No.54 ESQ2AUU 2025年7月7日
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パーティに入れていればテンションが上がりやすいのは間違いないとは思うけど、テンションの仕様上は全員が確率で上がるより特定の1人を確定的に上げたい局面がほとんどなので、テンション武器としての優先順位は1番低いかな。

たとえば勝負どころでメインアタッカーにはテンション付与できないか低いままで、それ以外は高いテンションになるみたいな状態になってるみたいな。この領域の確率任せだと起こりがち。

返信コメント(8件)

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コメント
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  • No.254 N3QYgIE 2025年7月13日
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    言ってる事は正しいしほとんど同意なんだけど、現時点ではテンション下がるのを妨害できる回復、魔法武器がないんだ。
    下げられるのは確定で、上げ直して対抗するしかない。
    物理アタッカー、または耐久は翼斧なり八竜神なり持たせればいいが、回復役と魔法アタッカーはそうも行かない。
    これかリーザス、またはひかりの海図でお祈り以外の手段がない。
    他人に何度でもかけられるテンションダウン無効スキルが必要。
  • No.180 JgaZKEU 2025年7月9日
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    テンション上がらないと耐久や回復量が不足する編成ってヤバくね?

    攻撃以上に防御を確率に依存するのは攻略上はあり得ないと思うんだが。

    結局テンション上がらなくても耐久や回復量は間に合ってるけど、意味は無いけどテンションが上がるのが楽しいみたいな使い方にしかならない。
  • No.164 QJZ1OFA 2025年7月9日
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    ロマン砲ならリーザスのほうがいいは同意。ロマン砲じゃなくて持久戦をやるなら、回復や耐久も上げることを目的に領域で味方全体にテンションばらまくのもありかも?ただ、現環境は、武器的も敵の行動的にも明らかにロマン砲のほうが楽だから、テンション領域は環境にあっていないと思う。
  • No.161 J5AFCAU 2025年7月9日
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    ほんとこれ。地図用の無限レベリング武器が欲しいなら竜神王の杖を引いた方が良いが、SHT浪漫砲用のテンションバフ武器が欲しいならリーザス引いた方が良い。テンション領域はおまけでしかない。
  • No.90 RFYggSA 2025年7月8日
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    確かに。
    一瞬天井までひこうか考えたが、これってギガモン用よなあ。メガモンとか2、3ターンで終わるし。
  • No.75 NYkBAhc 2025年7月8日
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    テンション上げに関しては、イベントキャラのテンションアップと効果はほぼ同じ。

    イベントパーティで数ターン戦ってみればどんなものかは体感出来る。
    このスキルだけでスーパーハイテンションまで持っていくのはほぼ無理ゲー。テンション付かずに終わる場合も多い。
  • No.73 MVR0Fmc 2025年7月8日
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    現環境(新武器が何らかのテンション付与スキルを持っている)が今後も継続する前提であれば、スレ主さんに同感。

    ただ、今後出るメインアタッカー用の攻略武器がそうとは限らないから悩ましい。
    この武器の領域スキルを含めて、テンション付与する方法はいくつかあるけど、それぞれ難点がありますからね。。。
  • No.59 @chibiaki 2025年7月7日
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    確率次第でかなり評価が変わりそうですね
    特に0→5の確率が重要
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