No.34 ひよこ饅頭/EoVxdWU 2021年1月10日
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攻略のお勧めパーティーが組めなかったので回復3枚で突破。
パラ65悟りHP760 バト68魔剣HP700 スタ67聖女HP630 賢者66悟りHP630 装備は耐性重視。バトマスはアバンを入れないと初戦が辛い。ドルマ増しより、体力と力優先。回復3枚は回復量と体力を優先。但しステータスの伸びを考慮して色違いは入れないようにした。結局回復量は140,150,210と微妙に少なかったけど。回復オンリーだとHPが辛かったので上記にした。

基本、バトはすてみ→不撓→攻撃→すてみ スタはアンコールでバトのすてみサポート+雑用 パラと賢者は回復。

初戦はバトは大地斬、パラはスカラ→回復、スタはサポート後マヌーサと回復、余裕あればルカナン、但しアンコールでMPが辛くなり、鰐単体になる頃にはほぼ攻撃。賢者はスカラ→回復。マヌーサが入ればかなり楽。スカラを掛ける余裕が出来る。但し、鰐がブレス吐くようになるとまもりのたてを使うか回復するか迷う。

2戦目バトは傀儡、他は初戦とあんまりかわらず。まもりのたてを使う余裕無し。ほぼ回復。両脇にマヌーサが入ると激辛が辛に変わるぐらい。楽にはならない。

3戦目レンジャーいないので難関。バトはブラッディでフレイザード短期攻略。他は回復と葉っぱ。フィンガーはミラーシールドで対策するけど、バトマスは対策せずにずっとブラッディ。当たらなきゃいいのさ。両脇の攻撃と爆花で全員死にかけになり、雫1本使用。フレイザードを倒せばあとは楽。

4戦目辛いと言うより面倒。バトマスはひたすらブラッディ。途中スタもアンコールがつかえず、回復と聖水に回るので、聖水貰いながらきあいため→ブラッディ。パラと賢者は回復オンリー。スタは聖水要員。
ベギラゴン2回はミラーシールドで対応するけど、回復が間に合っていなければ賢者が犠牲で回復役。聖水は20本位は使ったと思う。ベギラゴンよりメラゾーマがつらかった。

スパスタ育成してる方々、参考になるか分らんけど頑張って!

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