No.90 NFRpCIE 2025年9月10日
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周年装備がどんどん変わっていくとこ見てたらドラゴラムくらいが一番楽しかったな~って悲しくなった

返信コメント(8件)

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  • No.202 GAWZkhY 2025年9月11日
    23
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    最初の数年はインフレなく古い武器も活躍の場面があり色々工夫しながら高難度とかクリアする楽しみがあった

    エスタークの魔刃、如意棒くらいからインフレ加速してテンションシステムで更に加速
    高難度も新武器でゴリ押しゲーになってしまった

    ソシャゲだから多少のインフレは仕方ないにしてもこの1年くらいはヤバい
    5桁ダメージ連発とかはもうドラクエではなくFFなのよ
  • No.201 FWcngjM 2025年9月11日
    6
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    今その程度の武器を実装してもやらないでしょ。
  • No.195 @gemodq 2025年9月11日
    15
    3
    まぁどのスマホゲーもそうじゃね?
    リリース2,3年あたりが1番面白い時期
  • No.186 FhaYZpI 2025年9月11日
    12
    2
    わかる。
    本家3でドラゴラムでメタル倒してレベル上げしてた記憶が蘇る武器で最高でしたね。
  • No.184 JUkgeQA 2025年9月11日
    23
    5
    すごく分かります
    もう本家のドラクエ感をこのゲームからもう感じないのが悲しい
    ドラ10未プレイだからドラ10はどうインフレ調整してきたのか気になる
  • No.176 IGmYGSU 2025年9月11日
    1
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    超火力の上攻防一体の銀河で一気にぶっ壊れた気がするけどあの時点では本当に唯一無二だったから「この武器やべえwww」ってみんな素直に騒いでたイメージ
    極論2024の武器とかサポート要員以外引かなくてもなんとかなっちゃうぐらいだし
    それにしたって会心無効か直撃無効で一発ロマン砲だけ対策すればいいと思うんだけど
    HP100万とかもうそれだけじゃ硬いのか硬くないのかピンとこないもんな
  • No.175 KBEwOIE 2025年9月11日
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    1
    変化がないと飽きる人が出るだろうから仕方がないけど
    「スクルトとフバーハをかけて盤石!もう負けないぞ!!って言った側からいてつく波動はやめてー!!」
    とか、それくらいの事で四苦八苦しながら楽しんでたナンバリング時代が如何に素晴らしいバランスだったかがよく分かる
  • No.174 SAh3NQA 2025年9月11日
    37
    0
    バフデバフのごちゃごちゃで疲れたなシンプルなドラクエに戻ってほしい。
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