No.799 JTiWMWc 9月30日
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マホトラは最大HPが一番低いやつにきますね
神喰らいだとレベルアップで最大HP変動するから的作りにくいけど、神喰らい使ってたらどうでもいいか
ブルフィオーレ1本でやるなら覚えておくと楽になりますよ

返信コメント(9件)

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  • No.862 FIRzJDA 10月2日
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    大魔導2人でプチマ役にMPパサーしてます
  • No.852 JTiWMWc 10月1日
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    ダメージソースがブルフィオーレのみだと大魔道にくるのが致命的なので誰にくるのか、は絶対外せない条件なので初日からずっと考えてたのですが…やっと見付けたと思ったのにここまで複雑だと個々の環境次第すぎておすすめできるものではない、ということは理解しました

    3ターン目にマホトラくるのはわかってるから馬車に仕舞うのが一番ですね
    人に勧める時はそうします
  • No.850 JTiWMWc 10月1日
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    MPの線を否定した理由ですが、衣MAX状況下ではMP満タンでもMP100前後でも必ず最大HP最低値の大魔道にしかこなかったからです
  • No.848 JTiWMWc 10月1日
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    なるほど、あまぐも採用しておらず、魔刃もつかってないので衣を剥がした事がない…というか衣が常にMAX状態なのでその差かもしれませんね。
    衣lvによって参照する数値が変化するのかな、と思いました。
    自分は100%HP最低値の忍者にしかきたことがありませんでしたし、他に同様の内容のゴドハン、大神官をつくってもそっちにしかいかなかったので確定情報かと思ってました。
  • No.847 NAAJg0Y 10月1日
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    あと、連続魔発動しても魔人に行くことがあったり、アンコールを守りにしても大魔に行くことがあるので、安定しないって書いてます
    気にはなってるけど個人的に検証するほどではない(誰に行っても足りるので)ので、アンコールの相手と連続魔の発動みたいな複合的な要件までは確認してません
  • No.845 NAAJg0Y 10月1日
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    誰も死んでないです
    あまぐもで1ターン目に帯電10削るパターンでやって、大魔が1ターン目か2ターン目に連続魔発動すると大魔に、発動しないと魔人にいくのが現MPが影響あると考える根拠です
    あと、1ターン目のアンコールを魔人じゃなく守りにすると守りか大神にいきます
    こっちのブレは素早さ調整中に心付け替えて試してたせいだと思いますが最大HPは常に守り>大神>魔人>大魔です
  • No.841 JTiWMWc 10月1日
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    正直、マホトラの検証されてる方がおらず自分で検証しただけなので甘い可能性があるのは否めません。
    現状死人が出てない時は完璧にコントロール出来ており、崩れる時は死人が出てる時なのでこれもおそらくレベルの話ではあります。

    一度も死人が出てないのに違うやつにマホトラがくる、というのであればガセネタと切り捨てるのではなく、詳しく状態を教えてほしいです。
    神喰らいもオーロラの杖もインフェルノワンドももっておらず、ブルフィオーレしかないのでマホトラのコントロールが出来るかどうかが生命線なので精度を高めたいです。
  • No.840 JTiWMWc 10月1日
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    マホトラまでに死んでませんか?
    死んだ場合は蘇生させても次にHPが低いやつにくるようになります。
    MPは関係ないです
  • No.838 NAAJg0Y 10月1日
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    とりあえず間違ってるのは確か
    神喰なしで952の大魔じゃなく1075魔人に何度も飛んできてる
    現MPが関係してそうな気はしてるんだけど安定しないからいつだったかのふきとばしと同じく複数のステータスを参照してそうな気がする
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