No.15 hlgEglA 2021年1月25日
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30と30+おわた。ブレスやべえ。これからは全体250×2が当たり前でそれに各種耐性で対抗する時代になるのかな。最低でもタクト2は無いと無理っしょこれ。そろそろタクトはスラミチメダル交換に入れたほうがいいと思う。
賢者さとり、レンバイソン鞭、レンタクト、魔法戦士天空剣。助っ人書生賢者。
防具は全身全部耐性。アリアハン獅子頭を軸に、数少ないさらに優秀なのを配分する感じ。回復隊はひょうぞうS+ドラゴSがあるので攻撃隊に優秀な防具は集めた。
戦闘開始と同時にフバーハ×2は必須と思ったのでサブ回復にレンジャー採用。当初はチャクラム装備して風吹かせつつ余裕時間あればジバリカ(レンの得意武器ジバ系150%up)や+の時にデュアルカッター影縛りなどとテクニカルな立ち回りさせるつもりでしたが、死者が出るのに蘇生がないとは何事だ。とのお叱りを受けたのでやむなくタクトに転向。ジバリカの代わりに心ドラゴの持ち技メラミも活躍。ドラゴスライムさんまじ優秀過ぎ。
基本的にはコキュードスに麻痺が入れば勝ちって感じかな。+の時もバイソン縛り撃ちはコキュー狙い。レン2なら3回行動のときにフバーハ剥がしミストが来ても即時復旧できるので安心。3回行動の時にブレイクミストからのこごえる×2が来た時は全滅しかかったが影縛りのおかげでギリ復旧。レンジャー最高!!
+のほうで地味に重要なのが、助っ人との相乗効果期待してのメラFB狙いのまほせん天空剣なんですが、条件同じならAIは左から狙うの法則があるので助っ人さんは左のコキューを狙うのですが、+の時はできれば弱骨から潰したいのでこちらのFBを弱骨に決めるのが大事(運だのみ)。
バイソン縛りうちは30と+相手に3/10成功、バイパーは1/3(250位×3)。
フルオートも模索したけどブレイクミスト2段階からののこごえる×2で470×2とか食らうんでもうちと試してみるけど95%くらい諦めてるw

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