No.119 匿名/hlgEglA 2020年9月20日
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2日間、計10時間程度のドラクエサイクルでキラマ、スノモ両50完了。疲れた。
キラーマシン 計56
S:1 1.8%
A:3 5.4%
B:1 1.8%
C:12 21.4%
D:39 69.6%
スノーモン 計51
S:0 0%
A:4 7.84%
B:5 9.8%
C:9 17.6%
D:33 64.7%
クエストやら確定ボボンガホラビを優先してたので、おそらくキラマクエストにしてた時間は6~7時間くらい。野良ドロップは6体。メタルにかなり時間削られてるけど、1時間に野良1体くらいの感じは、前回の体感と似てる。なので、あまり野良ドロップには期待しなかった。
編成は主力踊り子2、メタルと撃ち漏らし要員の遊び人2。メタルは撃ち漏らしても次狩ればいいだけなので逃げてもいいんだが、あそびにんのサボリのタイムロスにかなりイラつかされた。こころ枠が少ないので、WALK時の体力減自動回復のために主力一人はアリアハンの剣にしてホイミ確保した。メガスラッシュも優秀。
その他、ボボンガーD4 ホラービーストA1、B1、C1 ブラックドラゴンC3、D4
確定より高かくりつの方が高ランクが落ちやすいような気はしてる。
8-10用編成、バトマス闇槍1、踊り子副砲2、踊り子メタル特化1。
貯めこんだ基本職の珠フル稼働。基本職4人だとWALKモード時に効果キレてるの気付きにくいので、一人高レベル介助者入れて経験値の表示変えたほうが珠切れに気づきやすい。経験珠切れてうっかりメタル5匹くらい倒しちゃうと、なんかモヤモヤした気分になっちゃう。
ではまた。みんな頑張ってね。

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