のモンスターにしか、烙印付与されませんね。クリスタル使わなきゃ良かった。
    • No.225 豚/@ohden 2023年6月7日
      3
      1
      ひっそり直された?左端倒した後に、残った左端に烙印するようになってるね。
    • No.227 NGJ4log 2023年6月7日
      2
      1
      付与されるようになりましたね。これは良い方の修正ですが、随時何かがサイレント修正されてると思うと不安になりますね。
    • No.229 豚/@ohden 2023年6月10日
      1
      1
      いや、直ってねーわ。
      残ったのがエンゼルでルンバしても烙印付与されんかったわ。
    • No.231 @FJSNIU 2023年6月19日
      5
      1
      不具合のお知らせ出てますね。
      「左端のを倒した後に、手動ジバルンバでは残った敵の先頭に烙印が付与されない」という事象は修正されるとのことです。
      オートだと今でも残った敵の先頭に烙印付与されるようです。
    返信する
  • No.230 MlIlZHE 2023年6月13日
    0
    2
    2本持ってたので、2人に装備したけどMP回復は3のままなのね...
  • No.220 IxRBeGc 2023年5月31日
    4
    0
    烙印ありのモンスに味方の攻撃で追撃という説明なのに通常攻撃だと追撃が発動しないのは不具合ではないのかね?
    悟りの光での攻撃でも追撃発動するから赤アイコンよりもスキルによる自発的な攻撃みたいな書き方の方がいいのかも。
    返信数 (1)
    • No.228 豚/@ohden 2023年6月9日
      1
      2
      スキル効果もちゃんと読まないとダメらしい。
      武器のスキルの説明欄修正しろよ。。。
    返信する
  • No.226 豚/@ohden 2023年6月7日
    2
    3
    https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/1909120003
    なんで一覧にオーロラのバグ載らないんだろうな???
  • No.222 IyiXQSM 2023年6月2日
    11
    6
    マイレージで授かりものを戴きました。
    喜び勇んで1日使ったけど、メタルにおい袋で現実を目の当たりにしました。
    ・素早さトップにしても順番入れ替わる(仕様なので我慢)
    ・先頭にしか刻印が付かない(仕様かバグか不明だけど、まぁ我慢)
    ・メタルだけだとオートで素殴り(メタル+8ダメージの意味がない)
    ・メタル+1匹だとオートでジバマータ(+2匹でも弱点・耐性の差が大きいとジバマータ)
    天井まで引かなくて(最後まで粘ったマイレージで)良かった、とそっと2年前のドラゴンの杖に戻しました。
    私のように、最後まで悩んでいる人の参考になれば。
    返信数 (1)
    • No.224 IyiXQSM 2023年6月6日
      4
      4
      1個訂正。
      先頭以外(2,3番目の敵)も刻印付くし、追撃発動しました(するようになりました、かも)。
      メタルの挙動的に評価はあまり変わらないけど。
    返信する
  • No.199 MmAFQ4U 2023年5月17日
    20
    9
    しばらく全体武器が手に入ってなかったんでとりあえず取ってみたけど、今どっちか選ぶならスラリンギアのがインパクトあるかな…。

    烙印付ける敵を選べるかせめて一番HPの高い敵とかだったらちょっと良かったんだけどな
    でもまあ、ジバ単体ジバ全体の両方をそこそこ高水準でカバー出来ると思えばコスパ良いかも知れん
    なんだかんだと長い間ちょいちょい出番来てくれたりするのでは?
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.205 JhGUcSg 2023年5月19日
      5
      8
      流石にスラリンギアならオーロラの方が優先度高くないか?週に300万もらえる百式効率化出来きて、1ターン討伐出来れば事故って経験値貰えないとか回避できるし
    • No.212 EVCIWZI 2023年5月21日
      11
      2
      超田舎と都会でスラリンギア、というか単体武器の価値はだいぶ変わるよ
      1人でメガモンを倒す人は周回武器よりも単体武器の価値の方が高い人いたりします
    • No.213 JzOWIEk 2023年5月22日
      2
      2
      みんな強くて、みんな良いよね
    • No.214 KAGXlnQ 2023年5月25日
      0
      11
      それは全然良くないですね
      やっぱりお金を出した子ナンバーワンじゃないと商売として良くないですよね
      ソシャゲなら特に
    • No.218 F3JSFw 2023年5月31日
      1
      0
      商売(運営)と要望(ユーザー)をいっしょにするな
    返信する
  • No.216 豚/@ohden 2023年5月29日
    0
    1
    烙印付与するとメタル系のオートで変な行動とることあるわ。
    経験したのが、メタキン剣でイナズマ斬りをエンゼルにかましたり...
    メタル切り裂き打ちがあるのに、双竜打ちしたり...
    恐らくバグだよなぁ...直してほしいが、不具合一覧にも載って無い。
    返信数 (1)
    • No.219 豚/@ohden 2023年5月31日
      1
      1
      発生条件は、メタル種が左端かつ1匹のみの場合に烙印が付与されている時ですね。
      メタル複数居ると適切な行動選択される。
      全体メタル攻撃の武器しか持って無かったので、予想ですが...恐らく左端のメタル種には単体メタル攻撃は行われないと思われる。
      つまり、メタル種として判定された後、烙印が付与されていることで非メタル種として処理されてしまうバグと推定。
      まぁ、メタル種に状態異常が付与されることは無いという前提でlogic組んでると思われるので、烙印の付与はイレギュラー過ぎるんだろうなぁ...
      早く直して欲しい。
    返信する
  • No.215 FYBAZwk 2023年5月26日
    4
    3
    先頭にのみ地の烙印
    これがこの武器でセルラン上がらない理由のひとつ
    必ず左側にダークキング(HP4万)相当のモンスターが出る場所じゃないと、魔鏡よりも低い火力を補う追加効果が未発で終わる戦闘が出てくる
  • No.211 GYIBWWQ 2023年5月21日
    3
    7
    ふくびきの回転するテクスチャーだと装備した時に肩と脇が出るように見えるが、実際は衣装通りに隠れるから注意な。
  • No.207 EVCIWZI 2023年5月20日
    8
    3
    忍刀の(戦闘開始して1番目で攻撃すると影縫いの成功率大幅アップ)は職業と一致してるから、自然に条件を満たせるんだけど、大魔でPTで確定1番目に攻撃をするには最火力構成からちょっと変更が必要になるのがイマイチに感じてしまう
    忍者系の武器が最速で使うのが戦闘に優位に立てる。はバッチリ合ってたんだけどな
    返信数 (3)
    • No.208 GBEoECM 2023年5月21日
      3
      1
      あーわかる
      ブレス使いと一緒に使おうと思うともうそこは諦めるかって気分になる
    • No.209 IlUxIgc 2023年5月21日
      0
      0
      ジバルンバみたいな魔法ではなく設置型ジバリアのブレスだったら今よりも評価が良かったかも
      忍者なら速いし縛りも狙えるから面倒な状態異常を阻止するのにも使える
    • No.210 @sin1max 2023年5月21日
      1
      1
      大魔導士でニンジャをすばやさで上回るのは厳しいが、
      じこくのつかいのこころなどすばやさ重視のものを使って
      できるだけ早く動いてもらうよう調整するしかないかな。
    返信する
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト