No.24 NhZzdYA 2024年7月18日
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回復守り人×2でどちらかが吹き飛ばされつつ、残った方が回復役になる。
後は大魔道士2人がオーシャンウィップを連打してればほぼ確実に魅了が入るので敵1体の火力を捌いていれば良い。

オーシャンウィップ1本限界突破材にしなくて良かった…。

返信コメント(8件)

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コメント
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  • No.157 OVUWA3A 2024年7月22日
    8
    0
    NhZzdYA
    これぞ攻略って感じで貢献度が素晴らしい
    参考にさせてもらってる、ありがとう。
  • No.146 NhZzdYA 2024年7月21日
    14
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    幻惑orすべての状態異常成功率を+10%からマヌーサ10連続失敗無しになるまで上げて行く検証を行なったところ+30%でした。

    ニンジャならこころ道で10%、覚醒デスタムーアで10%、心珠が1個あれば到達可能。

    先制ニンジャにゾンビキラー持たせて先制確定マヌーサ、次のターンで闘志注入、以降はデバフで動くと魅了やマヌーサを抜けてくる被弾でのデバフを防いだり、緊急回復でのHP回復などで安全性が格段に増すので採用もありかと思いました。

    青禁止だとテリー任せた方が良いんですけど。
  • No.78 NhZzdYA 2024年7月19日
    27
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    青スキル制限や3ターンより長く掛かりそうなときの保険として
    マヌーサ職人テリーを用意しておくのも一興。

    幻惑成功+10%心珠4個、すべての成功+5%心珠1個でガイアの剣のマヌーサを使わせると良さげ。

    今のところ5回試行中2体魅了5回成功。
    ニンジャは試してないが少なくとも大神官のマヌーサよりは成功率が高い。

    ぱふぱふ防具を持たせれば魅了も出来るので、火力役と適宜入れ変えて運用すると安全性と火力が両立出来る。
  • No.65 @mhfzinovi 2024年7月19日
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    1
    持ち合わせの武器で試したら楽々クリアできた感謝
    ただゴドハン入れてるとゴッドガードで勝手に吹き飛んで行っちゃうから入れちゃダメだな…
  • No.62 MJQXaSA 2024年7月19日
    28
    2
    星降りにそんないきなりついてるの今日今知った
  • No.61 NhZzdYA 2024年7月19日
    13
    8
    3ターンで落とせた。こっちが完成版かな。

    守り人 星降り
    ドラゴン KM爪
    ドラゴン KM爪
    ドラゴン 鉄球

    3ターン仁王立ちなので、竜道ドラゴンに思い切り暴れてもらいましょう。超殴り合い感が味わえて楽しい。
  • No.58 NhZzdYA 2024年7月18日
    12
    2
    制限無し完成版

    守り人 星降りの聖杖
    大魔道士 オーシャンウィップ
    大魔道士 オーシャンウィップ
    大魔道士 ウロボロスの杖

    星降りのいきなりスキルの1回だけ攻撃無効を使えば、初ターンに先制におうだちで誰一人飛ばされないのでそのまま3回の仁王立ちの間に敵一体落としてしまえばほぼ勝ち確。

    所持武器の火力次第では3アタッカーで3ターンの間に2体とも落とせるかも?
  • No.32 NhZzdYA 2024年7月18日
    9
    1
    青スキル不可で仁王立ちが使えず途方に暮れたけど、オーシャンウィップ×2、パフパフ×1でどちらも魅了状態を維持したら回復の必要がない時間帯が長かった。ずっと巨人どもの殴り合いを見させられていた感じ。殴る→醒める→魅了のループ。

    もう1人はマヌーサでも持たせとけばもっと安全に倒せそう。
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