No.135 JwVnQCg 6月6日
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なんかドン・モグーラの吹き飛ばして耐性上がってない?
昨日はグリ爪で2回に1回は吹き飛ばせたのに今日は2戦やって10回以上は攻撃したけど1回も吹き飛ばなかった
今日吹き飛ばしパーティーで戦った方いませんか?

返信コメント(14件)

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  • No.176 YFAocWA 6月9日
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    初日に拾って日付変わるくらいに20ちょい消化したけど朝神楽の即死1/2も入らねーよ
  • No.174 NVFVAog 6月9日
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    >昨日からいきなり全く入らなくなった。
    何百回か試しました?
    運だからこそ偏ることが多々あるけど、確率とかわかってる上でそう言ってる?
    運営は休日にわざわざ設定変える必要ある?
  • No.173 EjMwlhI 6月9日
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    朝神楽の即死、今まで子分には1/2くらいの確率で入ってたのに、昨日からいきなり全く入らなくなった。
    間違いなくやってる。
  • No.167 FBSWBBE 6月8日
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    サイレント修正は去年くらいに、人面樹がランプの魔人を延々と蘇生して狩人心珠量産どうこうで修正があったのは報告みたな。たぶん前科あって言われてる可能性はある。
  • No.164 YFAocWA 6月8日
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    最近だと
    シルバリヌスに麻痺が入らなくなった💢😤
    →初日から耐性検証済み。勿論数日後も変更無し。

    わくわくレベルが上がらなくなった💢😤
    →初期に取られた検証データがあり、後日検証してもほぼ誤差の範囲。なお言い出しっぺは逃亡。

    あとは「初日よりも〜」って運ゲーが試行回数増えた故に収束して不安定さが露見したパターン。
    これを学習せずに「今までも耐性強化とかサイレント修正してきた」と言っているのだから笑える
  • No.156 QnAykoc 6月7日
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    >今までも耐性強化とかサイレント修正してきた運営

    サイレントで下方修正した場合は全員に影響が出るので、これ見よがしに多く人が一斉にサイレント修正を話題にすると思います。
    過去にもサイレント修正を投稿する人は多くいましたが、実際にそういった状況になったことはないように思います。
    例えばどのようなサイレント修正が行われてきた事実があるのでしょうか?
    修正はリスクを伴い、無駄なコストが掛かり、手続きや作業も面倒でしょうから、それなりの理由がないとやらないと思います。
    また、ふきとばしを効きにくくしたいのなら、最初から効きにくく設定しているのでは。
  • No.154 JwVnQCg 6月7日
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    なんとなくだけど初日は5割ぐらいでふきとばせたけど次の日から1、2割ぐらいになった個人的感覚で自己解決しました
    今までも耐性強化とかサイレント修正してきた運営だから信用できないのよね
  • No.153 @gemodq 6月7日
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    スコア500と1800で吹き飛ばし耐性変わってたりして
  • No.152 IJY2WRQ 6月6日
    3
    2
    確定スポットDのみ、祠はCが多い
    個人的にはまだ祠のほうが数多い分マシに思える
    期間限定で通常マップと同じ程度の泥率は厳しいなァ
  • No.151 NlJSiJU 6月6日
    4
    9
    運営に雇われたネトサポ湧いてる
  • No.148 IYBxMmU 6月6日
    4
    4
    陰謀論者
  • No.139 JVJ1JBY 6月6日
    4
    2
    そんな事はない
  • No.137 NlJSiJU 6月6日
    0
    4
    ポンポン吹き飛ばして楽にクリアしてるからかな、スライムプディング祠はDばっかり。確定スポットはBも出る
  • No.136 QlYgMZA 6月6日
    10
    3
    いつもの。
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