
ゴドハン・魔剣士の職業固有特性|物理攻撃職のダメージ上昇率
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孫悟空モードでドラゴンボール集め
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強敵「ヤムチャ」登場、こころ青
復刻メガモンが3体復刻
ほこら「レジェンドホース」
特級職のレベル75→80に上限解放
職業固有特性(特級職) | |||
---|---|---|---|
![]() ゴッドハンド | ![]() 魔剣士 | ![]() 大魔道士 | - |
物理攻撃編![]() ゴドハン・魔剣士 | 呪文攻撃編![]() 大魔道士・魔剣士 |
記事及びタイトルを見直しました
コメント欄に頂きましたご意見を参考に、記事内容の一部を修正させていただきました。
職業固有特性の威力のみを取り扱います
発動率や諸条件までを考慮すると内容が複雑になることから、純粋な威力のみを掲載します。
より厳密な考察・掘り下げについては、バトル相手によって有利・不利な条件などを複合的に考慮する必要がある点をご理解いただけますと幸いです。
ゴドハン・魔剣士の職業固有特性について
ゴッドハンド
ゴッドハンドは与ダメージを伸ばす要素としてゴッドレイジ・騎士道精神があります。
特級職・ゴッドハンドについて
魔剣士
魔剣士は攻撃役に特化した特級職なのでゴドハンよりも手段が多くフォースチャージ・因果・剣魔合一等の方法があります。
特級職・魔剣士について
最強「職業固有特性」ランキング
本記事では武器やこころ性能ではなく職業固有特性で比較した与ダメージを掲載しています。
主な条件は以下の通りです。
- スキル:
真魔剛竜剣
ギガブレイク
(ゴドハン・魔剣士共通得意武器の最新スキル) - 敵の弱点:デイン属性等倍(1.00)
- 敵の守備力:1000(直近のメガモン守備力を考慮)
ランキングの表示内容について
ゴッドハンド条件なし(通常)時のダメージを基準(100%)に、どのくらい威力が上がるのかを掲載しています。
職業固有特性 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
ゴドハン・通常 | 6429 | 1194 | 179% | 167% | 100% |
- 【参考】魔剣士・通常時のダメージ
ゴドハン通常時と比較して+1%なので、この時点で大きな差はありません。
職業固有特性 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
魔剣士・通常 | 6519 | 1203 | 172% | 174% | 100% |
ゴッドハンド
魔剣士
※ いずれも2023/5/21時点の最強火力ランキングより引用
最強職業固有特性ランキング
物理攻撃編(ゴドハン・魔剣士)
順位 | 職業固有特性 | ダメージ上昇率 | |
---|---|---|---|
![]() | ![]() | 223% | 詳細 |
![]() | ![]() | 206% | 詳細 |
![]() | ![]() | 203% | 詳細 |
4位 | ![]() | 189% | 詳細 |
5位 | ![]() | 183% | 詳細 |
6位 | ![]() | 174% | 詳細 |
7位 | ![]() | 171% | 詳細 |
8位 | ![]() | 171% | 詳細 |
9位 | ![]() | 169% | 詳細 |
10位 | ![]() | 162% | 詳細 |
11位 | ![]() | 161% | 詳細 |
12位 | ![]() | 154% | 詳細 |
13位 | ![]() | 145% | 詳細 |
14位 | ![]() | 142% | 詳細 |
15位 | ![]() ※4段階時、1~3段階は詳細タップ | 139% | 詳細 |
16位 | ![]() | 136% | 詳細 |
17位 | ![]() | 136% | 詳細 |
18位 | ![]() | 134% | 詳細 |
19位 | ![]() | 132% | 詳細 |
20位 | ![]() ![]() | 125% | 詳細 |
21位 | ![]() ![]() | 122% | 詳細 |
22位 | ![]() | 122% | 詳細 |
23位 | ![]() | 120% | 詳細 |
24位 | ![]() | 119% | 詳細 |
攻撃面では圧倒的に魔剣士 > ゴドハン
魔剣士はダメージを増やす要素が多いため、ゴドハンよりも攻撃に特化しています。
また、フォースチャージと因果は同時に発生するため、ダメージを伸ばしやすいです。
一方で耐久面はゴドハンに大きく劣るため、長期戦では特に耐性面での対策が必要です。
- 【参考】フォースチャージ&因果の同時発動時
4段階以上は再現性が低いですが、双方を3段階アップまでなら概ね実現可能ラインです。
そのため、ゴドハン2人分の火力は比較的容易に出せます。
![]() 因果 | ![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1段階 | 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6段階 | |
1段階 | 143% | 164% | 185% | 206% | 227% | 248% |
2段階 | 166% | 191% | 215% | 240% | 264% | 289% |
3段階 | 190% | 218% | 246% | 274% | 302% | 330% |
4段階 | 214% | 245% | 277% | 308% | 340% | 371% |
5段階 | 238% | 273% | 308% | 343% | 378% | 413% |
6段階 | 262% | 300% | 338% | 377% | 415% | 454% |
(ただし被ダメージは通常時の2倍相当まで増えます)
おまけ
通常プレイ時の再現性は極めて稀ですが、いわゆる「全部入り」のロマン砲を放つと以下のようになります。
最強職業固有特性ランキング
物理ロマン砲編(魔剣士)
追加 要素 | 職業固有特性 | ダメージ 上昇率 | |
---|---|---|---|
- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 攻撃力2段階UP + 剣魔合一 + フォースブラスト + 因果6段階 + フォースチャージ6段階 + タンバリン | 1719% | |
詳細 | |||
2倍 | 上記に加えて![]() | 3438% | |
詳細 | |||
戦意 喪失 | 上記に加えて![]() | 4297% | |
詳細 | |||
特定 武器 | 上記に加えて![]() | 5644% | |
詳細 |
大きなダメージを出してみたい場合の参考にしてみてください。
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
223% | 14341 | 1203 | 172% | 174% | 220% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
206% | 13264 | 1203 | 172% | 354% | 100% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
203% | 13038 | 1203 | 172% | 174% | 200% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
189% | 12140 | 1203 | 172% | 324% | 100% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
183% | 11734 | 1203 | 172% | 174% | 180% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
174% | 11203 | 1203 | 172% | 299% | 100% |
※ フォースチャージ0段階時のダメージです
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
171% | 11016 | 1203 | 172% | 294% | 100% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
171% | 10982 | 1684 | 172% | 174% | 100% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
169% | 10849 | 1671 | 179% | 167% | 100% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
162% | 10430 | 1203 | 172% | 174% | 160% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
161% | 10342 | 1615 | 172% | 174% | 100% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
154% | 9892 | 1203 | 172% | 264% | 100% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
145% | 9303 | 1194 | 259% | 167% | 100% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
142% | 9126 | 1203 | 172% | 174% | 140% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
139% | 8942 | 1194 | 249% | 167% | 100% |
参考
- 騎士道精神3段階
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
134% | 8583 | 1194 | 239% | 167% | 100% |
- 騎士道精神2段階
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
128% | 8224 | 1194 | 229% | 167% | 100% |
- 騎士道精神1段階
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
122% | 7865 | 1194 | 219% | 167% | 100% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
136% | 8767 | 1203 | 172% | 234% | 100% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
136% | 8746 | 1443 | 172% | 174% | 100% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
134% | 8635 | 1432 | 179% | 167% | 100% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
132% | 8474 | 1203 | 172% | 174% | 130% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
122% | 7822 | 1203 | 172% | 174% | 120% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
119% | 7643 | 1203 | 172% | 204% | 100% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
1719% | 110510 | 2096 | 212% | 479% | 220% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
3438% | 221020 | 2096 | 212% | 479% | 220% |
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
4297% | 276275 | 2096 | 212% | 479% | 220% |
※ 計算式は咆哮前と同じですが、敵側の斬撃耐性が25%ダウンしているためダメージを伸ばせています。
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
5644% | 362845 | 2096 | 212% | 354% | 250% |
※ 計算式は直撃前と同じですが、敵側の守備力が0になっているためダメージを伸ばせています。
ダメージ上昇率 | ダメージ | 攻撃力 | 斬撃 補正 | デイン 補正 | その他補正 |
---|---|---|---|---|---|
120% | 7687 | 1194 | 214% | 167% | 100% |
特級職のタグ
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