No.2938 kiVWJyA 2024年9月25日
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今までの敵にも新たな属性の耐性値を設定するの大変だな

返信コメント(6件)

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  • No.2940 @mjtpgmtp 2024年9月25日
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    既存のは全部等倍なんじゃね?
  • No.2944 NmVmZpA 2024年9月25日
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    現モンスター全部等倍って結構ヤバない?

    新武器使って新装備でザバ属性盛れば弱点つけて、さらに弱点追撃でしょ??
  • No.2946 KTmYmQk 2024年9月25日
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    既存敵はヒャドと共通で新規敵からヒャドと耐性分けるとか
    自分が開発ならそうするかな。

    位置から敵ごとに属性付与してくのはめんどいよねw
  • No.2969 VpRRRlA 2024年9月26日
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    ザバ耐性は元から追加する前提で、既に設定済とかないんなぁ
    耐性調査大変そう・・・
  • No.2970 @monakarin 2024年9月26日
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    敵ごとに考えて耐性決めてるわけないでしょ

    闇っぽいのにドルマ弱点の敵もいるくらいだし
  • No.2971 Ixd1NEg 2024年9月26日
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    ザバの地図できたらバギ地図と背景同じになって受け取り画面じゃ確認できなくなりそう
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